Capture d'écran de F1 25 montrant la Red Bull Racing RB21 au Red Bull Ring
© EA Sports / Phil Briel
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On a testé le jeu F1 25 : le mode carrière et Mon Écurie 2.0 au top

Codemasters lance F1 25, son nouveau jeu de Formule 1. Le jeu de course enthousiasme avec des nouveautés réussies qui ne devraient pas réjouir que les fans de F1.
Écrit par Phil Briel
Temps de lecture estimé : 6 minutesUpdated on
Comme chaque année, les experts britanniques des jeux de course de Codemasters sortent un nouveau jeu de Formule 1. Intitulé F1 25, ce nouvel opus progresse une fois de plus aussi bien sur la piste qu’en dehors. Voici ce qui t’attend.
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F1 25 : MyTeam 2.0 pour plus de profondeur

L'équipe de développement de Codemasters a apporté des modifications importantes aux modes de jeu dans le dernier épisode de la série. Le fameux mode MyTeam, par exemple, s'appelle désormais MyTeam 2.0, ce qui indique déjà que beaucoup de choses ont été faites sous le capot.
Les fans de longue date des jeux F1 s'en souviennent : dans MyTeam, on se lançait jusqu'à présent dans le championnat du monde de Formule 1 en tant que manager de sa propre écurie de course. Mais cette fois-ci, le mode de jeu a été considérablement enrichi en termes de fonctionnalités.
En tant que propriétaire d’écurie, vous assumez dans MyTeam 2.0 l’entière responsabilité de votre équipe et de vos deux pilotes. Cette année, la partie gestion est nettement plus développée et vous permet de façonner votre écurie encore davantage selon vos propres préférences.
Par exemple, vous êtes désormais personnellement responsable du recrutement de vos deux pilotes et pouvez décider, chaque week-end de course, lequel des deux prendra le départ. En plus des pilotes actuels de F1, vous avez le choix parmi plusieurs icônes de la Formule 1 comme David Coulthard ou Michael Schumacher, des professionnels de la F1 Esports comme Jarno Opmeer, des pilotes de Formule 2, et même des pilotes de Formule 3, comme par exemple Tim Tramnitz.
Capture d'écran de F1 25 montrant le duo de pilotes composé de David Coulthard et Tim Tramnitz en mode MyTeam.

Vétéran et rookie : David Coulthard et Tim Tramnitz dans l'équipe

© EA Sports / Phil Briel

Les objectifs connus jusqu'à présent dans le mode Carrière font leur entrée dans MyTeam avec F1 25. En atteignant des objectifs prédéfinis et en remportant des rivalités, vous augmentez votre classement de fan, ce qui débloque des perks puissants ou des possibilités de sponsoring.
Associé à des systèmes de recherche et de développement de voitures de course distincts, MyTeam 2.0 dans F1 25 offre beaucoup plus de possibilités de développement individuel que jamais auparavant.
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Braking Point 3.0 : le retour du mode histoire

Capture d'écran de F1 25 montrant la voiture de course de Konnersport au stand en mode story de Braking Point 3.0

Braking Point 3.0 revient avec des nouveautés passionnantes

© EA Sports

Ceux qui ne veulent pas se contenter d'enchaîner les week-ends de course dans F1 25 ont de bonnes raisons de se réjouir. En effet, le fameux mode histoire est de retour sous la forme de Braking Point 3.0. L'histoire se poursuit autour de l'équipe Konnersport et du protagoniste Aiden Jackson, qui avait trouvé son origine dans F1 2019.
Konnersport s'est désormais fait un nom dans le monde de la Formule 1 et est prêt à se battre pour le championnat du monde. Dans F1 25, l'action débute lors de la saison de F1 2024, alors que l'équipe, dirigée par son nouveau propriétaire Davidoff Butler, se bat contre les meilleurs du monde. Réussirez-vous à remporter le championnat du monde de Formule 1 2025 ?
Capture d'écran de F1 25 montrant une course en mode histoire Braking Point 3.0

Le mode histoire gagne aussi en qualité

© EA Sports/Phil Briel

Braking Point 3.0 ne propose pas seulement une histoire remaniée et une technologie nettement améliorée, notamment en ce qui concerne les animations faciales réalistes des personnages, mais vous offre également encore plus de possibilités pour relever les différents scénarios variés.
Mais ce n'est pas tout : ceux qui le souhaitent peuvent désormais utiliser les pilotes et les couleurs de l'équipe Konnersport dans d'autres modes de jeu et s'attaquer par exemple à la carrière de pilote ou au mode MyTeam avec l'écurie de course fictive.
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F1 The Movie in F1 25

Capture d'écran de F1 25 montrant les deux voitures de course APXGP de F1 The Movie.

