Дмитрий LeBwa («Левша») Палащенко — один из самых титулованных киберспорстменов на планете и двукратный чемпион мира по World of Tanks. В своем интервью он рассказал нам о всех тонкостях киберспорта.
Автор Юлия Манзатула
Читать 10 минPublished on
Когда ты понял, что гейминг — это твое призвание? С чего всё начиналось?
Как и многие дети в 1998-2000 годах, я начал посещать игровые компьютерные клубы. Они как грибы после дождя появлялись на каждом шагу. В 15-16 лет мы вместе с друзьями создали команды по Counter-Strike и даже выступали на местных турнирах. Правда, мы так ничего и не выиграли, к тому же надо было работать с утра до вечера, платить за квартиру и обеспечивать себя, поэтому к 17 годам я забросил компьютерные игры. Ещё играл в Варкрафт и Герои 3.
Когда вернулся в мир онлайн-игр? И почему именно танки?
В 21 год я купил себе ноутбук, и какое-то время чисто для себя играл в нарды и покер. Ближе к 22 годам попал в аварию и серьёзно травмировал руку. В это же время один из друзей подсел на World of Tanks и активно уговаривал меня к нему присоединиться. Из-за травмы я не представлял себе это возможным, но спустя 1,5 месяца после аварии все-таки согласился и начал играть со сломанной рукой. Из-за пластины в руке, которую поставили после происшествия, у меня и появился ник «Левша».
Какой режим дня и ночи у геймеров?
У всех геймеров сильно нарушен режим сна. Тренировки проходят с 15 до 18-19 часов, потом перерыв час-полтора и продолжение до 23-24. Это не считая времени на то, чтобы разобраться с тактиками и прочими вопросами. В основном все ложатся спать в 2-4 часа ночи. Конечно, тем, у кого нет детей, попроще. Когда я выступал, у меня стабильно было две тренировки в день по 6-7 часов каждая. Ложился поздно, с утра просыпался, отводил ребенка в садик или на спорт, и до дневной тренировки ещё удавалось поспать. Главное правило — к трём часам дня ты должен приготовиться к тренировке: быть сытым и в хорошем настроении.
Первая половина дня у меня свободна, поэтому с утра мы гуляем, играем и активно занимаемся спортом. Сейчас сыну пять лет, и он занимается акробатикой, скоро планирую отдать его на плавание и через 2-3 года – на вольную борьбу. Я считаю, что спортивное развитие должно начинаться с детства. При этом я не хочу, чтобы он становился профессиональным спортсменом.
Кстати, компьютер для него — не форма развлечения. Он уже понимает, что папа зарабатывает деньги, работая на нем. Занятия киберспортом, прямые трансляции — всё это проходит дома и в перерыве можно провести время с семьёй. Хотя мне кажется, что этого всё равно недостаточно. Например, по вечерам не всегда удаётся куда-то выбраться всем вместе.
Сейчас ты — менеджер команды. Как тебе новая роль?
Да, в июне этого года я покинул киберспорт как игрок, и команда позвала меня на роль менеджера. Менеджер — это связующее звено между командой и организаторами турниров, а также спонсорами. Я слежу за тем, чтобы игроки получали свои зарплаты и выполняли все требования организаторов, присутствую на всех встречах и переговорах. Прошло всего пару месяцев, поэтому сложно понять, насколько это мое. Пока всё устраивает: на турнирах в СНГ у меня хорошие отношения с компанией-разработчиком, и знание английского языка не требуется. Но в будущем, когда будет более активное присутствие на международном уровне, придётся подтянуть язык. Кроме того, я развиваюсь как стример, и пока неясно, насколько удастся это совмещать не в ущерб одной из обязанностей.
Не всегда. Хотя, конечно, чаще ими становятся киберспортсмены, которые больше не участвуют в турнирах. Хотя я встречал многих ребят менеджеров, которые владеют несколькими языками и отлично ведут переговоры, но при этом как игроки они слабые.
Кумиры в мире киберспорта есть?
Не помню, чтобы у меня когда-то были кумиры. Поэтому ни на кого из игровой индустрии не ориентировался. Единственное — когда мы выступали на первых турнирах по танкам, в это же время проходило соревнование по контр-страйку, и тогда я увидел Пашу Бицепса, игрока CS:GO команды Virtus.Pro. В тот момент я заметил, в какой он крутой физической форме. Очень выделялся на фоне остальных киберспортсменов. Чаще всего геймеры либо полноватые, либо совсем худощавые — опять же, из-за режима, ведь почти всё время они проводят за компьютером, и не всегда получается совмещать киберспорт и тренировки в зале. Хотя сейчас игроки начали лучше следить за собой. Многие участвуют в рекламных проектах в качестве дополнительного заработка, поэтому нужно хорошо выглядеть.
Недавно два бывших игрока Starcraft создали кресло для геймеров. Как тебе такой карьерный рост бывших профессиональных игроков?
