К Академии Red Bull, расположенной между двумя реками Зальцбурга — Залахом и Зальцахом, ведет обсаженная деревьями проселочная дорога. На территории площадью 12000 м2 под руководством 120 специалистов тренируются 200 юных футболистов из семи стран в составе 11 команд.
Подготовка будущих звезд
Надпись над главным входом гласит: «Перейдите на новый уровень». Внутри находится уникальный высокотехнологичный комплекс с шестью футбольными полями, крытым футбольным полем, тренажерным залом, залом для занятия легкой атлетикой и открытой спортивной зоной. Весь комплекс оснащен датчиками, позволяющими вести круглосуточный сбор данных. Они хранятся на серверах и обрабатываются специальными компьютерными программами. Это позволяет использовать полученную информацию не только сейчас, но и в будущем — в 2025 году и в течение многих последующих лет.
Результаты, которых удалось достичь Академии Red Bull, открывшейся только в сентябре 2014 года, говорят сами за себя: три года спустя команда стала победителем Юношеской лиги UEFA. А через год ФК «Ред Булл Зальцбург» вышел в полуфинал Лиги Европы, и в его составе было шесть выпускников Академии. Это европейский рекорд по количеству выпускников академии, попавших в высший дивизион.
Чем Академия Red Bull отличается от других?
Довольно часто члены ведущих международных клубов посещают Академию: в последнее время здесь побывали представители из «Ливерпуля», Бундеслиги и Ла Лиги. Манфред Паммингер, генеральный директор ФК «Лиферинг», объясняя, что именно приводит этих людей и чем уникальна Академия, говорит так: «Все дело в философии игры и тренировок. Для нас она незыблема. Тренеры, сотрудники и игроки — все работают, руководствуясь данной идеей. Это залог нашего успеха».
Тактики прессинга, контрпрессинга и быстрое маневрирование буквально впечатываются в сознание каждого игрока. Но кроме этого, важными элементами являются страсть, разделяемая всеми, кто находится на поле и вне его, и философия, воплощенная в жизнь с помощью самых современных технологий.
№1: зал легкой атлетики, здесь спортсмены учатся быстро бегать.
В Академии проводятся особенные тренировки на развитие скорости. Сначала спортсмен застегивает вокруг талии ремень, который с помощью шнура соединяется с высокотехнологичной канатной лебедкой с компьютерным управлением. Затем, совершая забеги, спортсмен работает с разными уровнями сопротивления. Тренер анализирует кривую результатов на ноутбуке в режиме реального времени и спустя несколько забегов может определить, на каком уровне сопротивления спортсмен прикладывает максимальную силу, когда достигает максимальной скорости, как долго может ее сохранять и даже какой ногой он сильнее отталкивается.
Эти данные используются для постоянного улучшения тренировок, и, поскольку они сохраняются в базе данных, то можно проследить, как меняются результаты спортсмена на протяжении нескольких лет. Паммингер считает, что работа с тренажером 1080 Sprint — один из ключевых элементов успеха. «Ребята должны уметь двигаться очень быстро — на это направлена наша система ведения игры. В современном футболе 90 % всех пробежек не длиннее 20 метров», — объясняет он.
№2: высокотехнологичный тренажерный зал — веса 2.0.
К беговой дорожке примыкают 13 станций для силовых тренировок. Процесс отличается от тренировок в обычных спортивных залах: здесь спортсмены входят в систему через планшет, загружают свою программу и получают обратную связь от компьютера или тренера. Каждая станция оснащена компьютером, который через инфракрасные камеры и планшет ведет мониторинг тренировки, собирает данные и передает их в сеть. Таким образом, тренеры могут разрабатывать индивидуальные тренировки, находясь в кабинете и используя программное обеспечение, или, по мере необходимости, в режиме реального времени.
Также спортсмены могут сравнить свои результаты с результатами товарищей по команде, находящимися в зале. Инфракрасные камеры позволяют отслеживать движение штанг, считать подходы и измерять результаты в ваттах, а также вычислять максимальную и среднюю скорость (м/с), с которой спортсмен тянет и толкает штангу.
№3: антигравитационная беговая дорожка.
Жесткий подкат или неудачный поворот — в какой бы хорошей форме ни был спортсмен, травмы являются неотъемлемой частью футбола. Футболисты должны уметь справляться с травмами и как можно быстрее восстанавливаться после них. Благодаря антигравитационной беговой дорожке в Академии для восстановления физической формы теперь требуется гораздо меньше времени. Этот тренажер, изначально разработанный для космонавтов, позволяет травмированным спортсменам вернуться к тренировкам уже на ранних этапах реабилитации, даже если им все еще тяжело это сделать.
