Με τα Street Fighter 6 και Tekken 8 να έχουν κάνει την εμφάνισή τους σχετικά πρόσφατα, σκεφτήκαμε να συγκρίνουμε τους δύο αυτούς τίτλους μέχρι τελικής πτώσεως. Η ιδέα; Να σκιαγραφήσουμε το προφίλ του καθενός, έτσι ώστε να σε διευκολύνουμε να αποφασίσεις ποιο ταιριάζει καλύτερα στις προτιμήσεις και τα «θέλω» σου.
01
Εκμάθηση
Παραδοσιακά, το παιχνίδι της Bandai Namco ήταν το πιο εύκολο στην εκμάθηση. Ο λόγος δεν ήταν άλλος από το ολοκληρωμένο Training mode το οποίο προσφέρει μία ευρεία γκάμα παραμετροποιήσεων και χρήσιμων πληροφοριών. Θα μπορούσαμε να αναφερθούμε ακόμα στα πλήκτρα τα οποία και θα συνηθίσεις πολύ πιο εύκολα. Όταν όμως ξεπεράσεις την πρώτη αυτή φάση, το Street Fighter, η αλήθεια είναι πως έχει το πλεονέκτημα -αν και θα μιλήσουμε γι’ αυτό παρακάτω. Αν και με μία πρώτη ματιά το Tekken προσφέρει έναν μάλλον απλοϊκό τρόπο εκτέλεσης ορισμένων combos, το Ghost Battle το απογειώνει, επιτρέποντάς σου να παίξεις κόντρα σε αντιπάλους που ναι μεν ελέγχονται από την AI η οποία ωστόσο μιμείται τις κινήσεις πραγματικών παικτών. Για να μη μιλήσουμε για τα αναλυτικά δεδομένα που σου προσφέρονται, προκειμένου να κάνεις level up στο παιχνίδι σου…
Το Street Fighter βέβαια εισάγει και διαφορετικές καινοτομίες με κάθε του έκδοση. Για παράδειγμα, τα Challenges που είδαμε για πρώτη φορά στο Street Fighter IV, σου επιτρέπουν να εξοικειωθείς με τα combos ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα, ενώ με το Replay mode θα μπορείς να παρακολουθήσεις αγώνες των καλύτερων παικτών στον κόσμο, έτσι ώστε να βελτιωθείς κι ο ίδιος.
02
Combos
Στο Street Fighter τα combos είναι συνήθως μικρότερα και λιγότερο πολύπλοκα απ’ ό,τι στο Tekken. Είθισται να αποτελούνται από μια σειρά γρήγορων επιθέσεων που διαδέχονται η μία την άλλη. Τα combos εστιάζουν στην ακριβή χρήση ειδικών και απλών κινήσεων, καθώς και συγκεκριμένων τεχνικών (cancellation κλπ) ώστε να μεγιστοποιήσουν τη ζημιά που προκαλείται στον αντίπαλο. Το σωστό timing είναι απαραίτητο για την επιτυχή εκτέλεση ενός combo, κάτι που ως εκ τούτου έχει ως αποτέλεσμα ταχύτερο ρυθμό και μεγαλύτερο αριθμό combos κι από τους δύο παίκτες, αντίθετα με το Tekken.
Τα combos στο Tekken είναι μεγαλύτερα σε διάρκεια και απαιτούν πολλή προπόνηση, τόσο στην κίνηση, όσο και στις επιθέσεις. Για να μην αναφέρουμε τους δύο μηχανισμούς που λάμπουν διά της απουσίας τους από το Street Fighter: τις κινήσεις στον αέρα και την πτώση στο έδαφος.
Αυτά τα δύο αποτελούν και χαρακτηριστικά στοιχεία του franchise αφού κάνουν τη διαφορά στο gameplay. Καθώς τα εναέρια χτυπήματα διαδέχονται εκείνα στο έδαφος, το παιχνίδι θα σου δώσει την εντύπωση ότι είσαι παγιδευμένος στα combos του αντιπάλου σου. Το αποτέλεσμα είναι ένας πολύ πιο αργός ρυθμός αλλά και σημαντικά περισσότερο ρίσκο αφού ακόμα και το πιο μικρό λάθος μπορεί να αποβεί μοιραίο.
03
Κινήσεις
Οι διαφορές στις κινήσεις ανάμεσα σε Tekken και Street Fighter είναι μεγάλες. Στο Tekken, οι πλάγιες κινήσεις και τα 3D γραφικά, προσφέρουν μία μεγάλη ελευθερία κινήσεων, επιτρέποντάς σου να αποφεύγεις αποτελεσματικότερα επιθέσεις, έχοντας παράλληλα περισσότερες προοπτικές. Οι πλάγιες κινήσεις χαρίζουν -στην κυριολεξία- μία επιπλέον διάσταση, επιτρέποντάς σου να αποφύγεις τις κατά μέτωπο επιθέσεις, απλά βγαίνοντας εκτός πεδίου βολής του αντιπάλου σου.
