Una imagen del Red Bull en F1 2019.
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F1 2020: Coches, circuitos y nuevas características

La increíble serie de carreras de Codemasters regresa con F1 2020. Esto es lo que puedes esperar del magnífico simulador.
Por Jamie Hunt-Stevenson
9 minutos de lecturaPublished on
F1 2020 llega a nuestras pantallas el 10 de julio, con Codemasters buscando mejorar el ya espectacular F1 2019 con un montón de nuevas características, coches y circuitos, así como los mayores equipos de F1 del mundo, incluyendo Aston Martin Red Bull Racing y AlphaTauri, este último haciendo su primera aparición en el campeonato. F1 2020 también rinde homenaje a una de las leyendas del deporte: la estrella alemana Michael Schumacher.
Hablamos con Lee Mather, director de F1 2020 de Codemasters, para saber más sobre la asombrosa cantidad de nuevos contenidos en la última entrega de la larga serie, incluyendo el tremendo nuevo modo: Mi Equipo.
¿Qué puedes decirnos sobre el nuevo modo "Mi Equipo"?
Por primera vez en la serie F1 de Codemasters, le damos al jugador la oportunidad de introducir su equipo en el Campeonato del Mundo de Fórmula 1. Los jugadores tendrán que gestionar tanto el funcionamiento del equipo como dar el callo en la pista. Como en cualquier equipo de F1, el jugador será responsable de todos los departamentos necesarios para dirigir el equipo. Éstos van desde los que afectan al rendimiento puro, a los departamentos que trabajan para conseguir los mejores patrocinios y acuerdos con los medios de comunicación, hasta los responsables de la formación de los pilotos y del personal. Comprometerse con el mercado de pilotos y elegir los patrocinadores más lucrativos también jugará un papel crucial en la creación de un equipo de éxito. Sin mencionar el desarrollo del coche, y cómo gestionas el tiempo del equipo entre carreras a través de la nueva línea de tiempo de la temporada.
¿Cómo funciona la experiencia del piloto-manager en Mi Equipo, y qué significa para los jugadores?
Aporta una experiencia completamente nueva a nuestra serie de F1, dando a los jugadores una forma muy diferente de ganar un Campeonato del Mundo. Querrás tener un buen rendimiento en la pista, pero si descuidas a tu segundo piloto y no le ayudas a mejorar, tendrás dificultades para convertirte en un campeón de constructores. Otra consideración primordial será la financiación y el gasto. Escoger los patrocinadores adecuados y saber dónde invertir será crucial. Puede que quieras un piloto de primera línea y que tengas el dinero para contratarlo, pero no se quedarán si no puedes ofrecerles las facilidades que esperan de un equipo ganador.
¿Algún consejo para principiantes en Mi Equipo?
Mi equipo es muy grande y funciona de manera muy diferente a las carreras tradicionales que los jugadores están acostumbrados a jugar. En lugar de gastarlo todo en mejorar el coche, hay que pensar en invertir en el equipo a largo plazo, ya que lo último que se quiere es tener que cerrar una instalación para ahorrar en gastos. Además, presta atención a los tutoriales, y al siempre útil Carl, que te hablará de algunos de los nuevos elementos mientras preparas y empiezas a dirigir tu equipo. Por último, tómate el tiempo necesario para crear una imagen genial para tu equipo, configura una fuerte combinación de colores, con una llamativa insignia de equipo, y haz que el equipo sea tuyo.
¿Cuáles son las nuevas incorporaciones al Modo de Carrera? ¿Cuáles crees que son las más emocionantes?
Como estoy seguro de que la mayoría de la gente recordará, se incluyó la posibilidad de que hubiera movimiento de pilotos en la parrilla, por lo que dejaron de ser intocables en F1 2019. Con el nuevo modo Mi Equipo y el mercado de pilotos, hemos traído un sistema similar al Driver Career. Como parte del mercado de pilotos, competirás con todos los demás pilotos a tu alrededor para conseguir el mejor asiento que puedas, al mejor precio. También hemos hecho algunos ajustes en el funcionamiento del sistema de I+D.
¿Cómo afectarán a los jugadores las tres temporadas personalizables?
Siempre hemos sido conscientes de que no todos los que juegan el juego tienen una gran cantidad de tiempo, por lo que participar en una temporada entera, y también en fines de semana completos de carreras, requiere mucho tiempo. Para dar a los jugadores más opciones y flexibilidad en la forma de jugar sus temporadas, pueden elegir hacer una temporada de 22, 16 o 10 carreras. El jugador tendrá la opción de elegir las pistas en las que quiere correr en cada temporada y podrá editar esa lista en cada temporada posterior. También ayudará a los nuevos jugadores que puedan tener dificultades en circuitos como Bakú y Mónaco. Los jugadores pueden ahora elegir una temporada en función de su nivel de habilidad y añadir circuitos más duros a medida que mejoran.
Quotation
Para dar a los jugadores más opciones y flexibilidad en la forma de jugar sus temporadas, pueden elegir hacer una temporada de 22, 16 o 10 carreras.
Lee Mather
¿Puedes compartir algunos consejos para principiantes en el nuevo Modo Carrera?
Uno de los consejos clave que siempre me gusta dar en el Modo Carrera es: elige un equipo y un modo de dificultad que se ajuste a tus expectativas. Si quieres estar en el escalón más alto del podio en cada carrera y luchar por el campeonato en tu primera temporada, entonces querrás elegir uno de los equipos punteros. Elegir un equipo de la mitad de la tabla te dará una experiencia más larga, en la que buscarás desarrollar el coche o tal vez cotejar el mercado de pilotos y pasar a un equipo más competitivo. Por otra parte, a algunas personas les encanta el desafío de empezar desde atrás, formando un equipo y superando a equipos de mayor potencial a lo largo de la temporada para convertirse en campeón. En última instancia, piensa en la experiencia que quieres como jugador.
¿Puedes contarnos más sobre los nuevos circuitos? ¿Qué desafíos únicos plantean a los jugadores?
Como probablemente ya sepas, nos encantan los nuevos circuitos y este año no podríamos tener dos que sean visual y físicamente más diferentes. Zandvoort es una pista de carreras de estilo tradicional, que fue la última del calendario en 1985. Está situado entre dunas de arena donde la costa se encuentra con el Mar del Norte. La pista ha sido objeto de un gran trabajo de preparación para la temporada de Fórmula 1 de 2020, donde habrá una última curva muy parecida a los óvalos del circuito de Indianápolis con un ángulo de inclinación del 32 %. Es un circuito técnico y emocionante con desniveles, cambios de rasante, puntos de frenado ciegos y vértices. Es un desafío en todos los sentidos y no le da al jugador un respiro.
Hanoi, por otro lado, es un circuito urbano moderno. El circuito eleva hasta seis el número de circuitos en sentido contrario a las agujas del reloj. Se caracteriza por dos enormes rectas, una de las cuales es una de las más largas de la F1. Las largas rectas y las altas velocidades también traen consigo desafiantes zonas de frenado y emocionantes posibilidades de adelantamiento. El circuito también presenta una serie de curvas en las que el radio aumenta a medida que se avanza por ellas, similar al complejo Maggots Becketts en Silverstone y las Esses en el Autódromo Hermanos Rodríguez en México. Al ser una pista urbana, también es un circuito amurallado, lo que significará que tomarse libertades traerá el riesgo añadido de dañar el coche. Se espera que las velocidades sean unas de las más altas del calendario.
Imagen del monoplaza AlphaTauri en F1 2020

