Una imagen promocional de Guilty Gear Strive
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Guilty Gear Strive: Encuentra tu luchador para Red Bull Gladiators

Escoge el personaje de Guilty Gear Strive que más te gusta y se adapta a tu estilo de lucha, y barre en el nuevo torneo de esports Red Bull Gladiator.
Por Lluís Llurba
12 minutos de lecturaPublicado el
Desarrollado por Arc System Works en Japón, el séptimo título de la famosa saga de fighting games, Guilty Gear Strive, está revolucionando a toda una nueva generación de jugadores. Su popularidad, sistema de juego y diseño de personajes, rocambolescos y extravagantes, son suficientemente atractivos para convertirse en uno de los eventos esports más importantes y competitivos. Tras el éxito en el Red Bull Kumite London, ahora es el turno de Red Bull Gladiators: un torneo que se celebrará el 16 de octubre en el impresionante Teatro Romano de Mérida.
Red Bull Gladiators
Red Bull Gladiators
Las inscripciones ya están abiertas desde el 15 de septiembre y todos tenéis la posibilidad de registraros para demostrar vuestras aptitudes, pero solo por el hecho de inscribirte no significa que eres un aspirante a gladiador. Para poder salir a la arena, antes deberás pasar el Ludus, la Fase Open, que te acreditará como gladiador.
Aquí, en la Fase Open, un total de 128 jugadores lucharán por conseguir una de las cuatro plazas para el Evento Principal después de superar varias fases de eliminación. En la final, solo los cuatro aspirantes a gladiadores que hayan superado la Fase Open retarán a cuatro estrellas de los fighting games jugando al Guilty Gear Strive para convertirse en el primer ganador del Red Bull Gladiators.
Para superar la Fase Open y llegar a la final habrá que tocar muchas bocas, y para hacerlo debes estar seguro del luchador que utilizarás. El mejor consejo es que te guíes por el aspecto. Si el aspecto y el estilo de un luchador te atrae, eso es siempre un punto a favor. Para aquellos que aún estéis indecisos, te ofrecemos un breve resumen del estilo de juego de cada uno de los luchadores de Strive y al final te sugerimos los personajes más idóneos para empezar.
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Giovanna

Una recién llegada a Guilty Gear Strive. Originalmente, Giovanna daba la impresión que sería un personaje al estilo de Zato-1, ya que tiene un espíritu canino que se une a ella en las peleas. Sin embargo, no tienes que controlarlo. Es simplemente un efecto visual.
Muchos de los ataques de Giovanna le dan un impulso hacia adelante que la lleva muy cerca a su oponente y, siempre y cuando no cambie el meta, Giovanna es relativamente sencilla de controlar. Aunque su diseño es excepcional, sobre el papel no hace nada que otros personajes puedan hacer mejor. No obstante, también es importante tener en cuenta que todavía hay poca información sobre ella por la falta de versiones anteriores. Pero si te gustan sus animaciones y el perrito fantasma, dale una oportunidad a la chica.
02

Nagoriyuki

Nagoriyuki es un personaje que también debuta en Guilty Gear Strive. Tiene una mecánica única en forma de Blood Rage. En la parte inferior de la pantalla, Nagoriyuki tiene el medidor de sangre, que se llena utilizando sus movimientos especiales. Cuando llega al máximo, el alcance y la fuerza de sus ataques Slash y Heavy Slash aumentan considerablemente.
Pero eso no es todo. Con Blood Rage, Nagoriyuki pierde permanentemente puntos de salud y no puede utilizar ningún movimiento especial. En cambio, obtiene acceso a un ataque completamente nuevo: Zansetsu. Éste es un súper movimiento que acaba instantáneamente con tu Blood Rage y desata un poderoso golpe con su katana. Con la capacidad de combinar movimientos especiales, el Samurái Vampiro de Strive cuenta con una poderosa mecánica en su arsenal.
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Ramlethal Valentine

Con sus dos espadas, Ramlethal te tiene cubierto. A media distancia es fácil controlar el escenario y con el movimiento Bajoneto puede lanzar sus espadas como proyectiles para causar mucho daño. Una vez que las espadas han sido utilizadas como un proyectil, se quedan clavadas en el suelo y tienen que ser recogidas de nuevo. Si una espada golpea la pared del decorado, se produce una explosión.
Ramlethal parece ser un personaje muy fuerte con muchas opciones en este momento. Ofrece buenas alternativas en todos los rangos para presionar al oponente, y puede cambiar fácilmente entre diferentes estilos de juego. El uso correcto de sus espadas, en combinación con el Bajoneto, la convierte en un personaje importante del juego.
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Leo Whitefang

