В брейкинге, как и во всех видах уличного искусства, используются уникальные термины: би-бой, би-герл, ди-джей и многие другие. Однако значение многих из этих обычных для мира брейкинга терминов может быть менее очевидным для новичков.
Мы собрали 14 терминов, распространенных в брейкинге, и рассказали, что они означают.
1. Би-бои / Би-гёрлс
Под би-боем или би-герл понимают парня или девушку, занимающегося брейкингом и живущего хип-хопом.
2. Сроу даун
Происходит от английского throw down – бросать. Так называют движение, с которым би-бой или би-герл врывается на танцпол и начинает танцевать брейкинг.
3. Сайфер
Сайфер – это круг, в который встают брейкеры, чтобы танцевать. Если вы придете на брейкинг-мероприятие, то увидите в комнате несколько сайферов и ди-джея, включающего музыку в перерыве между соревнованиями. Чтобы потанцевать, брейкеры по одному встают в центр сайфера. Также в сайфере они могут баттлиться друг с другом.
4. Сайфер би-бой или би-гёрл
Если брейкера называют «сайфер би-бойем / би-герл», это означает, что этот танцор известен высоким уровнем брейкинга в условиях сайфера. Такие брейкеры могут провести несколько раундов в сайфере, не повторяясь в движениях и не уставая. Стиль их танца выигрышно смотрится в небольшом, более ограниченном пространстве сайфера. Как правило, такой стиль предполагает более короткие и точные сроу дауны, чем те, что брейкеры выполняют на соревнованиях.
5. Пауэр хэд
Пауэр хэд – брейкер, который предпочитает отрабатывать и исполнять пауэр мувы в своем танце.
6. Футворк кэт
Футворк кэт (footwork cat) – танцор, который предпочитает отрабатывать и исполнять футворк.
7. Повтор
Если брейкера обвиняют в повторах в баттле, это значит, что его противник считает, что брейкер повторяет движение, которое выполнил ранее. К примеру, такое может случиться, если брейкер сделает несколько хэд спинов за одно соревнование. Неписанное правило брейкинга – не повторять движения. Его нарушение может привести к тому, что брейкер проиграет баттл.
8. Байт, байтер или байтинг
Если би-боя или би-герл обвиняют в «байтинге» или называют его «байтером», это означает, что кто-то говорит, что они украли или скопировали свои движения или стиль у другого брейкера. Еще одно неписанное правило брейкинга – не «байтить». Возможно, нарушив это правило, брейкер не проиграет баттл, однако его репутация в глазах других танцоров пошатнется.
9. Крэшинг
Если би-бой или би-герл «крэшатся» во время выступления, это означает, что они не смогли выполнить задуманное движение и сильно упали либо в момент выполнения движения, либо пытаясь выполнить его. Вероятно, это главная причина, по которой брейкер может проиграть баттл. Брейкинг – это сложное, динамичное и акробатическое искусство. Ни один би-бой и ни одна би-герл – вне зависимости от того, насколько высок уровень их навыков, – не застрахован от крэшинга. Идеальных танцоров, которые никогда не крэшатся, не существует. Падения могут случаться особенно часто, когда брейкер разучивает новое движение. Лучшие брейкеры знают, как сделать так, чтобы крэш выглядел как задуманное движение, или умеют контролировать крэши настолько, что они не нарушают их флоу.
10. В бит или не в бит
Если говорят, что брейкер не попадает в бит, это означает, что он не следует основному ритму музыки и ритму малого барабана. Брейкеры учатся двигаться в ритме, задаваемом малым барабаном. Но если брейкер всегда синхронизирует свои движения со всеми звуковыми дорожками внутри трека, говорят, что он попадает в бит.
11. Колл-аут
Колл-аут – спонтанный вызов на баттл одного брейкера другим. Как правило, это происходит в сайфере, однако брейкер также может бросить вызов другому танцору во время командного баттла. Брейкер может вызвать на баттл в следующем раунде конкретного участника команды-противника. Если это происходит в сайфере, то баттл может растянуться на неограниченное количество раундов. Колл-аут в баттле команд может быть принят или отвергнут: все зависит от того, выбрала ли команда, какой участник будет выступать в следующем раунде.
12. Сет
Сет – это подготовленный брейкером раунд или набор движений. Если брейкер исполняет сет, это означает, что он уже отработал эту связку и сейчас воспроизводит ее без изменений. Сет может состоять из целого раунда или комбинации движений. Большинство брейкеров выступают с короткими или длинными сетами – особенно на крупных соревнованиях, где для победы им может потребоваться от 10 до 15 подготовленных раундов.
13. Команда
Команда – это группа би-боев и би-герлс, которые объединились в один коллектив, выступающий под определенным названием. Как правило, команда состоит из брейкеров из одного региона или страны, но может состоять и из участников из разных уголков мира. Быть частью команды – это ответственность, которую участник официально берет на себя. Команда – это семья, которая вместе тренируется, баттлит, поддерживает друг друга; ее взгляды ее участников на брейкинг как танец и культуру одинаковы. Установленного максимума участников команды не существует; количество может варьироваться от 2 до 30 человек. Команды также не ограничиваются би-боями и би-герлс: в них входят ди-джеи, граффитчики и MC. Брейкеры также могут состоять более чем в одной команде.
14. Суперкоманда
Суперкомандой называют команду, возникающую в результате объединения би-боев и би-герлс высокого уровня из разных команд, или объединения двух команд высокого уровня для участия в соревновании команд.
Это лишь некоторые общие термины, которые полезно знать, если ты смотришь брейкинг-мероприятия, посещаешь их или принимаешь в них участие. Хочешь узнать больше?