Brendon Hartley of Scuderia Toro Rosso and New Zealand during the Australian Formula One Grand Prix at Albert Park on March 25, 2018 in Melbourne, Australia.
© Getty Images/Red Bull Content Pool
F1

Toro Rosso如何建構一輛F1賽車

Scuderia Toro Rosso技術總監James Key,為我們揭開F1從電腦螢幕的構思、設計,到賽道馳騁完整建構過程的秘辛。
由 Matt Youson 編寫
5 min readPublished on
F1與其他賽車錦標賽有何不同?相當多的論點有關於此。它是最快的賽車嗎?亦或,也許他們是最好的車手?這樣的理論,許多人皆表贊同 - 但也有不同的聲音。仍有更快的賽車車款(儘管不是在公路賽道),並且也有一說,F1車手是賽車運動無可爭議的冠軍車手,但對Sébastien Loeb(WRC), Marc Márquez(MotoGP) 或Valentino Rossi(MotoGP)等其他人的成就不盡公平了。
James Key在本輯中,特別引導我們參觀Scuderia Toro Rosso的工廠,讓我們進一步了解F1賽車如何從電腦螢幕駛向賽道。請點擊觀賞下方的精采影片介紹:

3分鐘

How to make an F1 car

Toro Rosso shows us how an F1 team is in a constant development cycle.

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F1是不可窺視的,此處係發展的領域。從設計到製造,F1車隊一直處於不斷發展的週期,僱用員工達數百人(Toro Rosso在Faenza的工廠就有450人,大部分其他的工廠還有更多人)是一項全年無止盡的提昇作業。儘管“工廠”無法做到盡善盡美。真的,這個機械領域的唯一目的,就是要讓賽車跑得更快。

設計

這個過程必須從設計開始 - 雖然這個項目涵蓋許多階段,在技術辦公室有數百名員工分層負責。第一是構造與原理:由高階幕僚決定新車大概的外觀與建構原理:要使用什麼類型的懸吊?軸距有多長?團隊從各種複合材料,針對懸架,液壓,傳動和系統方面開始著手工作。團隊內的各支隊進行測試(實際和物理)設計,這些設計圍繞一個細部循環進行,直到簽署為止。在此同時,更多的工程師則致力於整合與封裝的各項設計元件。所有這些都必須符合空氣動力學部門所設計的車身 - 前者通常要求後者的配合。

CAD/CAM

Almost all F1 design work is carried out on Computer-Aided Design (CAD) stations

Design of an F1 car

© GramaFilm/RBMH

雖然有很多意見相左的人(通常來自高層人員)仍然喜歡使用自動鉛筆和繪圖板工作,但幾乎所有的設計工作都是在電腦輔助設計(CAD)工作站上進行的。一旦這些CAD模型簽署完畢,圖紙就可以轉化為機床的電腦輔助製造(CAM),以便進行實際的切割和銑床加工。
如果F1車隊可以使用現成的組件,還是會採用 - 但大多數情況是無用的。因為這項運動大多屬定製,集中在外界無法自然產生的輕質高強度組件上。因此,數控車床和五軸加工中心就在工廠的製造廠房間不停地運轉著。
F1的每個車隊皆有兩輛車,但他們的目標是建造四輛,或許五個底盤,便於整個年度賽季的運用。過去還更多- 車隊可能會製造多達十輛賽車 –包含測試數量在內,但現在通常認為四輛賽車已足夠一個賽季的使用。不過,這個數字似乎掩蓋了製造業務的規模。一輛F1賽車從來沒有以相同的配置參賽 - 事實上,它每天都在改變。隨著車隊不斷日新月異的設計,使零附件更輕,更強或更有利於賽車的空氣動力學,零件不斷更新。一位高階工程師最近估計,他的車隊將在2月份推出的車型與11月份的最後一場賽事車型之間,大約進行2萬次的設計變更。 這意味著加工廠永遠都在運轉。

碳纖維

The carbon fibre still remains synonymous with Formula One: the combination of high strength at low weight makes it perfect for the sport.

Carbon fibre

© GramaFilms/RBMH

配件至機械廠均以碳複合為主。F1在1970年代開始使用碳纖維配件來製造車身和鲨鱼鳍。並在1980年代通過了材料的選定,當時採用了超強碳纖維單體殼(monocoque)座艙(現在被FIA稱為'存活框格',或其他人所謂的'盒')。 雖然碳纖維複合材料已被公路車及客機所採用,但這種材料仍然是F1的代名詞:高強度與輕量的特性,非常適合運用在F1賽事。
在F1中使用是工藝的一部分,部分工業過程。在固化之前,許多附件仍然需要憑藉手工的處理 - 基本上通過加熱和加壓進行改造,以使樹脂層和碳纖維層在高壓滅菌器中正確粘合。 James Key估計他的團隊在2016賽季就製造了77,000個碳複合材料附件。
這不是F1運動的魅力所在 -但如果在排位賽或快速進站有了好表現,就好像確定贏了比賽。雖然靈感有其各自的位置,但一旦賽車啟動,它就是一種重覆不斷的運動。
Pierre Gasly of Scuderia Toro Rosso and France during qualifying for the Australian Formula One Grand Prix at Albert Park on March 24, 2018 in Melbourne, Australia.

Pierre Gasly

© Getty Images/Red Bull Content Pool

T車隊不斷地改善他們的設計,做出的改進越多,賽車就會越快 - 但是如果沒有製造能力將這些設計變為真實,那麼在CAD / CAM中設計更好的賽車都是無用的。 雖然大多數設計更改都旨在將賽車提升到千分之一秒,但重大升級可能會獲得十分之一的優勢。像是新的前翼(一個車隊可能會在一個賽季內升級三到四次)包含數百個零件,需要數週才能完成。能夠更快建造起來的車隊,也許可在比賽前配置在賽車上,它總會有較大的優勢。

控制品質

Toro Rosso's F1 factory commits a lot of resources to quality control.

Quality control

© GramaFilms/RBMH

如果一輛賽車沒有能力抵達終點,那麼製造一輛快速賽車幾乎是毫無意義 - 因此F1工廠會投入大量資源進行質量控制。每一部分在置入賽車或進入工廠前都要經過檢查,如果時間允許,賽車將被拆離與重建,大部分零附件都會在兩次賽事之間進行檢查。測試類型取決於零件:精確到微米(百萬分之一米)測量尺寸的坐標測量機,並使用各種非破壞性測試(NDT)方法,例如X射線或染料滲透檢測,看看零件的內部結構。

裝配

零附件經過設計、製造與測試後,即進入大家希望看到的運作階段:最後組裝。 F1賽車從中心向外組裝。賽車的核心是單體殼(monocoque)座艙。引擎用螺栓固定在單座艙的後方,然後變速箱用螺栓固定在引擎的後部。其他一切都圍繞著核心逐一配置完成。
第一次新車製造,過程需要花費數週時間 - 但是逐漸地,機械師將會熟悉這個過程(也許在設計師的協助下,調整他們的設計,以便在現實世界更方便組裝)。 較大的車隊可擁有第二支的豪華車隊,他們可以在賽車場接收車輛並將車輛拆下,讓車隊在比賽之間休息一兩天。但對於像Toro Rosso這樣的小車隊來說,車手所使用的賽車,均是在車廠重建後原來的賽車。
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