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Por eso al speedrunner GrandPOObear le encanta Super Mario Wonder
Los juegos de la serie Mario son probablemente los más famosos de todos los tiempos. Y el speedrunner David "GrandPOObear" Hunt lo juega en tiempo récord. Le gusta especialmente Super Mario Wonder.
El speedrunner de Red Bull David "GrandPOObear" Hunt es un auténtico experto en Super Mario. Este estadounidense empezó como runner con Super Mario Bros. 3 en la Nintendo Entertainment System. Más tarde, se centró en Super Mario World y sus numerosos Rom-Hacks. También dedicó muchas horas a Super Mario Maker y su sucesor. Más recientemente, probó suerte en el desafío "Iron Bros", en el que quería jugar 50 niveles seguidos seleccionados al azar sin perder una vida.
Con el último lanzamiento de Super Mario Wonder, GrandPOObear tenía curiosidad por ver cómo se jugaba. Los trailers iniciales ya le habían dado buen rollo. Cuando el juego estuvo disponible para jugar en una tienda local, no perdió la oportunidad de probarlo por sí mismo.
E incluso ahora, después del lanzamiento, su entusiasmo no tiene límites. Antes del lanzamiento, ya había planeado enfrentarse al título centrándose en los speedruns. Aquí quedó claro rápidamente qué es exactamente lo que le gusta tanto de Super Mario Wonder, y qué es personalmente relevante para que un juego se adapte bien a un speedrun.
Un movimiento bien diseñado es muy importante
Para David, es importante cómo se siente un juego. En su stream, suele jugar a títulos que tienen mecánicas sólidas. Sobre todo cuando se trata de cómo funciona el movimiento en ellos, o lo bien que se siente.
También es la razón por la que ha pasado gran parte de su carrera de speedrun jugando a Rom-Hacks de Super Mario World. La forma en que Mario se controla a sí mismo en el clásico de Super Nintendo es probablemente la mejor de cualquier título de Mario en 2D para él. Cosas como las diferentes alturas de salto, normales y giratorios, junto con el control ampliado sobre su altura permiten una gran libertad y opciones a la hora de mover al gordo fontanero del punto A al punto B. En el caso de Super Mario Wonder, el divertido movimiento también le permite pasar por alto el hecho de que el speedrun -para sus estándares- sigue siendo bastante largo.
Los speedruns de Mario Wonder empiezan a ser realmente divertidos. Aunque es una carrera bastante larga con muchas escenas, que normalmente odio. Pero el movimiento es la hostia.
Si quieres ver cómo David utiliza el movimiento en un Hack de Mario para realizar maniobras absurdas, deberías echar un vistazo a su speedrun de Super Mario World: Baron of Shell, que jugó en directo en Summer Games Done Quick 2023.
Experimentar tiene premio
Los speedruns son especialmente gratificantes para los jugadores cuando no hay soluciones claras a las situaciones. En algunos títulos se encuentran nuevos trucos y estrategias de speedrun incluso hoy, décadas después de su lanzamiento. Cuando un juego ofrece un alto grado de libertad, no solo fomenta el placer de experimentar, sino que también aumenta la cantidad de personalidad que un runner puede aportar a sus propios intentos.
El propio David descubrió durante su sesión habitual de juego con Super Mario Wonder que es posible soltar algunos objetos en el aire y saltar en ellos antes de que toquen el suelo. Esto le permite técnicamente realizar un doble salto.
Son momentos como éste los que demuestran que un título tiene mucho potencial para los speedrunners. David vio la oportunidad de hacer algo que el juego no ofrecía, lo probó y fue capaz de hacerlo inmediatamente.
Un speedrun debe seguir siendo divertido
Lo que mucha gente olvida cuando se involucra más en los speedruns: No es una competición. Por supuesto que hay tablas de clasificación y siempre hay un jugador que ostenta el récord mundial en una categoría. Pero, al fin y al cabo, se trata de divertirse. Divertirse compitiendo amistosamente con otros, divertirse trabajando juntos para reducir al máximo el tiempo que se tarda en jugar a un título, o divertirse descubriendo nuevas formas de experimentar un favorito personal.
Como veterano del mundillo, David lo sabe muy bien. Por eso, también se acerca a Super Mario Wonder al ritmo que más le conviene. Incluso si eso significa que tiene que tomar decisiones que no son las óptimas.
Hay cosas en Mario Wonder que hacen que el speedrun sea más lento, pero más divertido para mí: Jugar como Daisy y dejar que mi chat determine el idioma de las flores. Todo esto me cuesta un total de 14 segundos. Para una carrera de más de 2 horas y media, merece la pena.
Porque, sobre todo en las carreras de velocidad largas, si a menudo tienes que volver a empezar o no alcanzas tu mejor tiempo personal, puedes sentirte frustrado. Eso es totalmente comprensible. Pero si te quitas la oportunidad de divertirte jugando al título, no haces más que ponértelo innecesariamente difícil.
Un futuro emocionante para Super Mario Wonder
Super Mario Wonder fue recibido con los brazos abiertos por la comunidad de speedrun. Y si se mantiene fiel a la tendencia, podríamos ver interesantes novedades en los próximos meses. Porque una suerte similar han corrido otros títulos recientes de Nintendo, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, cuyo récord mundial se sitúa actualmente en un tiempo de poco más de 43 minutos.
También brinda la oportunidad de que un Mario en 2D se acerque por fin de nuevo a lo más alto de las listas de speedrun. Actualmente, Super Mario 64 y Super Mario Odyssey siguen siendo los juegos de Mario con más jugadores activos. Por supuesto, si el hype en torno a Super Mario Wonder continúa, puede unirse fácilmente a sus muy jugados camaradas 3D.