Junior балансирует на пальцах, его товарищи по команде аплодируют.
© Christian Poschner/Circle Industry
Dance

7 концепций для необычных баттлов

Не все танцоры на баттлах придерживаются традиционного формата. Некоторые придумывают что-то свое, чтобы сохранить индивидуальность и стиль. Узнай о таких приемах в нашем материале.
Автор Айжан Нурпеисова
Читать 4 минPublished on
Баттл - это соревнования один-на-один. Но промоутеры любят создавать оригинальные и захватывающие битвы с интересной тематикой. Вот результат их воображения:

1. Бонни и Клайд

Битва Бонни и Клайда - соревнование два-на-два. По названию понятно, что выступающие – это пары, одна B-Girl и один B-Boy. В таких битвах B-Girl и B-Boy выступают не только против другой пары соответственно, но бывает, что B-Boy против B-Girl из другой пары, и наоборот.
Ami во время баттла указывает на Kate.

Kate vs Ami на Red Bull BC One 2018

© Dean Treml/Red Bull Content Pool

2. Seven to Smoke

Эта концепция была создана на тренировке командой 010 B-Boys и Got Skills в Роттердаме. Тайрон, организатор турнира Notorious IBE в Нидерландах, адаптировал правила и устроил первое официальное сражение 7tosmoke (выкури семерых) на IBE в 2002 году.
Восемь брейкеров выходят для участия в Seven to Smoke. Они выстраиваются в линию, как на обычный джем. Первые два брейкера в очереди сражаются по одному раунду каждый. Затем судьи выбирают победителя, он получает одно очко и остается сражаться со следующим брейкером. Проигравший должен идти в конец и ждать своей очереди, чтобы сразиться вновь.

The Original Red Bull

Энергетический напиток Red Bull

Red Bull Energy Drink
Есть три способа выиграть битву:
  1. Битва длится 25 минут. Как только время заканчивается побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков. Если у двоих брейкеров одинаковый счет, они будут бороться за победное очко. Если у более, чем двух, что случается редко, то обычно добавляют несколько дополнительных минут, либо эти танцоры проводят традиционную битву на выбывание один-на-один, друг против друга.
  2. Лучший способ выиграть «Seven to Smoke» - победить всех остальных соперников за один раз, набрав семь очков, не проиграв ни одной битвы. Если кому-то это удается, то все, битва окончена, и этот человек автоматически становится победителем.
  3. На некоторых соревнованиях сразу говорится, что, если кто-то набирает семь очков в течение битвы, независимо от того, проиграл ли он в промежуточном раунде, он все равно выигрывает.
Вот концепция Seven to Smoke в жизни (но имей в виду, что видео - NSFW):

3. Footwork

Эта битва ног. Ничего кроме работы ног не учитывается, и, если танцор начнет делать какие-то другие движения, судьи проголосуют против него.

4. Top Rock

Top Rock - уровень брейка, который некоторые называют верхним. На самом деле Top rock, как и футворк, один из самых явных показателей уровня B-boy или B-girl. Но, запрещается делать что-либо кроме топ-рока, за такое судьи, снова же, проголосуют против.
Roxrite делает CCs с Lil G, Taisuke и Hong 10 стоят сзади

Roxrite демонстрирует footwork

© Little Shao/Red Bull Content Pool

5. Битва трюков

Вот это тотальная война. На битве трюков можно увидеть самые динамичные и просто невероятные трюки.
На битве трюков танцоры иногда выходят один на один, а иногда сразу все вместе. Баттл могут оценивать, как судьи, так и аудитория. Победителем станет тот, кто сведет всех с ума.

6. Баттл силовых движений

Название говорит за себя. В такой битве танцоры выполняют самые мощные силовые движения и комбинации.
Lil G делает Air Flare

Lil G во время Battle Pro

© Nicolas Jacquemin / Red Bull Content Pool

7. Шахматная битва

Сражение Checkmate - наверное, самая стратегическая и концептуальная битва. Созданный промоутерами соревнования Circle Industry в Австрии, такой баттл проходит в формате пять-на-пять.
Для каждой битвы команда должна выбрать кто будет Королем и Королевой, а остальные три участника - пешки.
Каждый раз, когда выбывает по одному танцору, судьи голосуют за того, кто выиграл именно этот раунд между двумя брейкерами. Проигравший в раунде уходит из битвы, а это значит, что его команда потеряет одного участника. Затем начинается новая битва. Это продолжается до тех пор, пока одна команда не выбьет всех членов другой.
Вот как все выглядит в движении:
У Короля и Королевы есть свои преимущества.
Король имеет право вызвать любого из команды противника, который должен ответить на вызов и сразиться с ним в этом раунде. Это означает, что Король может устранить конкретного брейкера из другой команды.
Если Королева выиграет раунд, то она имеет право вернуть выбывшего члена из команды.
Сражение должно длиться 15 минут. Но, если по истечению времени ни одна из команд не выиграет, то команда с наибольшим количеством оставшихся танцоров объявляется победителем.
Roxrite, Menno, Victor, Tauisuke и Junior позируют с трофеем после победы на Checkmate Cricle Industry 2018

BC One All Stars победили Checkmate 2018

© Christian Poschner/Circle Industry