Le jeu de course Gran Turismo Sport sera disponible le 18 octobre sur PS4 avec une expérience VR.
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On a testé Gran Turismo Sport en VR

Disponible le 18 octobre prochain sur PS4, Gran Turismo Sport proposera une expérience VR. Pour l’occasion, on s’est vissé un casque sur la tête pour vous donner nos impressions. Verdict.
Écrit par Etienne Caillebotte
Temps de lecture estimé : 3 minutesPublished on
Hormis DriveClub et Dirt Rally, la VR a rarement été exploitée sur les jeux de simulation de course. Alors que le genre semble, comme le FPS, parfaitement adapté à ce dispositif immersif, peu de grosses licences ont tenté l’aventure. Le 18 octobre prochain, Polyphony Digital rentre dans le game avec la sortie de Gran Turismo Sport.

360° et arcade

Le nouvel opus de la série mythique, qui sort en exclusivité sur PS4, est compatible avec PS VR et offre au joueur une expérience à 360 degrés dans un environnement 3D. « Pilotage VR » sera l’une des fonctionnalités du mode arcade, où vous pourrez faire des courses en un contre un, bien installé dans le siège du pilote.
« Je ne crois pas que vous trouverez de jeux de course, en réalité virtuelle, qui soit aussi bon » résume Kazunori Yamauchi, créateur de la série. À l’occasion de la sortie du jeu le 18 octobre prochain, on s’est armé de notre plus beau casque sur la tête pour vous donner nos impressions.

Habitacle, sièges en cuir & immersion

« Cette sensation poignante et brute que vous ressentez en vous asseyant dans le cockpit d’une voiture grâce au PS VR, c’est quelque chose qui n’aurait pas été possible dans les précédents GT ». Quand il parle de la VR, Kazunori Yamauchi pose les bases. Et il a raison de le faire. Déjà, parce qu’on peut squatter l’habitacle d’une voiture inaccessible au commun des mortels. Drôle de sensation pour un type comme moi, qui a plutôt l’habitude de se plaindre de l’augmentation du Pass Navigo (oui, on les sent vraiment les 5 euros). Après avoir scruté méticuleusement l’intérieur de la voiture, et bavé devant les baquets en cuir qui coûtent une blinde, je réfléchis à comment je vais aborder mes premières trajectoires. Et prie de tout mon être pour ne pas finir dans le décor. Je ne vous parlerais pas de mon collègue qui teste le jeu avec moi. Lui a bien goûté au décor. On l’excusera, son expérience à quatre roues se résume aux auto-tamponneuses du Jardin d’acclimatation.
Dès les premières courbes, ce nouveau type de gameplay déstabilise. Chaque erreur de trajectoire se paye cash, tant ingame que physiquement. Pas de doute, les sensations sont fantastiques. Incomparable par rapport à une course classique.

L’avenir de la simulation automobile

Pour le moment, le pilotage en VR est une expérience immersive supplémentaire proposée au joueur. Mais cette nouvelle fonctionnalité reproduit parfaitement les sensations de mouvements lors de virages et les changements de vitesse. Ce qui prouve que la VR pourrait jouer un grand rôle dans les jeux de simulation automobile à l’avenir. Et pourquoi pas permettre, à terme, de conquérir un nouveau public. Pourra-t-on, dans un futur proche, affronter d’autres joueurs en ligne avec un casque vissé sur la tête ? Analyser les trajectoires de ses adversaires et jouer des coudes avant la ligne d’arrivée ? Si c’est le cas, on vous conseille de prendre vos marques sur Gran Turismo Sport. Car c’est définitivement l’opus qui propose l’expérience VR la plus aboutie du game.