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Come tradizione vuole a poche settimane dall'uscita di una nuova espansione del celebre gioco di carte collezionabili Magic The Gathering cominciano a comparire in rete i cosiddetti spoiler: le anteprime delle carte che ogni appassionato di MTG non vede l'ora di leggere per cominciare a scervellarsi su tutte le possibili combinazioni che si potranno realizzare sui campi di battaglia. La comunicazione degli spoiler è riservata ai portali più rilevanti della scena geek e oggi siamo orgogliosi di annunciare che anche RedBull.com entra a farne parte, avendo finalmente la possibilità di mostrare in esclusiva europea una di queste ambite carte: la stregoneria blu Incite Insight. Prima di analizzare i dettagli di questa strana carta vediamo in cosa consiste Unstable, la prossima folle espansione dell'universo di Magic The Gathering.
Chi non segue i giochi di carte collezionabili potrebbe ritenere “folle” ogni espansione che puntualmente ogni quattro mesi aggiunge centinaia di nuove carte al favoloso mondo di Magic (l'ultimo set ha visto come protagonisti pirati e dinosauri), ma c'è un motivo preciso se amiamo usare questo termine proprio per definire Unstable, l'espansione di circa 216 carte che uscirà il prossimo 8 dicembre. Questo capitolo fa parte di una serie di set-parodia iniziata nel 1998 con Unglued e proseguita nel 2004 con Unhinged, che ospita quasi esclusivamente carte dal bordo argentato, ovvero carte talmente stravaganti da essere proibite nella maggior parte delle partite ufficiali e dei tornei di Magic. Le bustine di Unstable non entreranno mai nei mazzi dei giocatori più competitivi proprio perché sono state studiate per omaggiare gli appassionati del cosiddetto formato Booster Draft, una modalità di gioco che permette a tutti di battersi ad armi pari e sfidarsi in un modo che richiede fortuna e strategia in parti uguali per portarsi a casa la vittoria.
Con Unstable viaggeremo in un piano del multiverso popolato da inventori pazzi, scoiattoli invadenti e creazioni assurde, in cui tutto è possibile e gli effetti delle carte sono assolutamente imprevedibili. Purtroppo molte informazioni riguardanti questa folle espansione sono ancora top secret, ma quello che sappiamo per certo è che in gioco ci saranno cinque fazioni in costante lotta per la supremazia dei diversi elementi steam-punk presenti nel piano:
- Order of the Widget (mana bianco e nero) - La fazione dei Cyborg. Usano le invenzioni per migliorarsi costantemente e non sanno mai quando smettere.
- Agents of S.N.E.A.K (mana blu e nero) – La fazione delle spie. Amano dotarsi dei gadget più elaborati e utilizzarli anche quando non c'è alcun motivo per farlo.
- Legion of Dastardly Doom (mana rosso e nero) - La fazione dei super-cattivi. Vogliono dominare il mondo con raggi della morte, cambiamenti climatici e macchine per l'apocalisse, ma non hanno ancora deciso chi sarà il primo a provarci.
- Goblin Explosioneers (mana rosso e verde) - La fazione dei goblin. Adorano costruire marchingegni e sono ossessionati dai martelli. Le loro creazioni finiscono spesso per esplodere.
- Crossbreed Labs (mana verde e bianco) - La fazione degli animali. Prendono in prestito parti del corpo dai loro simili per ottenere vantaggi biologici migliori.
E infine arriviamo alla carta che RedBull.com ha l'onore di rivelare in esclusiva europea: si chiama Incite Insight e anche se non sappiamo esattamente come ne uscirà dal paragone con le altre carte del set, sembra dannatamente potente nella giusta situazione.
Questa stregoneria, utilizzabile dai mazzi che fanno affidamento sul mana blu, si attiva un numero di volte pari alla quantità dei mana speso in aggiunta ai due mana colorati, presenti nella parte in alto a destra della carta. Il suo curioso effetto recita: assembla X congegni.
Cosa diavolo sono i congegni?
Fino a poche ore fa questo era un mistero che non ci era dato conoscere e l'unica cosa che si trovava in rete a riguardo erano le stravaganti supposizioni della community, ma poi un post sul sito ufficiale di Magic The Gathering ha chiarito tutto nel dettaglio. I congegni sono delle carte di Unstable (due per ogni bustina) che si comportano come degli artefatti, ma che al contrario di essi non fanno mai parte del mazzo del giocatore, del suo cimitero o del campo di battaglia. I congegni infatti avranno un mazzo separato con una propria pila degli scarti e una propria plancia, divisa in tre parti simboleggiate da tre diversi meccanismi. Quando una carta ti permette di “assemblare un congegno” significa che puoi posizionare il primo di questi artefatti speciali sotto uno dei meccanismi della plancia a tua discrezione. All'inizio del prossimo turno sposterai il segnalino sul meccanismo successivo e attiverai tutti gli effetti delle carte che gli stanno sotto: in questo modo i giocatori possono decidere se distribuire equamente i congegni sui tre meccanismi per avere un effetto diverso ogni turno, oppure concentrarli sotto un solo meccanismo per eseguire un effetto devastante ogni tre turni. Praticamente la rappresentazione ludica di un complesso quanto diabolico marchingegno che ogni giocatore potrà costruire a piacimento durante la sua partita.
Se sei curioso di scoprire tutti gli spoiler e le meccaniche di questa particolare espansione di Magic tieni d'occhio il sito ufficiale di Wizards of the Coast. Mentre se vuoi semplicemente mettere le mani su queste fantastiche carte segnati l'8 dicembre sul calendario disegnando l'icona di Unstable, una piccola chiave inglese con una ghianda al suo interno.