A pesar de ser uno de los mayores lanzamientos del año, y la fecha de lanzamiento a menos de un mes, BioWare sigue prestado atención a todos los detalles de Anthem. Dejando de lado algunos desarrolladores de streams en directo y muchos tráilers, no habíamos visto mucho en términos de juego real. Ahora todo el mundo puede entrar y probar lo que está por venir gracias a la Beta VIP.
Antes de que le hincáramos el diente a Anthem, había, por supuesto, algunas cosas que sabíamos que serían ciertas. Las peleas son muy divertidas y dinámicas; el mundo es visualmente impresionante con unas vistas realmente muy buenas, y hay más opciones de personalización de Javelin de las que podrías necesitar. Sin embargo, a medida que pasamos más tiempo con Anthem empezamos a descubrir algunas cosas que nos sorprendieron un poco. Así que para ayudarte cuando decidas saltar al mundo de Anthem, aquí hay seis cosas que aprendimos de primera mano.
1. No lo hagas solo
Anthem es, por supuesto, un juego diseñado para ser jugado con otros, idealmente en un equipo de cuatro personas, pero como es de esperar, la opción de jugar solo está ahí si así lo deseas. No obstante, cuando nos enfrentamos al juego en solitario, las cosas no salieron muy bien. A pesar de entrar en una misión que fue fácil de llevar a cabo con un escuadrón de cuatro, nos costó mucho superar la primera gran pelea por nuestra cuenta. Acosados por los enemigos, pasamos más tiempo huyendo del peligro que infligiendo daño y, cuando nos quedamos sin munición, tuvimos que confiar en nuestras habilidades para ganar la pelea. Nos llevó cuatro intentos ganar la primera gran pelea de la misión, luego cuando vimos que venía otro enjambre de enemigos, decidimos que teníamos que conseguir algo de apoyo para poder superar esta misión. Así que vas a necesitar algunos amigos, o al menos otros jugadores en el modo cooperativo a través de la búsqueda de pareja para sobrevivir a las escaramuzas más duras de Anthem.
2. Tu Javelin puede realizar múltiples funciones
Si bien puede parecer una buena idea dividir a tu escuadrón entre los cuatro tipos de Javelin, descubrimos que no era realmente necesario. Seguro que puede ayudar un poco, y tener cuatro del mismo tipo de Javelin puede no ser la mejor idea del mundo, pero si equipas tu traje con diferentes habilidades, puedes arreglártelas fácilmente con solo dos o tres tipos de Javelin. A pesar de que cada Javelin tiene un estilo de juego principal - el Colossus es un tanque y el Interceptor está construido para la velocidad, por ejemplo - cada uno puede cumplir un montón de papeles diferentes dependiendo de sus opciones de habilidad. Puedes pasar de un ataque a gran escala para eliminar a multitud de enemigos o centrarte a un solo objetivo para infligir el máximo daño posible. Por lo tanto, asegúrate de coordinarte e ir con un papel específico en mente.
3. Distraer a los enemigos más grandes salvará vidas
Hubo un par de veces en que nos enfrentamos a un enemigo que parecía casi indestructible, y que seguramente nos habría destruido en segundos si hubiésemos estado solos. Pero una de las habilidades clave que aprendimos al jugar a Anthem fue que debes llamar la atención de estos grandes enemigos con la ayuda de tu equipo. Casi todos ellos tienen ataques CC que requerirán que vosotros los esquivéis, pero la mayoría de las veces los enemigos más grandes se concentrarán en un jugador, dejando a los otros tres libres para hacer tanto daño como sea posible. Es probable que el resistente Colossus pueda aguantar los ataques por un tiempo, pero incluso este necesitará un descanso, así que tendrás que llamar la atención del enemigo para que te ataque y rezar lo que sepas para que tus compañeros acaben con él lo antes posible o incluso, que alguno aproveche para curarse.
4. Las cascadas son la clave para moverse rápidamente por el mapa
No se puede negar que volar alrededor del mundo de Anthem es increíblemente divertido. Una vez que entiendas los controles, será fácil deslizarse a través de los espacios más estrechos y llegar a lugares que serían casi inaccesibles a pie. Sin embargo, tu Javelin es propenso al sobrecalentamiento cuando vuela durante un largo período de tiempo, y si lo hace, te estrellarás contra el suelo y tendrás que esperar a que se enfríe antes de que pueda volver a surcar el cielo. Inicialmente esto fue increíblemente frustrante, pero hay maneras de evitarlo. Lo más sencillo es caer en picado y luego regresar rápidamente hacia arriba para enfriar un poco el traje, pero algunas áreas requieren que vueles obligatoriamente en vertical así que no tiempre te será posible conseguirlo.
Las cascadas están estratégicamente ubicadas en todo el mundo y puedes volar a través de ellas para enfriar tu traje, permitiéndote seguir volando por un tiempo más. Si ves un río o una gran piscina de agua, también puedes sumergirte en ella para conseguir el mismo efecto. Siempre mira fuera del agua para restablecer el estado de sobrecalentamiento de tu traje, y una vez que te acostumbres a esto, casi podrás volar de un extremo a otro del mapa sin ir por los suelos una sola vez.
5. Necesitas llevar un registro de municiones
Con dos armas en todo momento y unas cuantas habilidades para arrancar, la munición podría no ser gran cosa, especialmente cuando los enemigos a menudo tiran paquetes de munición al morir. Pero con las habilidades de movimiento de Anthem, que a menudo te harán dar multitud vueltas alrededor del cielo en un combate, puede ser muy fácil quedarse sin munición. Esto significa que es de vital importancia que mantengas un ojo en tu cuenta de munición, ya que si te quedas sin proyectiles y el suelo está plagado de enemigos, tendrás que hacer una arriesgada incursión para recuperar algo de munición del suelo, o confiar en tus compañeros de equipo u otras habilidades para hacerlo limpiamente. Un buen consejo es siempre tratar de recoger las municiones que veas tiradas por ahí, ya que no tener balas a menudo te hace bastante ineficaz en las peleas.
6. Las habilidades finales se cargan más rápido de lo que esperas
Si vienes del mundo de los MOBA, o de los shooter de héroes, es posible que hayas conservado tus mejores cartas hasta el último y crucial momento. Pero en Anthem descubrimos que teníamos que quitarnos esa idea de la cabeza y ser un poco más permisivos con nuestro arsenal más destructivo. Sí, todos son ataques devastadores que causan mucho daño, pero al mismo tiempo no se requiere demasiado tiempo para rellenar la barra de energía. Aferrarse a tu mejor ataque para un enemigo de mayor nivel parece un poco inútil, ya que puedes disponer otro del mismo calibre bastante rápido. Usa ese último recurso siempre que puedas, y observa como múltiples enemigos caen al suelo.