DJ Phase
© Bojan Vasiljević
Music

DJ Phase: Muzički talenat sam otkrio uz video igre

Jedan od najboljih d'n'b DJ-eva, Phase (Codex) priča o tome kako su video igre uticale na njega.
Piše: Marija Joksimović
5 min readPublished on
Codex

Codex

© Rise Phoenix

Ranko Marić a.k.a. Phase je jedan od najpoznatijih di-džejeva u regionu kada je drum&bass u pitanju. Zajedno sa Toxicom (Đorđe Milašinović) osnovao je Codex, kolektiv koji je sinonim za odlične žurke, a čija je reputacija poznata kako domaćoj tako i svetskoj d'n'b sceni.
Pre nego što je zavoleo muziku, Phase je zavoleo video igre, a upravo su one uticale na njegovo muzičko stvaralaštvo.
Zahvaljujući video igrama razvio sam perfektnu motoriku, istrenirao sam mozak da jako brzo razmišlja i donosi odluke i otkrio talenat za muziku.
Pogledajte koje to video igre Ranko voli da igra, čemu su ga naučile i na koji način su ga inspirisale u pravljenju muzike.
Kad si počeo da igraš video igre, a kad je muzika počela ozbiljnije da te zanima?
Igram od kad znam za sebe, prvo sam se otimao sa drugima za njihove konzole i kompjutere. Sa pet godina sam dobio prvu konzolu za igranje a sa sedam svoj prvi kompjuter i od tad pronalazim inspiraciju u beskonačnom broju virtualnih svetova. Prvi put kada sam stvarno osetio neopisivu potrebu da stvaram svoju autorsku muziku bilo je ubrzo pošto sam otkrio igru Streets Of Rage čiji je soundtrack radio Yozo Koshiro, jedan od mojih idola, koji je uspeo čitave generacije igrača napravi zavisnicima kada se radi o elektronskoj muzici.
Kakve video igre voliš da igraš?
Najzanimljivije su mi sandbox igre jer igračima pružaju mogućnost beskonačnog istraživanja virtuelnog sveta subjektivnim tempom i bez usiljenog guranja igrača kroz storyline u kome nemate prostora da uživate u svim aspektima igre koja vam se sviđa.
Koliko su ti muzika i zvučni efekti u video igrama bitni?
Zvuk mi je uvek bio primaran u igrama i filmovima jer mi je čulo sluha uvek bilo najrazvijenije i najviše doprinosilo stvaranju određene atmosfere dok konzumiram multimedijalni sadržaj. Mislim da je Wipeout prva neviđeno dobro dizajnirana video igra u kojoj sam čuo zvučne efekte koji su u savršenom skladu sa muzikom.
DJ Phase

DJ Phase

© Bojan Vasiljević

Pomenuo si da su ti najdraže igre Quake, Mortal Kombat i Ridge Racer, reci nam na koji način su one uticale na tvoje stvaralaštvo?
Mortal Kombat je jedna od igara sa najboljom muzikom u svemiru za koju je zaslužan Dan Forden, čovek koji je imao toliki uticaj na moj muzički razvoj, tako da slobodno mogu da kažem kako je jedan od najinspirativnijih ljudi za zvuk naše izdavačke kuće. Radi se o 2d tabačini u kojoj se protivnici bore do poslednjeg daha koristeći ogromnu lepezu standardnih, specijalnih i završnih udaraca dok vas soundtrack bukvalno odvodi na tajno Šeng Tsungovo ostrvo i dočarava tamošnju atmosferu.
Ridge Racer je vožnja, jedna od prvih igara u kojima je najveći deo soundtracka bio sastavljen od jungle i drum’n’bass traka što je u njeno vreme bila prava retkost. Iako sam gameplay nije bio preterano zanimljiv, znao sam da satima uživam u playlisti vozeći srednjom trakom s pola gasa, gledajući druge trkače kako se krvnički bore za plasman dok ja parkiran pored obale slušam najprefinjeniji drum’n’bass.
Mogao bih da nabrajam igre u kojima uživam u nedogled ali bi uvek sa najviše žara pričao o Quake-u čiji sam fan od 1996. godine i koji i dan danas igram. To je jedno kompletno audiovizuelno interaktivno multimedijalno ostvarenje iza čijeg endžina, dizajna, arhitekture, atmosfere, sound designa i soundtracka stoje John Carmack, naučnik koji se trenutno bavi dizajniranjem svemirskih brodova i Trent Reznor iz grupe Nine Inch Nails koji je jedan od najzanimljivijih muzičara na planeti. U pitanju je FirstPersonShooter koji vas usisa u svoju mračnu atmosferu i baci pred najrazličitije monstrume koji će vam zadati najstrašnije muke, sve dok se ne naviknete na surovi tempo borbe koji nameće Multiplayer mod ovog 18 godina starog remek dela ljudske mašte i tadašnjih tehloloških dostignuća. Svaka od ovih igara me je inspirisala ne samo za jednu pesmu već sam imao kompletne periode kada sam zvučao suviše nalik onome u čemu sam tada uživao. :)
Koja igra ima naj d’n’b soundtrack?
Svakako bih izdvojio Grand Theft Auto 3 koji je kao jednu od radio stanica imao smiksanu kompilaciju najboljih pesama sa Moving Shadow etikete ispraćenu glasom MC-ja koji je ukazivao na neke od vaših akcija u igri, što vas je još više uvlačilo u savršeno osmišljeno ostvarenje programerske kuće Rockstar.
Na koje sve načine su video igre uticale na tebe?
Zahvaljujući igranju video igara razvio sam perfektnu motoriku, istrenirao sam mozak da jako brzo razmišlja i donosi odluke, naučio puno o stvarima koje su me zanimale, otkrio talenat za muziku. Radeći na razvoju igara upoznao sam mnoge zanimljive ljude sa kojima intenzivno sarađujem i zbog kojih sam tu gde danas jesam.
Koje video igre danas najčešće igraš?
Ovih dana su mi najzanimljivije online multiplayer igre kao na primer Warframe (svemirska ninja pucačina koju igram sa ekipom), WorldOfTanks (borba tenkova koja mi nije toliko zanimljiva za igranje koliko su zabavne situacije u koje upadamo dok je igramo), GTA5 (najbolja igra ikad.), BroForce (logička 2d platforma koju mogu da opišem kao potpuno ludilo) i Alien Swarm (pucačina iz ptičije perspektive, jedna od najzabavnijih igara za multiplayer).
Obavezno čekirajte sledeće profile na Soundcloudu: Phase-Codex, Codexdnb i Metnemdubs.

Pogledaj ovo...

Da li ste znali da je muzika iz starih japanskih video igara imala veliki uticaj na ceo svet? Pogledajte seriju Diggin' In The Carts i upoznajte ljude koji su stvarali muziku koja je obeležila naše detinjstvo.