Grafika prezentująca Icebox - nową mapę w Valorant
© Riot Games
Gry

Icebox - co musisz wiedzieć o nowej mapie w Valorant?

W Valorancie pojawiła się nowa mapa o nazwie Icebox. Co powinieneś wiedzieć o lodowej lokacji w popularnej strzelance Riot Games?
Autor: Stacey Henley, tłum. Michał Pajda
Przeczytasz w 6 minPublished on
Od czasu oficjalnej premiery ValorantaRiot Games włożyło w swoją najnowszą strzelankę mnóstwo pracy - wprowadzając do zabawy nowe postaci, nowe skórki broni, a także nowe mapy. Wśród tych ostatnich pojawiła się nowa, skuta lodem kraina, a teren wytyczony do strzelania się w niej nazwany został Iceboxem. Jeśli masz problem z wygrywaniem właśnie na tej mapie - lub chcesz poznać sztuczki, które warto mieć w zanadrzu poruszając się po lodowej bazie, niezależnie od tego czy atakujesz ze Spikem, czy też bronisz Spike Site'ów - skorzystaj z poniższego poradnika!

Icebox - nowa mapa w Valorant

Grafika wyświetlana w trakcie ładowania rozgrywki na mapie Icebox w Valorant

Skute lodem Icebox zapewnia nowe doświadczenia gameplaowye w Valorancie!

© Riot Games

Icebox może sprawiać wrażenie, jakby stworzony został przez Riot Games w celu upchnięcia sprawdzonych już patentów, które świetnie funkcjonowały na innych mapach. Nie zmienia to jednak faktu, że to właśnie Icebox jest jedną z najbardziej wymagających map, jeśli chodzi o stosowanie taktyki, a nie strzelanie na rympał (co w niektórych mapach może się zwyczajnie udać). Mamy tu do czynienia z, typowym dla sieciowych FPSów drużynowych, układem dwóch Spike Site'ów znajdujących się po przeciwnej stronie mapy, do których prowadzą trzy alejki. Co ciekawe linie te są dosyć krótkie, co umożliwia szybkie rotacje i wpływa na intensyfikację strzelanin z przeciwnikiem.
Jako ciekawostkę warto wspomnieć, że jest to jedyna mapa, na której Spike Site A jest umiejscowiony wewnątrz budowli - sporej wielkości hali - ale ma kilka połączeń z zewnętrzną częścią mapy. Mimo tego Icebok nie zachwyca przy pierwszym meczu (a społeczność Valoranta ma wielu fanów, którzy tej mapy zwyczajnie nie trawią). Przy dłuższym jej ogrywaniu można jednak zrozumieć jej mocne punkty, pozycje strzeleckie, odpowiednie miejsca do stosowania umiejętności konkretnych bohaterów. Po poświęceniu sporej ilości czasu na trening gry na tej mapie może się okazać, że Icebox jest mapą z ogromnym potencjałem, oferując graczom olbrzymi wachlarz możliwości taktycznych - co oznacza, że następne mapy tworzone przez Riot Games mogą być równie pomysłowe!

Specjalność Icebox - poziome zipline'y

Screen z gry Valorant

Poziome i pionowe zipline'y to element charakterystyczny mapy Icebox

© Riot Games

Wszystkie mapy w Valorancie mają przynajmniej jeden unikalny element wpływający na rozgrywkę. Na Bind są to teleporty, Haven oferuje trzy Spike Site'y, Split umożliwia korzystanie z zipline'ów, a Ascent pozwala na zamykanie drzwi uniemożliwiających korzystanie z niektórych alejek.
Icebox, podobnie jak Split, pozwala śmigać przy użyciu zipline'ów - te jednak rozwieszone są nie tylko wertykalnie, ale i horyzontalnie! Oznacza to, że na Spike Site A jesteśmy w stanie śmigać po większej części hali przy użyciu wspomnianej linki, dzięki czemu szybko, chociaż nie bezszelestnie, można przemieścić się z jednego miejsca strefy do drugiego. Przy wykorzystaniu tyrolki można zwolnić, przyspieszyć, prowadzić ostrzał, zatrzymać się i wyskoczyć z niej w praktycznie każdym momencie - co sprawia, że obrona tego punktu (lub atak) daje zupełnie nowe możliwości taktyczne. W ten sposób wystawiamy się jednak na cel i gracze drużyny przeciwnej w łatwy sposób mogą nas wyeliminować. Coś za coś - tak zwany ryzyk-fizyk.

