De nombreuses modifications ont d'ores et déjà été annoncés. Elles seront mises en place lors des prochains mois, avant le lancement de la nouvelle saison. De nouveaux objets ont été ajoutés sur le PBE et les mécaniques de plusieurs champions sont remaniées.
Comme on peut s'y attendre avec un patch d'une telle importance, il faudra des heures pour comprendre la portée de chaque changement sur la métagame. Même pour un type qui cogite plus vite que la moyenne nationale. On a pris notre courage à deux mains pour tenter de comprendre l'impact qu'auront ces modifications sur la scène compétitive de League of Legends.
Mages et mana
Commençons par un truc qui va changer la vie des midlaners sur la Faille de l'Invocateur : la modification de l'Anneau de Doran. Pour rationaliser l'utilisation des sorts en début de partie, l'objet a été modifié. L'Anneau de Doran ne confère plus de régénération de mana de base et ne redonne plus de mana lors de l'élimination d'un sbire. Au lieu de ça, l'item confère une régénération de mana fixe ainsi que des dégâts supplémentaires contre les sbires.
Pour compenser ce manque, la régénération de mana de base et le mana de base de nombreux mages ont été augmentés. Plusieurs items prisés ont été ajustés. Certains gagnent de l'AP, comme le Chapitre Perdu ou le Sceptre de Rylai, alors que d'autres sont disponibles à moindre coût.
Le but ? Faire en sorte que les mages utilisent leurs sorts pour poke plutôt que pour éradiquer les vagues de sbires. En théorie, le power spike d'un mage sera moins important après son premier retour à la base.
Plus d'utilité pour la rune Grimoire Déchainé
Pas de doute, Grimoire Déchainé est l'une des runes les plus cools du jeu. By far, comme dirait FORGV1VEN. Mais de nombreux joueurs optaient pour cette rune afin de réduire le délai de récupération du flash. Pour régler ce bug dans la matrice, Riot Games a trouvé la solution. Permettre de changer vos sorts d'invocateurs n'importe où, à partir du moment où vous n'êtes pas en plein combat.
Les joueurs auront donc plus d'options. Une fois que vous avez utilisé votre nouveau sort d'invocateur, vous retournez à l'ancien. Si votre flash est encore en cooldown, il n'y a aucune raison de l'échanger, surtout si un combat approche.
Les tireurs, principales victimes du patch ?
Les mages ne sont pas les seules champions qui sont modifiées pendant le break de mi-saison. Les tireurs sont les principales victimes des prochains patchs, même si Riot Games continue de tester les modifications sur le PBE. L'idée générale ? Réduire leur efficacité et l'impact des hypercarrys. Globalement, Riot Games compte créer de nouveaux objets et modifier les items existants afin d'éviter que les AD Carrys n'optent à chaque fois pour le combo Zèle + Lame d'Infini. Pour les anglophones, la stratégie du studio a été expliquée par un développeur sur le forum officiel.
La Lame d'Infini va être modifiée en profondeur. Pour l'obtenir, il faudra acheter deux B.F. Glaive et sortir 1100 golds de sa poche. 3700 golds, pour un objet qui octroie 80 dégâts d'attaque (au lieu de 70, ndlr) et qui, au lieu d'augmenter vos chances de coup critique de 20%, doublera vos chances de coup critique. Tout en convertissant une partie de vos dégâts critiques en dégâts bruts. L'objet sera toujours extrêmement efficace contre les tanks mais aura beaucoup moins d'impact contre les champions squishys.
Par ailleurs, les statistiques de la plupart des tireurs seront baissés en début de partie afin de réduire leur puissance sur la voie. L'armure sera baissée, tout comme la régénération de PV. En contrepartie, les AD Carrys auront plus de PV de base et de PV/niveau. L'objectif ? Éviter qu'un coup critique modifie le rapport de force durant la phase de lane. La MAJ des AD Carrys est extrêmement fournie, donc on vous conseille d'aller faire un tour sur le billet des développeurs pour analyser l'ensemble des changements.
Deux carapateurs
Soyons honnêtes, tout le monde aime le Carapateur. Mais son utilité, surtout en début de partie, fait débat au sein du studio. L'objectif neutre, qui octroie de la vision, n'est pas assez contesté. Pour y remédier, deux Carapateurs apparaitront en début de la partie. L'un dans la rivière du top, l'autre dans la rivière du bot. Une fois que les deux Carapateurs ont été tués, un seul Carapateur réapparaitra, dans un endroit déterminé au hasard.
Désormais, ce monstre neutre est plus résistant et rapporte beaucoup plus d'expérience. Au départ, il rapporte 90 golds et 115 points d'expérience. En fin de partie, 140 golds et 230 points d'expérience.
Nouvelles runes
Enfin, on pourra jouer avec une nouvelle rune fondamentale. Déluge de Lames (c'est son petit nom) augmentera votre vitesse d'attaque contre les champions au début d'un combat. Cet ajout devrait augmenter le burst de plusieurs personnages, surtout s'ils dépassent le seuil maximum d'attack speed.
Ces changements devraient modifier la métagame en profondeur sur le circuit compétitif. Que ce soit au niveau de la gestion de la vision, des builds ou des champions utilisés. Bref, on a hâte de voir le jeu évoluer après le Mid-Season Invitational.