Farming Simulator 22
© Samo Zavašnik / Spid.si
Igre

Žito, mašine in bale ‒ to je Farming Simulator ešportna liga

Si že slišal za ešportno ligo, v kateri adrenalin po žilah igralcev in gledalcev poženejo velike mašine in stiskanje bal? Naj ti predstavimo igro Farming Simulator.
Napisal Alja Šavle / Spid.si
5 minut branjaObjavljeno
Če se v Nemčiji sprehodiš po katerikoli trgovini s tehniko, ki prodaja videoigre, boš hitro opazil police polne s simulacijskimi igrami.
Simulacije dela so visoko realistične video igre, v katerih igralci opravljajo določen poklic. Pilot, voznik vlaka ali tovornjaka so le nekatere izmed dejavnosti, v katerih se lahko preizkusiš, kar v svojem domačem, udobnem stolu. A med vsemi digitalnimi simuliranimi panogami prevladuje kmetovanje.

Digitalno, a tako zelo resnično

Farming Simulator je serija video iger, ki jo je razvil Giants Software, izdal pa Focus Home Interactive. Gre za miselno igro, v kateri je naloga igalca skrbeti za svojo kmetijo in upravljati razna vozila ter stroje. Lokacije v katerih lahko igramo so vzete iz resničnega sveta in temeljijo na ameriškem in evropskem okolju. Farming Simulator ponuja realistično izkušnjo, v kateri lahko kmetujemo, redimo živino, gojimo ter prodajamo pridelke.
Franšiza o kmetovanju je neverjetno plodna. Od leta 2008 je bilo izdanih kar 11 naslovov za osebne računalnike in 5 za mobilne naprave. Skupno je bilo prodanih več kot 25 milijonov kopij za osebne računalnike ter 90 milijonov prenosov na mobilne naprave. In zanimanje ne upada.

Uspešnost Farming Simulatorja

Zadnja igra v seriji Farming Simulator 22 je v prvem tednu od izida prodala več kot 1,5 milijona izvodov. Slaba dva meseca po izidu se samo preko platforme Steam svoji digitalni kmetiji posveča okrog 33.000 aktivnih igralcev. Rekordno število sočasnih igralcev v 24-urah je bilo nekoliko več kot 55.000, najvišje število aktivnih igralcev pa se je zavihtelo do 96.400.
Priljubljenost takih iger ni težko razumeti. Uporabnikom ponujajo mir, predvsem pa zadovoljstvo po dobro opravljenem delu. Bang0r, Reddit uporabnik, pove nekaj besed o svojem dolgoletnem igranju:
"To so zelo sproščujoče igre. Lahko se naslonim nazaj, vklopim zvočno knjigo, podcast ali YouTube video in še vedno osvojim vso vsebino med igranjem igre. Zelo uživam v "potovanju v igri". Seveda je potovanje v igri le približek resničnosti, a nekatere izmed iger vzbujajo občutek podoben pravi vožnji.”
Igralcem odgovarja tudi določena mera težavnosti igre. Všeč jim je izziv. Radi preizkusijo svojo spretnost, predvsem v kombinaciji z drugimi in morda ravno v tem tiči razlog, za uspešnost tekmovalnega aspekta simulacijskih video iger.

Prijazno, a tekmovalno

Začetki tekmovalnega aspekta igre izhajajo iz verzije Farming Simulator 17, v kateri so igralci za zabavo prirejali prijateljska tekmovanja v zlaganju bal. Aktivnost je bila predstavljena kot razvedrilo na kmetijskih dogodkih, med katerimi je bil tudi sejem AgriTechnica v Nemčiji, kjer so razvijalci prvič opazili ešportni potencial svoje igre.
Kmalu za tem je nastala liga Farming Simulator League (FSL). Claas Eilermann, vodja ešportnih dogodkov pri GIANTS Software, je pojasnil takratno razmišljanje ekipe.
"Ideja se je razširila iz preprostega načina za zlaganje bal v tekmovalno areno, kjer ne gre samo za zlaganje bal, ampak tudi za žetje ter dostavo žita in bal, z namenom doseči točke in premagati svoje nasprotnika, " je povedal Eilermann.
Razvijalci igre so pravila tekmovanja priredili, da bolje ustrezajo ešportnim dogodkom in taka ostajajo še danes. Ekipe s kombajni požanjejo pridelek, ga napravijo v bale z balirnimi stroji, nato pa bale odpeljejo do skednja, kjer se podeljujejo točke.
Vsaka igra traja 15 minut in čeprav se na prvi pogled premisa zdi nevznemirljiva, postane z vsako preteklo minuto dogajanje vedno bolj intenzivno. Igralci tekmujejo na preslikanem terenu, kjer je vsaki ekipi podeljeno svoje žitno polje, ki ga morajo obdelati, skedenj v katerega odlagajo bale in vasica, v kateri lahko prodajo svoj pridelek. Vsako uspešno dejanje se točkuje. Dejstvo, da igralci lahko vplivajo na svoje nasprotnike, pa igro naredi toliko bolj vznemerljivo.
Različne cone zemljevida so namreč povezane z mostovi, ki se dvigajo in spuščajo istočasno za obe ekipi. Dodatno si je med igro mogoče priboriti bonus, ki pomnoži vrednost novo pridobljenih točk, v samem začetku igre pa je nasprotno ekipo mogoče takoj premagati, če med tekom do vozil s soigralci zasedeš vse kombajne ali balirne stroje.

Zavidljiv nagradni sklad

FSL je pred kratkim zaključil svojo tretjo tekmovalno sezono, ki so jo omogočile igričarske znamke kot sta Intel in Noblechairs, ter kmetijsko usmerjena podjetja.
Veliki finale lige je potekalo v začetku decembra v Švici s skupnim nagradnim skladom 100.000 evrov. Tako kot sponzorji so tudi tekmovalci deležni podpore s strani gaming in kmetijskih znamk. Zadnjo sezono je zmagala ekipa, ki jo je ustanovilo podjetje za proizvodnjo koles za kmetijsko opremo Trelleborg.
Z vse večjo priljubljenostjo Farming Simulator iger, popularnost FSL lahko samo še raste. Tisto, kar tekmovanje loči od vseh drugih je nenasilna tekmovalna vsebina, ki poleg nekoliko drugačnega profila igralcev pritegne tudi nov profil sponzorjev, takih, ki jih morda šport, MOBA ali strelske igre ne zanimajo.

Farming simulator v Sloveniji

Tudi pri nas kmetujemo virtualno
Navdušenje nad simulacijo kmetovanja je jasno pričakovati tudi na sončni strani Alp. Ljubitelji serije Farming Simulator so se združili v Facebook skupini, ki šteje nekaj več kot 500 članov. Neverjetno produktivna je tudi skupina modderjev, ki objavlja dodatno vsebino za Farming Simulator 19.
S pomočjo modifikacij lahko svojo kmetijo prenesete kar v Slovenijo. Izbirate lahko med Malensko vasjo in Dravskim poljem, pri obdelavi vašega novega zemljišča pa si lahko pomagate s stroji domače izdelave SIP, Tehnostroj in Gorenc. Modifikacije žal niso dovoljene med tekmovanji, lahko pa vam brez težav popestrijo samostojno igranje.
Z vse večjo priljubljenostjo Farming Simulator iger, popularnost FSL lahko samo še raste. Kar tekmovanje loči od vseh drugih pa je ravno nenasilna kompetitivna vsebina, ki poleg nekoliko drugačnega profila igralcev pritegne tudi nov profil sponzorjev, takih, ki jih morda šport, MOBA ali strelske igre ne zanimajo.