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Après Liberty Falls, la Citadelle des morts et Terminus, on ne pouvait pas vous laisser sans un nouveau guide pour percer le secret de The Tomb. La nouvelle carte de Call of Duty: Black Ops 6 regorge de surprises. Si vous vous êtes lassés par les trois maps précédemment parues, vous devriez vous régaler sur cette nouvelle création d’Activision.
Spoiler : ce secret est particulièrement complexe à réaliser. Il vous faudra vous armer de patience et de dextérité à l’image du French Monster ‘Gotaga’ qui est une référence mondiale sur Call off Duty.
Ce guide détaillé vous accompagnera pas à pas pour accomplir ce secret, depuis l'obtention du Bâton de Glace jusqu'à la confrontation finale avec le boss. Pour le réaliser, on s’est inspiré du super travail de Flapix qui déchiffre ces secrets plus vite que son ombre. Voici un format vidéo pour accompagner nos instructions. Bon courage !
01
Activer le Pack-A-Punch
Contrairement à d'autres cartes, "The Tomb" ne nécessite pas d'activer le courant, il vous suffit simplement de rejoindre le Pack-A-Punch. Pour ceci, vous n’avez qu’à suivre les objectifs qui s’affichent à l’écran.
- Ouvrir les portes : Déverrouillez les zones suivantes : TOMBES, SANCTUAIRE DES HIÉROPHANTES et TEMPLE SOUTERRAIN.
- Atteindre le cristal d’éther : Une fois ces zones accessibles, localisez le cristal d’éther qui vous permettra d'entrer dans le NEXUS DE L’ETHER NOIR.
- Interagir avec le cristal : Interagissez avec le cristal pour accéder au Pack-A-Punch, initialement situé dans le NEXUS DE L’ETHER NOIR. Notez que son emplacement peut alterner entre le NEXUS et le SITE DE FOUILLE (zone de départ).
02
Obtention du Bâton de Glace
Le Bâton de Glace est l'arme miracle de cette carte. Voici les étapes pour l’obtenir :
- Interagir avec Archibald : C’est la première chose à réaliser pour obtenir le Bâton de Glace, essentiel à la réussite du secret. Rendez-vous sur la plateforme au nord-ouest du Pack-A-Punch et positionnez-vous sur les dalles en pierre pour déclencher une séquence de dialogue avec Archibald, ainsi vous pourrez entamer la quête du Bâton de Glace.
- Récupérer le monocle : Vous avez ensuite plusieurs pièces à récupérer, dont ce fameux monocle. Un Imitateur apparaîtra à la manche 8 : éliminez-le, il détient l’objet convoité.
- Récupérer la première partie du Bâton : Vous devez avant tout trouver la lanterne d’éther et la détruire. Celle-ci se trouve dans les tombes, à côté de Perception de la Mort, devant le mur du taureau. Il y a quatre socles ou la lanterne d’éther est susceptible de se déplacer : vers la sortie menant au spawn, à côté de l’emplacement de boite, vers la sortie de Stamin-Up et à côté de Perception. Une fois détruite, la lanterne réapparaît environ 30 secondes sur l’un des trois autres emplacements. Quand elle sera au niveau de Perception, plusieurs symboles (qui sont en fait des chiffres romains) apparaîtront sur le mur du taureau. Il vous faudra tirer sur les chiffres dans l’ordre croissant. Vous avez trois tentatives par manche pour réussir. Une fois cette tâche finalisée, un orbe apparaîtra accompagné de toutes sortes de zombies difficiles à vaincre. Un bonus munition max et la première partie du Bâton feront leur apparition, vous indiquant ainsi la fin de cette étape.
- Récupérer la tête du Bâton : Ici, c’est exactement la même logique dans les catacombes néolithiques. La lanterne d’éther est à déplacer dans la salle avec un archer dessiné. Elle est susceptible de se déplacer aux endroits suivants : au niveau de Daiquiri, dans le passage juste après Daiquiri et dans la salle avec le dessin. Quand la lanterne se trouve dans la bonne salle, vous devrez tirer sur les chiffres romains dans l’ordre croissant pour faire spawn des vagues d’ennemis. Quand vous aurez survécu à toutes les vagues, vous pourrez récupérer la tête du bâton.
- Assembler le Bâton : Rendez-vous dans le nexus de l’éther noir pour intéragir avec Grand Hôtel. Déposez-y le bâton en faisant bien attention à sa barre de vie, à gauche de l’écran. Gare aux zombies entourés par une aura violette, ils infligent des dégâts à l’arme miracle. Une fois que vous aurez résisté à toutes ces vagues, récupérez-le.
