粉絲見面會在7月9日舉行,而之前也有安排傳媒訪問,當中二人談到遊戲設計,亦說起香港種種,小島秀夫也有回應疫情期間的生活及健康狀況。以下除了記錄二人訪問內容,彩蛋還有見面會嘉賓伍允龍說起對遊戲的感覺,從對答及興奮程度看來,加上近來他公開的拍拖對象看來......似乎他是真機迷。
日本神級遊戲製作人小島秀夫及美術總監新川洋司早前來港出席「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 香港見面會」,二人來到香港已經造訪不同景點,在小島的IG看到他們去了鰂魚涌怪獸大廈,之後亦去了九龍城的九龍城寨展覽。他在見面活動中亦在台上提到,不少人說他的作品中有70%是電影元素,如果是這樣的話:「有10%是源自香港電影。」
以下是和傳媒做訪問時的記錄:
問:今次到香港有甚麼感覺:
小島:《Death Stranding》第一集推出時(2019年),其實已經想過到香港,但因為種因素無法成行,現在相隔15年,終於有機會和大家見面。
新川:我同樣已經15年沒到過香港,很高興可以和香港傳媒朋友及玩家們見面。
問:遊戲中常提及「連結」,在疫情期間人和人之間的「連結」產生了極大變化,這些變化有影響遊戲的劇情及製作嗎?
小島:還記得第一集推出時未有疫情,但世界好像因為某些事情而出現斷層,這啟發我們創作一個關於「連結」的作品。遊戲推出之後便因為疫情而令人與人之間的連繫產生極大變化。這個連KOJIMA PRODUCTIONS亦受到影響,因為製作團隊很多時候無法回到公司,很多工作也需要線上遙距進行,而這種連結方式是否應該維持到疫情過去後的世界呢?第二集就有考慮到這個主題。
問:小島先生喜愛香港電影嗎?近期看了《九龍城寨之圍城》。那你最喜歡的香港電影是哪一套?
小島:自細已看過很多香港電影,也很欣賞李小龍、成龍、徐克導演等演員及製作人,而個人最喜歡是《英雄本色II》,今次也特別到訪一些香港電影拍攝場景。而在遊戲中,特別邀請了押井守導演飾演懂得格鬥技術的Pizza主廚,亦是源自個人對香港電影的喜愛及致敬。
問:你們希望新作可以帶給玩家怎樣的體驗?你們對新作又有甚麼期望?
小島:的確有很多事情想和玩家分享。主角Sam上一集運貨的過程是「孤獨」的,而今次就有新角色Dollman陪伴,也有DHV麥哲倫號上的同伴,增加了合作部份。另外,Tomorrow、Rainy等新角色也成為了Sam的「家人」,玩家能和他們互動和接觸感受新的連結,具體就像現實中辛苦工作後,回家和家人相處的感覺。
新川:今集除了運送的基礎,同時花了更多時間在戰鬥和潛行之中。我們不希望玩家只顧盡快完成遊戲,而是能按自己喜歡的方式去遊玩。例如連貨時慢慢欣賞沿途風景,或是騎著電單車到處探索。
問:在新作中,最滿意的是哪部份?
小島:作為製作人是不會滿足的,但如果不斷糾結在微細的瑕疵上,作品可能無法推出。所以我們會為製作過程定下界線,如果達到標準以上便代表合格,我們便以此衡量它是否屬於一個出色的作品。
新作至今已推出了一段時間,我們有留意有些玩家們會跟隨我們提供的方式遊玩,亦有玩家創出新的方法去遊玩。暫時未知遊戲會否推出Director's Cut版本,但我們會繼續根據玩家回饋的意見考慮為遊戲作出更新。
新川:個人最喜歡是遊戲中的麥哲倫號。其實在第一集已經想加入日本人最愛的「機械人合體」元素,今次終於在偶然下製作出來,感覺很有趣。
小島:關於麥哲倫號,新川先生最初設計了很多長形潛水艇的外型,但感覺和遊戲的世界觀不太合襯,所以邀請新川先生再設計,最後設計出的麥哲倫號更貼近我們的風格。
問:新作的配樂都由監督決定嗎?選曲上有甚麼要求?
