वैलोरेंट हीरो गाइड: फीनिक्स
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वैलोरेंट: फीनिक्स के साथ लीडरबोर्ड में ऊपर कैसे उठें?

फीनिक्स वैलोरेंट में युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने में मदद करता है, और उसे ऐसा करना अच्छा लगता है. यहां बताते हैं कि इस स्टाइलिश ऑपरेटर को पिक अप करते समय आप कैसे न जलें.
मिशेल न्यूटन (मूल अंग्रेजी से अनुवादित लेख) द्वारा लिखित
7 मिनट पढ़ेPublished on
फीनिक्स उन पहले द्वंद्व योद्धाओं में से एक है जिसे आपको खेलने का अवसर मिलेगा और यह खेल में सबसे शक्तिशाली आरंभकर्ताओं में से एक है. वह एक अल्टीमेट लेकर आता है जो आपको अपनी इच्छानुसार आक्रामक रूप से खेलने की अनुमति देता है और जिसमें अद्वितीय क्षमताएं होती हैं जो आपको अकेले ही बम साइटों पर कब्जा करने में मदद कर सकती हैं. इस सारी शक्ति के बावजूद, फीनिक्स अपनी वैल्यू को अधिकतम करने के लिए खेल की समझ और प्लानिंग लेता है. यदि आपने केवल एक या दो बार इस ऑपरेटर को खेला है तो उसके बारे में कुछ चीजें हैं जिन्हें आप चूक गए होंगे. फीनिक्स यानी कि एक दूसरे के साथ सामंजर्स्य बिठा कर काम करने की अपनी क्षमताओं को अधिकतम करना है. उनकी सीमाओं और ट्रिक्स को जानना उनकी किट का एक बड़ा हिस्सा होगा.

ज्वाला - C क्षमता

फीनिक्स एक बड़ी फायर वॉल निर्मित करता है जो अस्थायी रूप से दृष्टि को अस्पष्ट करती है और मैप लेआउट को बदलती है. ऐसा 8 सेकंड तक होता रहता है और आपके क्रॉसहेयर को फॉलो करता है क्योंकि इसे कास्ट किया जाता है, जिससे खिलाड़ी इसे कर्व कर सकता है. फायर वाल फीनिक्स को कुल 69 हिट पॉइंट के लिए ठीक करती है, जबकि सहयोगियों और दुश्मनों दोनों को नुकसान पहुंचाती है. यह एक अत्यंत उपयोगी क्षमता है, जो बम साइटों के पूरे खंड के आगे दीवार खड़ी कर देती है, जिससे आप और आपकी टीम दुश्मन को स्थिति संबंधी जानकारी दिए बिना एक पॉइंट पर जुट सकते हैं.
ब्लेज़ के साथ, आप फ्लेम की दीवार के जिस भी तरफ पुश करना चाहते हैं, उस पर आप अधिक आक्रामक रुख अपना सकते हैं, और  1v1 को अलग करने का प्रयास कर सकते हैं. यदि आपके चुने हुए पक्ष में कोई भी नहीं है, तो आप अपनी फायर वाल के माध्यम से शिखर पर पहुंच सकते हैं या दूर की तरफ घूम कर एक अलग एंगल ले सकते हैं, जबकि दुश्मन यह सोच हैरान होगा कि क्या आप अभी भी ब्लेज़ के पीछे घात लगाए हुए हैं. जेट्ट के क्लाउडबर्स्ट की तरह, आप ब्लेज़ को कर्व कर सकते हैं ताकि यह समुचित मार्जिन पर फिट हो सके जो दुश्मन से साइट लाइन या पॉइंट को ठीक से ब्लॉक करने के लिए आपको चाहिए.
ब्लेज़ लगभग हर उदाहरण में एक वाल की तरह काम करता है, इसलिए दृष्टि बदलने की क्षमताओं का उपयोग करते समय सावधान रहें. यदि आप कर्वबॉल का उपयोग करते हैं, तो आप ब्लेज़ के बाईं ओर फ्लैश करते हैं, जबकि दुश्मन दूसरी तरफ प्रतीक्षा करते हैं, उन्हें उसी तरीके से फ्लैश नहीं किया जाएगा जैसे अगर ब्लेज़ कभी ऊपर गया ही नहीं होता. शुरुआत में यह निराश कर सकता है, पर यह फीनिक्स को खेलने की और भी अधिक क्षमता देता है क्योंकि वह एक बम साइट पर एक दृष्टि रेखा की दीवार बना सकता है और एक बार यह स्पष्ट हो जाने पर वह अपने ब्लेज़ से होते हुए कर्वबाल कर सकता है और फ्लैश के कारण पकड़े गए किसी भी दुश्मन को फॉलो कर सकता है.
आप ब्लेज़ के साथ सभी प्रकार के माइंड गेम बना सकते हैं, बस इसके 6 सेकंड के अप टाइम का ध्यान रखें. तेजी वाले खेल, जैसे आप जेट्ट के स्मोक्स के आसपास कैसे खेलेंगे, बेहतर हैं क्योंकि ब्लेज़ धीमे पुश के लिए पर्याप्त समय तक नहीं टिकेगा जैसे कि आपके लिए ओमेन या ब्रिमस्टोन के स्मोक्स थे.