Leo, al igual que Ramlethal, apareció en Guilty Gear Xrd. Incluso entonces, tenía fama de ser un personaje con el que podías derribar a tu oponente de forma contundente. Esto no ha cambiado en Guilty Gear Strive.
Leo domina el juego gracias a sus grandes movimientos normales y a su proyectil Gravierte Würde. Y si el oponente se acerca desde el aire se apoya en su patada relámpago Eisensturm para rechazar su ataque. Sus movimientos convencionales, combinados con sus movimientos Rekkas y Brynhildr, lo convierten en un monstruo en el combate cuerpo a cuerpo. Los que quieran experimentar el factor apisonadora de Sol y May, pero no puedan prescindir de un proyectil, encontrarán su personaje en Leo.
05

Zato-1

Zato es un personaje muy técnico. No solo deberás controlarlo a él, también a su demonio, Sombra Eddie. Una eficaz técnica que puedes utilizar para romper las defensas de tu oponente. Una vez que hayas invocado a Eddie, cada uno de los ataques de Zato dará lugar a un movimiento recíproco de Eddie.
También presta atención a los puntos de vida de Eddie, pues se reducen con el tiempo. En cuanto llega a cero o uno de tus dos personajes es golpeado, Eddie se retira y tiene que regenerarse durante un tiempo. Este tipo de personajes son conocidos por tener una curva de aprendizaje rápida en los juegos de lucha. En la versión Strive, Zato-1 es relativamente fácil de controlar. Así que si estás interesado en este tipo de luchador, ahora es el mejor momento.
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Faust

El rediseño visual de Faust es bastante drástico. Mientras que en el pasado era un personaje relativamente humorístico, ahora parece una criatura de una película de terror. También es sorprendente el hecho de que haya tenido que renunciar a muchos de sus puntos fuertes anteriores en Guilty Gear Strive.
Su conjunto de movimientos se ha mantenido algo intacto. Todavía tiene What will it be, un ataque único en el que Faust lanza un objeto al azar al oponente. Este movimiento especial siempre ha sido el ataque principal de Faust. El objetivo es presionar al oponente con los diferentes elementos y reaccionar en consecuencia. Desgraciadamente, Faust ya no puede utilizar What will it be tan fácilmente en el juego, por lo tanto su estilo de juego se centra más en el juego de media distancia.
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Millia Rage

Al igual que Faust, se han limitado algunos movimientos de Millia. Sin embargo, su plan de juego se ha mantenido relativamente intacto. Sigue teniendo una excelente movilidad y formas de mantener al oponente bajo presión después de derribarlo. Pero ahora es mucho más difícil forzar estas situaciones en Guilty Gear Strive.
Tandem Top sigue siendo la clave para despertar a Millia. El ataque coloca un disco sobre el oponente obligándole a bloquear y dando así a Millia la oportunidad de lanzar otra ofensiva. Sin embargo, la mecánica de Guilty Gear Strive hace que sea mucho más raro que Tandem Top se aplique de forma habitual. Si buscas un personaje móvil con muchas opciones ofensivas, dale una oportunidad a Millia. Aunque, al igual que Chipp, tiene relativamente pocos puntos de salud.
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Potemkin

Potemkin es el Grappler de la serie Guilty Gear y es uno de los personajes más voluminosos del plantel. Su objetivo es agarrar al oponente con Potemkin Buster, causando un gran daño. Lo más importante es que este daño pretende afectar no solo a los puntos de vida del adversario, sino también a tu estrategia de juego.
Debido a su tamaño, el Potemkin no es muy móvil a primera vista. Carece de varias opciones de movimiento, por lo que para jugar de forma óptima es importante que aprendas a entender y utilizar sus opciones de movimiento alternativas, como el Mega Fist Punch y Hammerfall. Aunque al principio no sea fácil mover por el escenario, tiene muchas herramientas para hacer mucho daño y controlar el espacio que tiene delante.
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Chipp Zanuff

La baja salud de Chipp también fue una característica destacada en las pasadas entregas de la serie. En un juego como Guilty Gear Strive, en el que el daño ha subido de nivel, es casi gracioso a veces lo rápido que Chipp puede perder una ronda.
Por desgracia, Chipp carece actualmente de buenas opciones ofensivas para compensar esta debilidad. Muchas de sus herramientas de juegos anteriores, como Alpha y Gamme Blade, son mucho más débiles que antes. Su plan de juego rushdown es muy arriesgado debido a los escasos movimientos. Si eliges jugar con él, tendrás un personaje rápido con interesantes combinaciones, pero también tendrás que tragarte el orgullo cuando un oponente te haga un contragolpe y te deje la salud por la mitad.
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Axl Low

