Far Cry New Dawn
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Far Cry New Dawn vs Far Cry 5: cosa è cambiato

Il nuovo spin off della serie open world targata Ubisoft dà una risposta alle domande lasciate in sospeso dal precedente episodio
Di Red Bull Team
8 minuti di letturaPublished on
Far Cry 5 è finito con un gigantesco colpo di scena, che lasciava in sospeso tante, troppe questioni. Ora sappiamo perché: la storia di Padre Joseph Seed e di Hope County non era ancora finita. Far Cry New Dawn, lo spin-off legato all'ultimo capitolo vero e proprio della serie, ci porta in un mondo post-apocalittico (ma più colorato che mai) che, tra luoghi e meccaniche familiari, e qualche intrigante novità, risponde ai dubbi che quel finale tanto discusso ha fatto emergere.

Fine del mondo o nuovo inizio?

Se non avete giocato Far Cry 5 (in tal caso, recuperatelo assolutamente!), preparatevi a qualche spoiler, perché i due episodi sono legati a doppio filo. Nelle ultime battute del gioco abbiamo assistito ad una vera e propria fine del mondo: dopo aver affrontato Seed e dei suoi seguaci in uno scontro finale, come ultimo atto del suo folle piano il criminale fa esplodere delle testate nucleari che distruggono il paese e non solo.
Ma non tutta l'umanità è stata annichilita e in particolare nei dintorni di Hope County qualcuno deve aver preso precauzioni. Fatto sta che qualcuno in vita è rimasto. Far Cry New Dawn ci porta 17 anni dopo quella catastrofe (nello specifico nel 2035). Dopo l'inverno nucleare, la natura inizia a riprendersi il suo posto nel mondo, e il risultato è un affascinante mix di reliquie del passato e una nuova coloratissima vegetazione.ichte von New Dawn lässt sich allerdings nicht erklären, ohne auf die Geschehnisse des vorangegangenen Ablegers zu sprechen zu kommen. Doch keine Sorge, wir fassen uns kurz.
Di “umanità” in senso stretto però non è rimasta troppa: in veste di capitano del team di ricostruzione del poco che è rimasto in piedi, verremo presto a contatto con i Guerrieri della Strada e i loro leader, le gemelle Mickey e Lou (i primi villain al femminile della serie). Nella migliore delle tradizioni post-apocalittiche, questo gruppo di scalmanati gira in lungo e in largo per il paese a seminare terrore e a raccogliere le poche risorse disponibili, e starà a noi combatterle con i pochi mezzi che abbiamo.
Di “umanità” in senso stretto però non è rimasta troppa: in veste di capitano del team di ricostruzione del poco che è rimasto in piedi, verremo presto a contatto con i Guerrieri della Strada e i loro leader, le gemelle Mickey e Lou (i primi villain al femminile della serie). Nella migliore delle tradizioni post-apocalittiche, questo gruppo di scalmanati gira in lungo e in largo per il paese a seminare terrore e a raccogliere le poche risorse disponibili, e starà a noi combatterle con i pochi mezzi che abbiamo.

Far Cry 5 2.0 o qualcosa di più?

Come detto, Far Cry New Dawn è uno spin off del 5, aggiunto “in corsa” alla linea narrativa del 5, ma in realtà era un'idea a cui il team voleva lavorare da tempo. Di conseguenza, il mondo è grossomodo lo stesso, idem le meccaniche di base e le possibilità che è in grado di offrire: avrete tra le mani lo stesso, ottimo shooter con un bel parco veicoli e tantissime armi, con vaste aree liberamente esplorabili, niente di più, niente di meno, ovviamente tutto reinterpretato in chiave post-disastro. Non aspettatevi un Far Cry Primal, per intenderci, la cui epoca di ambientazione offriva delle meccaniche davvero esclusive, ma se vi interessa il puro e semplice divertimento alle innovazioni, New Dawn non vi deluderà assolutamente, poco ma sicuro.
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Vecchio contro nuovo

Anche vagando per le strade di Hope County noterete ben presto strutture e zone molto familiari e ancora riconoscibili, nonostante la ruggine e l'edera che ci è cresciuta sopra. Superate le primissime fasi del tutorial, ci ritroveremo ben presto nella base dei sopravvissuti, il nostro quartier generale: Prosperity. Ci vuole poco a capire che è stato costruito sulla base del ranch di Seed, ironia della sorte, ma non è questo il punto: questo luogo rappresenta infatti la principale e più intrigante novità di New Dawn, attorno a cui ruota tutta la storia.
All'inizio non c'è molto da vedere, è molto spoglio, ma piano piano potremo espanderlo e potenziarlo, costruendo nuove strutture via via più utili alle nostre scorribande. Sarà la nostra “casa” vera e propria, una di quelle mai viste prima nella serie, ed è splendido vedere questa fortezza crescere, con tanto di trama che le si sviluppa attorno. Nuovi superstiti che si uniscono, bambini che giocano in giardino: è la rinascita dell'umanità di Hope County, e chissà, forse del mondo intero. E per avanzare nella storia ci verrà chiesto di farla crescere, non si scampa. Avremo ovviamente bisogno di tante tipologie di risorse e materiali.
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Cosa si fa in Far Cry New Dawn

