Gaming
Le jeu de combat représente la discipline qui effraie le plus sur le circuit de l’esport. Même des grands noms comme Shroud expriment régulièrement un profond respect pour les compétiteurs de la baston, dont le skill est légendaire. Si en soirée, quelqu’un vous propose un petit Guilty Gear, la majorité d’entre vous ne sauront même pas de quoi il s’agit. S’il s’agit d’un Street Fighter, vous fuirez face à la grosse probabilité qui veut que celui ou celle qui vous a proposé une partie maîtrise le jeu à la perfection. Il y a par contre deux exceptions qui ne font peur à personne : Smash Bros… et Tekken 7. Deux jeux qui arrivent toujours à conquérir le grand public, sans qu’ils n’aient jamais creusé quoi que ce soit de compétitif.
Avec le prochain Red Bull Kumite qui s’organise du 13 au 14 novembre à Las Vegas, les choses vont changer. Nous le savons déjà : voir des professionnels comme Cuddle_Core faire bouger des noms familiers comme Xiaoyu ou Alisa va forcément vous donner envie de creuser un peu plus le jeu. Tekken 7 est un titre assez particulier qui mérite toute votre attention, mais qui a aussi son propre langage et ses propres petites particularités à ne pas ignorer. Pour vous aider à faire le premier pas vers la compétition, laissez-nous vous donner quelques conseils.
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Choisissez bien votre personnage
Après sa sortie en 2015 et quatre season pass, Tekken 7 est aujourd’hui un jeu très riche où vous retrouverez pas moins de 54 personnages jouables. Et qui dit jeu de baston dit énorme variété de styles de jeu. Si vous avez déjà votre favori de cœur, tant mieux : orientez vous immédiatement vers lui sans trop vous poser de question. Mais si vous voulez d’abord creuser le jeu mécaniquement avant même de vous poser sur un personnage, gare à ne pas tout de suite aller vers la complexité. Lei, par exemple, est ce qu’on appelle un personnage à “stance” : il a plusieurs postures que vous pouvez activer au cours du combo qui viendront modifier intégralement sa palette de coups. Difficile de s’adapter à un tel personnage lorsque l’on débute. Aussi, on vous conseillera de vous tourner vers les grands noms de la série : toute la famille Mishima (Heihachi, Kazuya, Jin et consorts) est plutôt facile à prendre en main, au même titre que Hwoarang ou Paul. Pour comprendre les bases du jeu rapidement, mieux vaudra peut-être se tourner vers eux dans un premier temps.
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Bougez bien
N’oubliez pas que Tekken 7 est un jeu qui se joue en 3D, quand bien même il est assez fixé sur un plan 2D. Dans ce dernier numéro, cette notion est d’autant plus importante qu’il existe de nombreux personnages populaires qui peuvent envoyer des attaques de loin, comme Akuma et ses boules. Aussi, n’hésitez pas à tester de faire des pas de côté en appuyant deux fois sur haut ou bas, voire même marcher sur le côté en appuyant deux fois sur haut ou bas et en restant appuyé sur la touche de direction. Certaines attaques peuvent être esquivées sur le côté pour que vous puissiez ensuite envoyer une grosse punition : n’hésitez pas à tester ça si jamais vous êtes troublé par une attaque adverse, ça pourrait tout changer.
Si vous avez déjà regardé quelques compétitions, vous aurez certainement entendu parler du Korean backdash. Information importante : il n’est pas nécessaire de maîtriser cette technique à vos débuts pour faire vos premières compétitions. Alors ne vous focalisez pas trop sur ça, et concentrez-vous sur le reste. Par la suite, de nombreuses ressources en ligne sauront vous aider à l’apprendre.
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Optimisez votre apprentissage des combos
Taper sur tous les boutons, c’est marrant. On a même parfois l’impression que ça marche. Mais si vous voulez commencer à être compétitif, il va falloir aussi apprendre à faire des combos. Le truc avec Tekken 7, c’est que le jeu n’est pas avare en combos à apprendre pour vous : si vous faites un tour dans la liste dédiée à votre personnage, vous en verrez des tonnes et des tonnes. Voilà un petit secret que vous devriez garder en tête : la plupart d’entre eux ne sert pas à grand-chose. Pour bien débuter, trouvez-vous deux ou trois combos que vous n’avez pas trop de difficulté à sortir, qui démarrent par un coup Middle ou Low, et vous aurez déjà de quoi mettre de belles claques sur vos premiers matchs sérieux en ligne.
Plus tard, pour progresser, n’hésitez pas à aller regarder des matchs professionnels avec votre personnage favori : c’est en analysant les joueurs pro que vous trouverez les bons combos pour les bonnes situations. Tekken 7 a l’avantage d’être un jeu où chaque coup est visuellement distinct des autres, ce qui rend l’analyse d’une partie très facile pour les novices. Profitez-en !
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Ne passez pas votre vie en garde
Savoir appuyer sur arrière et prendre son temps, c’est très bien. Mais beaucoup de joueurs débutants sur Tekken en font parfois un peu trop, et passent à côté de nombreuses opportunités de punir leurs adversaires. N’oubliez pas deux choses lorsque vous êtes en garde : tout d’abord, la garde basse fait en sorte que les coups “High” vous passent au-dessus de la tête et ne vous touchent pas. Ce qui veut dire que… Vous pouvez appuyer sur des boutons et punir immédiatement ! Retenez ça quand le petit cousin bourre les coups de pieds de Hwoarang.
Second point : vous pouvez aussi toucher l’adversaire avant qu’il ne vous touche avec un coup très rapide. Si un Paul n’arrête pas de vous mettre un gros poing dans la bouche bien chargé, un simple petit poing rapide de votre part placé à la bonne distance et au bon moment pourra l’arrêter. Voire même le faire valdinguer dans les airs, vous permettant d’enchaîner avec un combo de votre cru. Alors restez alerte, et ne vous contentez jamais de seulement garder : observez toujours les actions de votre adversaire pour pouvoir placer un contre bien senti.
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Notation des boutons sur internet
Si vous commencez à chercher de l’aide sur internet, vous allez forcément tomber sur des listes de combo pour votre personnage avec de multiples manipulations à effectuer. Mais puisque Tekken 7 est disponible sur plusieurs plateformes à la fois, la communauté a créé sa propre notation universelle qu’il est bon de connaître pour absorber les infos du web.
Les directions sont généralement notées en anglais : u(p), d(own), b(ack), f(orward). Soit haut, bas, arrière, avant. Lorsqu’il s’agit d’une diagonale basse, on rajoute un D à l’avant : D/B, D/F. Et lorsqu’il s’agit d’un saut, on rajoute un U à l’avant : U/B, U/F. Les majuscules et minuscules comptent aussi : lorsque la lettre est écrite en minuscule, vous avez juste à appuyer sur la touche correspondante. Lorsque la lettre est en majuscule, vous devez rester appuyé sur la touche.
Dans la communauté Tekken, les chiffres ne sont pas utilisés pour les directions, mais plutôt pour les attaques. 1/2/3/4 correspondent aux poings et aux pieds. Le poing gauche est 1, le poing droit est 2. Le pied gauche est 3, le pied droit est 4.
C’est un réflexe à prendre, mais voilà qui vous permettra déjà de comprendre ce dont parlent tous les joueurs sur internet. Pas de panique cependant : vous n’en aurez pas forcément besoin au début.
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