Anno 1800
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5 consigli prima di iniziare Anno 1800

Cominciate a costruire il vostro impero nel modo giusto
Di Red Bull Team
5 minuti di letturaPublished on
L'ultimo capitolo della famosa serie di videogiochi gestionali interpreta a suo modo la splendida ambientazione della prima rivoluzione industriale, partendo dalla costruzione di campi e pascoli che stanno alla base della vita organizzata, fino ad arrivare all'introduzione dell'energia elettrica e il trasporto su rotaia. Un viaggio difficile e pieno di insidie che gli sviluppatori di Blue Byte hanno calibrato tenendo a mente sia i veterani della serie sia i neofiti, bilanciando in maniera eccelsa fedeltà storica e rompicapi logistici.
Se è la prima volta che accendete una partita di Anno 1800 vi consigliamo di iniziare con la modalità campagna, che vi guiderà passo passo nella costruzione del vostro impero commerciale, ma per ottenere la vera esperienza che ha reso celebre questa serie bisogna accedere alla modalità libera, che non vi impone limiti nella creazione delle componenti iniziali della vostra infrastruttura. In ogni caso ci sono diverse meccaniche che il gioco non spiega nel dettaglio, generando molta confusione nei giocatori meno avvezzi agli strategici in tempo reale: vi diamo noi una mano con 5 consigli per iniziare al meglio Anno 1800.

1. I soldi vengono dalle tasse dei cittadini

Uno degli aspetti più difficili da gestire nel gioco riguarda il bilancio economico del vostro impero. Ogni abitazione che costruirete sul territorio vi farà guadagnare soldi in base alla livello di felicità dei suoi occupanti, mentre ogni edificio produttivo consumerà una certa quantità di soldi per il mantenimento della propria attività. Tutta l'economia del gioco gira intorno a questo semplice modello economico: se costruirete tante abitazioni e poche fabbriche i vostri abitanti saranno infelici e pagheranno meno tasse, viceversa se costruite troppe fabbriche e pochi abitanti il vostro bilancio sarà negativo e rischierete di finire i soldi. Cercate di tenere in equilibrio questi due valori ed evitate di costruire più edifici di quanti vi servono per sopravvivere.

2. Lasciate dello spazio libero in centro città

Inizialmente sarete tentati di costruire tutte le abitazioni intorno al mercato, l'edificio chiave che permette di distribuire le risorse prodotte ai cittadini, ma in un'ottica di medio/lungo periodo questo può essere un grave errore. Molti edifici importanti infatti hanno un area di influenza limitata e metterli in periferia rischia di essere una scelta inefficiente che danneggerà la vostra economia. La soluzione migliore è quella di lasciare un “corridoio” vuoto che passa nel centro della città da riempire in un secondo momento con edifici di vitale importanza come le caserme dei pompieri, il municipio, la scuola, i pub e la chiesa.
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3. Imparate a leggere le statistiche degli edifici

Ogni prodotto che i vostri cittadini consumano è frutto di una catena produttiva che coinvolge due o più edifici. Prima di iniziare a costruire dovete capire esattamente quanti edifici vi serviranno, quanto vi costeranno e se sarete in grado di mantenerli a lungo. Queste informazioni si trovano tutte nella scheda che compare spostando il mouse sul tasto dell'edificio specifico, ma c'è una parte che non è molto chiara e riguarda il tempo di produzione di una singola unità di prodotto. La maggior parte delle volte questo lasso di tempo è compreso tra i 30 e i 60 secondi, ma la cosa importante è capire come interagiscono due tipologie di edificio con tempi di produzione diversi. Ad esempio se il primo edificio produce una risorsa ogni 60 secondi e il secondo edificio invece ne produce una ogni 30, questo significa che dovrete costruire due edifici del primo tipo per ogni edificio del secondo tipo che vorrete posizionare sulla mappa (proprio perché impiega più tempo per soddisfarne i requisiti).

4. Il commercio è importante per l'economia

Per sostenere le vostre infrastrutture produttive vi serviranno un sacco di soldi: come detto in precedenza in caso di necessità potete sempre aumentare le strutture abitative, ma sicuramente anche il commercio è in grado di darvi una mano. Esistono due modi principali per vendere le risorse agli altri protagonisti della mappa: la prima consiste nel creare una rotta commerciale con un veliero in vostro possesso che carichi le risorse in eccesso nei vostri porti e le scarichi per la vendita nei porti delle isole presidiate dai vostri avversari. Il secondo metodo invece è più semplice da gestire e consiste nel determinare all'interno del proprio porto una soglia di risorse che siete disposti a vendere automaticamente alle barche che passeranno a trovarvi. Per fare questo cliccate sul vostro porto principale, selezionate un tipo di risorsa che pensate di produrre molto e cliccate sulla sua icona fino a quando compare l'opzione “vendi”. A quel punto vi basta spostare la barra per settare la vostra soglia (per iniziare vi consigliamo di metterla al 25% del totale).
Le rotte commerciali

Le rotte commerciali

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5. Se volete evitare i conflitti fate le missioni

La guerra con gli altri giocatori richiede un grosso scotto da pagare, sia in termini di tempo speso, sia in termini di risorse richieste per creare e mantenere la vostra flotta bellica. Se volete evitare che un altro personaggio vi dichiari guerra, magari danneggiando pesantemente le vostre rotte commerciali, vi consigliamo di coltivare a dovere la relazione con i diversi attori presenti sulla mappa. Migliorare i rapporti diplomatici è semplicissimo: basta accettare le missioni che vi offrono in prossimità dei loro porti principali e portarle a termine entro il tempo indicato nell'interfaccia della missione. Questo oltre ad allontanare il rischio di una guerra dannosa per entrambe le parti, vi farà guadagnare risorse e personaggi speciali da utilizzare all'interno dei vostri edifici migliori.

Consigli bonus:

  • Mettete un magazzino piccolo vicino ad ogni industria, le sue risorse saranno disponibili in tutti gli altri magazzini della stessa isola.
  • Migliorate la qualità delle strade se volete aumentare l'area di influenza degli edifici circostanti.
  • Vendete navi al mercante controllato dall'IA per generare parecchie migliaia di dollari extra.
  • Costruite lo Zoo e il Museo per aumentare sensibilmente il turismo sulla vostra isola.
  • Se la vostra economia è sotto stress spegnete temporaneamente le industrie più costose da mantenere.
  • Difendente i porti e le rotte se volete evitare le incursioni dei pirati.