I modi per infastidire e indebolire i Guerrieri della Strada sono quelli noti a chi ha giocato al 5: si possono depredare i camion contenenti preziose risorse, oppure intercettare le casse di rifornimento lasciate dai loro aerei, e infine ripulirne gli avamposti. Niente di nuovo anche qui, ma sempre divertente. Nuova è invece la possibilità, da parte loro, di riconquistare gli avamposti: saccheggiandoli dopo averli ottenuti (cosa che ci darà dell'etanolo extra) li porterà a riprenderseli. Sarà ancora più difficile riconquistarli, ma al contempo verremo premiati con ricompense più succose. Nulla vi vieterà di ignorare la cosa e stare più tranquilli, ma se siete in cerca di una sfida, Far Cry New Dawn sa come tenervi impegnati.
Tra le armi, a spiccare è la sparaseghe, una vera e propria balestra che lancia seghe circolari, le quali possono anche rimbalzare sulle superfici di metallo e colpire più nemici, anche distanti tra loro. Un'arma utilissima per assalti a sorpresa e strategie davvero letali.
Qui inoltre le risorse sono ancora di più e più importanti, fondamentali per costruire armi e veicoli, ricaricare le munizioni, creare esplosivi e medikit. Non mancano poi le Sfide, che ci donano punti con cui sbloccare i Tratti, che ci offrono abilità interessanti (dalla wingsuit al rampino, passando per la possibilità di aprire le casseforti o riparare i veicoli).

Ancor più gioco di ruolo

Gli elementi GDR coinvolgono anche i nemici: hanno vari livelli di forza, che li rendono più duri da battere, grazie a scudi e armature più impenetrabili. Fortunatamente però anche le armi hanno un livello di potenza, e avremo sempre i nostri fidi Mercenari con noi, più folli che mai (inclusa una nonnina cecchino e un cinghiale). Ovviamente anche gli animali restano un pericolo, e anche loro possono avere più gradi di difficoltà, in particolare quelli mutati, con alcuni che sono davvero difficili da abbattere, complici i loro devastanti attacchi.

In giro per l'America

Anche la mappa è praticamente la stessa, con location iconiche ancora lì al loro posto, e lo stesso vale per la struttura di missioni principali e secondarie. Se il 5 vi ha tenuto tiepidi sotto quell'aspetto, difficilmente New Dawn vi farà cambiare idea, al contrario, se vi è piaciuto come a noi, questo spin-off è proprio quello che ci vuole. Di sicuro a sorprendere è invece la palette cromatica scelta dal team, molto più colorata e sgargiante delle tipiche ambientazioni post-apocalittiche monocromatiche: la flora è più rigogliosa che mai, con un verde che acceca, e il rosa, il giallo, il blu dei fiori è ben riconoscibile dalla distanza. Graficamente è ottimo come il predecessore (su PC in particolare vi lascerà più volte a bocca aperta). Anche l'Intelligenza Artificiale è rimasta la stessa, però, e ogni tanto nemici e animali si comportano un po' “stranamente”.
A svettare però sono le spedizioni, altra interessante novità: sono speciali missioni che portano il giocatore in varie aree degli Stati Uniti, e offrono una panoramica sui danni arrecati dalle bombe in zone celebri del paese (come il Grand Canyon, per esempio). E il bello è che potrete svolgere queste missioni quando vi pare e piace, con tanto di nemici e loot che cambiano di volta in volta, rendendole sempre fresche e divertenti. Meglio ancora se in compagnia di un amico (sì, c'è sempre la co-op, come nel 5, ma come nel 5, purtroppo, non mantiene il progresso fatto dal giocatore “ospite”, solo del proprietario della partita).
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Un gameplay familiare, ma le buone idee non mancano

Far Cry New Dawn non reinventa alcunché, e il suo legame con Far Cry 5 è evidente. Per certi aspetti, è praticamente lo stesso gioco, ma con un'ambientazione differente e qualche ottima idea qua e là. Questo non significa che sia un male e da sconsigliare: a noi sono piaciuti entrambi un bel po', con la loro formula ormai rodata da sparatutto a mondo aperto, stracolmo di attività e di insidie. E tra le questioni in sospeso finalmente risolte, le spedizioni e la gestione della base, New Dawn saprà farsi apprezzare eccome. Se avete amato Far Cry 5, insomma, non potete proprio lasciarvelo sfuggire.