A screenshot from MotoGP™ 26
© Milestone
Games

MotoGP™ 26 全新賽車模擬登場

透過 MotoGP™ 26,開發商 Milestone 正將這款官方摩托車模擬遊戲帶入全新時代。 在本指南中,一起看看這款全新賽車遊戲有哪些內容。
由 Phil Briel (@nophilterde) 編寫
6 min readPublished on
頂級摩托車賽事 MotoGP™ 已經在泰國揭開 2026 新賽季序幕,而義大利高階遊戲開發商 Milestone 也緊接著推出官方賽車遊戲 MotoGP™ 26。憑藉全面升級的物理引擎,以及更加深入的生涯模式,這款最新作品可說是一次真正的巨大飛躍。在本文中,我們將帶你了解關於 MotoGP™ 26 必須知道的一切。
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MotoGP™ 26 發售日期與平台

MotoGP™ 26 將於 2026 年 4 月 29 日發售,延續了開發商每年在 4 月或 5 月推出 MotoGP™ 年度新作的傳統。該遊戲將在多個平台上架,涵蓋所有家用主機、PC 甚至是掌上型遊戲機:
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2
  • Nintendo Switch
  • ROG Xbox Ally / ROG Xbox Ally X
  • PC via Steam, Microsoft Store and Epic Games Store
A screenshot from MotoGP™ 26

MotoGP™ 26 is released on April 29, 2026

© MotoGP 26

特別值得注意的是,Nintendo Switch 2 將在首發當天即支援本作,這也是 MotoGP™ 系列首次登上該平台。前作 MotoGP™ 25 則是在去年於第一代 Nintendo 混合式主機上推出。

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MotoGP™ 26 有哪些賽事級別?

MotoGP™ 26 是 2026 年 MotoGP™ 世界錦標賽的官方模擬遊戲,收錄本賽季所有授權車手、車隊、摩托車與賽道。遊戲中包含三大主要賽事級別:
  • MotoGP™
  • Moto2™
  • Moto3™
得益於 Dorna Sports 與 MotoGP™ Sports Entertainment Group 的官方授權,遊戲收錄了真實的視覺呈現、忠於原作的引擎聲浪,以及 2026 賽季所有真實賽道。此外,玩家還可以透過完成各種遊戲模式中的目標,解鎖超過 100 張收藏卡,這些卡片用來致敬車手與經典賽道。
03

MotoGP™ 26 導入動態車手評分系統

MotoGP™ 26 不只是針對當前賽季進行授權內容更新,同時也帶來了一些新鮮又令人期待的新功能。其中之一就是動態車手評分系統。每位車手都會有一張評分卡,並根據四項關鍵能力進行評分:
  • 單圈速度——車手每一圈能跑多快?
  • 比賽配速——在整場比賽距離中維持穩定速度的能力。
  • 正面對決——在直接交鋒中的表現。
  • 穩定性——失誤率與表現一致性。
這些數值會根據真實比賽結果持續更新,也就是說,狀態正好的車手在遊戲中真的會變得更強。車手目前的狀態會直接影響遊戲中的競爭平衡,而且這不只適用於生涯模式,也適用於所有其他遊戲模式。
A screenshot from MotoGP™ 26

There are some exciting new features in MotoGP™ 26

© Milestone

例如,如果 Pedro Acosta 像 2026 賽季初那樣登上車手積分榜榜首,那麼這位西班牙車手在遊戲中也會變得更快、更穩定。 同樣地, Álex Márquez 在泰國大獎賽跑了 21 圈後不得不退賽,因此在接下來幾週的 MotoGP™ 26 中,他的比賽配速與穩定性也會下降。這款全新模擬遊戲會不斷自我更新,確保遊戲體驗始終保持新鮮感。
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全新物理模型:以車手為核心的操控系統

