《EXOPRIMAL》異域龍潮的故事背景
西元2040年。
在世界各地,突發性的大量出現,產生原因不明的時空扭曲次元裂縫「渦漩」
而渦漩當中傾洩而出的正是,無窮無盡的海量上古時代動物霸主-恐龍,並引起「恐龍爆發」現象,這樣的現象同時伴隨著恐龍浪潮強大的破壞力與侵略性,為整個地球和社會帶來了大量的動盪
而人類為了因應這樣的現象,也隨之架構起對抗的力量,這力量就是攻裝機甲-外骨骼軍裝系統
玩家是隸屬於攻裝機甲錘頭小隊的攻裝王牌戰士(ACE),在2043年的巡邏任務中因突然發生的巨型渦漩而緊急降落比其托亞島。
在那裡遇上先進人工智慧利維坦,更被利維坦被以全隊員的性命要脅,強制被迫參加了永無止盡迎戰恐龍浪潮、不斷重複與同業攻裝戰士互相廝殺的模擬戰爭(WAR GAME)
而終於在遇上其他部隊的攻裝戰士「麥格農」後,得悉了利維坦舉辦模擬戰爭時,每次的模擬戰爭都是都會將攻裝戰士們,傳送至3年前的同一天,每一次的模擬戰爭都是在同樣的一天無限跳針
為何模擬戰爭會不斷重複過去的同一天?為何利維坦要無止盡的召喚恐龍?隨著故事的推進,還會有更多新的謎團浮現,而這一切一切的陰謀與真相,將在王牌的浴血奮戰中一步步被揭開
《EXOPRIMAL》異域龍潮的實際遊玩體驗
說實話,既然是對人戰遊戲,那CUE一下人權總是不可避,不然你不知道這個人是畫唬爛還是真的有料
筆者自己是從本作初次體驗測試就參戰《EXOPRIMAL》無一缺席並首發購入,目前進度已解鎖所有機甲、包含原版與全部ALPHA、BETA機甲一共30台,解鎖所有外掛武裝配備RIG,解鎖所有強化模組
同時所有強化模組,均全部都已升級至滿等,也解鎖遊戲當中所有成就,講白話就是全機甲皆通的全武俠,並且還是高難度野蠻挑戰大師
不是那種根本沒買遊戲,只玩了免費體驗幾個小時過過水就來指點江山,還指點錯誤的那種
所以筆者這邊可以直接透過自己的實戰經驗。快速幫大家畫幾個重點節省你的時間,並且本文也同時會隨著遊戲版本更新不斷跟上腳步,給你最新的資訊與心得
《EXOPRIMAL》異域龍潮的賽前準備說明
《EXOPRIMAL》不是恐龍危機(DINO CRISIS),但這片有恐龍、也有各種危機,這遊戲本質就是讓玩家操作帥氣攻裝機甲、與巨量恐龍對戰的遊戲,如果你有玩過《鬥陣特攻》(OVERWATCH)系列會更能快速理解本作在玩什麼,本作本質就是機甲打恐龍的鬥陣規則變體版
而遊戲中的攻裝機甲同樣主要分成三個定位,分別是輸出、坦克、輔助,也就是打、坦、補,這樣的傳統黃金三角機制,算是相當好理解,同時玩家在選定機甲進場之後,也可以隨時切換你想要玩的機甲與外掛武裝配備RIG,以因應不同的作戰目標
透過這30台機甲、十多樣武裝配備,以及上百件客製強化模組,你身為王牌的攻裝戰士,可以高度自訂專屬自己的作戰風格
目前已經開放魔物獵人的火龍裝,所以你喜歡的話,也可以選擇當個反擊太刀俠大開無雙,但這滿講技術的,如果你被洗臉的話不要太挫折,繼續練下去就對了,被打爆是每個太刀高手都必經之路,這絕對不是你的個人問題
玩家和玩家之間,是五人一隊,對另一隻五人一隊的隊伍進行對抗,並沒有強硬規定必然得有打有坦有補才能出發,而且由於遊戲中的外掛武裝配備RIG當中,有提供護盾與補血裝置可以填補單人生存能力上的缺口,所以如果藝高人膽大,也是可以完全放棄坦或補的陣容,由五人輸出直接上陣
遊戲進場前,玩家可以自由選擇這場對戰要打PVE、PVP、或是隨機
