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Monster Hunter Wilds : la tierlist des meilleures armes
Depuis sa sortie, Monster Hunter Wilds a tranquillement rempli l’emploi du temps de millions de joueurs. Si c’est votre cas, voici la liste des meilleures armes pour chaque classe.
Comme Kameto, énormément de joueurs ont été conquis par Monster Hunter Wilds. Il faut dire que le titre de Capcom propose une boucle de gameplay hyper satisfaisante grâce à son système de combat aux petits oignons. Comme son nom l’indique, il s’agit ici de chasser des monstres et, pour résumer rapidement, d’utiliser les ressources récoltées pour améliorer son équipement. Et puisque l’on en parle, pour éviter que vous ne fassiez une erreur en choisissant de forger la mauvaise arme, voici la liste des meilleures d’entre elles.
Sur Monster Hunter Wilds Wilds, un nouveau type d’armes a fait son apparition : les armes Artian. Accessibles une fois que vous aurez terrassé votre premier monstre Alpha, elles sont créées en rassemblant trois composants assez difficiles à trouver qu’on récolte (vous vous en doutez), en tuant des monstres Alpha. Généralement, elles ont de très bonnes stats de base, mais elles ont surtout l’avantage d’être équipées de 3 spots pour joyaux niveaux 3. En gros, elles sont customisables à souhait. Elles peuvent aussi être améliorées plusieurs fois jusqu’à un niveau de rareté 8 (et les stats qui vont avec) et pour ne rien gâcher, leur design steampunk est génial. Elles ne sont pas toujours les meilleures, cela dépend du reste de votre build et des bonus que vous obtiendrez en les améliorant, mais dans la grande majorité des cas, il est sage d’en crafter.
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Les armes de Monster Hunter Wilds
Avant de parler en détail de chaque arme, si vous êtes débutant, il va déjà falloir que vous choisissiez l’outil de votre choix. Chacun possède ses points forts, ses faiblesses, et changera radicalement votre façon de vous battre.
Grande épée : L’arme parfaite pour ceux qui aiment voir un gros total de dégâts s’afficher sur leur écran. Par contre, la mobilité de votre personnage en pâtira.
Épée longue : Pour les amoureux des esquives plutôt que des parades. Offre un bon compromis entre allonge, mobilité et dégâts.
Épée & bouclier : L’équilibre parfait. Comme Mario sur Mario Kart, c’est l’arme standard, mais elle n’en est pas dénuée d’intérêt pour autant.
Lames doubles : S’adresse à tous les fans d’attaques rapides à la recherche d’un gameplay énergique et tourné vers l’offensive.
Marteau : Moins lourd que la grande épée, le marteau permet d’envoyer des attaques lourdes qui peuvent mettre le monstre K.O.
Corne de chasse : À la fois marteau et instrument de musique, la corne de chasse est une arme assez complexe qui peut octroyer des bonus tout en infligeant des dégâts.
Lance : Pour ceux qui considèrent que la meilleure défense, c’est l’attaque. La lance est l’arme parfaite si vous avez l’habitude de jouer des tanks costaux mais assez peu mobiles.
Lancecanon : Comme la lance, cette arme est accompagnée d’un bouclier qui permet de bloquer de grosses attaques, mais aussi d’envoyer des obus au visage des monstres.
Morpho-hache : Polyvalente, la morpho-hache possède deux modes (épée et hache) qui permettent de faire très mal.
Volto-hache : Elle aussi capable de changer de forme, la volto-hache est réputée pour être l’arme la plus compliquée de la licence. En passant du mode épée à hache, on peut à la fois se défendre, esquiver (ou bloquer) avec aisance et lancer des combos dévastateurs.
Insectoglaive : Avec son gameplay proche de ce que l’on peut voir au Cirque du Soleil, l’insectoglaive et unique en son genre. Si vous souhaitez répliquer les performances d’Armand Duplantis, foncez !
Fusarbalète léger : Adapté à ceux qui aiment la poudre, le fusarbalète léger est l’arme parfaite pour infliger des altérations d’état aux monstres.
Fusarbalète lourd : Beaucoup moins mobile que son petit frère, le fusarbalète lourd est, sans surprise, plus gros, mais inflige aussi plus de dégâts purs, et ce d’assez loin.
Arc : L’arc est l’arme parfaite à moyenne distance. Elle offre mobilité et dégâts avec de nombreuses mécaniques assez fun comme le fait de pouvoir charger ses attaques.
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Les meilleures armes de Monster Hunter Wilds
Grande épée
Pour les utilisateurs de grande épée, assez simplement, on leur conseille d’opter pour l’arme Artian, Varianza. Si vous n’avez pas encore accès aux composants nécessaires, la Lamorak le Pilier fera très bien l’affaire et vous permettra de farmer tranquillement ce qu’il vous faut pour passer à l’étape au-dessus. En même temps, qui ne rêve pas d’avoir une épée géante qui fait de la lumière équipée d’un moteur ?
Épée longue
Ici aussi, si vous pouvez vous le permettre, il vaut mieux se tourner vers la version Artian de l’épée longue : la Dimensius. Sinon, en fonction de votre build, vous pouvez alterner entre la Blangongaberge, le hurlement du sang et la Lancelot le Vertueux.
