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Comment jouer les champions de 2XKO
Comme dans tout jeu de combat, la question se pose : quel personnage choisir ? Voici un tour d’horizon complet des champions de 2XKO pour vous aider à faire votre choix.
Le tag fighter (jeu de combat en coop) de Riot Games vous permet de composer une équipe de deux champions pour affronter un duo adverse. Le concept d’un jeu de combat avec une mécanique d’équipe n’est pas nouveau, mais 2XKO se distingue en proposant un gameplay sans les traditionnels quarts de cercle ou charge motions.
Les moves spéciaux se déclenchent simplement via une touche. En contrepartie, les champions jouables possèdent des mécaniques uniques. Voici donc un aperçu détaillé des persos jouables pour vous aider à former votre duo.
01
Ahri
Style : Mid-Range
Options de mouvement : Course, Airdash
Ahri est actuellement le personnage le plus mobile du jeu : en plus de ses déplacements classiques au sol, elle dispose d’un airdash (saut en avant et dans les airs). Celui-ci lui permet non seulement de réduire la distance avec l’adversaire, mais aussi de cancel certains de ses coups pour s’ouvrir de nouvelles possibilités de combos.
Ses attaques spéciales directionnelles S2 lui offrent aussi de grandes options de mouvements à l’écran. Son attaque Assaut spirituel peut être enchaînée et lui donne ensuite la possibilité d’agir librement dans les airs.
Son projectile S1, Tir de Luciole, offre jusqu’à deux follow-ups (enchaînements). Elle a aussi le choix de le lancer avec un léger délai pour couvrir son approche. Cela renforce son style de jeu à mi-distance, où elle alterne entre keep-away (le fait d’éviter de se retrouver au corps à corps) et transitions rapides vers l’avant.
02
Blitzcrank
Style : Grappler
Options de mouvement : CourseStyle: Grappler
Si vous aimez le gameplay strike/throw classique (les personnages centrés sur les mixups entre attaques et lancers), Blitzcrank est fait pour vous. Même si d’autres champions disposent d’un grab, aucun ne repose autant sur cette mécanique que le robot jaune.
Son outil principal pour imposer son mix-up est le Rocket Grab (Grappin propulsé en VF). Même bloqué, ce coup place Blitzcrank juste à côté de son adversaire tout en lui donnant l’avantage. C’est alors que commence le jeu mental : « projection ou claque au corps à corps ? ».
Blitzcrank possède aussi une mécanique unique : ses attaques remplissent une jauge de vapeur. Une fois pleine, ses moves spéciaux enchaînent sur un follow-up et de nouvelles possibilités de combos.
03
Braum
Style : Bruiser
Options de mouvement : Course
Lui aussi dispose d’un grab, mais contrairement à Blitzcrank, ce n’est pas le cœur de son gameplay. Braum doit davantage travailler pour placer ses projections. De manière générale, c’est un combattant qui brille au corps-à-corps. Pour approcher, il peut déployer son bouclier devant lui et avancer lentement.
Ce bouclier le protège de toute attaque et convertit les dégâts reçus en chip damage régénérable (dégâts bloqués et réduits qui reviennent petit à petit). En revanche, les projections traversent sa garde.
Certains de ses coups recouvrent son bouclier d’une couche de glace : tant qu’elle est active, il est équipé d’une super armor (et peut bloquer totalement la prochaine attaque subie) et a de nouvelles propriétés, comme des wall bounces (faire rebondir l’adversaire sur les murs pour envoyer des combos) ou la capacité à geler l’adversaire.
04
Darius
Style : Midrange
Options de mouvement : Course
Si vous cherchez un personnage au gameplay fondamental, Darius est un excellent choix. On peut le jouer façon shoto, avec un mélange fireball/uppercut, mais il reste globalement simple à comprendre.
Ses attaques de base ont une bonne portée, et sa mécanique de saignement, qui le distingue des autres, est facile à saisir : lorsqu’une blessure est active sur l’adversaire, toutes vos attaques bloquées — pas seulement les specials — infligent du chip damage (des dégâts malgré un blocage). De quoi faire un maximum de dégâts.
Votre partenaire peut d’ailleurs exploiter cette blessure tant qu’elle est active.
05
Ekko
Style : Mix-Ups
Options de mouvement : Course, Airdash (avant seulement)
Moins mobile qu’Ahri, mais tout aussi rapide, Ekko dispose lui aussi d’un airdash, mais il peut seulement l’utiliser vers l’avant.
