Gaming
El manejo lo es todo en los juegos de carreras, sobre todo en los que incluyen una gran variedad de vehículos. Desde los clásicos muscle cars hasta los nuevos supercars eléctricos, y todo lo demás, cada uno tiene que ser diferente. Es la forma de atraer las habilidades y la capacidad de adaptación del jugador.
The Crew Motorfest, de Ubisoft y Ubisoft Ivory Tower, lo tiene a raudales. Y lo sabemos porque lo hemos jugado. Incluso hemos probado el manejo del coche de F1 de Max Verstappen en el juego. Sigue leyendo para conocer nuestra experiencia.
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Lo mejor de las carreras en mundo abierto
Lo que diferencia The Crew Motorfest y The Crew 2 es que ahora estamos en un único destino: Hawái, y en un mundo completamente abierto con biomas únicos y diversos desafíos. Y aunque eso ya es impresionante de por sí, el estudio decidió abarcar la cultura automovilística de una forma más completa con esta incorporación a la franquicia, en lugar de centrarse únicamente en los coches.
"Para nosotros, era realmente una ambición al principio del desarrollo continuar con el mismo ADN, pero con una mejora", dice el director creativo sénior, Stephane Beley, cuando se le pregunta por qué el estudio se inclinó por Motorfest y no solo por The Crew 3. "Queríamos algo enorme y ambientado en torno a todo tipo de cultura automovilística".
El juego está configurado de una manera única con playlists que representan diferentes giros en la cultura del automóvil, que pueden basarse en todoterrenos, coches clásicos, carreras callejeras inspiradas en Japón o incluso carreras profesionales de alto rendimiento, que es donde el Oracle Red Bull Racing RB18 de Verstappen entra en acción.
Mira el vídeo a continuación para ver cómo Max Verstappen difumina los límites entre la simulación y la realidad.
7 minutos
Del simulador a la realidad
Max Verstappen es absorbido por su simulador y necesita superar diferentes niveles para llegar al GP de Bélgica.
Mientras que el mundo en sí está abierto para que el jugador lo explore y saque el máximo partido, las playlists te permiten centrarte en esas culturas básicas y ganar recompensas a través de varias carreras, mientras que una historia interconectada basada en el propio Motorfest -un gigantesco festival automovilístico itinerante- lo une todo, asegurando que nunca tengas la sensación de estar haciendo una cosa y luego la otra.
Aunque las similitudes con Forza Horizon son evidentes en un primer momento, unos minutos de juego en el modo práctico revelan una experiencia muy diferente con su propio giro en el género de las carreras en mundo abierto.
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Explorando las listas de juego
Para correr con el coche con el que Verstappen consiguió el título mundial en 2022, tuvimos que saltar a la playlist de deportes de motor del juego, que es una serie de carreras en un coche de F1 a través de una serie de pistas diferentes, cada una con diferentes elevaciones, curvas y desafíos.
Todo en The Crew Motorfest está hecho a mano, lo que significa que no correrás, por ejemplo, en el circuito Albert Park de Melbourne, pero el equipo se ha asegurado de que la topografía única de Hawái se aproveche, y eso se nota en las diferentes listas de juego. Lo que más nos impresionó, sin embargo, fue que incluso el estilo de las carreras era diferente, lista a lista y entre cada cultura.
En los deportes de motor, por ejemplo, no hay nitro y hay que ser táctico con los neumáticos. Puede parecer una tontería, y ciertamente aún se inclina más hacia el arcade que hacia la simulación, pero como aspecto adicional a las carreras, que incluyen elementos como el derrape y la frenada de precisión entre otros, añade un plus a la jugabilidad.
El cambio de neumáticos también es cuestión de entrar en boxes dentro de una carrera de tres vueltas, pero si esperas demasiado, empezarás a perder adherencia en la carretera, lo que puede afectar al final de tu sprint. Si lo haces demasiado pronto, puedes tener problemas al final. Si lo haces en el medio, puedes perder terreno y encontrarte persiguiendo los alerones de otros corredores. Es un sistema de riesgo-recompensa diseñado específicamente para esa playlist que se apoya en la cultura de esa lista de coches.
También hay ajustes de dificultad que garantizan que Motorfest se adapte a diferentes niveles de habilidad y tipos de jugador.