कर्वबॉल -- Q क्षमता

फीनिक्स की फ्लैश क्षमता, कोनों के चारों ओर एक कर्विंग प्रोजेक्टाइल भेजती है जो विस्फोट करता है और किसी भी दुर्भाग्यशाली को देखने के लिए पर्याप्त रूप से अंधा कर देता है. हालाँकि, इस बात का ध्यान रखें कि आप उस कोने के कितने करीब हैं जहाँ आप कर्वबॉल का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं. आप जितने करीब होंगे, विस्फोट करने से पहले वह कोने के चारों ओर घूमेगा। यदि आप एक कोने के करीब हैं और आप अपने कर्वबॉल को फेंक देते हैं, तो यह केवल आंशिक रूप से दुश्मन को अंधा कर सकता है ... यदि आप सोच रहे थे कि उन्होंने आपको आपकी मृत्यु तक कैसे देखा. यदि कोई शत्रु उस वाल को हग कर रहा है जिसे आप पुश करने की योजना बना रहे हैं, तो विपरीत दिशा में कर्वबॉल का उपयोग करने का प्रयास करें. यह आंशिक रूप से आपको हिट कर सकता है, लेकिन कोई भी फ्लैश जो उस दुश्मन के ऊपर जाएगा, उसके बजाय उनके सामने विस्फोटित हो जाएगा, जिससे आपको खेलने का समय मिल जाएगा.
कर्वबॉल का उपयोग करते समय सावधान रहें. कभी-कभी पीछे हटना बेहतर होता है. यह क्षमता हमेशा दुश्मन को आपकी उपस्थिति की घोषणा करेगी, इसलिए इसका अपने एकमात्र एंट्री टूल के रूप में उपयोग न करें. यदि आप हर बार एक ही तरह से पुश करते हैं, तो दुश्मन इस आदत के प्रति अनुकूल हो जाएगा और आपको ‘प्री-ऐम’ से मार सकता है, जितनी बार आप सफलतापूर्वक उन पर कोने को ले जाते हैं. जैसे ही आप कर्वबॉल को सम्मन करते हैं, दुश्मन टीम आपको अपनी उंगलियों को स्नैप करते हुए नहीं सुनेगी, लेकिन आपकी टीम कर लेगी. आपकी टीम को भी दुश्मन टीम की तरह आसानी से इसके द्वारा फ्लैश किया जा सकता है इसलिए अपने उपयोग से सावधान रहें.

हॉट हैंड्स - E क्षमता

फीनिक्स की प्राथमिक क्षमता, हॉट हैंड्स, उसे एक फायरबाल कास्ट करने के लिए सक्षम करती है जो एक विशाल एरिया लेगा, जबकि फीनिक्स को अधिकतक 39 हिट पॉइंट्स के लिए हील करते हुए टीम के साथियों और दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है. यह केवल 4 सेकंड तक रहता है, इसलिए यह दुश्मन को लंबे समय तक पीछे नहीं रखेगा, लेकिन यदि आप इसे वहां रखते हैं जहां आपको पता है कि टीम आपको दौड़ा रही है, तो यह आपकी टीम को रीपोजीशन करने के लिए उनके पुश में पर्याप्त देरी कर सकता है.
जब आपके फायरवॉल या हॉट हैंड्स द्वारा दुश्मनों को नुकसान पहुंचाया जा रहा है, तो वे कोई ऑडियो संकेत नहीं देंगे, इसलिए ध्यान दें कि क्या आप अपनी क्षमताओं के अनुसार अपने प्लेज़ चाहते हैं. साइफर के ट्रिपवायर के विपरीत, आपको पता नहीं चलेगा कि कोई दुश्मन कब आपकी क्षमताओं में फंस गया है. हॉट हैंड्स एक निर्धारित दूरी तय करने के बाद, तेजी से नीचे गिरेगा और तैनात होगा। अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करें क्योंकि आप वाल्स से दूर क्षमता को बाउंस कर सकते हैं और दुश्मन को आश्चर्यचकित कर सकते हैं जब वह अपने सामान्य ट्रैजेक्टरी के साथ ट्रेवल करने के बजाय उन पर गिर जाता है.

