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Come usare Ryu in Street Fighter 6
Se vi piace tenere gli avversari a media distanza, lanciare palle di fuoco e avere accesso a buoni anti-air, allora Ryu fa al caso vostro
I giochi di combattimento sono un genere complesso e Street Fighter 6 non fa eccezione. Sebbene il titolo offra numerose opportunità per conoscere meglio il sistema e i personaggi del gioco, potreste essere alla ricerca di una panoramica dei punti di forza e delle strategie dei diversi combattenti. Se è così, allora siete nel posto giusto.
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La strategia di Ryu
Come nei precedenti capitoli della serie, Ryu in Street Fighter 6 è un personaggio che si gioca al meglio a metà campo. Qui brilla grazie a buoni colpi come i calci medi in piedi e accovacciati. Può anche giocare con la sua collaudata palla di fuoco, utilizzando i proiettili per costringere i nemici a media o lunga distanza a saltare, per poi colpirli in aria con uno Shoryuken.
Tuttavia, in Street Fighter 6, Ryu è anche un po' più complesso rispetto ai precedenti capitoli della serie. La sua nuova mossa speciale Hashogeki permette di creare nuovi percorsi di combo o di mantenere la pressione sull'avversario con una versione carica.
Non appena ti sarai affermato nella zona neutra con i suoi potenti strumenti, potrai sempre passare all'offensiva con delle buone mosse di spinta. Inoltre, annullare un calcio medio accovacciato in Drive Rush può portare a una forte pressione o a una conferma del colpo.
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Mosse normali degne di nota
st.LP
- Una delle sue due normali a quattro fotogrammi. Rispetto a cr.LP, tuttavia, il raggio d'azione è leggermente superiore.
- Può essere utilizzata come conferma in varie mosse speciali.
- Ottima per controllare o addirittura interrompere Drive Impact.
st.MP
- È l'inizio della combo per le conferme medie.
- Un semplice collegamento a cr.MP, che può essere annullato in ogni mossa speciale.
cr.HP
- Montante messicano.
- Un solido anti-air quando non avete uno Shoryuken su cui contare.
st.LK
- Mossa veloce per le counter-poke.
- Ottima per le trappole spaziali.
- Ideale per tamponare le mosse in questi casi.
cr.MK
- Il tipico calcio medio accovacciato di Shoto.
- Ottimo colpo basso.
- Di solito si annulla in Hadoken in caso di blocco o colpo.
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Mosse speciali
Denjin charge
⬇️⬇️+👊
- Vi dà una carica di Carica Denjin.
- Si può raccogliere al massimo una carica.
- Viene poi persa alla fine di un round.
- Potenzia Hadoken, Hasogeki, Shinku Hadoken e Shin Hashogeki.
Hadoken
⬇️↘️➡️+👊
- L'iconica palla di fuoco di Shoto.
- L'Hadoken OD garantisce un abbattimento.
- Denjin Hadoken riceve un altro colpo e vola molto velocemente.
- Denjin Hadoken non batte i proiettili OD.
Shoryuken
➡️⬇️↘️+👊
- Ottimo anti-aereo.
- Invulnerabile agli attacchi aerei.
- Lo Shoryuken OD è invulnerabile a tutti gli attacchi.
Tatsumaki Senpukyaku
⬇️↙️⬅️+🦶
- Strumento combo per il trasporto all'angolo.
- OD Tatsumaki è un ottimo strumento di partenza per la giocoleria nell'angolo.
Highblade Kick
⬇️↘️➡️+🦶
- Un buon juggle in Super Art 3
- I calci highblade medi e forti sono relativamente sicuri se posizionati correttamente.
Hashogeki
⬇️↙️⬅️+👊
- Le versioni normali di Hashogeki sono puramente strumenti di combo.
- Denshin Hashogeki è + su blocco.
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Super mosse
Shinku Hadoken (Super-Art 1)
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️+👊
- Annullamento delle mosse normali.
- Invulnerabile ai colpi/tiri.
- Sovrascrive i proiettili non super.
Shin Hashogeki (Super-Art 2)
⬇️↙️⬅️⬇️↙️⬅️+👊
- Annulla le mosse speciali OD.
- Completamente invulnerabile.
- Il pulsante può essere tenuto premuto per caricare la mossa.
Shin Shoryuken (Super-Art 3)
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️+🦶
- Completamente invulnerabile.
05
Controlli moderni di Ryu
Ryu non perde molto se decidi di giocare con i controlli moderni. La sua perdita maggiore è il calcio medio in piedi. Tuttavia, si tratta di un problema gestibile, dal momento che mantiene il calcio medio accovacciato come strumento di attacco e il pugno medio in piedi come strumento di conferma.
Sia Hasogeki che Denjin Charge non sono disponibili tramite la scorciatoia speciale e devono essere inseriti manualmente.
Come la maggior parte dei personaggi con una "vera" DP, Ryu beneficia di un fantastico anti-air, che si attiva premendo un solo pulsante, grazie ai Controlli Moderni.
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Suggerimenti e trucchi
Denshin Hashogeki è facile da confermare perché la mossa colpisce più volte. Può anche essere premuto semplicemente perché nel peggiore dei casi è + su blocco. Quando viene colpita, continuate con Tatsumaki o con una combo di spinta.
Se finite una combo con Tatsumaki, vi avvicinerete abbastanza all'avversario per ottenere un buon Oki.
Se concludete una combo con il Calcio Highblade (Medio o Pesante), avrete abbastanza spazio per effettuare una Carica Denshin in seguito.
L'OD Highblade Kick provoca un wallbounce. Dopodiché potete eseguire uno Shoryuken, un Super-Art o un Super-Art 2.