小島:都是從我喜愛的音樂家和音樂中選曲,我們抱持對創作人和作品尊敬的心,邀請他們授權使用或創作,再加插在適合的場景。當中Ryan Karazija是我們希望可以合作的音樂家,很可惜他在我們製作第二集遊戲期間已離世,後來他的家人聯絡我們,原來Ryan生前已準備了一些作品。所以非常難得地能夠把他的遺作加入在遊戲中,希望玩家們可以細心欣賞。
問:和上一集相比,新川先生在美術設計方面會更重視挑戰技術的層面,還是以視覺風格強化世界觀?
新川:作為新一集遊戲,當然希望技術上會有進化,例如演員的表情掃描技術,能夠更細緻地捕捉到。而相比第一集,我們也投放更多心思去製作天氣變化如天空上的雲,也看得出有所進步,希望玩家可以在遊玩時更享受。
問:有指小島先生在製作遊戲期間健康曾出現問題,這對作品有沒有甚麼影響?
小島:首先感謝大家關心,大家不需要為我的健康狀況憂慮。疫情期間難免會有小毛病,但製作遊戲是我的職業,而且我還要支撐整間製作室,所以必需把作品完成。
但因為很多時間也是線上工作的關係,所以當時只有少數人知道自己出現了一點健康上的問題。雖然自己也曾考慮各方面的困難,但我依然對製作遊戲很有熱情,在這想法支撐下,困難不經不覺就自然地過去了。
真fans伍允龍現身 期待現身小島遊戲中
早前的見面會活動特別邀請到《九龍城寨》電影中演出反派「王九」的動作演員伍允龍現身。伍允龍表示自己是小島秀夫的粉絲,更指他製作的每一款遊戲也有玩。而提到小島秀夫希望將來伍允龍能在遊戲中登場,伍允龍即時回應:「我做咩都得!」
另外新川洋司先生更為伍允龍帶來感動及驚喜。新川洋司稱在飛機上看完《九龍城寨》後,覺得「王九」的形象非常型格,返到酒店後即時執筆創作,最後完成了一張作品送了給伍允龍。
伍允龍訪問內容:
問:見到兩位遊戲界大師有什麼感受?玩過PS5《DEATH STRANDING 2: ON THEBEACH》後,對遊戲有何看法?
伍:從未想過有機會親眼見到兩位遊戲界大師,對我來說真是夢想成真,感到非常開心。我從小就非常欣賞小島秀夫的作品,他的風格獨特且充滿個人特色,非常具電影感。我知道他是一位電影迷,將許多電影的美學巧妙地融入到他的作品之中。
問:PS5《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》中,哪些部分讓你印象深刻?
伍:一開始遊玩已經感受到遊戲畫面有顯著的進步,玩法更加流暢,而且選項更多。第一集的畫面已經非常出色,運送物資時能欣賞到大自然的景色,帶來一種寧靜和平的感覺。而第二集的畫面進一步提升,故事內容更加豐富,令我非常期待繼續玩下去,探索有什麼全新的玩法。
問:你會如何推薦PS5《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》給新玩家?有什麼遊玩貼士分
享?
伍:我非常喜歡這款遊戲,建議玩家從第一集開始慢慢體驗,這樣可以更全面地了解故事背景與核心玩法。即使某些地點相對具有挑戰性,遊戲內的非同步多人玩法(即社交繩帶系統 SSS)設計非常出色,玩家可以看到全球其他玩家建造的道路或建築物,以及他們曾經走過的路線,並加以利用。這不僅大幅減少了旅行時間和路程上的困難,還增強了遊戲的互動性與沉浸感,令整體遊玩體驗更豐富有趣。