I migliori perk di Fallout 76
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Le migliori carte perk da utilizzare in Fallout 76

Breve guida alle carte che forniscono i benefici più utili del gioco
Di Joshua Khan
5 minuti di letturaPublished on
Fallout 76 è finalmente arrivato sugli scaffali dei negozi. E le novità sono molte: una delle più eclatanti riguarda il sistema dei perk, completamente stravolto rispetto a quello proposto nel 2015 da Fallout 4, che adesso assume le sembianze di un gioco di carte collezionabili stranamente vintage, ma al contempo molto familiare.
Nelle terre di West Virginia il vostro livello viene determinato da queste carte, ottenibili dopo aver guadagnato abbastanza esperienza o aver superato determinate sfide, in grado di essere distribuite sotto le categorie offerte dal classico S.P.E.C.I.A.L. che determina le diverse caratteristiche del vostro personaggio. Il numero di punti che assegnate a una particolare capacità determina la quantità di carte utilizzabili di un certo tipo, e ogni carta può essere migliorata unendola a un suo doppione, quindi alla fine non si butta via mai nulla. È un sistema che unisce le build di Dark Souls alle capacità degli allenatori di Pokémon, riuscendo a offrire una progressione stimolante e mai banale. Le possibilità offerte dalle varie combinazioni sono pressoché infinite, ma se volete andare sul sicuro abbiamo preparato una breve lista delle migliori carte perk da utilizzare in Fallout 76.
Power Armor a manetta

Power Armor a manetta

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Strength

Le carte Forza sono per i giocatori vecchia scuola che prediligono l'uso di pugni e oggetti contundenti. Possono essere usate per aumentare la quantità di oggetti trasportabili, la velocità di attacco con armi bianche, la velocità di ricarica delle armi a distanza e la quantità di punti ferita a disposizione del vostro personalissimo Hulkbuster in Power Armor.
Pack Rat (Liv. 6): il peso degli oggetti spazzatura viene ridotto dal 25% al 75%.
Shotgunner (Liv. 10): i tuoi fucili a canne mozze ora fanno dal 10% al 30% in più di danno.
Strong Back (Liv. 26): cinque diversi rank che aumentano la capacità di carico da +10 a +50.
La caccia è aperta in West Virginia

La caccia è aperta in West Virginia

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Perception

Se rubare, cecchinare e vagare per il mondo di notte sono i vostri passatempi preferiti, allora dovete assolutamente investire svariati punti in questa capacità. Alcune carte vi permetteranno persino di conoscere la direzione in cui cercare i pupazzetti e le casse piene di preziosi tappi di bottiglia, oltre alla possibilità di scassinare casseforti e bunker pieni di ricchezze post-atomiche.
Picklock (Liv. 5): ottieni +1 picklock e il punto di apertura delle serrature diventa il 10% più largo.
Refractor (Liv. 32): ottieni da +5 a +20 resistenza all'energia.
Night Eyes (Liv. 47): ottieni visione notturna quando ti nascondi dalle 6 pm alle 6 am.
Le radiazioni ci fanno un baffo

Le radiazioni ci fanno un baffo

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Endurance

Queste carte servono a sopravvivere più a lungo nelle distese tossiche, in quanto aumentano la resistenza alle radiazioni, alle malattie e ai danni subiti sugli arti. Inoltre, aumentano l'efficacia degli oggetti curativi e aiutano a ridurre gli effetti della fame e della sete, il che non fa mai male.
Slow Metabolizer (Liv. 5): tutti gli alimenti ti saziano dal 25% al 75% in più.
Adamantium Skeleton (Liv. 20): i danni ai tuoi arti vengono ridotti dal 20% al 100%.
Ghoulish (Liv. 36): le radiazioni ora rigenerano molta più salute persa.
Chiamate la guardia forestale

Chiamate la guardia forestale

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Charisma

Il carisma vi permette di puntare tutto sul gioco di squadra, in quanto aumenta l'esperienza di gruppo, la capacità di rianimare i propri alleati, la velocità di rigenerazione della salute e, come piccolo bonus, riduce persino i prezzi dei diversi negozi. I giocatori solitari possono comunque beneficiare di una riduzione dei costi del viaggio rapido e della capacità di addomesticare alcuni animali.
Inspirational (Liv. 2): quando sei in una squadra guadagni dal 5% al 15% in più di esperienza.
Team Medic (Liv. 20): i tuoi stimpaks curano anche gli alleati nelle vicinanze.
Travel Agent (Liv. 26): il viaggio rapido costa il 30% in meno.
A noi due

A noi due

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Intelligence

L'intelligenza migliora la vostra capacità di costruire armi e armature, oltre a ridurre la velocità con cui esse si rovineranno. Un personaggio molto intelligente può sbloccare mods, migliorare stimpaks e RadAway, oltre a entrare più facilmente nei terminali protetti da un firewall.
Hacker (Liv. 4): ottieni +1 Hacking e il lock-out dei terminali viene ridotto.
Demolition Expert (Liv. 10): i tuoi esplosivi fanno dal 20% al 100% in più di danni.
Grease Monkey (Liv. 33): gli oggetti del workshop ora sono più economici da riparare.
Un mondo con tanti rospi e pochi principi

Un mondo con tanti rospi e pochi principi

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Agility

Non è facile vivere nel mondo post-apocalittico di Fallout 76, sopratutto se il vostro personaggio si muove alla velocità di un bradipo assonnato. Investendo nella categoria Agilità potrete guadagnare miglioramenti degli AP, della vostra velocità di corsa e arrivare persino a sinergizzare con Percezione in quanto a disinnesco delle trappole, colpi con la pistola e cadute silenziose da medie altezze.
Action Boy (Liv. 2): gli AP ora si rigenerano dal 15% al 45% più velocemente.
Marathoner (Liv. 13): lo scatto consuma dal 20% al 60% in meno di AP.
White Knight (Liv. 39): la tua armatura si rovina dal 30% al 90% più lentamente ed è più economica da riparare.
Quando il gioco si fa duro

Quando il gioco si fa duro

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Luck

Non tutte le carte della categoria fortuna possono risultare utili ai fini del gioco. Alcune vi permettono di trovare più tappi di bottiglia, altre consentono all'armatura di ripararsi da sola o arrivare a raddoppiare i bonus offerti dai pupazzetti e dalle riviste, mentre altri servono semplicemente a trasformare il tuo cadavere in una bomba a orologeria quando muori. La maggior parte di queste carte sono dannatamente situazionali, ma quelle che vi consigliamo qui sotto possono davvero fare la differenza nell'economia del gioco.
Good With Salt (Liv. 9): il cibo nel tuo inventario andrà a male dal 30% al 90% più lentamente.
Woodchucker (Liv. 17): ottieni il doppio delle risorse quando raccogli la legna.
Ggrim Reaper's Sprint (Liv. 33): ogni uccisione durante il VATS ha dal 15% al 35% di possibilità di ripristinare gli AP al massimo.