Quelques pistes pour améliorer la Nintendo 3DS.
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#OnPrendLaMain : Laissez-nous perfectionner la 3DS

La dernière console portable de Nintendo est géniale mais peut encore être améliorée.
Écrit par Jon Partridge
Temps de lecture estimé : 8 minutesPublié le
Quand il s’agit de consoles portables, on n’a encore jamais fait mieux que Nintendo, quasi-créateur du concept avec la Game Boy en 1989. Cette réputation est toujours vivace à l’heure actuelle, grâce à la dernière portable du géant japonais du jeu. La Nintendo 3DS a été lancée en 2011 et a progressivement pris place parmi les meilleures consoles actuelles. C’est une machine réussie, construite sur le succès de la DS originale qui s’est très bien vendue, mais elle est encore perfectible. Alors que la PS Vita, supérieure en terme de hardware, est pratiquement dans les cordes, voici comment nous améliorerions la 3DS pour donner le coup de grâce à la console portable souffrante de Sony, et rendre heureux les joueurs du monde entier (rien que ça).

Des jeux GBA

On adore la 3DS, mais sa rétrocompatibilité pourrait être bien meilleure. Bien sûr, elle lit les cartouches DS, mais on aimerait aussi jouer à quelques titres Game Boy Advance sur la Virtual Console. Le fait que Nintendo ne l’ait pas encore fait nous laisse perplexe, même si le programme Ambassador lancé aux débuts de la console permettait à ses premiers acheteurs de lancer 10 jeux GBA. En d’autres termes, la majorité des possesseurs de 3DS est jalousement laissée en plan de l’autre côté de la barrière sans raison. La 3DS est pourtant la console parfaite pour ressusciter des titres comme Metroid Fusion et The Legend of Zelda : The Minish Cap, mais au lieu de nous donner plus de jeux portables jouables sur notre console portable, Nintendo a décidé à la place de porter ses jeux GBA sur la Wii U. Etonnant.

Un nouveau modèle avec le Circle Pad Pro intégré

Vous avez déjà essayé de jouer à Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance, Metal Gear Solid 3D : Snake Eater ou à Monster Hunter 3 Ultimate sur la 3DS sans l’add-on Circle Pad Pro ? Le gameplay de ces jeux sans cet add-on indispensable est pratiquement suicidaire pour vos mains, puisque l’utilisation de la caméra dans chacun de ces titres est presque impossible. On aimerait que Nintendo lance une 3DS Pro version avec deux circle pads pour améliorer la maniabilité des jeux entièrement en 3D, et ça pourrait aussi apporter un tas de nouveaux titres à la console portable. Ça pourrait déplaire aux joueurs avec des consoles plus anciennes, mais le temps d’une nouvelle génération de console portable Nintendo ne serait-il pas venu de toute façon ? On veut bien jouer tous les jours à Splatoon en déplacement.

Quid de la SNES sur la Virtual Console ?

On pourrait presque pardonner à Nintendo l’absence de jeux GBA sur la Virtual Console de la 3DS, mais il y a une chose qui est totalement inacceptable : zéro jeu SNES. La 3DS, c’est la portable parfaite pour relancer des classiques des années 1990 comme Super Metroid, la série Donkey Kong de Rare et Super Mario World 2 : Yoshi’s Island, avec un gameplay identique. Etonnant que ce ne soit pas encore possible. La DS d’origine a fait gagner pas mal d’argent à Nintendo, mais avec des jeux GBA et SNES sur la Virtual Console de la 3DS, la dernière portable de la marque pourrait rapporter encore plus gros. Tout ce que Nintendo doit faire, c’est mettre un émulateur et faire chauffer le tiroir-caisse.

Un coup de boost à la batterie

Quand vous jouez à la maison, la surdimensionnée 3DS XL est l’une des meilleures portables pour glander sur le canapé, grâce à ses écrans géants et à sa batterie inépuisable. Peut-on en dire autant de la 3DS originale ? Géniale en déplacement – mais sa batterie a besoin d’un sérieux coup de boost. On garde de bons souvenirs de la DS Lite qui durait presque une semaine en mode veille, ce qui permettait de la glisser dans le sac et d’oublier de la charger de temps en temps. Estimez-vous heureux si la 3DS dure trois jours dans le même mode veille. Et si vous y jouez, n’en parlons pas. Pour une portable, la batterie de la 3DS a une durée de vie très limitée. On aimerait bien qu’elle ait plus de jus, ça lui donnerait vraiment un avantage décisif sur la PlayStation rivale.

