《戰甲神兵》是一款在2013年發行的TPS(第三人稱)科幻動作射擊遊戲,以爽快戰鬥和高速跑酷的PVE(Player VS Enviroment)遊戲內容為主要賣點
由加拿大的Digital Extremes所開發,目前已在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One/Series X及任天堂Switch平台上遊玩,營運形式為基本免費,同時並行內建商城,並可以跨平台組隊遊玩
《WARFRAME》的劇情與故事背景
《WARFARME》的故事起始於,太陽系中自古便存在著一系現已殞落的古老帝國「Orokin」,Orokin旗下的傳奇戰鬥專家「Tenno」,也在神秘遺跡中被冰封於冷凍艙中長達數個世紀。
而複製人軍事派系「Grineer」因其肉體複製技術存在缺陷,需要Tenno的肉體藉以改良士兵複製工程,故喚醒沉睡已久的Tenno、並意圖在剛解除冰封而還尚未恢復身體機能的狀態下將其捕獲,並作為研究素材。
玩家便是扮演Tenno,在恢復狀態的過程中,探詢、找出擺脫Grinner捕捉與控制的方法,並與其他Tenno夥伴合作,在Tenno派系首領Lotus的領導下維持世界的平衡,同時粉碎「Grineer」的武力統治、與另一派系「Corpus」的斂財陰謀,並會在日後接觸與第三派系感染者「Infested」的勢力糾葛、與第四派系自主無人機「Sentient」全面進攻太陽系的來龍去脈
玩家會隨著進度的推進,還會逐漸解鎖更多不同的傳奇外骨骼武裝-Warframe,以及各派系武器和改造配件MOD
WARFRAME 1999,這次劇本不錯
《WARFRAME》的主要遊戲特色
如果你近年看過《WARFRAME》的幾支遊戲影片廣告,那也許你會看到WARFRAME的LOGO斗大標題底下,會寫著一行字叫「NINJAS PLAY FREE」
也就是除了免費制以外,這遊戲的最大賣點就是(歐美人眼中的)忍者般的操作體驗,在這遊戲你可以各種飛簷走壁、高速戰鬥,既然是忍者,當然也可以像隔壁棚SNAKE一樣來個匿蹤潛入來個破壞、暗殺、竊取資料等等
《WARFRAME》這遊戲的基底算是第三人稱的跑酷戰鬥遊戲,不過隨著這遊戲的持續更新,目前能玩的花樣也越來越多,由於本作算是一個各種大大小小改版還算勤快的網路遊戲,因此近年也追加了不少頗具亮點的機制,例如三張行星規模的大型開放地圖,和三維空間的立體宇宙機動戰
前陣子才大規模翻修過的宇宙戰銳截號(Railjack)相關系統
《WARFRAME》的戰甲與武器系統特色
第50台戰甲STYANAX的紀念露出影片
正如遊戲名稱一樣,《WARFRAME》這遊戲的最大賣點就是各式人形戰甲(Warframe),目前的戰甲到最新的CITRINE為止,光排除PRIME戰甲不算就有接近60台不同的戰甲供你解鎖並操作,如果要連PRIME戰甲都計算,那總數更是90多台
每台戰甲都各自有著一招被動技能,加上三招小招,再配一招大絕招,合計五招,而且隨著你火衛二魔境之地源拓氏(簡中版本叫魔胎之境英擇諦)聲望的推進,還可以解鎖技能移植系統,你可以把A戰甲的特定技能自由替換到其他BCDE戰甲上,讓本來就琳瑯滿目的戰甲,還可以再有更多更浮誇的擴張和變化,非常強大
而玩家身為精通各項武器的戰鬥專家,除了戰甲以外還可以再蒐集各派系武器納為己用,舉凡Tenno自己派系的武器以外,還有遠古的Orokin武器,乃至於Grineer(以下簡稱G族)武器和Corpus(以下簡稱C族)武器都可以使用,甚至是Infested(以下簡稱I族)和Sentient(以下簡稱S族)武器
