No Man's Sky: Guida per iniziare alla grande 06
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5 consigli per partire alla grande in No Man's Sky

Sopraffatti dalla vastità dell'epica avventura di Hello Games? Ecco qualche consiglio per iniziare
Di Red Bull Team
4 minuti di letturaPublished on
Il giorno lungamente atteso è finalmente arrivato: l'incredibile No Man's Sky è nelle nostre mani, pronto ad offrirci un universo praticamente infinito, tra miliardi di pianeti da esplorare e tonnellate di creature da scoprire e studiare.
Nei primi momenti di gioco, noterete però che i vari tutorial presenti non saranno così esaustivi, e il rischio di lasciarsi sopraffare dalle tante cose da fare è altissimo.
Se vi sentite un po' confusi, non vi preoccupate: vi spieghiamo noi quali sono i primi passi da muovere in questa mastodontica avventura, così da partire alla grande e renderla davvero indimenticabile.

1. Riparate la vostra astronave

No Man's Sky: Guida per iniziare alla grande 01

Prima cosa da fare: riparare l'astronave

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La vostra partita avrà inizio su un pianeta totalmente casuale, ma la primissima missione sarà la stessa per ogni giocatore, ovvero quella di riparare la propria astronave. Dovrete esplorare il pianeta in cerca di materiali: avrete bisogno di 200 unità di Eridio, 20 di Zinco e 6 lastre di Carite.

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Quest'ultime sono le più complesse da ottenere, in quanto non ne troverete in giro, ma dovrete crearle voi stessi, tramite il crafting. Per ogni lastra vi serviranno 50 unità di Ferro, quindi una volta raggiunta quella quantità, entrate nel menù della vostra Exotuta, posizionatevi con il cursore su uno slot dell'inventario libero e premete Quadrato per iniziare. Selezionate la Lastra di Carite, e poi trasferitela sulla vostra astronave. Ripetere per cinque volte.
Una volta ottenuti tutti i materiali, tornate all'astronave, entrate al suo interno e riparatela. Dovreste però aspettare un po' prima di lasciare il pianeta e partire per nuovi orizzonti: c'è ancora qualcos'altro da fare prima di dare il via alla vostra avventura...

2. Sistemate lo Scanner e il Visore Analitico il prima possibile

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Con lo Scanner potrete analizzare animali e piante

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Lo Scanner e il Visore Analitico sono due tra gli strumenti più importanti dell'intero gioco, ma all'inizio della vostra avventura non funzionerà nessuno dei due. Fortunatamente non ci vuole molto a ripararli.
Per lo scanner bastano 25 unità di Carbonio. Una volta tornato in funzione, potete premere L3 per scansionare il pianeta, così da trovare con più facilità qualsiasi oggetto chiave o punto di interesse nei paraggi. Nello specifico, tornerà molto utile anche con la ricerca dell'Eridio, necessario per riparare l'astronave.
Per il visore analitico serviranno invece 25 unità di Ferro. Dopo averlo sistemato, potrete premere L2 per scansionare animali e piante nei paraggi, da aggiungere alle vostre Scoperte.

3. Aumentate la Resistenza

No Man's Sky: Guida per iniziare alla grande 03

Aumentare la Resistenza è fondamentale

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Durante l'esplorazione, troverete vari oggetti che possono migliorare la vostre abilità. Una delle prime potenziabili è la resistenza.
Fatelo il prima possibile, perché vi farà risparmiare molto tempo durante le fasi esplorative. Sulla carta non sembrerà così preziosa: si limiterà a far durare di più la barra della resistenza quando correte (premendo R3).
Tenendo conto però della dimensione dei pianeti, più a lungo potrete correre, meno estenuanti saranno le “passeggiate”. Insomma, vi renderà molto più semplici le cose.

4. Mantenete le barre di energia sempre piene

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Barre di energia da mantenere sempre al massimo

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In No Man's Sky non bisogna solo esplorare, ma anche e soprattutto sopravvivere. E avrete da tenere d'occhio barre di energia di ogni genere, tra quelle legate alle funzioni vitali dell'avatar, e quelle degli strumenti a disposizione, astronave e carburante in primis.
Ogni barra di energia va ricaricata con una determinata tipologia di elemento: basta posizionare il cursore su quel che volete ricaricare, e scoprire con serve per ricaricarlo.
Ad esempio: il supporto vitale e il raggio minerario vanno ripristinati con gli isotopi (gli elementi rossi), mentre i Propulsori di Lancio e il Motore a Impulso dell'astronave richiedono rispettivamente Plutonio e Thamium9.
Per la Protezione Rischi la cosa è un po' diversa: la sua energia può essere ripristinata con Zinco o Titanio, ma risalirà semplicemente entrando ed uscendo dall'astronave.

5. Pagati per dare un nuovo nome alle cose

No Man's Sky: Guida per iniziare alla grande 05

Potrete rinominare praticamente qualsiasi cosa

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Sarà molto utile anche iniziare ad accumulare denaro (chiamato “Unità”). Un modo molto semplice è quello di visitare le stazioni spaziali e fare affari con gli alieni mercanti presenti, ma ancor più semplice e redditizio è caricare le informazioni di qualsiasi vostra scoperta.
Ogni volta che troverete un nuovo pianeta, un sistema, una creatura o una pianta, potrete andare nel menu alla voce Scoperte, selezionare quel che volete caricare, e premere Quadrato per caricare la sola informazione, oppure Triangolo, per caricarlo e dargli un nuovo nome. Una volta fatto ciò, vi verranno accreditate le Unità.
Indipendentemente da quel che decidere di fare, otterrete lo stesso numero di Unità, ma dare un nome a qualsiasi cosa sia presente sul pianeta è dannatamente divertente e intrigante, non trovate? Inoltre, perlustrandolo in lungo in largo, e ottenendo il 100% delle scoperte, vi intascherete una gran bella somma.
Ma ricordate: per fare ciò, dovrete avvicinarvi e scansionarle con il Visore Analitico (premendo L2).
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