Nintendo 3DS XL : écrans extra larges, résolution extra limitée

La 3DS XL, la console portable géante de Nintendo, est fantastique. Ce qui l’est moins en revanche, c’est son écran. Oui, la taille est plus grande, mais la résolution n’a pas bougé d’un poil, ce qui veut dire que la qualité de l’image non plus. L’aliasing et les textures basse résolution sont nettement plus visibles, ce qui rend vos jeux préférés plus moches qu’ils ne le sont en réalité. Cette console reste une excellente machine capable de vous immerger davantage dans vos jeux, mais pour vraiment se montrer à la hauteur, on veut que la résolution de l’écran de la 3DS XL soit boostée. Tout simplement pour garder nos yeux en bonne santé.

eShop : halte au hold-up

L’eShop de Nintendo est super pour mettre la main sur des jeux directement depuis votre machine sans avoir à vous rendre dans un magasin ou attendre qu’il arrive dans votre boite aux lettres. Mais cette commodité coûte un bras et une jambe. La tarification de Nintendo n’a pas de sens, puisque beaucoup de jeux stars disponibles à l’achat en ligne coûtent un rein, ou au moins davantage que leur équivalent boite. Il faut des offres meilleures et plus régulières sur les jeux ainsi qu’un programme de fidélité comme PlayStation Plus, un système qui donne accès à des classiques gratuitement avec votre abonnement. Cette stratégie serait gagnante pour tout le monde.

3DS/Wii U : en route pour le cloud 

Si vous possédez chacune des deux dernières consoles de Nintendo, la 3DS et la Wii U, vous souhaitez sûrement qu’elles soient plus complémentaires, plutôt que d’opérer en solo. On aimerait que Nintendo imite Sony et permette la compatibilité des jeux entre les deux consoles. Imaginez le régal que ce serait pour le Super Smash Bros à venir. Ce serait aussi parfait pour Monster Hunter 3 Ultimate, et un jeu comme Shovel Knight bénéficierait grandement de sauvegardes dans le cloud sur les deux consoles, ce qui permettrait de reprendre là où vous en étiez sur votre 3DS. Nintendo, on compte sur vous !

Larguer la 3D pour de bon

Soyons francs l’espace d’un instant. Depuis que vous avez déballé votre 3DS, votre curseur 3DS n’a jamais bougé de sa position basse, pas vrai ? La fonctionnalité star que Nintendo était fier de présenter avec sa console portable est inutile et inutilisable en pratique. C’est la raison pour laquelle elle doit être abandonnée définitivement. Passer à la 3D fait chuter le frame-rate de votre jeu préféré d’un cran, et l’effet stéréoscopique est vraiment difficile à apprécier quand vous jouez en déplacement, puisque le moindre mouvement peut vous faire sortir du champ de vision. La 2DS récente constitue un pas dans la bonne direction, mais son apparence de cale-porte en forme de morceau de gruyère laisse vraiment à désirer. Ce qu’on veut vraiment, c’est un nouveau design extra-slim de la console qui tienne dans la poche, avec un clapet et l’abandon de la 3D inutile. Est-ce qu’on est les seuls à en rêver ?

La caméra, quelle caméra ?

Pour aller avec l’effet 3D, Nintendo a intégré deux caméras sur sa console pour prendre aussi des photos en 3D stéréoscopique. Impossible de se souvenir de la dernière fois qu’on les a utilisées. La DSi avait lancé la mode de la caméra intégrée à la console, et l’idée remonte à la Game Boy Camera, mais en raison de la médiocrité de la qualité, on se demande pourquoi Nintendo n’a pas déjà remisé cette idée au placard depuis longtemps. La seule chose qui pourrait nous faire prendre des photos avec la console serait un filtre Game Boy Camera ajouté, mais ce serait quand même lassant.

Mettre à jour le système d’exploitation

S’il y a bien un domaine où les smartphones modernes sont meilleurs que la 3DS, c’est la vitesse. On peut naviguer à travers les menus, applis et jeux à une allure rapide sur téléphone, alors que la 3DS rame entre les jeux et les menus. Le multitâche doit aussi être amélioré, on est fatigués de devoir fermer un jeu simplement pour modifier un paramètre, ou pour regarder les stats de notre podomètre. On pourrait aussi avoir plus d’applis qui utilisent la vidéo. Sachant que les téléphones modernes possèdent bien plus de fonctionnalités que la 3DS, on comprend pourquoi de plus en plus de gens préfèrent jouer sur leur téléphone, ce qui veut dire que Nintendo doit intensifier ses efforts en direction du marché mobile.