Spike Site A

Screen z gry Valorant

Spike Site A łatwiej się atakuje, niż broni

© Riot Games

Spike Site A to ogromna, zamknięta przestrzeń. Pomimo faktu, że jej konstrukcja przypominać może halę, sporą jej część stanowią ciasne korytarze. Świetnie więc odnajdą się tu nie tylko snajperzy (raczej w gnieździe po stronie obrońców, do którego przytroczona jest tyrolka) i na wzniesieniu (po stronie atakujących), ale także gracze lubujący się w walce na bliski kontakt. Ciasne korytarze sprzyjają grze przy użyciu Judge'a i Bucky'ego, Sheriffa, Odina i materiałów wybuchowych. Po stronie obrońców lepiej nie wychylać się, aby nie zgarnąć kulki od wrogich Operatorów - najlepiej schować się za wyłomem przesmyku prowadzącego od spawnu drużyny atakującej do Spike Site'u i wyeliminować rashujących nieprzyjaciół z broni krótkodystansowej.
Środkowa linia jest łatwiejsza do obrony, niż ataku - trzeba jednak usadzić się na podwyższeniu i powstrzymać pokusę ataku na spawn drużyny atakującej. Z tej pozycji bardzo łatwo przerotować na Spike Site A - zmiana pozycji do punktu B trwa jednak nieco dłużej. Grając na środku warto zaopatrzyć się w umiejętności oślepiające, które chwilowo uniemożliwią nieprzyjaciołom atak.

Spike Site B

Screen z gry Valorant

Spike Point B można atakować z kilku stron - obrona musi być czujna!

© Riot Games

Spawn obrońców jest znacznie bliżej Spike Site'u B, niż spawn atakujących. Właśnie dlatego jeszcze w fazie kupowania defenderzy powinni zabunkrować się zarówno na Spike Site B, jak i środkowej linii, aby móc zatrzymać rotację graczy z/na Spike Site A. Sprawny snajper może za pomocą Operatora, a nawet Marshalla - lub broni szybkostrzelnej, takiej jak Odin czy Ares - utrzymać środkową linię, utrzymując wrogich nieprzyjaciół w jednym miejscu bez możliwości przekroczenia tej granicy. Zmuszając przeciwnika tym samym do rotacji przez Spawn atakujących. Najlepszym sposobem dla atakujących jest zasłanianie widoku obrońcom i próba przedarcia się bezpośrednio do kuchni.
B jest jednak bardzo łatwym Spike Sitem jeśli chodzi o atak - ułatwia go mnóstwo zakrętów, wyłomów i innych przeszkód terenowych, zza których można skutecznie wyeliminować niespodziewającą się tego faktu drużynę obrońców. Mimo tego, że łatwiej go zdobyć, o wiele trudniej go utrzymać (defenderzy rotujący ze Spike Site A w dosyć prosty sposób mogą odbić punkt i rozbroić podłożonego Spike'a). Jednym z trudniejszych do opanowania miejscówek jest Kuchnia, przez którą błyskawicznie mogą przejść wrogowie - i to z dwóch stron, zarówno od środkowej alejki, jak i spawnu obrońców. W drużynie atakującej lepiej więc atakować B dla wytrzebienia pojedynczych obrońców, jednocześnie plantując Spike'a na A.
Screen z gry Valorant

Kuchnia to łącznik pomiędzy spawnem CT, Spike Sitem B i środkową alejką!

© Riot Games

Na B przydają się więc postaci, które dysponują zdolnościami obszarowymi. Strzały Sovy są świetnym tego przykładem - nie trzeba bowiem dokładnie wycelować tym skillem w przeciwnika, by zadać mu obrażenia. Wystarczy więc wystrzelić takową za wyłom, by ubić przeciwnika schowanego za węgłem, którego nie da się pokonać przy użyciu konwencjonalnych pukawek. Trzeba jednak mieć pewność, że przeciwnik się tam chowa - głupio tracić skille na rozwalanie przy ich pomocy... pustej przestrzeni.

Sprawdź inne artykuły o Valorancie!

43 min

Wreck or Get Rekt

Dwóch rywali staje w szranki, by pokazać sobie nawzajem kto rządzi na wirtualnych arenach.

polski +4

Dowiedz się więcej

Wreck or Get Rekt

Dwóch rywali staje w szranki, by pokazać sobie nawzajem kto rządzi na wirtualnych arenach.

43 min
Oglądaj