Не слышал про геймерское кресло, но считаю, что это вполне нормально. У них есть определенная аудитория, они популярны — так почему бы не создать востребованный продукт? Тем более спрос на него будет высокий за счёт популярности игроков.
В целом, у многих игроков возникают сложности после того, как они заканчивают свою карьеру в киберспорте. Единицы интересны публике, поэтому если игрок не успел создать свою базу болельщиков и зрителей, потом будет тяжело это сделать. С другой стороны, медийность сильно мешает карьере киберспортсменов и работе в команде. Расскажу на своем личном примере. Когда я начал заниматься стримерством, то спустя некоторое время понял, что больше не могу конкурировать на киберспортивной арене. Сейчас менеджерство и стримерство — мои основные источники дохода.
Назови лидирующие страны по киберспорту. Чему у них можно поучиться?
Китай, США, Южная Корея. В этих странах киберспорт более популяризирован, чем у нас. Проводится гораздо больше турниров, и работа со спонсорами намного активнее. Игроки для многих уже стали кумирами, за которыми зрители следят не один год, и им предлагают очень хорошие рекламные контракты. В США и Китае рынок очень развит, рекламодатели активно продвигают свой товар с помощью игроков.
В Китае проходят нереальные шоу, там свои крутые площадки и знаменитые игроки. Хотя у нас сейчас проходят тоже неплохие шоу.
Считаешь себя медийной личностью? С кем обычно заключают контракты команды игроков?
Считаю себя медийной личностью в игре World of Tanks. В жизни нет. На протяжении четырёх лет у нас был контракт с организацией Natus Vincere, Na’Vi, которая заключала соглашения между нами и спонсорами. Обычно это производители девайсов, игровые площадки и порталы. С разработчиками игр пока не сотрудничали, но, возможно, где-то это делается.
Не так давно, когда мы искали спонсора для команды, на нас вышли производители туалетной бумаги. Вот это было самое необычное предложение.
Есть ли любимые спортсмены в других видах спорта?
Раньше я увлекался боксом и рукопашным боем, поэтому очень люблю пересматривать зрелищные бои Артура Гатти. Потом увлекся тяжелой атлетикой и начал следить за многократным чемпионом мира и Европы - Дмитрием Клоковым. Так же пересмотрел выступления Димаса Пирроса.
Ну и конечно же, Александр Карелин – величайший спортсмен, с ним особенно нравится интервью и публичные выступления.
На чём кроме турниров зарабатывают киберспортсмены?
Обычно это спонсорские контракты с кибеспортивными организациями или напрямую со спонсором. Многие стримят или выпускают видео. Можно продавать рекламу на своих ресурсах, ещё заработок с твича, ютуба, доната.
Есть ли официальный "отпуск" для геймеров? Как часто получается отдохнуть?
Первые три года моя семья ездила в отпуск без меня, и в том году я впервые поехал с семьей на море. В этом году не получилось — развивал себя как стример. А вообще, последние несколько лет в киберспортивном сообществе были перерывы по три месяца: в это время меняется регламент игры, формат турниров и прочее. И среди игроков есть те, кто в это время занимается активным отдыхом — лыжи, автоспорт. Конечно, тут всё зависит от финансового состояния. Обычно если ты заработал деньги на турнире, сразу хочется всё потратить и поехать отдохнуть. У меня с этим посложнее — я скорее трудоголик.
Когда в команде семь человек, которые на протяжении года проводят друг с другом времени больше, чем со своими близкими, конфликтов очень тяжело избежать. Все устают друг от друга. Поэтому если человек заводится с пол-оборота, то весь тренировочный процесс под угрозой.
Дмитрий LeBwa
Есть ли ограничения по возрасту в киберспорте?
В World of Tanks таких ограничений нет. Средний возраст многих команд — 21 год. В Counter-Strike есть игроки, которым по 30 лет, и они успешно выступают. В моей команде есть игрок, которому 34 года, но выглядит он получше многих 20-летних, потому что следит за питанием и занимается спортом. Поэтому всё зависит от того, какой образ жизни ты ведешь.
Кто следит за «спортивным режимом» геймеров?
В команде есть специальный человек, который заведует кухней на время турниров. Он знает, когда нужен белок или углеводы, когда можно есть шоколад, а когда не стоит. Наша команда тоже старается придерживаться режима. Главный принцип — нежирная еда, чтобы не было ощущения тяжести, голова оставалась свежей и не клонило в сон. В жизни за режимом, конечно, следят не все.
Какие города, в которых проходили турниры, запомнились лучше всего?
Почти везде, куда мы приезжали, нас довольно тепло встречали: Москва, Минск, Киев. В Минске особенная атмосфера, возможно, именно потому что этот город считается родиной World of Tanks, и там находится основной центр разработчиков игры. Запомнился хорошо Киев: на встречу, которую мы организовали в этом городе, пришло огромное количество наших болельщиков. По сравнению со странами СНГ, на международной арене танки не настолько популярные. Например, в Китае болельщиков гораздо меньше, и ощущения от турнира уже совсем другие.
Какое развитие видишь в стримерстве? Есть ли здесь ограничения по возрасту?