"Cada playlist ofrecerá una experiencia única al jugador", añade Beley. "Y en el momento del lanzamiento, dispondrás de 15 playlists que podrás disfrutar. Para nosotros, ha sido una verdadera evolución de nuestro juego ofrecer al jugador tanta diversidad desde el principio".
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The Crew descubre Tokyo Drift
Aunque jugamos la mayor parte de nuestra sesión al volante de vehículos de F1, también echamos un vistazo a otras playlists. La más destacada, desde el punto de vista de la cultura automovilística, fue la inspirada en las carreras callejeras de Japón.
En estos eventos, corres con máquinas de calle que se han convertido en sinónimo de la escena de las carreras clandestinas y aquí puedes usar nitro. Usarlo es otro juego de equilibrio y ejecución en el que el riesgo y la recompensa están asegurados, ya que tiene un auténtico efecto de enfriamiento y todos los demás corredores también lo tienen, así que la IA está igual de igualada y armada.
Estos vehículos también están muy lejos de los veloces y aerodinámicos coches de F1, con más peso, impulso y la posibilidad de utilizar el viejo derrape a tu favor, todo ello unido a una física impresionante. Y lo que es más importante para esta lista, también pudimos echar un vistazo a cómo se desarrollará la historia del juego.
Estas carreras tuvieron lugar de noche y fueron un gran ejemplo de la dirección artística de The Crew Motorfest. Las pistas iluminadas con luces de neón y la gran sensación de escala y de que el mundo está totalmente realizado contribuyeron a que esta playlist no se sintiera separada de ese mundo, sino más bien a que nos encariñáramos con él.
Y lo cierto es que en todas ellas se percibe una verdadera sensación de progresión y aprendizaje, así que, además de la cultura automovilística por la que ha apostado el equipo esta vez, también son súper importantes para la estructura general del juego.
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Aloha, conductor
Como introducción al juego, tendrás la oportunidad de probar los sabores de los diferentes vehículos, superficies, biomas y cómo va a funcionar todo. Las playlists del juego son una cosa, pero se trata de un juego de mundo abierto y, si algo hemos aprendido sobre este tipo de juegos en los últimos años, es que los jugadores necesitan mantenerse ocupados en ellos.
"Trabajamos mucho en la isla para asegurarnos de que había muchos detalles y mucha actividad", dice Beley. "Así que tienes la exploración, la competición, todas las diferentes misiones de la historia y luego las playlists del juego que se adaptarán a ti en todo el mundo.
"También tienes un montón de actividades solo para ti", añade. "Lo digo una vez más con la exploración; encontrarás muchos tesoros si te limitas a explorar. O harás fotos. O irás a por más competiciones y luego verás que con todos los diferentes tipos de clasificación que habrá mucho que hacer.
"Hay muchas formas de disfrutar, por fin, de este mundo que te rodea. Tenemos una actividad cada 30 segundos. Hay muchos retos y muchas playlists. Y cada vez, completamente adaptadas a la playlists a la que estés jugando ahora mismo, con tus amigos o contra ellos”.
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Llevar los coches de The Crew 2 al nuevo juego
Quizá una de las características más interesantes que llegarán con Motorfest es que cualquier jugador de The Crew 2 que haya trabajado incansablemente en su colección de coches podrá llevarlos al nuevo juego.
Beley ha confirmado que todos los coches coleccionados en el título anterior llegarán a Motorfest para que puedas empezar tu vida en la isla hawaiana con tu coche favorito. Además, todos estos coches han sido meticulosamente rediseñados para que funcionen con el nuevo modelo de física y conducción de Motorfest. Así que incluso tus favoritos se conducirán de forma diferente.
"Era una característica muy importante", concluye Beley. "Tienes que tener compatibilidad para los dos juegos diferentes en todo momento. Para más de 600 vehículos y todas las diferentes vanidades y personalizaciones. Todas las piezas tienen que ser compatibles de un juego a otro. Fue una tarea enorme para la tecnología, el arte y el diseño, todo al mismo tiempo".
"Hemos mejorado el manejo de todos los coches del juego anterior. Se han actualizado más de 500 coches".
The Crew Motorfest saldrá a la venta el 14 de septiembre de este año para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Amazon Luna.