03
Améliorer le Bâton de Glace :
Pour renforcer le Bâton, vous devrez compléter plusieurs épreuves. Le Pack-A-Punch ne fonctionne pas, ce serait trop facile.
- Geler trois lanternes d'Éther en moins de quinze secondes : Comme précédemment, ces 5 lanternes peuvent se déplacer sur 5 zones. L’objectif est d’avoir les lanternes les plus proches possibles les unes des autres. Il y a quatre emplacements possibles pour la lanterne dans la salle de Perception. Cinq emplacements possibles pour celle dans la salle de Stamin-Up, six emplacements possibles pour la lanterne dans la salle de Quick Revive du portail rouge, trois emplacements possibles dans la salle de Speed-Cola et enfin trois possibles dans la salle de Daiquiri. Le meilleur moyen de réussir cette étape est de commencer par récupérer la lampe éthérique de la zone de Quick Revive (vers l’entrée de Stamin-Up) pour ensuite passer à celle dans la salle de Stamin-Up, pour finir par la salle de Perception. On vous invite à vous équiper de Marathon pour réaliser cette étape. Une fois que vous estimez que trois lanternes sont assez proches, vous devez les geler en moins de 15 secondes. Si vous y êtes parvenus, vous verrez Archibald vous parler. Si ce n’est pas le cas, il vous faudra détruire les lampes gelées pour les replacer à leur position de départ et recommencer.
- Localiser les symboles sur des rochers flottants : Dans le Néxus de l’Ether noir, vous devrez identifier et tirer sur les symboles présents sur des rochers flottants. Il y a trois symboles violets sur des rochers aléatoires. Au total, il y a huit symboles ayant un rocher qui lui est associé. Pour voir tous les emplacements possibles, rendez-vous sur la vidéo de Flapix (5:40) ci-dessus ! Quand vous avez repéré les trois rochers possédant un symbole, vous devez leur tirer dessus pour les faire descendre. Regardez le symbole inscrit sur chaque rocher et mémorisez-les. C’est à ce moment que l’un des portails se fermera. Un autre téléporteur vous emmènera vers celui-ci.
- Résoudre l'énigme du portail fermée : Vous verrez alors les 8 symboles différents sur ce portail. Tirez avec le Bâton de glace sur les trois symboles que vous avez vu dans le Nexus de l’Ether noir. Le portail s’ouvrira, prenez-le et interagissez avec l’orbe violet. Elle vous fera tomber et se déplacera dans la salle. Si vous tombez par vous-même, il faudra passer la manche pour recommencer l’étape.
- Escorter l'orbe : Cet orbe est en fait un coffre d’âmes. Vous devez donc rester proche de ce dernier pour le faire avancer. Escortez-le en éliminant des zombies à proximité pour le charger en âmes. Evitez les temps morts et ne vous en éloignez pas au risque de voir un flash blanc apparaître qui vous indiquera l’échec de cette étape. Dans ce cas, un autre portail se fermera à la manche suivante, ainsi vous pourrez réessayer avec les mêmes symboles.
- Finaliser l'amélioration : Une fois l'orbe escorté jusqu'à sa destination finale, interagissez avec pour obtenir le Bâton de Glace amélioré.
04
Compléter les rituels
Après avoir amélioré le Bâton de Glace, vous devez effectuer quatre rituels pour progresser vers le combat final. Ceux-ci ne s’activeront que lorsque vous serez proche de la zone avec les symboles des ennemis. Si vous êtes au bon endroit, vous êtes censés apercevoir l’Artéfact Sentinelle.
Rituel de la Vermine :
- Localisation : Près de la machine Stamin-Up.
- Procédure : Tirez avec la vigueur de Sekhmet sur le cristal de la statuette de Vermine autour de l’édifice du Nexus. Ainsi vous briserez le cristal pour ramasser un orbe. Vous pourrez poser celui-ci au centre du spawn sur une autre statuette. Défendez la zone au point de charger la statue avant la fin du chronomètre. Si vous y êtes parvenus, vous pourrez ramasser l’orbe chargé. Pour compliquer encore un peu votre tâche, le portail le plus proche de vous se désactive, ce qui vous force à vous rendre à un autre. Ne prenez pas trop de dégâts au risque de devoir retourner chercher l’orbe à la statue chargée. Posez l’orbe chargé sur la statue de Vermine autour de Nexus.
Rituel du Parasite :
- Localisation : Près de la machine Quick Revive.
