Si has seguido Call of Duty durante los últimos 12 años, de una forma u otra te habrás encontrado con Hutch. Shaun 'Hutch' Hutchinson ha sido descrito como uno de los "padres fundadores" de la escena de Call of Duty. Como uno de los primeros miembros de la compañía OpTic, y director del exitoso canal Machinima Respawn, Hutch ha estado a la vanguardia de la cultura de los juegos online durante más de una década.
Ahora, después de una carrera de éxito con sus vídeos y reconocimiento de la comunidad, pero también de agotamiento y pérdida de una gran cantidad de dinero jugando al póquer, Hutch ha vuelto a Call of Duty, haciendo carrera en Gamebattles con un equipo de antiguos miembros de OpTic.
Aquí, Hutch habla de sus primeros días en YouTube y OpTic, y de su regreso a la competición CoD.
Los inicios en YouTube
"Si buscas 'Call of Duty sniping video' en 2008, encontrarás vídeos con quizás 1.000, 2.000 visitas"
Es 2008, los juegos en YouTube están floreciendo, y Hutch está a punto de triunfar. "Si buscas 'Call of Duty sniping video' en 2008, encontrarás vídeos con quizás 1.000, 2.000 visitas", explicó. "Si el vídeo tenía éxito, tal vez alcanzaba las 5.000." Para poner eso en contexto, la misma búsqueda ahora revela vídeos con más de 3 millones de visualizaciones.
Hutch había estado jugando a shooters como Doom y Duke Nukem 3D cuando era adolescente, pero abandonó el mundo de los videojuegos cuando tenía poco más de veinte años, perdiendo el interés. Entonces, instaló Call of Duty 2 en la Xbox 360, siendo su primera introducción real al FPS online. No pasó mucho tiempo antes de que Hutch se viera atraído por Modern Warfare y World at War.
Al ver lo que otros jugadores estaban haciendo en YouTube con sus rifles de francotirador, Hutch decidió que quería empezar a hacer vídeos en YouTube haciendo lo mismo, para tratar de motivarlo a mejorar.
OpTic y Hutch
Durante su primer año haciendo vídeos, Hutch contactó con otro YouTuber, Héctor Rodríguez, 'OpTic H3CZ'. Rodríguez es quizás más conocido ahora como el personaje que llevó a OpTic a la fama mundial, animando a cientos de fans a unirse a Green Wall.
Sin embargo, en 2008, antes de convertirse en la organización de esports que conocemos hoy en día, OpTic era un equipo de snipers que avasallaba a los jugadores menos experimentados en sus vídeos.
Hutch expresó su interés en unirse a OpTic y se le dio la oportunidad de probar.
"Por aquel entonces tenías que vencer a todos los miembros del equipo al menos una vez", explicó Hutch, hablando sobre el proceso de selección para incorporarse. "No tenías que vencerlos en el primer intento, pero sí al menos una vez".
"Me sentía en la élite", añadió. A pesar de que Hutch ya estaba en la veintena y estaba un poco fuera de lugar en la escena de CoD dominada por los adolescentes, no le importó. "Era muy divertido, y sentí que iba a alguna parte."
Hutch tenía razón. OpTic y los otros clanes de snipers crearon no solo una tendencia, sino una cultura. Y esa cultura sigue siendo una parte clave de Call of Duty hoy en día. Los 1v1s, los 360 no-scopes, los vídeos cargados de dubstep: equipos como OpTic estaban sentando las bases de lo que vendría, aunque no lo supieran.
"Si alguien te desafiaba, había mucha presión para que le ganaras en un 1v1."
Además de imponer durante los siguientes años su estilo en los vídeos de YouTube, OpTic también fue un clan ferozmente competitivo para sus integrantes. "Si alguien te desafiaba, había mucha presión para que le ganaras en un 1v1". Las partidas perdidas aún duelen, incluso ahora. "Recuerdo un par de veces que perdí, y fue aplastante", explicó Hutch. "Pero en su mayor parte ganábamos y eso era genial."
Machinima Respawn
Hutch dejó OpTic a principios de 2009 para unirse a Machinima Respawn. Mientras trabajaba como camarero, había construido una sólida audiencia en YouTube de alrededor de 10.000 suscriptores. Asociarse con Machinima fue un gran impulso. "Esos 10.000 se convirtieron en 100.000", dijo Hutch. El tiempo también fue clave: el lanzamiento de Modern Warfare 2 creó una explosión de interés en los vídeos de CoD, lo que a su vez llevó a Hutch a Machinima.
A Hutch le pagaban una "tarifa increíblemente buena por cada 1.000 visitas". Sopesó el riesgo a largo plazo de hacer de YouTube su único ingreso, pero no estaba seguro de que a la gente le importara Call of Duty al cabo de un año.
"Recuerdo haber enviado [a Machinima] un montón de correos electrónicos y haber dicho: 'Sería mucho más barato para vosotros contratarme'. Aproveché mi popularidad y los convencí". En enero, la cúpula de Machinima le fijó a Hutch un objetivo: dos millones de visitas ese mes y lo contratarían. Alcanzó los ocho millones. "En febrero me ofrecieron formalmente el trabajo y me mudé allí”.
Como director de Machinima Respawn, Hutch estaba involucrado en la gestión del canal de juegos de Machinima. Machinima, que producía diferentes programas de juegos, era uno de los canales con más suscriptores de YouTube.
"El primer año que estuve allí fue uno de los años más increíbles de mi vida, un cambio de vida muy similar a la historia de la Cenicienta".
Agotamiento
Pero ese sentimiento no duró, y Hutch experimentó los peligros del agotamiento de primera mano.