玩家都可以蒐集到並且操作自如,目前已經開放五百多把武器供玩家使用,當中有一部分武器甚至會有多種射擊模式可以操作,例如比較常見的連射模式、蓄力模式、點射模式、半自動模式、轟炸模式
而《WARFRAME》這遊戲的近戰武器還有一個其他遊戲少見的特色,就是所謂戰鬥架勢的分別,例如相當熱門的侍刃就擁有三種架勢可以使用,分別是果斷裁決、秋風落葉、無明制裁,這三種架勢各自有不同的動作模組、不同的劈砍流程、不同的傷害計算方式、不同的強制觸發機制
多數的近戰武器都有著複數的架勢可以使用,玩家可以在這些架勢中挑選自己最順手或最喜歡的架勢,打造更專屬自己的戰鬥風格
《WARFRAME》的客製戰術改造系統
《WARFRAME》還有一個名為MOD的獨特強化卡片系統,並同時支援戰甲和武器,一台戰甲可以同時使用10張MOD,而武器可以同時使用9張,MOD是一種改造強化的機制,你可以理解成是戰甲和武器上的裝備插件
此外還有一個很貼心的設計,在於MOD是可以多機體同時共用的,好比說目前我們有一張頂天立地PRIME,目前裝備在A戰甲上,但如果我們希望B戰甲也可以使用頂天立地PRIME,我們並不需要把頂天立地PRIME從A戰甲上卸除再裝備,而是你可以直接把原有的頂天立地PRIME裝在B戰甲上,而A戰甲上的頂天立地PRIME還是依舊存在,並不會你因為讓B戰甲裝了頂天立地PRIME之後,就把它自A戰甲身上拆卸下來
除了戰甲和武器以外,會隨著進度再陸續解鎖的各樣寵物、夥伴,乃至於大型機甲、空戰載具ARCHWING、以及宇宙戰艦銳截號,都同樣可以透過MOD作出深層改造,花樣很多
而且最重要的是MOD的拆卸插拔是可逆、而且無代價的,你已經裝配在任何戰甲和武器上的MOD都可以自由卸載,而不用支付任何耗材或金錢,也就是遊戲非常鼓勵你盡可能多方嘗試各種MOD的搭配,《WARFRAME》讓你能毫無後顧之憂的客製自己的流派、打出自己的風采
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知彙整
《WARFRAME》內容充實歸充實、營運佛心歸佛心,但也不是毫無死角,其中一個官方一直想作改善但卻一直欲振乏力的問題,就是新手教學機制過於簡化和陽春,即便隨著版本的更新,新手教學的內容也確實有與時俱進,但新手教學的說明往往都是跟不上陸續推出且相當龐大的新機制
不過不用擔心,除了已經無法取得的創始人包部分不計以外,筆者目前為段位傳奇2 (32段) 的萌新,並且再加上全段位經驗、全指揮官專精、以及全星球聲望,多方均封頂
這篇會結合筆者一路以來的歷戰經驗整理出懶人包,讓你速成能在《WARFRAME》快速拓荒的幾個重點事項,並會細部說明原因,讓你和朋友的遊戲體驗都可以更好更優
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知1.開星圖
有看到沒打過的關卡,盡可能趕快通關,這個遊戲前期除了攔截任務對新手來說稍嫌麻煩以外,因為多少都還兼具教學關卡的性質,所以難度都還不算高,只要有心你都一定過得了關
早點清空關卡除了可以取得段位經驗以外,更重要的清完一個星球的所有關卡後,還可以獲得讓你在關遊戲之後依然可以使用採掘機幫你挖素材的權限,而這些採掘機挖的素材,對於物資匱乏的前期新手來說都是相當大的利多,萬一挖到稀有素材,還可以現省你數十分鐘乃至數小時找素材+打素材的時間,多多益善
後續有相當大一部分很賺很補的福利任務,解鎖條件完全是看你星圖進度,如果你星圖早點往後推,這些福利任務你就越早接觸,而且當你清空了全太陽系的任務後,還可以獲得內含大量寶物的仲裁關卡進場資格,以及難度更高,但也能大幅強化你輸出火力的鋼韌之道
