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Valorant es diferente a otros shooters tácticos porque ofrece un sistema de personajes basado en clases. En lugar de comprar directamente todo tipo de utilidades antes de comenzar la ronda, los jugadores compran espacios o ranuras de habilidad y armas. Esos espacios de habilidad están directamente relacionados al tipo de utilidad que cada personaje puede usar. Crear una composición de equipo perfecta significa seleccionar los agentes adecuados antes de que empiece la partida y asegurarse de que esos agentes tienen todas las habilidades y capacidades necesarias para ganar.
Sin embargo, esto es más fácil de decir que de hacer. Actualmente hay 14 agentes en el juego, lo que permite una gran variedad de composiciones de equipo diferentes. ¿Cómo elegir una composición de equipo que funcione y cubra todas las utilidades que necesitas para triunfar? Antes de que comience el Red Bull Campus Clutch, el nuevo torneo mundial universitario de Valorant, pedimos al nuevo fichaje de G2 Esports, Aleksander "zeek" Zygmunt, que nos ayude a responder esa pregunta.
Todo es cuestión de utilidad
Zeek nos dice que no hay ningún agente que cubra todas las necesidades de un equipo. El jugador de G2 nos dice: "Lo único que quieres es sacar el mayor rendimiento de las utilidades de tu agente sin que comprometa tu juego. Por ejemplo, si te gustan las bombas de humo, puede ser que haya una en particular que se adapte mejor a tu estilo”.
Se trata más de los diferentes tipos de utilidad que aporta cada agente, que del agente en sí. No hay un agente "imprescindible" que funcione en todos los mapas, explica Zeek: "Siempre depende del mapa".
En cuanto al meta, la estrella de G2 dice que realmente no hay ninguno ahora mismo: "Cada equipo es único en su enfoque del juego y juegan con diferentes agentes que se ajustan a eso, no hay meta en absoluto".
Sin embargo, eso no significa que los equipos no puedan añadir otros tipos de agentes con los que son buenos. Como explica zeek, "elegir cinco duelistas significa que eres muy débil contra un operator, porque no tienes humos/flashes para cruzar los pasos estrechos y te obliga a jugar con un solo estilo todo el tiempo, lo que te hace predecible". Así que es una buena idea tener suficientes utilidades en la composición de tu equipo para poder cambiar las cosas de vez en cuando. Recuerda que más utilidad significa más opciones.
Utiliza varios roles
Si has leído nuestro artículo sobre cómo elegir el agente adecuado para ti, sabrás que hay una serie de funciones que los agentes pueden cumplir. A este tema, zeek dice que, aunque varía de un mapa a otro, el lado T siempre debería tener un duelista y un controlador, un jugador de apoyo para respaldarlos y un operator (el clásico francotirador). CT es un poco diferente; aquí se trata de dos centinelas. Los agentes centinela están acostumbrados a bloquear sitios por sí mismos - buenos ejemplos de agentes que pueden bloquear fácilmente un sitio son Cypher y Viper. A los centinelas se les unen dos jugadores de apoyo y un operator.
Sin embargo, zeek explica que los agentes pueden cumplir múltiples funciones: "Pueden jugar como Breach de apoyo o Breach de centinela. Muchos equipos ponen al agente Breach en el sitio A en Split y utilizan su habilidades, como las explosiones cegadoras, para darles un papel de centinela". También dice que cambiar de composición requiere que pienses en tu plan de juego antes de que empiece la partida. ¿En qué destaca tu composición? ¿Cuáles son sus puntos débiles? Si tienes las respuestas a estas preguntas, tendrás una mejor idea de qué esperar una vez que estés realmente en el juego.
Prepárate para ajustarte en el juego
Así que has considerado cuidadosamente tu composición y estás listo para lanzarte. Un minuto después y tu Raze es atacado por un francotirador, ¿puede la composición de tu equipo seguir haciendo lo que se supone que debe hacer, incluso con un jugador menos? No siempre, dice Zeek: "Por ejemplo, a veces puedes perder al jugador por una bomba de humo, lo que significa que el plan de crear una ejecución completa hacia un sitio ya no funciona, porque no tienes la utilidad de utilizar los humos fuera de los ángulos".
Perder a un agente antes de tiempo significa que los equipos atacantes a menudo luchan y buscan muertes en el otro lado del mapa. Perder un agente no te hace perder la ronda, pero es imposible prepararse para todas las situaciones, así que disparar bien puede compensar el hecho de que ya no puedas ejecutar tu estrategia.
Si tu composición no funciona y pierdes la partida, no temas. Como nos cuenta zeek, los jugadores profesionales se replantean sus estrategias todo el tiempo. A menudo, eligen agentes completamente nuevos y trabajan a partir de ahí. Si un estilo de juego no te convence, o una determinada composición de equipo no funciona, ¡cámbiala y vuelve a intentarlo!
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Si has cogido papel y lápiz y has empezado a garabatear diferentes composiciones de equipo a mitad del artículo, entonces el Red Bull Campus Clutch podría ser algo para ti y tus amigos. Si eres estudiante, ¡apúntate ahora!