Jim Ryan在官方Blog中提到,主機在2020年11月上市時,面對疫情挑戰,供應鏈一直未達預期,推出年多兩年想買機仍要「抽機」,直到近月PS5才貨量充足,而PS5的銷量終於在早前突破4000萬部。近月可能你都聽過身邊人訴說,買機的念頭已經轉淡,不過在歐美日主機的每月銷量仍然高企,至少比Xbox Series X/S,以及早幾年於2017年推出的Switch高。
遊戲超過2500款
雖然仍然有不少玩家抱怨PS5遊戲太少,不過隨著超大作《Final Fantasy XVI》推出,落力發揮PS5機能後,不少玩家都滿足了一點點。而Jim Ryan在Blog亦有強調PS5遊戲陣容強大,目前已有超過2500款PS5遊戲可供遊玩,雖然大部份遊戲在PS4亦玩到......
而同時亦都公佈了PlayStation社群投票選出的最具代表性的40款PS5遊戲,以下圖中就是40款遊戲。
Xbox Series X/S銷量只及一半多一點
微軟曾坦言Xbox遊戲主機的銷售成績不如PS5及任天堂Switch,而在上月於巴西舉行的Best International Games Festival,據說微軟就在簡報中提到,Xbox Series X/S的銷量約2100萬部,不過當中有48%的Xbox Series S玩家是平台新用戶。其實早於4月時,外國遊戲數據網站「VGChartz」亦都在Xbox Series X|S上市第30個月,預計主機銷量為2100多萬部。
2023年首季賣出630萬部
之前微軟收購動視暴雪事件,令不少人都擔心之後在PS5玩不到《Call of Duty》,不過隨著問題明朗化,表明在PS5及其他平台也能玩到《Call of Duty》,PS5機主或準機主應該不用再顧慮。
雖則說可能有玩家在之前抱觀望態度,但其實Sony在第一季的財報,亦出PS5全球已經累積銷量已有3850萬部,而且在2023財年第一季有630萬部的銷售成績。
而「VGChartz」亦公佈了3大遊戲主機在今年1至4月的銷售成績,當中PS5表現最好,和2022年同期相比增長達178.1%,至於微軟Xbox Series X/S則售出435萬部,至於任天堂Switch,亦有189萬部,而這兩部主機相比起2022年同期的銷量,分別下滑25.4%及19.8%。
當然,相比起前一代PS4在2022年創下1億1720萬部的銷量,以及仍在不斷推出新作、近期還有超殿堂級大作《薩爾達傳說 王國之淚》推出的任天堂Switch累積超過1.2億部的銷量,PS5還有很長的路要走。