當你到達一個新的星球時,可以先看看這個星球有哪些接合點關卡,並可以預先滿足解鎖接合點的條件,這會讓你的開圖之路更加順風順水
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知2.盡早解系列任務
看到系列任務能先解掉建議都解掉,有幾個因素,首先是系列任務通常都是主線故事或支線世界觀的骨幹和描述,看完這些任務你更能了解這遊戲的各個NPC和我們Tenno到底在幹嘛,也更能了解各勢力之間的糾葛
再來是不少接合點都有著要玩家通關對應的系列任務的前置條件,也就是這些系列任務其實都是你星圖的一部分,早晚都是要處理的
而且最重要的是,系列任務的報酬都相當豐厚,不是解鎖新戰甲、就是送你武器裝備或是解放新的作戰系統之類,越早解完這些任務、也就越早滾出雪球,你神功大成的日子也就來得越早
Warframe(戰甲)的主題種類包羅萬象,如果你喜歡纖細美少女,這邊也有近期登場、還追加技能改造可以花式水刀丟翻天的Yareli。
在WARFRAME的世界裡,就算你玩妹子戰甲、也不用擔心會被說你很油,因為反正大家都差不多
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 3.各星球的聲望可以早點開始解
地球、金星、火衛二這三個行星的地區聲望,昇到最後各自都有相當強力的武器或戰甲,以及夥伴、寵物的解鎖做為報酬
地球主要是解鎖自製近戰武器ZAW,金星主要則是解鎖自製槍械KIT GUN、和在陸地關卡中使用巨型宇宙空戰武器的權限
而火衛二聲望除了專屬的源拓氏/英擇諦武器和戰力頂尖的KIT GUN以外、還有火力輸出相當驚人的大型機甲可以取得,而且最重要的是,移植戰甲技能的Helminth生物系統也放在這
同時Helminth這個系統作為生物活體,也不是一取得,牠就能即刻讓你神功附體,你還是得透過時間的推移一點一滴慢慢培育牠,等牠長高長大,才能讓你傷害輸出大爆炸
也就是你想要解鎖技能移植,是要照順序先解每天限額限量的火衛二聲望,然後聲望到了一定程度之後,還要再繼續養Helminth,而且Helminth你每天能養的經驗值量,實質上對新手來說也同樣是每日都限額限量
各個星球的聲望乃至於Helminth系統的構築,總結來看頗為繁雜,所以建議每天打個一點點,主要是卡在新手階段每天能取得的聲望,是被各種因素多重限制的
所以如果等你其他事情都做完只剩地區聲望才去解,那表示後續你還要被聲望再卡一大段進度,早一點進場解聲望,就代表你成型的速度相較於其他新手來說,完全是超前部屬、贏在起跑點,遊戲體驗好了其他玩家數個車尾燈
順便一提,你在解星球聲望的過程中,打懸賞任務是不可避的過程,然而即便每個星球的懸賞任務都各有千秋,但事實上各懸賞任務中同樣也都是放了不少好料進去,早點取得這些好料也可以讓你成型的更快更順,是真正的一箭雙鵰
如果你還是新手,但又已經把新世之戰的進度打到最後,地球和金星解鎖的新賞金任務,也是非常適合累積資源和推進聲望雙管齊下,有看到喜歡的獎賞就盡量去打,多多益善
順帶一提,近年推出的新戰甲新武器,都有高機率會跟你索取各地區聲望相關素材,有個聲望門檻已經是基本中的基本了,所以你早點搞定聲望、那就是換個方式的節省你的時間與現金,這非常重要
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 4.升級你的段位
在這個遊戲升級段位的好處相當眾多,除了可以提升你每天可以取得的聲望上限以外、還有解鎖武器和戰甲的使用權限、提升戰甲和武器的初始MOD容量點數,以及日後你使用強力裂罅MOD(紫卡)都是需要看段位吃飯的,此外段位提升還有不少沒提到的好處,留一點期待給你,這邊先不多說,點到為止
