Une nouvelle map est arrivée dans le monde d’Overwatch. Jusqu’à présent, nos pieds étaient bien posés sur la terre ferme, mais la Colonie Lunaire Horizon nous emmène dans l’espace, direction la Lune. Oui, la dernière map de Blizzard prend place chez Winston, dans le complexe où il a grandi. Ce centre scientifique comporte quelques curiosités : une salle de jeux pour gorilles sert de premier point de contrôle sur la map, tandis qu’une petite zone à la surface de la Lune permet de s’amuser avec la faible gravité.
La nouvelle map vient de sortir sur les serveurs publics, et les joueurs du PTR ont déjà trouvé les meilleurs moyens de la jouer et tous les secrets cachés qu’elle offre. Heureusement, on a aussi eu la chance de se familiariser pleinement avec la Colonie Lunaire, et on a trouvé quelques trucs et astuces pour dominer vos adversaires maintenant que la map est sortie.
Sortir de la base peut être décisif
Sur le côté du premier point de contrôle de la map, il y a une petite zone qui mène à l’extérieur de la base, sur la surface de la Lune où la gravité est faible. Les défenseurs peuvent s’y rendre facilement, mais les attaquants ont de bonnes chances d’être vus avant de réussir à l’atteindre. Mais s’ils y parviennent sans être vus, alors ça devient le moyen idéal de prendre à revers l’ennemi et d’éliminer sa faible backline. Quelqu’un comme Tracer peut se faufiler en dehors de la base, puis avec un bon timing faire un push sur le point ou simplement embêter discrètement les soutiens qui sont à l'arrière.
Ça ne veut pas dire que cette tactique peut fonctionner tout de suite. Sachant que c’est l’une des zones les plus originales de la map, on a actuellement l’impression que tout le monde veut y aller pour simplement délirer dans l’espace. D’ailleurs, on a vécu une partie où on a pu se rendre du spawn au point alors que toute l’équipe adversaire était dehors pour admirer la vue. Même si ça n’arrivera pas trop souvent, si l’équipe qui défend décide d’aller dehors, ignorez alors simplement cette zone de la map et laissez-la perdre du temps.
Le spawn des attaquants a un étage
Ça nous a pris longtemps pour le réaliser. Mais à l’intérieur de la zone de spawn des attaquants pour le premier point de contrôle, il y a une section à l’étage qui donne une vue complète de la zone à l’extérieur de la porte principale. Quand on a commencé à jouer, on trouvait qu’il était difficile de voir où les défenseurs étaient positionnés s’ils voulaient être très agressifs au départ, et ça nous a fait perdre beaucoup de temps. Mais quand on a réalisé qu’on pouvait voir tout ce qu’il y avait devant les portes en prenant les petits escaliers à droite de la salle de spawn, ça nous a permis d’éviter beaucoup plus facilement ces sales hooks de Chopper et de dire à nos coéquipiers où aller.
Les pneus peuvent être fun
Le premier point de contrôle de la map est une zone qui semblait être faite pour que les anciens habitants primates de la station fassent de l’escalade. En levant la tête, on voit quelques pneus suspendus au bout d’une corde. Vous savez, c’est exactement le genre de choses sur lesquels les singes grimpent dans les zoos. Certains personnages dont le grand gaillard Winston (surprise !) peuvent monter sur ces pneus et se détendre avec cette petite distraction. La plupart du temps, vous pouvez être vu par les adversaires qui arrivent dans la zone par l’avant du point de contrôle. Mais parfois, ça peut être le moyen idéal de surprendre un adversaire quand il pense avoir un point de contrôle libre. Un Winston qui tombe du ciel comme un monstre possédé suffit pour effrayer même le joueur le plus coriace. Et puis il y a une autre petite astuce avec Winston : si vous faites attention à placer son bouclier sur le pneu où vous êtes, alors vous avez une forteresse aérienne impénétrable. Vous risquez de rire la première fois que vous verrez ça, mais c’est une stratégie sérieuse.
Utilisez les hauteurs
C’est un conseil assez essentiel pour toutes les maps d’Overwatch. Mais d’après notre expérience, beaucoup de joueurs se contentent de s’affronter au rez-de-chaussée d’Horizon, surtout sur le deuxième point. Sauf que c’est gâcher la map. Le second point a quelques zones surélevées, dont une barre mouvante qui va d’un côté à l’autre du point et qui peut donner quelques très bons angles de tir pour repousser les attaquants. Prenez les hauteurs et vous aurez presque toujours l’avantage. Même pour les attaquants sur le premier point, il y a une passerelle juste devant le point où se passeront beaucoup de combats de début de partie. Utilisez-la ! Ça facilite beaucoup les choses.
Pharah peut être géniale sur cette map
Comme on le sait tous, chaque héros peut être efficace dans presque toutes les situations. Mais on a vraiment pris notre pied (en gagnant par la même occasion) avec Pharah. La partie la plus amusante, c’est si un combat prend place dans la zone à faible gravité, puisque Pharah peut juste rester en l’air en permanence. Mais même en dehors des rares occasions où ça peut servir, Pharah est excellente. Les sections inhabituellement hautes placées juste devant le premier point lui permettent de rester en hauteur dans une petite zone et d’envoyer beaucoup de roquettes. Puis sur le deuxième point, elle peut utiliser la barre mouvante pour empêcher les attaquants d’emprunter tous les accès au point. Elle n’est pas incontournable dans toutes les équipes, mais essayez-la et vous comprendrez pourquoi on dit qu’elle peut facilement être le héros le plus impactant sur toute la map.
Voilà, avec ces conseils, vous devriez quitter la Lune en ayant remporté la victoire (dont aucun des personnages ne semble avoir besoin bizarrement). Que vous choisissiez de dominer les hauteurs avec Pharah, de grimper avec Winston ou d’utiliser la zone très cool de faible gravité, vous pouvez être sûr que vous dominerez de la tête et des épaules le reste des joueurs sur la Colonie Lunaire Horizon.
