悠咪是一隻將書本當做滑板,漂浮在空中的魔法貓咪。是的,你沒看錯,這次《英雄聯盟》的最新輔助英雄是一隻小貓,顛覆了過去對於設計英雄的既定印象。
她是位非常有個性的調皮小貓,在召喚峽谷的戰場中,會極盡所能的搗亂敵人的作戰計畫。在9.10版本更新前,我們已經在PBE測試服試玩了幾輪。本篇將介紹悠咪的技能、玩法、出裝,以及什麼符文最適合她。
「魔法靈貓」悠咪的展示片段
被動:境界之護
悠咪的被動為每經過一段時間,她的普攻或技能攻擊敵人會回覆魔力(依技能等級上升),並獲得一個AP護盾(依技能等級上升)直到被打破。若悠咪處於附著狀態,則是由隊友獲得護盾。
Q技:奇幻圖騰
悠咪招換一個飛彈,對第一個命中的敵人造成魔法傷害。若飛彈在命中前飛行時間達到一定秒數,則會造成額外傷害並緩速敵人。若悠咪附著隊友時施放,將可以利用滑鼠控制飛彈。
W技:飛撲抱抱!
被動:當悠咪附著在隊友身上時,雙方會獲得彼此一定程度的物理攻擊或魔法攻擊,並轉換為適性之力。這代表悠咪和她附著的隊友能夠獲得額外的能力。比方來說,若悠咪附著在圖奇身上,則圖奇就夠得到額外物理攻擊,悠咪獲得魔法攻擊。
因此悠咪一等優先點W技。
主動:悠咪衝向一位友軍英雄並附著在隊友身上。當她處於附著狀態時,將跟隨著隊友的移動路徑。且無法被除了防禦塔之外的任何單位指定。
若要改變附著對象,不需要冷卻時間。但若要解除附著狀態則需等待冷卻時間結束。冷卻時間從她附著開始倒數。
E技:蹦蹦衝刺
悠咪治癒自己,並給予跑速加成。若處於附著狀態,則技能效果會改施放於友軍身上。此技能有兩個充能。
R技:最終篇章
悠咪的大絕為吟唱數秒後,發射一定數量會造成魔法傷害的衝擊波,若敵人被一定數量的衝擊波擊中會被定身數秒。當悠咪施放此技能時,可以移動並使用飛撲抱抱!和蹦蹦衝刺。
玩法
建議技能點法:
W > E > Q > Q > Q > R > Q > E > E > E > R > Q > E > E > W > R > W > W
毫無疑問的,悠咪是位徹頭徹尾的輔助英雄。她的模組以及技能就是為了要成為一名稱職的輔助,並在下路討生活。
她有能力成為一名優秀的團隊英雄,但她還是有缺點。悠咪的W技是決定能否將這隻英雄玩得好的關鍵。此技能非常的特別,能夠讓她不會受到傷害,並且在團戰中不需擔心死亡。
儘管附著在隊友身上會有加成,但若要把悠咪玩得好,則要了解何時該附著,何時不該附著在隊友身上。正常來說,悠咪應該隨時附著在隊友身上,但其實這並不是最好的選擇。因為若是在附著狀態,悠咪無法普攻敵人,因此無法跟隊友一起和敵人換血。這點下路線特別重要。這會讓己方處於劣勢,因為這代表AD要一個人對付對面兩位英雄。
當然有時還是可以附著在隊友身上,但要選好的時機。在前期遊戲中,應該要盡量和對方換血。若是面對強力的雙人線,則應該玩的保守一點。若己方等級有優勢或AD手比較長,則應該玩的激進點。雖然悠咪不是坦克,應該跟隊手保持距離,但又不能害怕去扛傷害。畢竟悠咪是有治癒技能的,且在六等前,悠咪的騷擾可以造成蠻多的傷害。她可能不是隻會將敵人致死的英雄,但悠咪有本錢可以換血,且可以藉由附著隊友身上來躲掉敵方技能,在線上獲得優勢。
但隨著遊戲到了中期,悠咪的傷害相對不會那麼痛,就可以多附著在隊友身上了。玩悠咪就是要找到使用W技的平衡點。悠咪在這時期通常都要盡量附著在隊友身上,但同時,又不能讓敵人太好預測到。若待在同個隊友身上太久,則很容易變成敵人的目標,兩人很快就會被針對。
玩悠咪時應該要找個時機點調整附著的對象,且需要依隊友進行應變,畢竟不是一切都在掌握中。若必要時,應該解除附著狀態來布置視野或造成地圖壓力。若附著的隊友很雷,則會浪費悠咪附著在自身身上的加成,讓遊戲變成4打5的處境。代表說有時不應該要附著在特定隊友身上。假如說隊友打算開巴龍或試圖引起小會戰,則您不一定要馬上附著在隊友身上。這會讓原本的策略告吹,因為敵人已經知道己方的動機了。悠咪應該試圖在隊友間轉換,必要時要變回原本的型態。
而到了後期,則應該試圖讓自己的能力發揮到極大化。藉由Q技緩住敵人造成傷害,或是大絕將對方定住。作為一位成功的悠咪玩家,應該要主動點,不應該完全依賴隊友。儘管他們能夠比悠咪造成更多傷害,但不代表悠咪不能靠自己的雙手,或應該說是雙爪?來改變遊戲。
建議出裝
悠咪的飛撲抱抱!的被動讓她不只能夠提高隊友的基礎能力,也能夠提高他們的傷害。她有很多出裝套路,最安全的出裝可能和大眾差不多,但若選擇更激進的出裝也是可行的。
對悠咪最適合的第一件出裝是盜竊之刃。很適合作為線上騷擾的道具,若合成至霜牙,也適合作為後期團戰的利器。
贖罪神石和雅典娜的惡魔聖杯對於悠咪也非常實用且增加續戰力。這兩個道具非常適合悠咪的模組,可以做為全方位的補助道具。一般玩家可能覺得應該要買鞋子,但對於悠咪來說,鞋子並非必要的道具。但如果要的話,愛歐尼亞之靴會是一個好選擇,但其實沒有很大的差別。因為當悠咪處於附著狀態,移動速度是看隊友的走速而不是自己的。有時需要解除附著狀態,則自己的走速才會派上用場,因此鞋子不會是首選。
接下來應該要依遊戲走向來決定出裝內容。下列為適合悠咪的裝備,但還是須視情況而定。如米凱的魔鍋、日輪的加冕和熾灼魔器皆在候選名單中。
若要激進一點,可以選擇一些高風險報酬的出裝,出多一點的AP裝。出裝就會有點像中路英雄,像盧登回音和死亡之帽。但還是不建議這樣出裝。
建議符文
有很多符文很適合悠咪。這篇介紹的則是眾多符文之一。奧術彗星可以讓悠咪的Q技造成更多傷害,對於在下路對線時特別適合。附魔之帶能夠提供悠咪額外的魔力,增加賴線能力,卓越能減免冷卻時間,而焦灼則能夠增加悠咪的傷害。
關於次要路徑的話,意志會是最適合悠咪模組的選項。生命之泉與悠咪的Q技的向性很吻合。甦醒則能夠提高E技的治癒效果。整體來說,這個符文配置能夠讓悠咪達到一個平衡。
若想要嘗試另外一個選擇,則可以以意志為主要符文,巫術為次要路徑。看起來可能跟前一個符文有點像,但會更傾向為一個防守輔助。不管哪個都是可以的,只是要記得悠咪的強項是騷擾傷害以及多變性。