在新手時期,要提升段位的段位經驗值主要來自取得新戰甲、新武器、新夥伴(守護或寵物等等)之後,再把該戰甲、武器、夥伴、練到滿等就可以取得段位經驗值,戰甲和夥伴的滿等段位經驗為6000,武器的段位經驗普遍是3000,後期會有一些特殊武器是你支付對應的代價後,可以有4000段位經驗
商店裡面有一些是你用遊戲貨幣就可以購買的武器,尤其是名稱有MK-1的武器那些都可以早點買下來練,這些都是讓你是接近半白拿的段位經驗
這邊要強調的一點是,重複練滿完全同名的單位無法重複取得段位經驗,例如你把第一把MK-1玻之武杖練完,取得3000段位經驗之後,如果你再練第二把MK-1玻之武杖,也不會有段位經驗,沒有這麼爽可以讓你連續無條件白刷段位經驗的
但如果你練的是普通版的玻之武杖、或是再練了PRIME版本的玻之武杖PRIME,因為不同名稱,就是視為不同單位,因此玻之武杖和玻之武杖PRIME都還可以各自再提供3000段位經驗給你。
- 練完MK-1玻之武杖 取得三千段位經驗
- 練完玻之武杖 再取得三千段位經驗
- 練完玻之武杖 PIRME 還是有三千經驗
- 練完以上三個版本的玻之武杖,合計可以拿九千經驗
同理,原版戰甲和PRIME戰甲算是不同的兩個單位,所以你練完RHINO之後是6000段位經驗,接著你再練RHINO PRIME就是再拿6000段位經驗,合計12000段位經驗,然後練完的普版戰甲別急著賣掉,你以後還用得到,太早把普版戰甲賣掉的玩家都哭了,我不希望你成為其中一個QQ
- 練完RHINO 取得六千段位經驗
- 練完RHINO PRIME 再拿六千段位經驗
- 練完以上兩個版本的RHINO,合計可以拿一萬二經驗
當你該等級的段位經驗滿之後,就可以在飛船內按ESC選擇段位考試進行升級
這邊要提醒一下,升級段位有24小時的CD,不管你這次考試有過沒過,你都要24小時才能再考下一次,所以這邊對於段位考試的建議是,能早點考就要早點考掉,段位上去了會讓你在《WARFRAME》的世界裡暢行無阻、做什麼事情都方便
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 5.熟練旋身飛躍/子彈跳操作機制
子彈跳(Bullet Jump)又名旋身飛躍,旋身飛躍這個系統是《WARFRAME》其他網路遊戲作出區隔的關鍵要素之一,也是你能夠高速作戰、高速跑酷、高速炫技等等一切的技術根源,不管你是喜歡唯快不破還是莫透哈壓庫,早點把旋身飛躍練好練熟,不管你是想過關還是要打架都能更輕鬆悠哉
這邊也幫大家整理旋身飛躍操作的速成懶人包,放心,很簡單
A. 基本型旋身飛躍
操作指令是CTRL+空白鍵,這是一切旋身飛躍的基礎,也是你會最常用到的按法,如果你覺得CTRL+空白鍵還要再按SHIFT跑步很不順手,設定裡面可以改按鍵設定,可以把CTRL的蹲下設定到其他你順手的按鍵,甚至設置到滑鼠上
也可以把SHIFT跑步設定成切換式,按一下SHIFT就進入跑步模式、再按一下SHIFT就回歸到行走模式
以上這些設定調整一下,你操作旋身飛躍會順手很多,尤其如果你玩GAUSS,這個設定算是DE官方欽點,改起來可以讓你的衝刺生活舒服更多
B. 垂直大跳躍
操作指令是先用滑鼠把你的視野往天空看,然後按住CTRL蹲下後再按空白鍵,是真正物理意義上的蹲得越低跳得越高
這也算是變形版的旋身飛躍,而且這個大跳完之後,再空中還可以再按一次空白鍵作一次短距二段跳,這個垂直二段大跳練熟之後,可以讓你少繞很多樓梯直接作物理意義上的一步登天
C. 空中緩降