AlphaTauri hace su debut en la F1

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Has reintroducido la pantalla dividida para dos jugadores, ¿cuál era la idea detrás de esto? ¿Se han hecho algunos ajustes desde su última aparición?
La pantalla dividida apareció por última vez en la serie en la generación anterior de consolas, así que traerla de vuelta requirió una tecnología completamente nueva. Siempre hemos dicho que ofrecer una experiencia de pantalla dividida en un juego tan exigente como la F1 no es fácil, pero pensamos que ahora era el momento de impulsarlo. La Fórmula 1 atrae a todas las edades y niveles de jugadores, y todos ellos aman este deporte. La pantalla dividida permite a la gente tener una experiencia compartida, divertida y social. Nos ocupamos de la parte competitiva con nuestros eventos online y deportivos, pero también queremos que la gente pueda disfrutar de la diversión en paralelo jugando al deporte que les gusta. También queríamos instalarla junto con algunas de las nuevas opciones de accesibilidad que hemos añadido al juego este año, como la asistencia de dirección, el reinicio automático a la pista y las superficies simplificadas fuera de la pista. La combinación de estas opciones con la pantalla dividida permite a los jugadores de todos los niveles competir juntos y divertirse.
¿Qué más puedes contarnos de la Deluxe Schumacher Edition?
Cualquiera que haya seguido de cerca nuestro viaje por F1 sabrá que nuestro Director de Franquicia, Paul Jeal, es un gran fan de Michael Schumacher, así que este es su sueño hecho realidad. También es nuestra forma de honrar a uno de los mayores talentos que el deporte ha visto nunca. Michael también pilotó algunos de los coches más atractivos e icónicos de la Fórmula 1 en su camino hacia sus siete títulos mundiales y, gracias a que el jugador puede personalizar aún más su experiencia en F1 2020, añadir contenido relacionado de este fuera de serie fue algo que nos pareció muy adecuado en el 70 aniversario del Campeonato.
¿Cuáles son los cuatro coches incluidos en esta edición? ¿Por qué estas elecciones, y qué ofrece cada monoplaza?
Algunos de los coches que Michael conducía eran realemente icónicos y, en el caso del Jordan 191, también hermosos. El aspecto es subjetivo, pero el Jordan 191 es considerado como uno de los coches más bonitos de todos los tiempos. En el ‘91, el Jordan presentaba un motor V8 y una caja de cambios manual de seis velocidades, muy diferente a los coches modernos. Después del Jordan, Michael ganó sus dos primeros Campeonatos del Mundo de Conductores conduciendo para el equipo Benetton. El Benetton de 1994 dominó el inicio de la temporada del mismo año, pero Damon Hill (Williams) presentó una gran batalla en la segunda mitad de la temporada, y Michael ganó el campeonato por tan solo un punto.
Al año siguiente, el Benetton B195 fue aún más sólido en manos de Michael Schumacher y Johnny Herbert. El Káiser consiguió su segundo título y el coche sumó 11 victorias en su camino hacia el título de Constructores. El Ferrari F2000 vio el comienzo del dominio de Michael Schumacher a lo largo de cinco años sin precedentes. El monoplaza rojo tenía un motor V10 y una caja de cambios secuencial de siete velocidades. El F2000 ganó 10 de las 17 carreras en la temporada 2000, obteniendo los títulos de Piloto y de Constructor.
F1 2020 llega a PS4, Xbox One y PC, así como a Google Stadia por primera vez, el 10 de julio de 2020.