- Procédure : Automatiquement, un cristal apparaît sur la statue de Parasite, à droite. Comme il y a quelques instants, tirez avec la Vigueur de Sekhmet sur le cristal pour récupérer l’orbe, avant d’aller à Stamin-Up. Vous pourrez alors poser l’orbe sur la statue de Parasite. Justement, des parasites apparaîtront en nombre mais c’est bien sur ceux qui possèdent une aura violette que vous devez porter votre attention. Les tuer fera apparaître un orbe violet que vous pourrez ramasser en passant dessus. Allez ensuite le poser contre la statue. Faites ceci jusqu’à valider l’étape avant la fin du chrono. Même logique que précédemment : ramassez l’orbe chargé. Vous constaterez à nouveau le portail le plus proche de vous se fermer : dirigez-vous donc vers un autre sans prendre trop de coups. Placez l’orbe chargé sur la statue de Parasite au Nexus.
Rituel du Doppelghast :
- Localisation : Derrière l’édifice
- Procédure : Vous commencez à comprendre la logique. Tirez avec la vigueur de Sekhmet pour briser le cristal. Ramassez l’orbe, et direction Speed-Cola pour le placer sur la statue de Doppelghast. Vous devrez en tuer un certain nombre pour charger la statue. Celle-ci place des zones de tirs de Doppelghast au sol. Le cercle de cette attaque se trouve au bout du rayon qu’elle émet. Faites donc bien attention ! Une fois que vous avez nettoyé la zone, ramassez l’orbe chargé. Allez directement vers un portail ouvert sans prendre trop de coups et placez l’orbe chargé sur la statue de Dopeelghast autour de Nexus.
Rituel de l'Amalgame :
- Localisation : Dans le Temple Souterrain.
- Procédure : À droite de la statue Doppelghast, vous trouverez la statue d’Amalgame. Le cristal est posé dessus, détruisez-le pour ramasser l’orbe, puis, dirigez-vous vers Quick Revive pour le poser sur la statue d’Amalgame. Là encore, une créature apparaît et c’est logiquement un Amalgame rouge. Tirez-lui dessus jusqu’à ce que son bouclier, alimenté par des zombies, apparaisse. Tuez ces dits zombies pour le désarmer, et ainsi lui remettre des dégâts. Ramassez l’orbe chargé puis dirigez vous vers un portail ouvert. Placez l’orbe chargé sur la statue d’Amalgame au Nexus. Suivez le rayon pour retourner à l’endroit où il y avait les symboles d’ennemis. Interagissez avec le piédestal au centre, ainsi vous verrez un pont se former. Celui-ci vous emmène à l’arène du boss.
05
Combat contre le Boss Final
Avant toutes choses, sachez que l’affrontement qui vous attend est particulièrement difficile. Il faudra potentiellement vous y reprendre à plusieurs fois pour venir à bout de l’Artéfact Sentinelle. Il est primordial de bien vous équiper avant de vous lancer dans ce combat. On vous invite à vous rendre à nouveau sur la vidéo de Flapix à 9:39.
Une fois que vous êtes prêts, activez l’Artéfact Sentinelle. pour déclencher cet affrontement qui s’annonce dantesque !
Phase 1 :
L’Artéfact tire un rayon qui a deux fonctions : non seulement il vous inflige de gros dégâts mais en plus il vous bloque temporairement. Selon votre position, vous pouvez l’éviter, notamment en vous accroupissant. D’après notre expert Flapix, vous pouvez survivre en tirant avec le Bâton de glace à vos pieds pour ne pas avoir à bouger. Vous pouvez aussi vous cacher derrière des obstacles.
Au bout d’un moment, le rayon va se bloquer sur une statue : c’est votre moment ! Il faut lui tirer dessus le plus possible. Si la boule arrive jusqu’à la statue, c’est l’échec de la mission : les ennemis correspondant à la statue en question débarqueront. Il n’y a pas de temps à perdre, tirez sans vous arrêter à la GPMG ou l’ASG sur l’Artéfact.
Il faut savoir que sa vie ne baisse pas. Elle ne baissera que quand vous aurez assez tiré dessus en un tour. Si sa vie baisse, c’est bon signe ! Vous verrez alors apparaître Munitions Max et un deuxième Artéfact, tous deux synonymes de phase terminée.
Phase 2 :
Comme il y a quelques instants, votre objectif est de survivre jusqu’à ce que le rayon du deuxième Artéfact Sentinelle soit bloqué, cette fois, contre la statue des Vermines et des Parasites. Protégez-vous à nouveau grâce au Bâton de Glace et tirez sur n’importe lequel des deux le plus vite possible jusqu’à le détruire, puis enchaînez sur le deuxième si possible. Si vous parvenez à détruire les deux, il y aura deux Artéfacts supplémentaires.