空中按住滑鼠右鍵,可以空中瞄準敵人而且緩降,要從高空中落地之前先按下滑鼠右鍵觸發緩降,就可以減免戰甲落地之後被震地硬直
D. 翻滾
SHIFT快速按兩下就可以往前翻滾一段距離,翻滾中如果受到傷害,還會有減傷效果,而且空中也可以翻滾
翻滾時配合你的ASD三個按鍵,還可以指定翻到不同的方向
E. 飛踢
空中按住滑鼠右鍵,可以再空中瞄準敵人而且緩降,而緩降中你再按住CTRL,就可以飛踢,這個飛踢可以強制踉蹌敵人,而且有一點傷害,後續如果你拿到對飛踢增傷用的狂風猛踢MOD,想要在低難度場當個假面騎士踢爆全場是毫無問題的
而且飛踢除了有攻擊功能以外,最重要的是它內建往前方衝刺的水平動量,可以成為你日常跑酷的強大助力
練熟基本操作,就可以打造專屬你的Free style旋身飛躍
以上五招你都熟悉了之後。如果你還想精進身法,可以試看看一個COMBO,也是後期老手很常使用的跑酷連段,你可以當作進了先修班先練起來
這個操作連段看起來有點複雜,但你練成反射動作之後位移範圍會非常之強,跑圖和高速擊殺都是一等一實用,操作依序如下:
- 往前方旋身飛躍
- 往前按住CTRL飛踢+不放開滑鼠右鍵
- 持續按住右鍵再按空白鍵空中二段跳
- 再CTRL往前飛踢
- 依然繼續按著右鍵,然後快速SHIFT兩次空中往前翻滾
- 按住右鍵,接著第三次CTRL飛踢
這流程可以讓你高速作出水平超長距離移動,甚至是可以飛過木星集氣城關卡中間的大空洞也沒問題,而且最重要的是這個連段沒有任何硬體、機體、和故事進度的限制,你不需要指揮官點專精,也不需要安裝什麼賦能,即便你是段位0也作得到,非常實用
只要你把上面這個連段練到變成反射動作,只要你隊友不是用各種神奇的飛行方式一路飛飛飛,你就可以最早抵達終點,讓大家都只看你車尾燈,很舒服
除了上面的超速位移三連飛踢COMBO以外,甚至你也可以用上面ABCDE這五個元素,視關卡需求調整,並打造專屬於你自己的旋身飛躍連段套路,這些連段到玩後期,還可以再配合各種武器和技能使用,練起來後是真正的取敵首級只在一瞬之間
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 6.入侵任務很補
如同標題,入侵任務很補,而入侵任務就是我們前面提到的福利任務之一,早點開星圖你就可以更快打到更多入侵任務
打入侵任務主要是為了G、C、I三個種族的高階素材,分別是爆燃噴射器、電磁力場裝置、突變元聚合物,這三者分別是三個種族的武裝核心,合著俗稱大三元
氏族道場中有數十把武器,就是以大三元為關鍵素材,這邊每做一把就是3000經驗,你有數十把武器可以做,你就知道這個段位經驗有多香多肥,因此新手會有一段時間對大三元的消耗甚鉅,入不敷出
正常來說我們是可以自製大三元,但正規製造大三元的成本相當高昂也很費時,對新手來說是相當沉重的負擔。
不過在入侵任務中,只要你滿足任一邊連打三場的條件,再等一段時間到該局入侵任務結算之後,就會無條件送你該關卡懸賞的大三元之一,非常划算,即便你還用不到大三元,但及早開始打入侵先囤貨囤起來,就可以讓你的做裝之路更加平穩滑順
而入侵任務除了大三元之外,還固定會有武器零件和藍圖可以蒐集,這邊建議做個筆記,看看自己已經製作完哪些入侵武器,以及還缺哪些零件,這些入侵武器當中不乏拓荒階段的實用武器,會是伴你拓荒還有提升你段位的好朋友
此外,每協助G族解入侵任務五次,就會收到警告信,可以在日後有機會遇到C族亂入的頭目,而每協助C族解解入侵任務五次,也同樣會收到警告,日後有機會遇到G族亂入的頭目,而這兩組頭目也是全身上下都是寶
