Заброшенное место
© Photo by Elias Schupmann on Unsplash
Городские исследования

Квестомания — игра в реальной жизни

Квесты в реальности — это игры нового поколения, в которых можно пощекотать нервы, поломать голову над интеллектуальной загадкой, победить зло и спасти свою жизнь.
Автор Юлия Жук
Читать 4 минОпубликовано

История появления квестов

Первые квесты жанра «найти выход из комнаты» появились в далеком 2001 году. Игра с поиском ключей захватила внимание, и уже к 2004 году вышла всем известная «Crimson Room». К 2007 году ажиотаж вокруг игр достиг апогея, а подобные квесты начали штурмовать реальность. Сначала была Япония, потом Китай, а к 2011 году квестомания достигла США и Европы, и только через год Россия оценила игру.

Классический сценарий квеста

Для создания стандартного часового квеста нужен набор из 15 разноплановых головоломок, для решения которых потребуется знание сюжета книги, фильма, исторического факта, математические способности, умение разгадывать загадки, проводить аналогии, находить взаимосвязь между представленными предметами. Сценаристы выделяют также задачи на командную работу, органы чувств и физическую активность.
Важным фактором успешности любого квеста считается наличие хотя бы 5 "вау-эффектов", продуманного дизайна, привлечения актеров и статистов. Если во время выполнения заданий фоном будут громко тикать часы, создаваться «подозрительный» и неприятный шум, то это только будет плюсом для жаждущих адреналина.
Заброшенный замок
Заброшенный замок
Тематика квестов необычайно обширна: фантастика и мистика, сюжеты книг, фильмов, аниме и манг, исторические и военные сюжеты. В зависимости от финансовых возможностей, можно воссоздать любую реальность.
Интересный факт: в Европе очень любят темы с исторической основой и квесты-перфомансы, где ты полностью окунаешься в атмосферу и становишься частью действа. Американцы поклонники ограблений, побегов и шпионский страстей, а в Азии — это хоррор.

Квесты в Азии

Среди поклонников квестов в первой тройке Россия, США и Япония, — вот, видимо, кто больше всего любит пощекотать себе нервы! Организаторы и фаны игр утверждают, что наиболее интересные сценарии можно встретить именно в этих странах, хотя… нельзя не учитывать языковую и культурную специфику. То, что понравится японцу, не всегда оценит американец или русский!
Японские организаторы делают ставку на массовые мероприятия. Удивить «комнатными» квестами здесь не удастся! Хотя, пока никто не отказывается от финансирования эскейп-квестов по мотивам дедуктивных ребусов «Шерлока Холмса» и «Obaken Haunted Mansion», где ты становишься участником триллера, классического фильма ужасов или известного аниме, манги.
Компания SCRAP, лидер среди разработчиков, задает тон в развлекательной индустрии на востоке и западе. Начав погружать участников в иную реальность в далеком 2007 году, они шагнули дальше и теперь устраивают реалити-квесты на стадионах и через телевизионные шоу, привлекая сотни и тысячи фанов.
Самое масштабное телевизионное мероприятие собрало около 2 миллионов человек и объединило 5 городов. В реальном времени каждый мог «спасти» 13 миллионов человек, «предотвратить взрыв бомбы» в Токио. Еще 100 команд сражались за главный приз, — игра транслировалась в прямом эфире на всю Японию.
Любопытно, но в отличие от западных стран и России, где квесты — это времяпровождение в кругу друзей, в Японии и Китае, погружение в игру используют как замену тренингам по тимбилдингу или корпоративам.

Квесты на Западе

Для квестов в США и России характерна любовь к проведению эскейп-театрализованных мероприятий. Самые распространенные темы на Западе и в России — это как «выбраться» из тюрьмы, замка, бункера, заброшенной лаборатории или подземелья. На втором месте, игры, где главная задача «сбежать», и на третьем — когда участники выступают грабителями или шпионами. Конечно же, тема борцов со сверхъестественным и злом, тоже в топе.
И только недавно в арсенале организаторов появились масштабные городские и экскурсионные квесты. Участников чаще всего собирают через социальные сети и отправляют в «джунгли» мегаполиса за приключениями и поиском ответов. Интересным вариантом стало создание квестов на территории «заброшенных» больниц, заводов и домов.

В поиске «потайных комнат»

Один из самых известных домов ужасов находится в калифорнийском городке Сан-Диего. Каждый год он пополняется новыми и новыми загадками и «испытаниями». За 8 часов хоррора ты сможешь полностью проверить себя в Призрачном поместье на прочность: комнаты кишат змеями и пауками, участников сажают в клетки, «пытают»… Не все выходят оттуда с улыбкой на лице! Вдохновение организаторы черпают из американских ужастиков «Психо», «Дом ночных призраков» и т.д.
Темное место
Темное место
В России тоже могут похвастаться «отличной» фантазией. Московский «Питомец», «Шепот» и Мослабиринт, питерская «Лавка мясника», в Нижнем Новгороде – «Хижина»… с фантазией у сценаристов все отлично!
Осторожно: квесты — это страшно интересно и жутко затягивает!