Los mejores clásicos de PlayStation
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Games

Los 6 juegos que marcaron al PlayStation original

Los legendarios clásicos que ensalzaron a la primera consola de Sony de 32 bits.
Por Damien McFerran
5 minutos de lecturaPublished on
La PlayStation de Sony es quizás la consola más grande gracias al asombroso éxito de la PS4, pero hay una generación de jugadores que tal vez no son lo suficientemente mayores como para haber experimentado la plataforma que inició este asombroso legado. La PlayStation de 32 bits, también conocida como PSOne o PSX, hizo acto de presencia en 1994 y cambió el rostro de los juegos caseros para siempre, y si todavía no has sucumbido a sus encantos, entonces permítenos ofrecerte los seis títulos que ofrecen la introducción perfecta a una de las piezas más icónicas de la industria del hardware.

Final Fantasy VII

Sin lugar a dudas, uno de los títulos más esenciales de la PSOne. El épico RPG de Square abarcó tres CD-ROMs y más emoción y drama que la mayoría de las películas de Hollywood, y desde entonces se ha convertido en uno de los mejores ejemplos del género. De hecho, es Final Fantasy VII ha sido reconocido de manera retrospectiva como el título que popularizó los videojuegos de rol japoneses fuera de su mercado natal, y por contribuir fuertemente al éxito de PlayStation. La popularidad del juego provocó que Square produjera una serie de secuelas y precuelas englobadas en una recopilación de material multimedia conocida como Compilation of Final Fantasy VII. Como es de esperar, hay una amplia gama de maneras de jugar a Final Fantasy VII hoy en día –incluyendo PSN y móvil-, pero Square también está trabajando duro en un remake.

Ridge Racer Type 4

La serie Ridge Racer de Namco es prácticamente sinónimo de PlayStation, y desde su salida en la PSOne, en 1994, ha hecho pujar el listón de la calidad en este tipo de juegos, además de ser el juego que “vendió” la consola a las masas. El sistema de Sony vio secuelas como Ridge Racer Revolution y Rage Racer, pero es Ridge Racer Type 4 fue, sin lugar a dudas, el zenit de la franquicia en la plataforma de 32 bits. Aunque carecía de la profundidad y complejidad de Gran Turismo –lanzado casi al mismo tiempo-, Type 4 era un juego arcade de lo más adictivo con algunos de los mejores gráficos visuales de la consola. Y es que la calidad gráfica aportaba al juego una sensación de velocidad asombrosa en todos los circuitos, y a medida que íbamos consiguiendo nuevos coches y más potentes, nos dábamos cuenta de hasta qué punto podía llegar la PSOne en este apartado.

Castlevania: Symphony of the Night

Es irónico que uno de los momentos más fundamentales de la larga serie de Castlevania recibiera un reconocimiento tan agridulce por parte de algunos sectores de la prensa. Symphony of the Night fue atacada por algunas revistas especializadas por sus imágenes 2D, pero detrás del estilo de 16 bits era un RPG de plataformas no lineal y épico que aprovechó los mejores argumentos de anteriores salidas de Castlevania, así como el legendario Super Metroid de Nintendo. Mientras Symphony of the Night se vendía bien en Japón y América del Norte, la copia PAL era un fracaso inmerecido y por lo tanto vale la pena un merecido reconocimiento. Afortunadamente, puedes jugar en tu PS Vita descargando la versión de PSN, y ahorrarte unos cuantos euros en el proceso.

MediEvil

Desarrollado en el Reino Unido por el estudio de Cambridge de Sony, MediEvil fue considerado como un sucesor espiritual de la serie Gcomb 'n Goblins de Capcom en el momento del lanzamiento. Fue bendecido con una estética similar, con personajes de dibujos animados y un mundo que parecía que había salido de una película de Tim Burton. La idea era simple, una aventura de acción, con una jugabilidad endiablada y un apartado técnico sobresaliente. El juego fue todo un éxito y se convirtió en un best-seller en todo el mundo. Posteriormente una secuela marcó la acción en la era victoriana y el título original se reinició para el lanzamiento de la PlayStation Portable, pero es el primer título el que realmente se destaca como un clásico de oro sólido.

Metal Gear Solid

No es la primera entrada en la mundialmente famosa serie de acción de espionaje táctico de Hideo Kojima, que honra a Metal Gear en la computadora casera MSX, que llegó en 1987, pero Metal Gear Solid de 1998 es, sin duda, el título que lo convirtió en uno de los juegos Franquicias más populares del mundo. Kojima y su equipo aprovecharon el poder 3D de la consola de Sony para crear un título sin precedentes que incluía acción, sigilo, resolución de rompecabezas y personajes memorables, estableciendo las bases para una serie que culminaría en 2015 con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Kojima se ha separado ahora de Konami y está trabajando en nuevos proyectos, lo que hace aún más importante experimentar este clásico de los 90 con un nuevo par de ojos.

Gran Turismo 2

El primer Gran Turismo fue nada menos que milagroso, ofreciendo el ripo de imágenes que pocos pensaban que era capaz la PlayStation. Una secuela era inevitable, pero esta segunda oferta realmente se tomó las cosas en enserio –esta vez se incluyeron 27 pistas diferentes-, algunas de ellas basadas en carreras de rallies, mientras que casi 650 coches fueron modelados y representados con precisión. No solo ofrecía una increíble cantidad de contenido, sino que también presentaba uno de los mejores motores de juego más realistas en un título de carreras, lo que este quizás sea el mejor ejemplo del género en cualquier sistema de 32 bits. Gran Turismo 2 todavía se mantiene hoy, a pesar de los avances tecnológicos realizados en el género.

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