順帶一提,如果你看到I族頭目PHORID出現在榖神星或土星,記得去多刷幾場,因為高機率出新手時期會非常缺的Orokin電池,而且PHORID很軟又沒有鎖血機制,基本上就是來送禮的,記得努力刷起來
總而言之、言而總之,入侵任務都是新手時期的寶山,越早開始解越划算
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 7.虛空裂縫任務也很肥美
虛空裂縫任務就是我們前面提到的福利任務之二,尤其如果你是個完全無課的玩家,基本上虛空裂縫任務就會是你那些PRIME戰甲和武器的最主要來源
隨著你遊戲進度的推進,你會陸陸續續取得名為虛空遺物、老手俗稱核桃的道具,這些虛空遺物、本質就是讓你看得到隨機骰出的內容物的寶箱,當中以PRIME戰甲和武器的藍圖與零件為主
只要你裝備虛空遺物進了虛空裂縫任務,並在任務中取得十個光體而後完成任務,那除了你自己遺物裡面開出來的寶物以外,你也有機會和其他三名隊友開出來的好東西來場量子纏結
如果你想快速連續開啟虛空遺物,可以多多注意虛空裂縫任務中有沒有捕獲任務和殲滅任務,這兩種任務的進程本來就快,開啟遺物的效率特別好
而且你還有機會遇到會專門打造高速開遺物用的特化戰甲、還那種全程飆車帶你飛的大老,不只可以加速你的任務完成,更可以讓你和大老開出來的稀有好東西say hello
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 8.可以優先升級的作戰MOD推薦
這遊戲有些MOD是你如果天生神運、蹭到同行大老幫你打出來的,那就有機會及早取得。當中也有不少是可以用到最後並且相當實用的,投資你的內容核心和現金在上面,除了穩賺不虧,也可以提升你的遊戲體驗,這邊會整理這種實用MOD讓你贏在起跑點
膛線、肢解
膛線和肢解都是大末期的最強輸出卡之一,當中膛線雖然昇滿價格相當沉重,但絕對物有所值
雖然到大末期有某些變體流派,是放棄武器的基礎傷害卡轉而從其他部分取得基傷,例如由CHROMA提供基傷、或是從賦能、異況超量這些需要前置作業的手段等等取得基傷
即便確實有捨棄基傷這樣的配卡套路,而且這些流派確實強力,但這些流派的強都是有任務限制、也有戰甲條件、或指揮官專精作為門檻和前提,甚至是需要你花費長時間去暖機、刷連擊、疊異況、啟動賦能、觸發激昂鍍層,而且實質上都會限制你戰鬥中切換武器和更改、以及限縮技能輸出的自由性。
簡單的說,會放掉基傷卡的流派強歸強,但所有放掉基傷的流派都是需要支付巨大代價、甚至是有任務限制,是以降低泛用度和高額成本為代價、去提升針對性換取輸出,拐個彎的讓你犧牲兩三把武器的傷害去集中在一把武器上都,是以欲練神功、得先自宮的手法,換取傷害提升
而且也不見得你的支付和報酬一定都是正比,多的是先自我感覺良好揮刀自宮、但因為水準不夠所以最後也沒練到神功,因此不能以偏概全去否定基傷卡的強力
狂戰暴怒、加速
狂戰暴怒和加速則是近戰武器中的一線攻速卡,而且昇滿的成本確實是物有所值,兩者用途有點區隔
等到你翅膀硬了之後,會在每日登入獎勵中取得最強攻速卡狂暴PRIME,而且對於一些攻速真的很慢、但其他性能優異的近戰武器,可以先插加速,接著再由狂暴PRIME,與狂戰暴怒兩者之間二選一同時並用,看是要加速+狂暴PRIME的組合,或是要加速+狂戰暴怒都可以
狂戰暴怒的觸發條件和狂暴PRIME完全不同,而且無法並存在同一把武器上,在現版本是各玩各的,因此即便大後期有狂暴PRIME的存在,也依然不會對狂戰暴怒和加速的地位有所影響,早點投資早點賺
簡化、弱點感應、致命一擊
簡化、弱點感應、致命一擊三者則是沒有上位版本的MOD,簡單的說,這三張就是現階段的封頂MOD。