Épée & bouclier
Vous devez commencer à y être habitué, une nouvelle fois, la meilleure arme pour les aficionados de l’épée & bouclier est la Artian, la Verdoloto. Pour les autres, on vous recommande de vous ficeler un build plutôt polyvalent centré autour de l’Ajara-Subinda. Pour plus de burst, l’Ânkh du pisteur fera l’affaire.
Lames doubles
Toujours pareil, pour maximiser vos dégâts, il va falloir créer la Tiltkreise. Ceux qui n’en sont pas là peuvent opter pour les amours de wyvernes et leurs dégâts de feu, Ulokiem Précipice pour la glace, et les Griffes de famine pour l’élément dragon.
Marteau
La version Artian du bon gros marteau s’appelle le Moteurvankel. Pourquoi ? Tout simplement parce que la bête a un moteur à l’arrière qui crache carrément du feu pendant certaines de nos attaques. Pour les autres, la massue binder est une excellente option de repli.
Corne de chasse
Amis musiciens et concasseurs, l’Omiltika n’a pas le meilleur design des armes Artian, et pour une fois, elle est carrément en-dessous à cause des chansons disponibles dessus. Vous pouvez donc vous tourner vers la Galahad le Tonitruant ou l’Ire du Rathalos Gardien pour optimiser votre build.
Lance
Les pauvres lanciers se sentent généralement un peu délaissés, mais avec la Skyscraper (littéralement gratte-ciel), il y a de quoi envoyer des coups dans la face du monstre en toute sécurité. Pour ceux qui sont allergiques aux armes Artian, il y a aussi la Avicularia Lala.
Lancecanon
Comme pour la corne de chasse, côté lancecanon, on n’a même pas besoin de partir sur une arme Artian, le Bohort le Loyal est plébiscité par absolument tous les mains lancecannon, en solo comme en multi.
Morpho-hache
Pour faire le plus de dégâts possible, du fait de la longueur de ses animations, la morpho-hache a besoin de temps. Du coup, même si on vous conseille évidemment de crafter la version Artian de l’arme, privilégiez des morceaux avec le buff de paralysie. Ainsi, vous aurez plus d’occasions de malmener le monstre et de lâcher tout votre combo.
Volto-hache
Ici aussi, il va falloir partir Artian et forger la Chrono Gear. Très sincèrement, vu leur design, les morpho et volto haches Artian méritaient d’être au-dessus de la mêlée, et c’est très largement le cas, que vous partiez sur un build brut ou élémentaire.
Insectoglaive
Pour tirer le maximum de dps de votre kinsect, il va une nouvelle fois falloir partir sur une arme Artian, la Diprielcha. Avant cela, vous pouvez crafter le queen regalia, il va donc falloir farmer du rathian.
Fusarbalète léger
Nouvelle surprise, l’Artian du fusarbalète léger n’est pas ce qui se fait de mieux dans cette catégorie. Il faut dire que côté fusarbalète, votre style de jeu impactera fortement votre choix. Globalement, si vous appuyez sur les munitions perçantes, on a plutôt tendance à s’appuyer sur le Szelatya Clairgun. Pour en faire un, on va devoir passer du temps avec le sympathique Rey Dau (rien à voir avec l’ancien sélectionneur de l’équipe de France).
Fusarbalète lourd
Chez les amateurs d’artillerie lourde, encore une fois, les choix sont ouverts. Personnellement, on a plus tendance à partir sur le Piqûre Sauvage qui offre une grande flexibilité (et des dégâts de base élevés). Pour le crafter, il faut aller au bout de la section dédiée au Congalala. Sinon, comme la différence n’est pas forcément énorme, vous pouvez partir sur l’Artian : le Greifen
Arc
Pour profiter au mieux de l’une des armes les plus fun du jeu, on peut se tourner vers l’Artian (l’Angelbein) sans forcément chercher à avoir le plus de dégâts élémentaires possible. Si cela peut sembler étrange compte tenu de l’arc sur les jeux précédents, il faut savoir que sur Wilds, les zones où l’on peut infliger des dégâts élémentaires sur les monstres sont assez restreintes, il vaut donc mieux partir sur un build qui favorise les dégâts bruts. Sinon, vous pouvez aussi partir sur le Portedeuil Urstox qui est une valeur sûre, lui aussi dans la catégorie dégâts bruts.
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La meilleure arme pour le plus gros DPS en solo
Si on met toutes les armes de fin de jeu dos à dos pour voir laquelle peut faire le plus de dégâts et venir rapidement à bout des monstres les plus redoutables du jeu (l’Arkvel Alpha et le Gore Magala), on peut aussi établir une tierlist. Celle-ci est basée sur les temps réalisés par les meilleurs joueurs sur des builds équivalents. Évidemment, tout dépend de vos préférences, du reste de votre build, de vos capacités, et faire objectivement moins mal (en maximisant le DPS et à stuff égal) n’est pas gravissime, l’important étant de vous amuser.
N.B : cette liste est susceptible d’évoluer au fil des mises à jour de Capcom.
Vous savez tout, il ne vous reste plus qu’à tester toutes les armes de base pour savoir dans quelle voie vous engager. Dans tous les cas, il n’y a pas de mauvaise réponse, même si, comme Kameto, vous décidez directement de vous lancer dans l’apprentissage d’une arme aussi compliquée que la Volto-hache.