Στον αντίποδα, από τη στιγμή που το Street Fighter εξελίσσεται σε 2D περιβάλλον, η έμφαση δίνεται στις κινήσεις προς τα εμπρός και πίσω, καθώς και τα μικρά άλματα που προσαρμόζουν την απόσταση με τον αντίπαλο. Οι σωστές και σβέλτες κινήσεις με τα πόδια όπως για παράδειγμα το σπριντ προς μία εκ των δύο κατευθύνσεων, παίζουν τεράστιο ρόλο στη διαχείριση του χώρου και τη δημιουργία ευκαιριών.
Αυτές οι διαφορές στην κίνηση, αντικατοπτρίζουν την ξεχωριστή προσέγγιση που υιοθετεί το κάθε παιχνίδι, τόσο ως προς την τοποθέτηση των χαρακτήρων, όσο και ως προς τη μάχη γενικότερα. Οι κινήσεις στο Street Fighter θυμίζουν ξιφομαχία, τη στιγμή που στο Tekken μπορείς να κυκλώσεις τον αντίπαλό σου εκμεταλλευόμενος όλη την αρένα προκειμένου να δημιουργήσεις ευκαιρίες.
04
Game modes
Και σε αυτή την κατηγορία, το Tekken έχει παραδοσιακά το προβάδισμα έναντι του Street Fighter το οποίο πάντως τα τελευταία χρόνια κάνει φιλότιμες προσπάθειες. Παρ’ ότι και οι δύο σειρές προσφέρουν Story mode, υπάρχουν διαφορές μεταξύ των δύο, κυρίως σε ό,τι έχει να κάνει με τον τρόπο που εκτυλίσσεται το στόρι. Στο Street Fighter, το Story mode εστιάζει στην ιστορία του κάθε χαρακτήρα με cutscenes που εμβαθύνουν στο σενάριο και την πλοκή. Αντίθετα, το Tekken δεν μένει σε κάποιον χαρακτήρα συγκεκριμένα παρά βασίζεται σε μία κεντρική ιστορία που αφορά ολόκληρο το ρόστερ.
Εκεί που το Tekken έχει προβάδισμα, είναι σε ό,τι έχει να κάνει με την ποικιλία των modes που προσφέρει. Αυτά περιλαμβάνουν το Treasures Battles (όπου σε περιμένουν πολλά διακοσμητικά αντικείμενα και in-game χρήματα) και βέβαια το περίφημο Tekken Ball το οποίο προσφέρει μία εμπειρία… βόλεϊ!
Πέραν των τυπικών Story, Arcade και Online Multiplayer modes, τα ενδιαφέροντα «εξτραδάκια» που προσφέρει η Bandai Namco προσφέρουν πολύ πιο άμεσες εμπειρίες με διαφορετικό gameplay και συγκεκριμένες ανταμοιβές, επιτρέποντας στον τίτλο να αντέξει περισσότερο στον χρόνο. Αυτό προσπαθεί να κάνει πάντως και το Street Fighter 6.
Η νέα κυκλοφορία της Capcom έρχεται να προσφέρει κάτι το διαφορετικό χάρη στο World Tour mode της. Το τελευταίο έχει χαρακτηριστεί ως μία μικρή επανάσταση στο είδος, καθώς ουσιαστικά πρόκειται για ένα story mode σε έναν σχεδόν ανοιχτό κόσμο. Για πρώτη φορά σε ένα fighting game μπορείς να δημιουργήσεις τον χαρακτήρα σου όπως εσύ θες και μαζί του να περιπλανηθείς στη Metro City, παίζοντας διάφορα mini games.
Την εμφάνισή του κάνει και το Extreme Battle mode το οποίο θα σου δώσει τη δυνατότητα να συμμετάσχεις σε έναν διαφορετικό τύπο μαχών. Για παράδειγμα, φαντάσου έναν ταύρο να κάνει από το πουθενά την εμφάνισή του και να συγκρούεται και με τους δύο χαρακτήρες ή μία βόμβα που είναι τοποθετημένη ανάμεσα στους δύο παίκτες. Ο ορισμός του WTF ή με άλλα λόγια, ό,τι χρειαζόταν η σειρά για να προσφέρει κάτι fun και διαφορετικό.
05
Ρόστερ
Tekken και Street Fighter ακολουθούν διαφορετική πορεία και σε ό,τι έχει να κάνει με τα ρόστερ. Στο Tekken είμαστε συνηθισμένοι να βλέπουμε τους ίδιους χαρακτήρες να εμφανίζονται κατά τη διάρκεια της σειράς, με το ρόστερ του εκάστοτε παιχνιδιού να περιλαμβάνει γύρω στους 30 από δαύτους στο λανσάρισμά του -χωρίς να λείπουν φυσικά οι απαραίτητες προσθήκες σε βάθος χρόνου. Το Street Fighter πάλι αρέσκεται στην εναλλαγή μεταξύ των χαρακτήρων. Συνήθως κάθε παιχνίδι της σειράς ξεκινά με μία πολύ μικρότερη βάση που δεν ξεπερνά τους 15-20 χαρακτήρες, με τον αριθμό αυτό να αυξάνεται μέσω τακτικών DLC.