Son arsenal est centré sur les mix-ups (les enchaînements variés) : left-right, high-low, tout y passe. Entre ses attaques spéciales et son attaque en mouvement unique, il est particulièrement difficile à bloquer.
Ses attaques génèrent des hologrammes de lui-même. En appuyant à nouveau sur le bouton de special, Ekko remonte le temps pour revenir à la position de son clone, qui reproduit ensuite l’attaque. Combiné aux attaques de votre partenaire, ce pouvoir temporel peut vite rendre la situation intenable pour les adversaires.
06
Illaoi
Style : Bruiser
Options de mouvement : Course
Avec Illaoi, chaque bouton compte. Ses coups ont une portée énorme, et certains invoquent des tentacules sur le champ de bataille. Ces tentacules peuvent — et doivent — être détruites par l’adversaire.
Elles servent à renforcer ses attaques spéciales, et si un ennemi est mis au sol à proximité, elles le frappent à nouveau pour prolonger les combos. Illaoi et son partenaire peuvent ainsi enchaîner leurs attaques avec une synergie dévastatrice.
07
Jinx
Style : Zoning
Options de mouvement : Course
Véritable zoner, Jinx possède les meilleurs projectiles du jeu. Combinés à d’excellentes attaques de base, ils lui permettent de contrôler efficacement l’écran et de tenir ses adversaires à distance.
Elle peut également déployer de petits robots autonomes, au sol ou en l’air. L’objectif : frustrer l’adversaire avec un barrage constant jusqu’à trouver l’ouverture pour passer à l’offensive.
08
Teemo
Style : Zoning
Options de mouvement : Course, Flottement
En tant que personnage à la fois mignon et irritant au possible, Teemo remplit parfaitement son rôle sur 2XKO. Il combine zoning et pièges, et il est incroyablement difficile à attraper, surtout lorsqu’il place ses champignons explosifs au sol. Il peut aussi créer une touffe d’herbe dans laquelle il se téléporte, et planer lentement après un saut, ce qui lui donne une mobilité unique.
Évitez autant que possible ses champignons, sa fronde et sa sarbacane : chaque coup réussi lui attribue un badge qui renforce l’attaque correspondante, compliquant encore plus la partie.
09
Vi
Style : Rushdown
Options de mouvement : Course, Command dash, Command double jump
Avec la faible portée de ses attaques de base, Vi doit impérativement coller son adversaire. Heureusement, plusieurs de ses coups sont faits pour ça. Son command dash peut être exécuté vers l’avant ou vers l’arrière, avec différents follow-ups (enchaînements) à la clé.
Son Down + Heavy aérien lui donne accès à un coup pouvant servir de double saut. Entre wave dashes et sways, Vi bénéficie d’une mobilité surprenante pour un personnage qui semble, au premier abord, très direct.
10
Warwick
Style : Rushdown
Options de mouvement : Course, Double saut
Tout comme Vi, Warwick est conçu pour rester au contact de son adversaire. Beaucoup de ses coups lui permettent de se déplacer à travers l’écran, et il dispose d’une attaque rappelant le Demon Flip d’Akuma : un saut commandé qui lui donne l’opportunité de placer plusieurs follow-ups (plongeon, overhead, command grab…).
Sa mécanique unique est la Rage : elle augmente à mesure qu’il inflige des dégâts et, une fois la jauge remplie, le fait entrer automatiquement en mode berserker. Dans cet état, toutes ses attaques sont renforcées et il obtient un double saut. Le mode s’épuise progressivement, mais peut aussi être activé manuellement via son Level 3 Super.
11
Yasuo
Style : Midrange
Options de mouvement : Course
Comme Darius, Yasuo est un excellent choix pour les joueurs ayant des bases solides sur les jeux de combat. Ses normals sont très solides dans le neutral (la position des deux personnages en début de combat) et ses combos infligent de gros dégâts.
Son special le plus marquant est son Mur de vent qui bloque tous les projectiles adverses. Les specials de Yasuo qui le traversent sont d’ailleurs renforcés.
Sa posture spéciale mérite aussi d’être mentionnée : elle lui permet d’annuler certains coups et d’accéder à de nombreux follow-ups, dont des attaques couvrant tout l’écran. Maîtriser ces stances et leur annulation est la clé pour exploiter tout le potentiel de Yasuo.
Alors, quel sera votre choix ? Dans tous les cas, on vous conseille d’être prêt, car vous risquez de croiser Kameto sur le jeu de Riot.