MotoGP™ 26 採用了完全重新設計的物理模型,讓比賽體驗更加真實。其中的核心重點,就是全面改版的 Rider Based Handling 系統。這是一種以物理運算為基礎的騎乘體驗,將車手的身體重心與動作,作為主要的操控原則。
車手在摩托車上的身體動作,將比以往更深刻地影響車輛操控。例如,轉移身體重心會精準影響過彎表現與車身穩定性。全新、更自然的車手動畫,也能帶來更直覺的操控感,特別是讓新手玩家更容易掌握遊戲手感。但對專業玩家來說,也能獲得更高的操控自由度,並在賽道上刷出更快的單圈時間。
A screenshot from MotoGP™ 26

MotoGP™ 26 offers a more realistic handling experience

© Milestone

這讓《MotoGP™ 26》比起前幾代作品更接近真實世界的駕駛物理學。該系統同時適用於街機(Arcade)和專業(Pro)模式,但會根據玩家的經驗水平有所調整。
透過 Arcade 模式 與 Pro 模式,MotoGP™ 26 鎖定不同類型的玩家族群。Arcade 模式提供更簡單、對新手更友善的遊戲體驗;而 Pro 模式則面向模擬賽車愛好者,帶來更真實的操控手感、更少的騎乘輔助,以及進階的摩托車設定選項。
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MotoGP™ 26 擴展生涯模式,加入 3D 圍場

MotoGP™ 26 大幅擴展了生涯模式,並加入多項令人期待的新功能,讓遊戲體驗更加真實。其中的核心亮點,是全新的完整 3D 圍場,它將作為整個比賽週末的活動中心。此外,遊戲還新增了兩項特殊功能:
  • 週四賽前記者會:玩家可以在這裡設定短期與長期的賽季目標,公開向對手發起挑戰,並激勵車隊加快摩托車研發進度。這讓生涯模式多了一層全新的社交互動感。
  • 個人經紀人:專屬經紀人會負責合約談判,安排與車隊及製造商代表的會議,並在車手市場中的關鍵決策上提供建議。類似於 F1 Manager 這類遊戲,這項功能讓賽道之外的賽車經營層面變得更加重要。
在 MotoGP™ 26 的生涯模式中,玩家可以選擇從自己客製化的車手開始,也可以扮演真實的 MotoGP™ 明星,重新改寫歷史。
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Race Off 模式回歸

廣受歡迎的 Race Off 模式 在 MotoGP™ 26 中回歸,並且獲得大幅擴展。這個模式讓玩家能遠離錦標賽壓力,進行更輕鬆的比賽,同時也是理想的練習環境。
A screenshot from MotoGP™ 26 shows an off-road race

The popular Race Off mode is being significantly expanded

© Milestone

其他新功能包括全新場地 Canterbury Park、量產摩托車,以及全新的 1,000cc 級別,與原有的 Motard、Flat Track 和 Minibikes 相互補足。這個模式非常適合用來試騎新車、精進騎乘技巧,並為錦標賽做好準備。
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MotoGP™ 26 多人模式:跨平台連線與分割畫面

MotoGP™ 26 的多人模式也有令人期待的新功能登場。其中包括一系列線上與離線遊戲模式,以及全新的線上大廳,讓玩家能更有組織地進行多人連線對戰。
MotoGP™ 26 也再次支援跨平台多人連線,讓玩家可以在不同平台之間彼此競速,並且同一場比賽最多可有 22 名車手 同時上場。唯一比較可惜的是:Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 不支援跨平台連線。在這兩個平台上,參賽車手人數最多限制為 12 名。
離線模式方面,這款摩托車模擬遊戲也將提供分割畫面多人模式,玩家可以在同一台主機上,以分割畫面的方式進行比賽對戰。
遊戲也加入了全新且更加豐富的自訂選項。這是系列作首次讓玩家能細緻自訂車手外觀,並將自己的創作分享給社群。新的編輯器內容包括:安全帽、車號,以及賽車服臀部位置的補丁圖案等。
MotoGP™ 26 於 2026 年 4 月 29 日 登上 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 與 PC,使它成為 2026 年春季最令人期待的賽車遊戲之一。

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