अल्टीमेटः इसे वापस चलाएं

आपको बिना किन्हीं परिणामों के एक पूरे क्षेत्र में झांकने की अनुमति देता है और शायद एक सुरक्षित ट्रेड की अनुमति देकर एक पिक प्राप्त कर सकता है. फीनिक्स एक सुरक्षित स्थान छोड़ देता है, जहां भी वे अपने अल्टीमेट का उपयोग करते हैं, और अपने जीवन को खोने के डर के बिना आक्रामक रूप से पुश करने के लिए 10 सेकंड मिलते हैं, जब समय खत्म हो जाता है या वे गनफायर से मर जाते हैं, तो परिणाम हमेशा ही फीनिक्स के उस स्थान पर पुनर्जन्म लेने से अंत होगा जहां उसने अपने अल्ट का इस्तेमाल किया था.
यह आम तौर पर सुरक्षित अल्ट है, लेकिन सावधान रहें कि आप इसे कहां पॉप करते हैं. एनीमेशन शुरू होने और खत्म होने के बीच 2 सेकंड का अच्छा समय है, जो आपको एक फ़्लैंकर या आप पर संयोगवश किसी भी व्यक्ति की दया पर छोड़ देता है. चाहे वह पहले हो या किसी पॉइंट को क्लियऱ करने के लिए, इसे वापस चलाएं, वैलोरेंट में आक्रमण को पुश करने का एक उपयोगी, कम जोखिम वाला तरीका है. रक्षात्मक होने पर, इसे इसी तरह इस्तेमाल किया जा सकता है. आप बिना ट्रेडिंग की चिंता किए या अपनी टीम को डाउन वन रखते हुए और अपने साथियों को रोकने के बाद जैसे ही आप अपने सुरक्षित स्पॉट पर वापिस आते हैं, आप आक्रामक रूप से टिके रह सकते हैं या दूसरी टीम द्वारा तेज पुश को रोक सकते हैं.
जब कोई टीम फीनिक्स अल्ट का उपयोग करती है, तो यह खेल में एक अजीब क्षण को ट्रिगर करता है. आम तौर पर, यह तब तक नष्ट नहीं होगा जब तक कोई टीम पूरी तरह से एक पॉइंट पर प्रतिबद्ध नहीं होना चाहती. फीनिक्स के पास चैकिंग का सबसे सुरक्षित साधन है और अगर वह मर जाता है तो वह अल्ट स्पॉट पर वापिस लौट आता है. कभी-कभी आप दुश्मनों को उस वास्तविक पॉइंट से खींचने के लिए एक अलग पॉइंट पर उसके अल्ट का उपयोग कर सकते हैं जिसे आपकी टीम पुश करना चाहती है. सुनिश्चित करें कि हर कोई एक ही पेज पर है और आपकी टाइमिंग डाउन है, अन्यथा आप महज़ एक अल्टीमेट नष्ट कर देंगे.
आप किसी क्षेत्र को स्कैन करने और अधिक से अधिक किल लेने के लिए भी अल्ट का उपयोग कर सकते हैं. ट्रेडिंग लाइव्स यह है कि आप वैलोरेंट में किस प्रकार जीतते हैं और, यदि इससे पहले की आपको अपने अल्ट से बाहर भेज दिया जाए, आप एक किल प्राप्त कर लेते हैं, तो आप अपनी टीम के लिए महज बड़ी एडवांटेज कमा लेते हैं.

स्ट्रेटेजीज़ खरीदें

एक घोस्ट हमेशा फीनिक्स सहित किसी भी हीरो के लिए शुरू करने के लिए एक अच्छा हथियार है. घोस्ट के साथ, आप एक कर्वबॉल और एक ब्लेज़ भी खरीद सकते हैं यदि आपको जीरो होने तक खर्च करने में कोई आपत्ति नहीं है. एक फ्लैश और क्षेत्र से इनकार करने की क्षमता शुरुआती दौर में मदद कर सकती है, जब कुछ लोग अपनी क्षमताओं पर लाइट शील्ड्स और घोस्ट खरीदते हैं. आप अपने आप को दुरुस्त करने के लिए अपने ब्लेज़ और हॉट हैंड्स का भी उपयोग कर सकते हैं, इसलिए आपके लिए एक लाइट शील्ड पहले ही दौर में प्राथमिकता नहीं होनी चाहिए.