如果選擇隨機,則會再額外獲得20%經驗值獎勵,並且這個20%獎勵,是可以和遊戲中的其他經驗值獎勵作乘算
如果你是看到數字就會頭暈,我這邊可以直接給你懶人包,這遊戲給經驗值就是各種花式的阿莎力
如果你想進一步了解經驗值到底怎麼算、怎麼給,我也可以整理給你看
- 例如說,如果你再獲得50%的獲勝獎勵,那你的獎勵總額並不是100%+20%+50%=170%,而是100%x120%x150%=180%
- 承上,如果你又遇到經驗加倍活動,那麼你真正獲得的經驗值總額,也不是只有100%+20%+50%+100%=270%,而是更多,會有100%x120%x150%x200%=360%
遊戲中除了獲勝獎勵還會有其他的額外獎勵,例如上面講的經驗加倍活動,而這些獎勵都是乘算機制,而非普通的加算,相當大方。總之只要能讓你玩得舒服,這遊戲都是沒有在刁難的,相當豪爽
《EXOPRIMAL》異域龍潮的對戰規則詳解-賽局前半PVE階段
正式上場對戰之後會分為兩個階段
第一階段
第一階段是恐龍對戰PVE階段,主要是講求玩家間互助合作對抗大量恐龍,過了新手時期以後,就會高度講究你對攻裝機甲的了解,以及對恐龍習性和弱點的認知
第一階段的任務目標和環境為隨機,一開始新手村時期,為了怕新手水土不服,前期任務會比較死板隨機性相對小,但這個隨機性會隨著你等級的提升、和進度的解鎖無數次擴大
後期隨機項目細節之多,多到筆者懷疑關卡應該是用AI即時生成的,基本上你等級超過100以後、就很難玩到完全100%重複的第一階段任務
第一階段作為整款遊戲作戰主體之一,這邊有非常多的東西可以講,至少寫個上萬字沒問題,因為這篇是入門介紹,寫完以後大概新手也睡著了,因此筆者之後會再透過自己的實戰經驗,獨立再另外寫篇詳盡攻略
第一階段結束之後,就是依照你選的PVE或PVP規則進行第二階段的比試
《EXOPRIMAL》異域龍潮的對戰規則詳解-賽局後半第二階段
第二階段
如果你進場前選的是PVE局,那第二階段同樣比照第一階段,作好你自己的事情,比對手快速通關就算勝利
但不同的是,第二階段會讓敵我雙方,必定都會提供一次,可以變身恐龍直接攻擊對方的支配裝置,正確的變身時間和操作方式,用得好可以扭轉戰局,用得不好,反而會讓對手有順風車可以搭
所以如果你想變身,又你恐龍的操作方式不熟,建議去訓練場摸個幾輪,找出自己擅長的恐龍品種和連段流程,才不會浪費掉這個大好的逆轉機會
如果你選的是PVP局,那就是除了做好任務目標之外,你還會和對手正面交戰,你必須排除敵人的干擾,完成自己的目標,或是換你去進攻對手,阻礙對方完成目標
賽季三活動的十人雄火龍討伐戰
第二階段這邊,還是會有幾個但書
- 高機率骰到10人合作局,也就是你的五個對手都會變成隊友,你們同心協力面對兇猛強敵或是逃出生天,尤其從第二賽季開始新增了10人逃脫任務、第三季還開了魔物獵人的強化雄火龍(リオレウス)、第四季開了洛克人黃惡魔(イエローデビル)挑戰,只要你看到痕跡、齒輪都有採取,現在開到合作局的比例高非常多,玩起來頗爽
- 前面有提過,如果不是10人合作局,即便是PVE,也是有干擾機制,主要是新手時期會教學的支配恐龍變身機制,每個隊伍在第二階段都有一次機會,可以變身成強大恐龍和敵隊正面短兵相接、並逆轉戰局,進度落後的一方會比較早拿到變身用的支配裝置,算是這遊戲的後追機制之一