Le nouveau film de cinéma F1 The Movie occupe une place centrale dans F1 25

© EA Sports

Le 26 juin, F1 The Movie, la superproduction hollywoodienne dans laquelle on peut voir entre autres Brad Pitt, Damson Idris ou Javier Bardem, sortira dans les salles de cinéma. Le film, qui doit notamment donner envie aux néophytes de la F1 de découvrir la catégorie reine du sport automobile, joue également un rôle important dans le nouveau jeu F1 25.
Par exemple, vous pouvez débuter une carrière de pilote ou jouer en mode MyTeam avec l’écurie APXGP et ses deux pilotes, Sonny Hayes (Pitt) et Joshua Pearce (Idris), en tant que onzième équipe sur la grille.
Mais le film hollywoodien bénéficie également de son propre onglet dans le menu, où vous pouvez relever divers scénarios inspirés du long-métrage. Chacun d’eux est habilement mis en scène à travers des séquences cinématiques soignées.
Capture d'écran de F1 25 montrant le mode F1 The Movie.

Réussiras-tu à relever tous les défis de F1 The Movie ?

© EA Sports

Les scénarios courts sont débloqués au fur et à mesure et vous récompensent par des objets de personnalisation uniques pour votre personnage, que vous pouvez ensuite utiliser dans F1 World.
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Gameplay de F1 25 : plus beau, meilleur et plus réaliste

Capture d'écran de F1 25 montrant la Red Bull Racing RB21 sur la piste.

F1 25 est encore un peu plus réaliste

© EA Sports / Phil Briel

Bon, d'accord. De nouveaux modes de jeu, c'est bien. Mais qu'en est-il de l'asphalte ? Heureusement, F1 25 fait là aussi un nouveau bond en avant et améliore encore le gameplay et les graphismes.
D'un point de vue ludique, la simulation de course semble certes familière, mais améliorée dans les détails. Les vétérans de la série constateront rapidement que les bolides de Formule 1 de 2025 sont beaucoup plus nerveux à manœuvrer sur les 24 circuits du calendrier F1 2025.
Capture d'écran de F1 25 montrant la Racing Bulls VCARB 02 d'Isack Hadjar lors du Grand Prix de Miami.

F1 25 se joue de manière encore plus réaliste

© EA Sports / Phil Briel

Surtout si vous jouez avec une manette ou un volant, cette année, il faudra être beaucoup plus délicat en sortie de virage et au freinage qu’avec le précédent opus, sinon vous risquez de finir dans le gravier plus vite que vous ne le souhaitez. Il ne faut pas s’attendre à une sensation de conduite totalement nouvelle, mais piloter à la limite est cette fois plus exigeant que dans les épisodes précédents de la série.
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Une technique fortement améliorée

F1 25 réalise toutefois un bond considérable sur le plan technique. Cette année, l’ambiance sonore s’améliore nettement, avec des effets sonores et des bruits de vent qui paraissent bien plus réalistes.
Capture d'écran de F1 25 montrant la Racing Bulls VCARB 02 d'Isack Hadjar à Miami.

La technique fait à nouveau un bond en avant

© EA Sports / Phil Briel

C’est surtout au niveau graphique que la nouvelle simulation de course fait un bond en avant spectaculaire. Pas forcément pour les modèles de voitures, ceux-ci étaient déjà excellents ces dernières années, mais plutôt en ce qui concerne le niveau de détail en dehors de l’asphalte. La végétation en bordure des pistes a été sensiblement améliorée, rendant des circuits comme le Red Bull Ring, Monza ou Imola encore plus vivants et réalistes.
Capture d'écran de F1 25 montrant Max Verstappen en tête à Imola.

Les circuits offrent nettement plus de détails hors de l'asphalte

© EA Sports / Phil Briel

Cinq autres circuits (Bahreïn, Miami, Melbourne, Suzuka et Imola) ont également été transférés dans le jeu dans les moindres détails à l'aide de la technologie de balayage LIDAR et ressemblent désormais presque exactement à leurs homologues réels.

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