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Sappiamo bene che quando si tratta di nuove patch rilasciate da League of Legends, si parla anche di aggiornamenti dei campioni. Con la patch 8.7 abbiamo visto un rework completo di Irelia, la Danzatrice delle Lame, che ha ricevuto un indispensabile restauro di abilità e le sue lame sono state affilate ancor di più. Successiva all'uscita di Kai'sa e al rework di Swain, rilasciati nei primi mesi dell’anno, la nuova configurazione di Irelia è l'ultima aggiunta alla Landa. La laner è tornata con più grinta, concentrata nelle proprie lame come mezzo di distruzione. La Riot Games aveva stabilito le fondamenta del nuovo stile di gioco all'inizio dell'anno con la tabella di marcia dei campioni: «Il nostro obiettivo principale era di trasformarla nella padrona delle lame fluttuanti che il suo tema comporta. Dovrebbe caricare nel cuore della battaglia, dove può perforare gli scudi dei suoi nemici, prima di sminuzzarli in una raffica di lame danzanti».
Per conformarsi alla descrizione, la nuova Irelia è stata completamente ridefinita come personaggio. Ora è progettata per essere una duellante estremamente pericolosa (skirmisher), o un campione con molta vita e buon DPS (bruiser). Insieme al suo nuovo aspetto e alle nuove animazioni ha anche un equipaggiamento molto forte, supportato da valori molto alti. Sarà una forza da riconoscere, soprattutto nella top lane, la corsia superiore percorsa spesso dai tank. Irelia, come Kai'sa, scala eccezionalmente bene con AP (potere magico): non è una sorpresa vedere un assortimento di build e rune diverse pensate per renderla un nemico sfuggente. Con la Patch 8.7 ormai uscita da alcune settimane, ci siamo potuti avventurare nella Landa degli evocatori per vedere più da vicino come si paragona ora la nuova Irelia con la sua versione precedente, e come la si può padroneggiare in partita.
Abilità
Passiva: Fervore di Ionia
La passiva di Irelia è un effetto cumulabile che si attiva tramite attacchi magici ai nemici. Ogni attacco garantisce un bonus di Fervore di Ionia per un paio di secondi. Inoltre, colpire più nemici con una sola abilità garantisce più bonus, e gli attacchi base aumentano la durata della passiva. Quindi, più accumula bonus di questo tipo, maggiore è il danno che causa. Quando Fervore di Ionia è completamente carico, guadagna velocità d'attacco extra, oltre che il 300 percento di danno aggiuntivo agli scudi, rendendo Irelia un'efficiente assassina di AD carry. La passiva funziona eccezionalmente bene con Impeto della Lama che, combinato con i reset, fornisce un modo veloce per accumulare bonus.
Riot Games ha da sempre ben caratterizzato i propri campioni tramite le loro abilità passive molto orginiali. Precedentemente, Irelia guadagnava tenacità in base al fatto che fosse o meno in minoranza numerica durante uno scontro. Questo le dava un vantaggio in scontri scorretti, ma era piuttosto inefficace e lasciava molto a desiderare.
Q: Impeto della Lama
Simile alla versione precedente, Irelia scatta in avanti verso il suo bersaglio, causando danni fisici e applicando effetti sul colpo. Se Impeto della Lama uccide il bersaglio, la ricarica si azzera. Inoltre, causa il 60 per cento di danno bonus ai minions, e cura Irelia. Infine, adesso ha l'opzione di marchiare i bersagli, anche durante gli scontri di squadra, dandole potenziale azzeramento di ricarica e rendendola molto dinamica e veloce.
Appare evidente che il nuovo Impeto della Lama è una versione rinforzata del suo predecessore. Lo scatto e l'azzeramento di ricarica sono una parte integrale del suo equipaggiamento - e della sua personalità come campione - rendendola un'altra entusiasmante abilità da vedere nelle mani di Irelia.
W: Danza Sprezzante
La W di Irelia è un'abilità divisa in due parti. Il primo lancio allinea le sue lame in formazione difensiva, ottenendo un bel po' di riduzione danni e una carica della sua passiva, ma non può né muoversi, né attaccare. Il secondo lancio di Danza Sprezzante danneggia dopo un breve periodo. Irelia colpisce con le sue lame, infliggendo 60+ per cento danno d'attacco fisico e 40+ per cento di potere magico.