Паммингер объясняет принцип работы дорожки: «Спортсмен надевает герметичные брюки с воздушной камерой, доходящие до бедер. С помощью нагнетателя воздуха в них создается давление, уменьшающее массу тела до 80 %». Спортсмен совершает своего рода «лунную прогулку», что позволяет ему на ранних этапах реабилитации снова привыкать к естественному бегу без восстанавливающих упражнений в воде. AlterG может имитировать угол наклона до 15 градусов, он оснащен программой обратного хода и имеет максимальную скорость 19 км/ч. Данный тренажер является более прогрессивной формой реабилитации, чем просто топтание в воде. Кроме того, он оснащен встроенной системой анализа походки, отслеживающей длину и частоту шагов, а также распределение веса.
Совершая экскурсию по комплексу, мы задаемся вопросом, является ли футбол по-прежнему командным видом спорта. Ведь спортсмены также тренируются и по индивидуальным программам, которые отличаются интенсивностью и составом в зависимости от позиции игрока, его сильных и слабых сторон и поставленных целей. Это относится не только к спортивной стороне процесса, но все в большей степени к обдумыванию, пониманию игровых ситуаций и принятию решений.
№4: SoccerBot360 — ни одно движение не останется незамеченным.
Александру Шмальхоферу 32 года, и он руководит отделом анализа матчей и инновационных проектов. В последнее время он занимается системой для тренировок SoccerBot360, расположенной на втором этаже Академии. Процесс напоминает компьютерную игру в реальности, где футболисты могут вернуться в детство и пинать мяч в стенку, хоть все это и происходит с привлечением новейших научных достижений.
Шесть проекторов воспроизводят на стене компьютерные изображения, например небольшие ворота, в которые игрок должен попасть за ограниченное количество времени. «Спортсмены должны научиться быстрее думать, быстрее обрабатывать информацию и тренировать навык визуального восприятия», — говорит Шмальхофер. Камера для высокоскоростной съемки отслеживает результаты, определяя, насколько быстро, четко и точно передается мяч. Или как часто спортсмены используют свою «нерабочую» ногу, потому что высокая частота попаданий только в том случае полезна, если обе ноги задействуются примерно одинаковое количество раз.
Эти кадры можно проецировать на стену и восстанавливать ситуацию, давая спортсменам возможность увидеть упущенные варианты передач и проходов. Информация о местоположении для анализа этих больших данных собирается системой определения локального местоположения (LPM).
Остановка № 5: LPM в помещении — наука скорости.
Система LPM является самой точной спортивной системой отслеживания в мире: с помощью восьми базовых станций данные о положении всех игроков и мяча на поле площадью 6000 м2 собираются с частотой 25 раз в секунду, что соответствует более чем трем миллионам точек исходных данных за 90 минут.
Кроме того, система LPM определяет местоположение с точностью до 5–10 см, что делает ее в 100 раз более точной, чем GPS. При объединении исходных данных получаются точные показатели спортсменов на старте, при максимальной скорости и замедлении, а также технические и тактические показатели, такие как эффективность передачи мяча и время владения мячом.
С помощью этой системы можно собрать даже биометрические данные, включая частоту сердечных сокращений и дыхания или температуру кожи спортсменов. «Сколько бы данных у меня ни было, без соответствующего контекста они бесполезны», — объясняет Шмальхофер. Поэтому он и его команда уточняют, интерпретируют и объединяют данные на компьютере, делают выводы и предоставляют их анализ тренерам.
№6: подсчитывая очки — смотрим на собранные данные.
Идеальной формулы успеха в футболе не существует, но Шмальхофер работает над повышением вероятности успеха, например группируя данные, отражающие результативность игры и количество обыгранных с передачи соперников. Идея заключается в том, что футболист, который обходит большое количество соперников, делая передачу или ведя мяч, — хороший игрок. Количество набранных баллов растет при приближении к штрафной зоне или проведении мяча мимо ног защитника.
«Наша задача состоит в переработке информации таким образом, чтобы она стала понятной и интересной для тренеров и игроков», — говорит Шмальхофер. Лучший способ для этого — анализ видеозаписи, на которой игроки могут увидеть себя со стороны. Раньше специалисты, анализирующие матчи, изучали команду соперника на основе трех-четырех матчей, классифицировали голевые моменты или контратаки и предоставляли информацию в видеоформате тренеру. Сегодня это делает собственное программное обеспечение. Специальные программы с технологиями искусственного интеллекта распознают кадры матча и «обучаются» с каждой игрой. Аналитик экономит полтора рабочих дня, которые требуются для просмотра материала и которые он теперь использует для более детального анализа.
В конце экскурсии Шмальхофер говорит о том, что в течение следующих пяти лет футбол станет еще более гибкой, индивидуальной, независимой и ресурсоемкой игрой, — все это касается физического, технического и психологического аспектов. «Выигрывать будут те, кто сможет быстрее принимать лучшие решения и правильнее их реализовывать — как на девяностой минуте, так и на первой», — уверен он.
• Материал опубликован не на правах рекламы.