On le rappelle : si l’une des boules arrive jusqu’à la statue, les zombies en lien avec celle-ci apparaîtront. Sachez aussi qu’une fois que que vous aurez détruit un Artéfact Sentinelle, les deux autres deviendront automatiquement immunisés.
Quand vous aurez les quatre Artéfacts au centre, il y aura logiquement quatre rayons rotatifs. Désolé de vous l’apprendre, mais c’est là que ça se complique encore. Pour survivre, cachez-vous derrière des obstacles et protégez vous avec le Bâton de Glace.
Il vous reste une dernière phase de DPS sur l’un des Artéfacts : tirez sur le rayon visant la statue d’Amalgame pour éviter leur spawn.
Logiquement, si vous avez suivi toutes ces étapes, un zombie portant un Artéfact jaune devrait apparaître. Faites bien attention à lui, il a beaucoup de vie et tape vraiment très fort. Tuez-le tout en évitant toutes les autres menaces présentes sur la map. (On oublie pas le Bâton de Glace). Une fois tué, le zombie lâchera un Artéfact Sentinelle. Pour le détruire et éviter qu’il apparaisse sur un autre zombie, tirez-lui dessus le plus possible. Vous l’avez eu ? Félicitations, vous venez d’achever une nouvelle phase.
Phase 3 et 4 :
Cette fois, c’est un Doppelghast qui va transporter l’Artéfact jaune. Rebelote : donnez tout pour le tuer en faisant attention au zombie qui porte un Artéfact transparent. Ne vous méprenez pas, il ne sert à rien dans la suite du défi, il n’est là que pour vous compliquer la tâche. Cette logique fonctionne aussi pour la suite de la quête et les autres zombies. Si vous ne parvenez pas à tuer le Doppelghast assez vite, un autre apparaîtra avec l’Artéfact et vous devrez recommencer.
Au tour de l’imitateur IEM de faire son apparition sur la map avec un Artéfact jaune. Si c’est sur lui que vous devez porter vos efforts pour la suite du secret, prenez toujours garde aux Artéfact fantômes, inutiles mais très agressifs. Tuez l’imitateur pour qu’il lâche l’Artéfact et tirez suffisamment sur ce dernier pour le détruire, et ainsi valider la phase.
Cette fois, c’est l’Amalgame qui arrive avec son Artéfact jaune. Tuez-le pour qu’il le lâche et détruisez-le. On le rappelle encore, n’hésitez surtout pas à tirer à vos pieds avec le Bâton de Glace pour vous protéger dans ces moments très mouvementés.
Phase finale :
Dans un monde idéal, vous avez réussi à venir à bout des Artéfacts : du Zombie, du Doppelghast, de l’imitateur et de l’Amalgame. Si c’est le cas, tous les Artéfacts Sentinelles en chargeront un nouveau au centre de la map. Celui-ci ira au-dessus de la porte au fond de la salle du boss. C’est le moment de lâcher tous vos derniers efforts dans la bataille. Tirez-lui dessus sans vous arrêter. Si vous ne lui infligez pas assez de dégâts, c'est la fin de partie… une issue à éviter à tout prix ! Avant qu’il ne soit vulnérable, protégez-vous avec le Bâton de Glace pour être tranquille !
06
Récompenses
Si vous parvenez à le détruire, vous avez terminé le secret, auquel cas, FÉLICITATIONS ! Vous pouvez désormais récupérer l’Artéfact Sentinelle au centre pour déclencher la cinématique. Vous aurez alors le choix de continuer ou non la partie. Si vous décidez de continuer vous aurez tous les atouts, un rail gun, des cristaux de Pack-A-Punch, des outils d’Éther légendaires, des armes légendaires et mods de munitions. Vous obtiendrez également 5 000 xp, un pendentif de l’Artéfact Sentinelle et le skin Pic à glace X91 pour le Bâton de Glace.
On espère de tout coeur que ce guide vous a été utile. Nous avons essayé de détailler au mieux ce guide pour que vous ne restiez pas bloqué sur les petites étapes de ce secret. Si votre première tentative s’avère être un échec, n’abandonnez pas. Tout le monde n’est pas un “fast learner” comme le French Monster, mais avec un peu de persévérance, vous prendrez vite le coup de main et ainsi atteindrez les manches les plus élevées du mode Zombies de Black Ops 6.