Стримеру можно развиваться почти бесконечно, существует очень много игр. А танки в этом плане вообще уникальны — контент может быть самым разнообразным. Кроме профессиональной стороны есть любительская соревновательная часть, где игроки — 15 на 15, а не 7 на 7. По возрасту ограничений нет. Главное — это привязать к себе аудиторию, а дальше можно делать тематические стримы, брать новые игры.
Где общаются спортсмены и в каком формате: только онлайн?
Танковое коммьюнити очень дружное, все общаются друг с другом. Три команды, которые соревнуются на чемпионате, после него могут объединиться и играть в любительских турнирах. Часто те игроки, которые играют друг против друга в турнирах, в жизни могут быть хорошими друзьями. Если игроки живут в одном городе, они могут общаться вживую. Я часто бываю в Москве и всегда встречаюсь с бывшим менеджером. Но чаще всего геймеры общаются в TeamSpeak. Ещё все пересекаются на специальных мероприятиях для геймеров, куда привозят медийных лиц.
Назови личные и профессиональные качества успешного игрока?
В первую очередь — стрессоустойчивость. Когда в команде семь человек, которые на протяжении года проводят друг с другом времени больше, чем со своими близкими, конфликтов очень тяжело избежать. Все устают друг от друга. Поэтому если человек заводится с пол-оборота, то весь тренировочный процесс под угрозой.
Второе важное качество — коммуникабельность. Нужно уметь находить со всеми общий язык.
Умение слушать и терпение не менее важны. Всё сразу хорошо не бывает, нужно отдавать себе в этом отчет. Тебе нужно оттачивать мастерство, одни и те же тактики, разъезды, турниры.
Самокритика. Не признавать свои ошибки значит не развиваться в дальнейшей карьере. Поэтому важно оценивать со стороны свою игру и поведение. В нашей команде все игроки понимающие, и это не зависит от возраста участников.
Киберспорт
Кое-что из популярного
На этом сайте иcпользуются технически необходимые файлы cookie. С вашего согласия будут использоваться дополнительные файлы cookie (в том числе сторонние) или аналогичные технологии, требуемые для работы сайта, маркетинга и персонализации. Вы можете отменить согласие в разделе настроек файлов cookie в нижней части сайта в любой момент. С подробностями можно ознакомиться в нашей Политике конфиденциальности и разделе настроек файлов cookie ниже.
Центр настроек конфиденциальности
Когда Вы заходите на наш интернет-сайт, мы можем сохранять информацию о Вашем интернет-браузере или получать информацию с Вашего интернет-браузера. Мы делаем это в целях сбора информации о Вас, Ваших предпочтениях и Вашем устройстве. Данная информация используется в маркетинговых целях, для усовершенствования работы данного интернет-сайта, а также для того, чтобы повысить для Вас степень персонализации при пользовании интернет-сайтом. Мы не будем настраивать опциональные файлы куки, если только Вы сами их не активируете. Чтобы получить дополнительную информацию и поменять настройки файлов куки, установленные по умолчанию, нажмите на заголовки различных категорий. Пожалуйста, имейте в виду, что блокирование некоторых типов куки может повлиять на Ваше пользование данным интернет-сайтом и сервисами, которые мы можем Вам предложить.
Управление настройками согласия
Строго необходимые файлы cookie
Всегда активно
Эти файлы cookie необходимы для функционирования веб-сайта и не могут быть отключены в наших системах. Как правило, они активируются только в ответ на ваши действия, аналогичные запросу услуг, такие как настройка уровня конфиденциальности, вход в систему или заполнение форм. Вы можете настроить браузер таким образом, чтобы он блокировал эти файлы cookie или уведомлял вас об их использовании, но в таком случае возможно, что некоторые разделы веб-сайта не будут работать.
Эксплуатационные файлы cookie
Эти файлы cookie позволяют нам подсчитывать количество посещений и источников трафика, чтобы оценивать и улучшать работу нашего веб-сайта. Благодаря им мы знаем, какие страницы являются наиболее и наименее популярными, и видим, каким образом посетители перемещаются по веб-сайту. Все данные, собираемые при помощи этих cookie, группируются в статистику, а значит, являются анонимными. Если вы не одобрите использование этих файлов cookie, у нас не будет данных о посещении вами нашего веб-сайта.
Файлы cookie из стороннего контента
Эти файлы cookie могут быть установлены через наш сайт сторонними поставщиками стороннего контента, встроенного в наш сайт. Они могут использоваться этими компаниями для загрузки, показа или другими способами, позволяющими вам использовать этот контент. Поскольку этот сторонний контент предоставляется автономными компаниями под свою ответственность, эти компании также могут использовать эти файлы cookie для своих собственных дополнительных целей, таких как маркетинг. Пожалуйста, обратитесь к политике конфиденциальности этих компаний для получения этой информации. Если вы не разрешите размещение этих файлов cookie, вы не сможете использовать этот сторонний контент, встроенный в наш сайт, например видео, музыку или карты.