- 即便不是10人合作局,如果是PVE,也是有雙方共同獲勝的遊戲機制。在A隊伍確定完成目標確認勝利之後,利維坦還會給B隊20秒的緩衝時間,如果B隊伍能在這20秒內完成剩餘的任務並通關,此時B隊伍同樣會被判定為勝利,A隊伍所獲得的勝利獎勵,B隊伍同樣也會跟進,算是鼓勵玩家要堅持到最後一刻、別輕言放棄的獎勵機制
之後筆者也會再另外繼續更新、比較細節的對戰攻略,讓大家能更快速掌握實戰中的各樣眉眉角角
第4季的洛克人活動,黃惡魔討伐戰,洛...洛克人可以單挑打黃惡魔真的好強
《EXOPRIMAL》異域龍潮的優缺點
大小缺點很多,但本質都是同一件事情,就是慢熱
這邊開宗明義提一下《EXOPRIMAL》實務上的一個重大缺點,就是過度慢熱,真的慢到很離譜,加上遊戲引導陽春,任務教學只教最基本的遊戲規則
簡單的說就是把以往20年前、PS2舊時代2的魔物獵人《MONSTER HUNTER》那套照本宣科搬過來,CAPCOM要把遊戲中的勝負關鍵、和重要小細節扣著不講,讓你自己慢慢摸索挖掘,這個做法,講得好聽是醍醐味,講難聽就食古不化
《EXOPRIMAL》遊戲本身很好玩,會隨著你的知識量和技術提升越玩越香的那種,只是現在是充斥各式各樣娛樂的2024年,而不是那個網路撥接56k的時代
所以大多數玩家、尤其是對於年輕玩家來說,這個年代能玩的這麼多、好玩的這麼多,並沒有多少人、能有那個苦守寒窯十八年的耐心,在那邊慢慢等你把好玩的要素慢慢發酵
尤其作為對戰遊戲,如果廠商沒有前期就先端出牛肉,說實話也根本留不住人,沒有人就激不起社群討論,在這個流量為王的時代,少了討論就等於少了曝光和免費廣告和宣傳機會
而且本作到結束更新為止,都沒有真正意義上讓玩家跨平台自組隊伍的系統,自然又更難凝聚相關糾團和討論的熱度,再加上CAPCOM對於本作的曝光都是薛丁格式的宣傳,自然就是人更少,接著進入骨牌倒塌式負面循環
然後承接上面的骨牌倒塌式負面循環,和上面的官網截圖
目前上面的組隊功能官網截圖,已經自官網下架了,也就是玩家們心心念念的跨平台組隊這件事情,最後是以跳票結尾
第4季開放的新功能是自訂對戰,玩家可以先開房,然後透過開房密碼,做跨平台的組隊,但這個自訂對戰就是開私人房,只要你跨平台組隊就沒辦法讓你出去排其他野團隊友補位,以及跟野團對手對戰
也就是跨平台組隊這件事情,卡普空只做了一半,他做的是你不需要的那一半
你想要的那一半,他知道是什麼,但他不只不給你,還想唬爛你
CAPCOM官方,就是要用這個本來就該給你的自訂對戰功能,搪塞過去,也因為這樣,筆者決定過去STEAM評價留個負評
《EXOPRIMAL》一大優點,開箱極度大方
基本上主線故事打完之後,錢不要亂花在外觀上、都先集中在強度相關的設備上,頂多150等,就可以收齊所有跟強度有關的機體和配件
有做好財務規劃的話,錢一定都是夠用的,尤其開箱給的外觀、裝飾,都算大方,給的錢也多,戰力相關裝備都湊齊之後,有看到喜歡的外觀,你又開箱開不到的話,都可以用遊戲內金幣直接買
講白話就是遊戲內只要寶箱開得出來的東西,你都不用拚人品,看到的都是你的,很大方
《EXOPRIMAL》一大優點,PVP極度紓壓
這個遊戲的PVE部分講究團隊合作,但PVP的部分可以留給高手炫技的空間就大很多,如果你操作夠精湛,以一敵三再輕鬆反殺完全不是問題,單方面虐菜打爆人是真的爽
