Gaming
L’édition 2022 du tournoi Red Bull Campus Clutch vient de toucher à sa fin, avec une victoire de l’équipe américaine face au Canada. On se lance donc dans les préparatifs de la prochaine édition de ce tournoi universitaire, tout comme vous devriez le faire si vous souhaitez y participer. D’ailleurs, joueurs d’Omen, on a petit guide pour vous permettre de tout déchirer :
Kit d’Omen
Histoire : “Véritable fantôme d'un souvenir, Omen chasse dans les ténèbres. Il aveugle les ennemis, se téléporte d'un bout à l'autre du champ de bataille et laisse la peur se répandre parmi ses adversaires qui se demandent qui sera sa prochaine victime.”
Classe : Contrôleur
Abilité de base 1 - Paranoïa
Tirez INSTANTANÉMENT un projectile d'ombre vers l'avant, ce qui réduit brièvement la portée de la vision de tous les joueurs touchés. Ce projectile peut traverser les murs.
Coût : 300 - 1 charge
Abilité de base 2 - Voie des ombres
ÉQUIPEZ-vous d'une compétence de marche des ombres accompagnée d'un indicateur de portée. TIREZ pour commencer une courte canalisation avant de vous téléporter vers l'endroit marqué.
Coût : 150 - 2 charges
Capacité signature - Voile sombre
ÉQUIPEZ-vous d'un orbe d'ombre accompagné d'un indicateur de portée. TIREZ pour lancer l'orbe à l'endroit marqué, ce qui crée une sphère d'ombre durable qui bloque la vision. MAINTENEZ LE TIR SECONDAIRE tout en visant pour éloigner le marqueur. MAINTENEZ la touche de la compétence tout en visant pour rapprocher le marqueur.
Coût : 100 crédits - 2 charges dont 1 gratuite - 30 secondes de rechargement
Capacité ultime - Depuis les ombres
ÉQUIPEZ-vous d'une carte tactique. TIREZ pour commencer à vous téléporter vers l'endroit sélectionné. Pendant la téléportation, vous apparaissez sous forme d'ombre. Les ennemis peuvent détruire cette ombre pour annuler votre téléportation.
Coût : 7 points
Analyse de l’agent
Lorsque vous utilisez Voie des ombres (C), la première chose à laquelle il faut penser est de savoir où vous voulez vous déplacer et pour quelles raisons. Cette capacité est l'une des rares de tout le roster à pouvoir être utilisée avant le début du round, ce qui vous permet de vous positionner au-dessus d'endroits clés pour créer des rencontres plus imprévisibles avec l'équipe ennemie. Vous pouvez également obtenir ou transmettre des informations avant d'utiliser Voie des ombres pour contrer ces informations et/ou attirer l'équipe ennemie dans un piège en lui faisant croire que vous êtes coincé. Cette capacité est l'une des plus sous-estimées de son arsenal, aussi efficace en attaque qu'en défense. Voie des ombres peut permettre aux joueurs d'Omen de flanquer les lignes ennemies ou même de se positionner au-dessus des sites. Le seul bruit produit par cette compétence provient de l'endroit d'où elle est lancée, de sorte que les Omens qui entrent en distorsion sont complètement silencieux à leur sortie.
Utiliser Paranoïa (A) pour stopper les rushs ennemis ou pour prendre des emplacements stratégiques sur la carte est essentiel. L'impact de cette capacité est plus important que les frags et les dégâts. Elle crée le chaos pendant un bref instant afin que votre équipe puisse se repositionner ou faire les bons calls et obtenir des informations sur les positions ennemies. Si vous entendez des pas de joueurs ennemis, utilisez Paranoïa dans les choke points et les longues zones pour les déséquilibrer afin de les voir et de les tuer, ou pour les retenir en attendant vos renforts.
Voile sombre (E) est le deuxième projectile d'Omen. Il envoie une smoke qui peut traverser les murs et la majorité de la carte. En raison de la distance que cette capacité peut parcourir, Omen peut enfumer des parties de la carte que ses coéquipiers peuvent utiliser comme couverture, même si lui n'en profite pas directement, ou il peut l’utiliser comme distraction pour tromper l'équipe ennemie. La fumée créée est sans danger pour Omen et ses coéquipiers qui peuvent se déplacer à travers ou à l'intérieur. Une façon intelligente de compiler les capacités est de lancer les deux fumigènes et d'utiliser la Voie des ombres (C) pour se déplacer à l'intérieur de l'un d'eux afin de pousser sur une partie clé de la carte, d'obtenir des informations sur le nombre d'ennemis ou de se repositionner en étant moins vulnérable. Avec son temps de rechargement assez court, il est recommandé de l'utiliser aussi souvent que nécessaire.
Les joueurs d'Omen doivent être très précautionneux lorsqu'ils se téléportent sur la carte, car ils peuvent être facilement repérés par une équipe coordonnée. Il est essentiel de choisir le bon moment pour engager le combat, car vous devrez éliminer un ou plusieurs ennemis avant même d’être repéré au risque d’être dans une position très inconfortable et loin de vos coéquipiers.
Voilà qui devrait vous permettre de faire des massacres durant la prochaine édition de Campus Clutch.
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