An Audi in DiRT Rally 2.0 sprays up mud while cornering.
© Codemasters
Игры

DiRT Rally 2.0 - самые реалистичные гравийные гонки

Мы побеседовали с Codemasters, чтобы узнать больше о DiRT Rally 2.0.
Автор Jamie Stevenson
Читать 4 минPublished on
Оригинальная DiRT Rally представляла собой невероятно сложный симулятор гонок по бездорожью, в полной мере передававший азарт полета по узкой, скользкой дороге на максимальной скорости. Неудивительно, что в мире раллийных гонок ее прозвали Dark Souls. На прошлой неделе была анонсирована DiRT Rally 2.0, и мы побеседовали с Россом Гоуином, ведущим гейм-дизайнером Codemasters, работающим над DiRT Rally 2.0. Он рассказал нам о том, как команда Codemasters сделала следующую игру этой франшизы самым реалистичным воплощением внедорожных гонок.
Какие новые возможности в DiRT Rally 2.0 вам нравятся больше всего?
Мы предвкушаем тот момент, когда игроки смогут оценить новую модель управления машинами: мы работали с настоящими гонщиками, Джоном Армстронгом и Райаном Чемпионом, чтобы «поведение» машин в игре как можно точнее соответствовало реальности. Кроме того, мы добавили в игру ухудшение трассы: теперь поверхность трассы меняется в зависимости от того, на какой позиции игрок начинает гонку. Оптимальная позиция – после того, как первые несколько машин смели с трассы гравий, и до того, как на ней появятся выбоины, из-за которых управлять машиной станет сложнее.
Графика в первой игре была невероятной. Каким образом вы улучшили ее, чтобы обогнать конкурентов?
Мы старались улучшить внешний вид игры во всех областях, включая локации, машины, меню и многое другое. Наши художники по созданию игрового окружения проделали невероятную работу, и локации выглядят насыщенными и детализированными. Аниматоры улучшили облик и движения персонажей и толпы, а художники по автомобилям придали машинам потрясающий внешний вид.
Не расскажете нам об игровых режимах? Будут ли добавлены новые режимы или изменены существующие?
Среди серьезных дополнений – режим Исторических чемпионатов (Historic Championships), в котором игроки смогут принять участие в серии чемпионатов, выдержанных в духе своей эпохи, и проделать путь от классических до современных раллийных гонок, и режим WRX Championship. Кроме того, мы добавили режим Испытаний на время (Time Trial), а также расширили возможности Настраиваемого (Custom mode) режима, в котором игроки смогут выбрать любую комбинацию машин или локаций и играть с выбранными настройками в одиночку или с другими игроками онлайн.
Еще будет Командный режим (Team mode), в котором игрок сможет расширить свой гараж, нанять и обучить команду и продвигаться по системе рангов, соревнуясь с другими игроками по всему миру.
Будет ли в игре традиционный режим карьеры? Как будут работать режимы карьеры и чемпионата?
Как я уже говорил, у игроков будет множество способов провести время в DiRT Rally 2.0. Что же касается традиционного режима карьеры, мы дадим игрокам возможность пройти все ступеньки карьерной лестницы, как в ралли, так и в ралли-кроссе, на которых им предстоит столкнуться с все возрастающей конкуренцией. Добраться до вершины – это только начало; удержаться на ней куда сложнее!
A VW Golf Mk II seen during a race in DiRT Rally 2.0.

Are you ready for DiRT Rally 2.0?

© Codemasters

Что насчет доступных автомобилей – какие новинки самые многообещающие?
Мы приготовили для игроков два «Фольксвагена» из двух разных эпох: классический MK II Golf из 80-х и новенький Polo R5. Другая замечательная новинка – The Porsche 911 RGT, и мы приберегли для вас еще несколько сюрпризов.
Первая игра была довольно сложной. Изменили ли вы уровень сложности или же по-прежнему стремитесь создать максимально реалистичные гонки?
Мы не боимся сделать игру сложной. Если хочешь гонять по бездорожью на большой скорости, стараясь, чтобы машина не развалилась на части – будь готов к сложностям! Мы хотим воплотить все то, что любим в раллийных гонках, настолько реалистично, насколько это возможно.
Что насчет локаций? Как много их будет и какие новые трассы самые интересные?
Мы представим шесть локаций для ралли и восемь локаций из официального календаря WRX. Самая впечатляющая новая локация – в Аргентине. Там игрокам предстоит гонка между гигантскими скалами – постарайтесь не отвлекаться на местные красоты!
Будут ли в игре элементы «ретро»? Может быть, классические автомобили или трассы?
Большой выбор автомобилей из разных эпох раллийных гонок – гордость DiRT Rally, так что вне зависимости от того, что вы считаете «ретро», что-то подобное обязательно найдется.
Черпали ли вы вдохновение из классических раллийных игр?
Мы всегда оглядываемся на игры, созданные нами в прошлом, и обдумываем, что в них можно улучшить, чтобы получить что-то особенное. Многие из нас помнят эпоху раллийных игр на PS1/PS2, когда казалось, что гонки длятся по несколько дней, и на то, чтобы дойти до финишной линии, уходили все силы!
Что вы можете рассказать про погодные эффекты?
Поверхность трасс будет меняться под воздействием погодных условий. Попробуйте проехать по мокрой, раскисшей дороге в кромешной тьме и расскажите, что из этого вышло!
DiRT Rally 2.0 выйдет на PC, Xbox One и PS4 26 февраля 2019 года.