Después de dos años en Machinima, cansado de la fama y la cultura de YouTube, Hutch se fue. Al explicar esa elección, Hutch es sorprendentemente honesto: "La compañía estaba yendo en una dirección con la que no me sentía muy cómodo. Fue un proceso lento, como si te hubiesen matado dándote mil cortes con una hoja de afeitar. Me llevó un año enfrentarme a la realidad porque era algo muy triste".
Cuando finalmente decidió seguir adelante, la reacción a su partida fue una gran conmoción. El día que anunció su decisión, #GoodbyeHutch era la tendencia número uno mundial en Twitter. "Sentí una mezcla de arrepentimiento y miedo", explicó Hutch, "como si hubiera tomado la decisión equivocada y no supiera lo que iba a pasar a continuación".
Cinco meses más tarde, Hutch estaba de vuelta en YouTube, publicando los vídeos del juego Garry's Mod con SeaNanners, un compañero que había conocido a través de Machinima. Pero un cambio de enfoque, un ataque de exceso de confianza y una fuga a Las Vegas cambiaron la vida de Hutch otra vez. "Me metí en un casino y jugué al póquer durante cinco meses", explicó.
¿Cómo fue eso? "No muy bien", se rió. "Perdí decenas de miles de dólares. Por eso ya no juego al póquer".
Stream Dreams
Con su vida en constante cambio, Hutch volvió a lo que conocía: a los videojuegos. Esta vez, sin embargo, el streaming era su objetivo.
"Había jodido mi vida y tomado algunas decisiones terribles... Twitch era algo que podía hacer, que me gustaba, con lo que podía ganar dinero de inmediato."
"Al principio, nacido de la necesidad. Había jodido mi vida y tomado algunas decisiones terribles... Twitch era algo que podía hacer, que me gustaba, con lo que podía ganar dinero de inmediato. Pero entonces esta comunidad y cultura comenzó a surgir en el chat. De repente empecé a levantarme y a tener muchas ganas de salir en vivo."
Casi al mismo tiempo, Hutch volvió a contactar con sus antiguos compañeros de OpTic, que ahora se llaman Old Men of (Redacted), o simplemente OMoO. El núcleo de OMoO está formado por los antiguos miembros de OpTic: Hecz, Diesel y Hutch.
Old Men of (Redacted)
"Soy alguien a quien podrías considerar de la vieja escuela", dice Hutch, a sus 36 años. "Soy un tipo de OpTic de la vieja escuela, así que nos reunimos y jugamos a CoD en entornos competitivos a través de partidas de Gamebattles."
Inicialmente OMoO era poco más que una fiesta LAN en un apartamento. "Eran Jay, Fwiz y Mike (Diesel) viviendo en un apartamento con una LAN compartida. Los domingos íbamos allí, bebíamos cervezas y jugábamos juntos."
En los seis años posteriores a su creación, OMoO ha ido fortaleciéndose. En el lanzamiento de Modern Warfare en 2019, Hutch y Diesel volaron a Texas al HECZQUARTERS -el centro de eSports de Hecz- y transmitieron en vivo las primeras Gamebattles que jugaron en Modern Warfare.
Aunque OMoO comenzó con los miembros fundadores de OpTic, en estos días hay otros que se incorporan, como Scumpy y Formal. Y Doc (el popular streamer DrDisrespect) ha participado con nosotros varias veces", explicó Hutch. "No se limita a la gente que ha estado en OpTic."
Hutch también regresó a su primer amor. "Nos metimos de lleno en Fortnite durante un tiempo y luego volvimos a CoD Black Ops 4: Blackout, el Battle Royale. Jugamos mucho en esta modalidad, pero con el regreso de Modern Warfare, hemos vuelto a Gamebattles y ha sido bastante bueno".
Compitiendo en Modern Warfare
En diciembre, Hutch recibió una invitación para participar en un evento de Modern Warfare con un premio de 250.000 dólares. Junto con su equipo, que incluía al pro de CoD TeePee, al pro de Fortnite Vivid y a la streamer AvaGG, Hutch ganó el torneo.
"Es mucho más fácil hacerlo con alguien como TeePee en el equipo", explicó. "Me sentí súper cómodo. Es un fenómeno, es muy, muy bueno en los juegos".
Aunque el torneo fue angustioso, con el equipo perdiendo su primera partida, la experiencia fue brillante. "Eso hace que tu corazón se acelere", dijo Hutch sobre la derrota. Pero el equipo se recuperó, ganando sus dos siguientes rondas y llegando a la última partida. "En la final, después del primer mapa, pensé ‘vamos a hacer esto’ y terminó funcionando."
Ha sido una montaña rusa para Hutch; una década de altibajos y crecimiento personal. Una carrera que surgió del deseo de mejorar como sniper se ha convertido en un viaje que no solo ha cambiado a Hutch, sino que ha dado a conocer muchos trucos e ideas que se han abierto camino en la cultura del gaming.
Sin embargo, su éxito es aún más relevante; tal vez como resultado del dinero que quemó en las mesas de Las Vegas. Según esportsearning.com, en enero de 2020, Hutch era el 13º jugador de Modern Warfare con mayores ingresos. ¿Cómo te sientes al respecto? "Oh, eso es muy divertido", dijo.
A pesar de todo, hay un hogar al que Hutch sigue regresando una y otra vez: Call of Duty.
"Aunque somos un poco más viejos, para mí es más divertido ahora", dijo sobre su regreso a la competición. "Siento que estoy mejorando en el juego, y eso es realmente gratificante para mí."
Al final, incluso los mejores quieren mejorar. Hutch no es solo una leyenda, un misterioso scrapper de la vieja escuela, que mira con nostalgia los días dorados; a pesar de todo, sigue siendo una parte esencial de la historia de la mayor franquicia de juegos que el mundo haya visto jamás.