Gracias a sus ataques de largo alcance, el estilo de juego de Axl se ha mantenido intacto. Una parte importante de su curva de aprendizaje es entender sus diferentes Movimientos Normales, y saber cuándo es mejor utilizar cada ataque para controlar el campo de batalla.
Además de su ya conocido movimiento especial Sickle Flash, que cuenta con diferentes opciones de remate, Axl ha recibido algunas herramientas nuevas en Guilty Gear Strive. Su movimiento de carga Winter Mantis cubre toda la pantalla y es imbatible, por lo que los jugadores tienen que saltar sobre él para evitar ser agarrados. Úsalo para atrapar a los oponentes que bloquean tus movimientos. Si quieres mantener a tu oponente a distancia, Axl es una muy buena opción.
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May

El plan de juego de May es similar al de Sol. Se siente más cómoda cargando contra el rival. Tiene un estilo de lucha muy rápido y dinámico sobre el que es muy difícil reaccionar.
Mr. Delfín es una herramienta esencial para llevar a May al rango óptimo. El movimiento especial tiene un gran alcance, un tiempo de recarga muy corto y golpea sorprendentemente fuerte. Además de una versión horizontal, también dispone de otra vertical. Esto es, por supuesto, perfecto como anti-aéreo. Si siempre has querido jugar con una apisonadora disfrazada de niña pirata, May es tu personaje.
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Ky Kiske

Ky tiene muchos movimientos que te ayudan a controlar la progresión de la partida a media distancia. El Stun Edge sigue siendo un proyectil sólido que está disponible en dos versiones diferentes.
Si un oponente decide evitar Stun Edge con un salto, Ky puede atraparlo en el aire con Vapor Thurst. Por supuesto, este movimiento puede ser utilizado para otros ataques. Stun Dipper y Foudre Arc también le dan a Ky la oportunidad acercarse a su rival y ejercer aún más presión. Es un personaje para los jugadores que prefieren una sana mezcla de juego entre lo defensivo y ofensivo.
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Sol Badguy

Sol siempre ha sido un personaje que se siente especialmente cómodo cerca de su oponente. Con movimientos como Bandit Revolver, es fácil para él cerrar la distancia entre él y su oponente.
Una vez que está cerca de su oponente, tiene herramientas poderosas como Gunflame, y buenos movimientos para mantener la presión. Gracias a Wild Throw hace que el oponente se lo piense dos veces antes de bloquear. Si el adversario de Sol decide escapar de la presión contraatacando, sus fatales Frametraps le dejarán KO. Sol es un maestro de los contragolpes en Strive y puedes sacar mucho provecho de ellos. Un personaje ideal para los jugadores que quieren presionar a su oponente hasta que besan la lona.
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I-No

Lo que distingue a I-No del resto de los luchadores es su velocidad. Mientras otros personajes luchan desde el suelo contra el enemigo, la bruja del hard rock flota en el aire alrededor de los rivales. Este hover dash es una herramienta óptima para iniciar tu ofensiva, ya que te permite realizar ataques de salto a poca distancia al suelo.
Combinando sus movimientos especiales como el proyectil Antidepressant Scale y Chemical Love, también controlas el juego de manera muy eficiente. De esta forma condicionas a tu oponente y le obligas a retroceder durante tu ofensiva para lanzar un nuevo ataque. I-No es perfecta para jugadores que quieren derribar a sus rivales suavemente a media distancia hasta que se descuidan y te dan la oportunidad de acercarte y atacar. Es fuerte en ambos aspectos y ofrece mucho potencial.
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Anji Mito

Después de que Anji no apareciera en Guilty Gear Xrd, regresa en Strive. Combina diferentes ataques que pueden beneficiarle tanto a medio alcance como en situaciones Okizeme. Su mejor movimiento es Shitsu, un proyectil que tarda mucho en activarse y, por lo tanto, debe verse como una herramienta totalmente Okizeme: ideal para utilizarlo después de un lanzamiento o un derribo similar. En estas situaciones, Shitsu es muy fuerte y le permite a Anji seguir con su ofensiva.
A medio alcance, puede usar Suigetsu no Hakobi para evadir proyectiles y parar ataques. Si bien su juego es más débil que el de otros personajes, con Shitsu tiene una herramienta de juego realmente sólida. Anji es una buena opción si buscas un personaje equilibrado con opciones defensivas emocionantes.
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Para los que empezáis

Cuando se trata de elegir un personaje que te ayude a iniciarte en el juego, hay varios factores a considerar. Es relevante cuánto usa el personaje la mecánica común del título y qué tan técnico es su plan de juego.
Si te gusta un luchador, juega con él. Pero si estás buscando una recomendación para un comienzo más sencillo aquí tiene algunos favoritos: Para un juego ofensivo (cuerpo a cuerpo), Sol Badguy, Giovanna son tus luchadores; Si buscas un rango medio y equilibrado elige Ky Kiske, Ramlethal. Y si quieres un personaje sencillo de dominar para zurrar a tus amigos desde el primer minuto escoge a Potemkin o Axl Low.
Recuerda que puedes participar en Red Bull Gladiators. ¡Inscríbete y demuestra tu valía sobre la arena!