你想當個高機動刺客、一槍一個的爆頭高手、以一反三的太刀俠、無情的長程迫擊砲手、或是專門推人下水四兩撥千金武學大師、還是不動如山的絕地要塞,這些全憑你個人本事、全看你團隊默契
只要你觀念夠通透,就算整隊五個人都玩坦克,一樣可以在PVP對戰場,歡樂的車過去
《EXOPRIMAL》一大優點,週週都有活動
目前本作每個周末都有經驗值加倍活動,同時每週都會有不同的高難度關卡「野蠻挑戰」和「時空輪迴叛亂」做循環交替
而這兩個高難度關卡除了都有遊戲內專屬成就,以及提供可以在名片上炫耀的獎賞以外,每次的時空輪迴叛亂,又還會再各自提供三套專屬外觀
這邊不是指上面那排,可以用遊戲金幣或金票解鎖的「金色」系列,而是真正的,非得參加活動才能取得的專屬外觀,非常有誠意
目前這個專屬外觀的池子,前前後後至少三十套外觀跑不掉,滿大方
目前《EXOPRIMAL》的全數賽季更新也都已經到一個段落了,也就是說,現在才進場,你就是用最便宜的價格玩到最多的內容,每個月都會在賽季1~4中做往復循環
所以如果你是在觀望的玩家,等於你是可以用最划算的價格,只用四個月的時間就玩到所有你想要的各種配置,如果你是過往已經玩過《EXOPRIMAL》的玩家,過去曾經有漏過賽季限定物品,現在也正好是你回坑收齊的好時機
《EXOPRIMAL》異域龍潮是否推薦購買
首先,即便筆者自己很喜歡這遊戲,但這遊戲的全額原價,對於不打鬥陣特攻《OVERWATCH》這種大型PVP遊戲的人,還是不怎麼友善
當然,因為村雨 (ムラサメ/MURASAME),和雨雲 (ニンバス/NIMBUS)要進度再往後推、或者另購提早解鎖才能玩,所以你可以把他想成,你是花了1790買了八隻角色和一堆武裝,說實話以商城遊戲來說這價格不算貴
但不能否認的這遊戲是既然上了STEAM、上了PS5、上了XBOX,那它比較的競品就還有其他的單機遊戲要比,以跟其他單機遊戲比較的角度來看,尤其對於長年都習慣遊玩單機遊戲的客群來說,一款極度慢熱的遊戲,要賣個3A價的1790,確實是沒什麼競爭力
所以如果你對《EXOPRIMAL》有興趣,筆者自己會建議你等特價和朋友一起入手,或是和朋友一起玩XBOX GAME PASS的版本,尤其CAPCOM近期旗下遊戲折扣力度都算大
你有注意到上面重複出現的關鍵字嗎?這個關鍵字就是「朋友」
因為作為一款戰鬥快節奏,核心又是競速的PVP遊戲,你和隊友能有良好的溝通和合作,才能給你更好的遊戲體驗
目前《EXOPRIMAL》上有來自世界各國的玩家,香港、簡中區、日本、韓國、歐美、西班牙、等語言,筆者自己都遇過,所以除非你覺得自己,已經精通上面各國語言,不然老實講還是建議你自備隊友再上陣,玩起來會舒服很多
當然,在你翅膀夠硬之後,當然還是可以排個野團凱瑞大家,但因為這遊戲核心是競速,非常講究團隊合作、什麼時間該做什麼事,怎麼樣的關卡該出怎麼樣的角色,新手時期真的建議還是要跟親友同進同出,彼此體驗都會比較好
畢竟講個現實一點的,一樣都是對戰遊戲,能讓你一直贏的遊戲體驗,是絕對比讓你一直輸的好玩不少
所以這邊做個簡單總結
- 等特價
- 找隊友
- 耐心打完主線
打完主線只要你有認真規劃,基本上都是財務自由,湊齊上面三樣,你也可以是一名優秀的攻裝戰士,筆者真心期待,在比其托亞島上與你相遇
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