A livello di danno, quest’abilità è piuttosto debole, a causa del periodo di ricarica, ma ha la possibilità di essere veramente di grande impatto, grazie alle proprie abilità difensive. L'abilità non può essere interrotta dai vari CC (crowd control), fornendole un 45 per cento di riduzione danni, in qualsiasi caso. Inoltre, può annullare abilità di crowd control di durata ridotta, e bloccare l'arrivo di incantesimi, dandole l'opportunità di vincere uno scontro, se usata con tempismo al momento giusto. Nelle corsie, l'abilità verrà probabilmente usata come strumento per farmare a distanza, o per dare il colpo finale a un nemico appena fuori dal proprio raggio. Le sue capacità difensive potrebbero non essere sempre di così grande impatto in questa posizione: dipende tutto dalla situazione in cui si trova.
E: Duetto Impeccabile
Simile alla sua versione originale (Colpo Equilibrante), Duetto Impeccabile rappresenta l’abilità di Irelia per il crowd control. Al posto di rallentare o stordire, quando la salute del suo bersaglio è uguale o minore della sua, la nuova E è molto più dinamica. Irelia lancia due lame che convergono una sull'altra, i nemici che si trovano tra le due lame vengono danneggiati, storditi e marchiati.
Inoltre, ottiene effetti sinergici con Impeto della Lama, dandole l'opzione di azzerare la ricarica dello scatto, in modo che possa essere manovrata efficacemente durante uno scontro di squadra. Ciò che rende la nuova E di Irelia un miglioramento davvero notevole è l'abilità di stordire nel raggio di una certa area. Se utilizzata nel modo corretto ha tutto il potenziale necessario per cambiare drasticamente le sorti degli scontri di squadra.
R (suprema): Lama dell'Avanguardia
Paragonata all'originaria e goffa Lame Trascendentali, Lama dell'Avanguardia è da considerare un grande miglioramento. Precedentemente, Irelia evocava quattro spiriti delle lame, con l'opzione di scagliarli separatamente in linea retta, infliggendo danni fisici a tutti i nemici trapassati dalle lame. Lama dell'Avanguardia ora è un bel passo avanti. Questa abilità le fornisce un grande vantaggio in situazioni 1 contro 1 e negli scontri di squadra, rendendola a tutti gli effetti un'assassina di AD Carry. Irelia sguinzaglia l'intera forza delle sue lame in una linea che esplode nel momento in cui colpisce un campione nemico. I nemici colpiti subiscono danni, vengono marchiati, e le lame formano un muro attorno al bersaglio (o bersagli) che danneggerà, rallenterà – e soprattutto – disarmerà i nemici che ci passano attraverso.
Le lame infliggono 150/275/200 (+70% potere magico) danni magici e marchiano campioni e mostri grandi per 6 secondi, dandole l'opzione di trarre vantaggio della propria mobilità. I nemici che attraversano il muro subiscono 125/200/275 (+70% potere magico) danni magici, vengono rallentati del 60% e disarmati per altri 2 secondi. I nemici disarmati non possono sferrare attacchi base, e un AD Carry sarà estremamente vulnerabile se marchiato da un'Irelia con la suprema disponibile. Lame dell'Avanguardia ha un range notevole, rendendolo un ottimo strumento per l'attacco. Quando viene usata la suprema, il nemico è obbligato a lottare o a fuggire, a causa del suo potenziale di grande impatto.
Irelia: come giocarla
Irelia, a differenza di altri campioni di League of Legends che hanno subìto degli aggiornamenti drastici, era stata spesso giocata ad alti livelli, per un periodo più o meno lungo. Dobbiamo ammettere che è passato qualche tempo dall'ultima volta in cui veniva effettivamente usata in ambiente competitivo, tuttavia non era affatto insolito che venisse giocata dai pro. Non è mai stata il campione più forte in assoluto, ma ha sempre avuto una sua cerchia ristretta di evocatori, ed è comunque rimasta tra le scelte di alcuni giocatori di alto livello. La nuova Irelia è un perfetto rimpiazzo dell'originale. Sembra che sia stata perfezionata, rendendola una scelta molto interessante da mettere in campo. È sia una dominatrice della corsia, sia un alleato molto forte negli scontri di squadra. La sua suprema e la sua Q la rendono incredibilmente veloce e letale, specialmente negli scontri con AD carry nemici. Questa dinamica la renderà sicuramente un campione ricercato e di grande impatto, un personaggio che sarà senza dubbio il bersaglio di ban in situazioni competitive.
