DOTA2
© [unknown]
Гейминг

Мемы, которые пришли из DOTA2

DOTA2 вышла в свет из бета-теста в июле 2013 года. Даже когда она была в бета-тесте, ее успех уже нельзя было не заметить, а после релиза началась самая жара.
Автор Лиза Орехова
Читать 6 минPublished on
Игра стала настолько популярной, что в нее каждый день заходит чуть больше полумиллиона человек по статистике SteamCharts, а в один из дней в DOTA2 играли аж 1,291,328 человек. Несложно догадаться, что все эти миллионы человек составляют одно огромное коммьюнити, которое живет, общается и генерирует контент.
Художники рисуют фанарты по героям, люди делают невероятный и очень правдоподобный косплей, талантливые музыканты создают целые композиции.
Dota 2

Dota 2

© Dota2

Но львиная доля контента, очевидно, приходится на мемы. И этих мемов настолько много, что рассказать о них всех буквально невозможно.
Мы выбрали самые необычные ситуации, которые происходили во время множества турниров, стримов и запомнились многим игрокам. Из этих ситуаций потом уже рождались мемы, форсируемые до сих пор в чатах Twitch и на различных форумах.

Basshunter и трек про игру

Еще в далеком 2006 году шведский диджей Basshunter выпустил трек специально про первую часть Доты. Но даже спустя столько лет, очень многие помнят об этой песне и даже говорят, что это чуть ли не самый узнаваемый трек, связанный с игрой.
Текст песни посвящен тому, как сам диджей играет в Доту с друзьями и постоянно проигрывает. Обычная, в принципе, ситуация. С кем не бывало.

322

Один из самых интересных случаев произошел в 2013 году. В числе игроков команды Rox.Kis был уже небезызвестный Алексей «Solo» Березин, который провернул непривычную для киберспортивной арены аферу: во время матча Solo специально сливал игру своей команды, совершая глупые ошибки. Причина этому была достаточно банальна: после матча Алексей получил 322 доллара за то, что его команда проиграла. Хоть и не навсегда, но Алексей был забанен, а число «322» стало плотно ассоциироваться с любыми договорными матчами или плохими играми, где игроки словно специально проигрывали соперникам.
Играя в Dota 2

Играя в Dota 2

© valve

3154

Дальше снова игры с числами, но теперь где-то на грани с мистикой. 9 мая 2016 года в Москве в Crocus City Hall проводился турнир по Доте, в котором могло принять участие только 8 команд. 6 из них были заранее приглашены, а два оставшихся места решили разыграть между 4-мя другими командами, среди которых была китайская команда Newbee, выигравшая The International (самый главный турнир по Доте) в 2014 году. Они успешно прошли первые матчи и встретились с Team Secret, в которой играл EternalEnvy. В одной из игр капитан китайской команды Kaka решил написать в чат время, когда Аэгис перестает действовать.
Однако он ошибся и вместо чата команды написал в общий чат цифры: 3154. 31 минута 54 секунды — это время, когда заканчивалось действие предмета. Собственно, что же такого могло произойти помимо небольшой промашки?
Dota 2

Dota 2

© Valve

Настала 31 минута, во время которой Team Secret попробовали взять штурмом базу Newbee, но потеряли четверых игроков. Важно сказать, что команды по Доте состоят всего из пяти человек. И дальше начинается магия чисел от коммьюнити: на самом деле, 3154 — это не время, а тайное послание от Kaka для EternalEnvy, которое расшифровывается как «на 31 минуте идите впятером на базу, 4 будут побеждены». Причем такая же ситуация повторилась еще раз в матче между Newbee и OG.
Сейчас этот мем используют редко, но очень уж сильно он запомнился коммьюнити из-за своей необычности.

Китайское киберспортивное коммьюнити

Стоит рассказать и о необычном отношении китайского коммьюнити к их киберспортивной верхушке. Китайское сообщество называет всех топовых игроков — императорской династией во главе с Сю «Burning» Чжилеем. В состав династии также входит, например, Fy — его называют чуть ли не коронованным принцем. Sylar и Cty тоже являются принцами династии, а rOtk — «фавориткой» императора. Видимо, быть среди императорской семьи настолько почетно, что некоторые игроки очень стремятся там оказаться.
Лина, персонаж Dota 2

Лина, персонаж Dota 2

© Valve

Кому-то это удалось крайне необычным образом: OP, хоть и не стал сразу принцем, но однажды смог стать рыцарем — именно так окрестило его китайское сообщество. ОР решил использовать предмет Bloodstone, чтобы пополнить запас здоровья Burning, но, к сожалению, это привело к потере персонажа игрока. Однако этим поступком он спас жизнь своему императору.

VOLVO GIVE DIRETIDE

Вообще игровое коммьюнити — это самое сердце любого спорта. Очень мощное сердце, сила и упорство которого может порой достигать каких-то невероятных масштабов, затрагивая самых разных людей. Например в 2012 году на Хэллоуин Valve решила провести внутриигровое событие Diretide, за прохождение которого давались разные ценные призы. Сообществу очень понравился этот ивент, и они с нетерпением ждали его на следующий год. Но вот наступает октябрь, идут недели, а ивента все нет.
Киберспорт - DOTA 2

Киберспорт - DOTA 2

© Epicenter

Это посеяло возмущение среди игроков, и они решили во чтобы то ни стало добиться возвращения Diretide в Доту. Однако вместо того, чтобы писать Valve (компания разработчик DOTA), они стали писать в Volvo, потому что очень часто так произносили название компании разработчика. Все страницы шведского концерна были заполнены одним и тем же сообщением: ༼ つ ◕_◕ ༽つ VOLVO GIVE DIRETIDE.
На чемпионате по Dota 2

На чемпионате по Dota 2

© Dota 2

Помимо фейсбука и других страниц, Reddit тоже увяз в требованиях вернуть ивент. Даже петицию успели создать. Поначалу Volvo были в полном замешательстве, но потом все же сами обратились к Valve с просьбой вернуть Diretide в игру. Ивент все-таки вернули еще на один раз, но в 2014 году его уже не было.

«Normalin, normalin!»

Чем больше смотришь на мемы в Доте, тем больше понимаешь, что очень многие из них завязаны именно на фразах: Diretide хороший тому пример, но не единственный.
Доказательством тому служит наличие колеса чата, которое есть во многих играх. Оно используется для отправления быстрых сообщений, чтобы не отвлекаться на чат во время игры. Однако Valve решили немного модифицировать свое колесо и сделали так, что помимо стандартных фраз игроки могли также использовать знаменитые выражения комментаторов.
Экран Dota 2 интуитивно очень понятен

Экран Dota 2 интуитивно очень понятен

© Valve

Одним из примеров стала известная фраза филиппинских комментаторов во время ESL One Katowice 2018. «Normalin, normalin!» — сначала было локальным мемом, но команда Virtus Pro стала спамить этой фразой чуть ли не в каждой игре, делая ее все более и более популярной.
Dota 2 - The International

Dota 2 - The International

© Valve

DOTA2 сейчас является одной из самых популярных игр, оказавших огромное влияние на киберспорт во всем мире. Даже если когда-нибудь она утратит свою популярность, все ситуации и яркие события, которые возникали во время игры, все равно будут помниться еще долгое время.