All'inizio della partita Irelia può utilizzare l'abilità Impeto della Lama, usandola aggressivamente per scattare avanti e indietro, accumulando bonus sulla passiva e sfruttandola sui nemici. Allo stesso modo può livellare Duetto Impeccabile in early game per contrattaccare qualsiasi tipo di aggressione. Una E ben calcolata diminuirà drasticamente l'impatto di un Jax o di una Riven impazienti, dando a Irelia il tempo di scalare e preparare il contrattacco. Quando la sua suprema è disponibile, Irelia è un nemico estremamente valido con cui fare un'imboscata insieme a degli alleati. La combinazione tra la sua suprema e lo stordimento, con il cc di un altro campione, è decisamente letale. Irelia ha un forte potenziale in scontri 1 contro 1 grazie alla propria mobilità, ma ha anche l'opzione di restare nelle retrovie e aspettare rinforzi se necessario.
Non appena la fase in corsia è finita, Irelia è una split pusher tra le più efficaci. È sempre stata un ottimo campione in questo ruolo, ma possiamo confermare che adesso è addirittura più forte. Dovrebbe puntare sul pushare mentre il teletrasporto è disponibile, per poi unirsi a una team fight e apparire sul nemico - su un AD carry o qualcuno con poche difese e poca vita - per toglierli di mezzo. In uno scontro Irelia punterà a proteggere il proprio carry, o tenterà di assassinare un nemico vulnerabile. Spesso utilizzerà la suprema come strumento d'attacco, per poi utilizzare la mobilità della Q, scattando dentro e fuori dagli scontri, infliggendo danni ai nemici marchiati. Dovrà stordire più bersagli possibili, tornando poi al nemico più squishy, cioè il nemico con meno vita e scudi.
Item build
Irelia ha molte scelte efficaci per organizzare la propria build, e tutto dipende da ciò che ci si aspetta da lei in partita. Può essere giocata sia concentrata sul danno, sia come un tank con sostegno. In molte occasioni l’abbiamo vista giocata con una build basata principalmente sull’aspetto offensivo, ma in alcune situazioni degli oggetti tank saranno necessari per poter carriare la partita.
Standard build
La build standard di Irelia comincia con una Pozione della Corruzione, fornendole sostegno precoce nella fase in corsia, e dandole lo spazio necessario per rampare. Se si riesce a tornare in base relativamente presto durante la partita, è possibile comprare una Lama di Doran (con +8 attacco fisico +80 salute +3% rubavita), altrimenti si può cominciare a costruire il suo oggetto essenziale: Virtù della Triade. Dopo averlo completato avrà un aumento di danni enorme. Successivamente, meglio puntare al comprare Idra Titanica, o Idra Famelica, così come stivali, in Pegno di Sterak. Infine, si può decidere se costruire l'Orgoglio di Randuin, un'opzione di alta resistenza ai danni, o optare per qualcosa di più aggressivo come Lama del Re in Rovina o Angelo Custode.
Le rune migliori
Pensiamo che questa sia la pagina di rune ideale per la nuova Irelia. È probabile che ci siano altri settaggi di rune utilizzabili, ma questo in particolare crea una sinergia perfetta col resto delle sue abilità. Attacco sostenuto aumenta il danno della passiva, e Trionfo lavora molto bene con le sue capacità d'assassina. Alacrità è una scelta ovvia, fornendole la tanto ricercata velocità d'attacco, e Colpo di Grazia le conferisce dell'indispensabile danno extra. Inoltre, Bone Planting la aiuta a sopravvivere dopo aver dato tutta sé stessa, principalmente con la suprema. La salverà dal morire istantaneamente, lasciandole il tempo di utilizzare la sua Q. Infine, Secondo Fiato la rafforzerà durante la fase in corsia, dandole supporto. Armato di questa ulteriore conoscenza dovresti riuscire a maneggiare egregiamente la nuova Irelia.