簡化是即便到後期也依舊頂尖的效率卡,而且大後期你想讓戰甲永久性的達到最高能量效率、又不希望滿等彈指瞬技讓你折損太多持續時間,那就絕對要把未滿等彈指瞬技和簡化一同並用,這是性價比最佳解、沒有之一
而弱點感應和致命一擊是主武器暴擊相關MOD的扛霸子,致命一擊後期會因應不同的武器、和其他的4K暴率卡替換著用,但即便如此也不會撼動致命一擊的霸主地位
分裂膛室、地獄彈膛、彈頭擴散、生命力
前面三張是多重卡,多重屬性就是戰力的保證,雖然近期出了天花板更高的激昂(簡中版本為鍍層)多重卡,但激昂多重卡昇滿的成本是就算不計現金和生息精華,每張至少也要三萬核心和幾百萬現金
加上激昂卡的強建立在有條件的暖機之上,如果你要打的任務是那種兩分鐘就結束的速戰速決任務、或是你的武器不適合走暖機路線,又或者是你很常面對夜靈或是利潤收割者這種小兵根本不是重點的BOSS,那傳統的多重卡在大後期依然還是有它無法被取代的一席之地
生命力則是滿等之後的增額血量和暗影版相同,雖然複數的暗影卡之間可以互相偕同,但不同的是原版生命力對於戰甲MOD點數的壓迫性、比起暗影版來說算是小了很多,用起來比成本極度高昂的暗影生命力舒服很多,你不用單純為了想加血量而入不敷出、挖東牆補西牆
在現階段UMBRA FORMA還是限額限量的情況下,傳統生命力在實戰的插卡配置上,依然有著暗影生命力無法直接空降取代的賣點,就算到了現在有花心思鑽研這遊戲的高手手裡,還是有好極化、不消耗你稀有資源的絕強優勢在
壓迫點、斬鐵
普通版壓迫點和斬鐵雖然後期會被取代,但由於普通版壓迫點和斬鐵,是前期近戰武器取得基本傷害和近戰暴擊率的唯一來源,加上價格實惠,而且壓迫點、斬鐵,還可以和肢解加總,三者互相配合打排球,讓傷害期望值連續乘算上去,非常強力
所以即便只是過渡,但早點昇滿這兩張MOD可以讓你滾出更多的雪球,這兩張卡你可以當成《WARFRAME》版本的多蘭劍、多蘭戒、多蘭盾來理解,而且在你段位夠高之前,你每次極化後都還是多少會需要這兩張卡,來陪你渡過等待武器成長的時間
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 9.暗影&犧牲MOD升級順位推薦
如果你之後取得了暗影卡和犧牲卡,筆者可以告訴你在我心中升級昇滿的優先順序是犧牲 斬鐵 > 暗影 聚精會神 > 暗影 生命力 = 暗影 纖維 > 犧牲 壓迫點
犧牲斬鐵和暗影聚精會神,這兩張是使用頻率前幾高的卡,先交互升級到兩張都滿等,再來處理剩下三張暗影犧牲卡就好
至於為什麼是這個順序,尤其很多人可能會無法理解為什麼暗影壓迫點擺最後,不過因為我們這篇是新手教程,寫太多你可能還沒看完就睡著了,所以你就記這個懶人包就好,反正這個升級順序絕對是性價比最高的,隨著你進度的推進,你自然會懂為什麼是這個順序
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 10.別急著追尋菜市場化的"最強武器"
我們前面有講到,《WARFRAME》本質上是從各種方面去鼓勵你建立自己的專屬打法,打造出充滿你個人風格、兼具超額傷害,並且沒有其他人可以駕馭的專屬流派,這算是這個遊戲的樂趣、以及成就感所在
也因為真正強力的打法都是高度私人化、而且客製化的,所以你能在網路上抄到的武器和配卡,都是以操作門檻低、新手好抄作業為訴求、而非以最高傷害為目標
所以即便你從其他人口中、從網路上抄到什麼沙皇、食人女魔、赤毒布拉瑪或各式震地武器等等菜市場配置,但這些別人口中的最強武器,因為都是最容易使用、而且能夠被大量抄襲複製的流派,能讓你抄到的都是操作門檻低、和客製程度也低的大眾化版本,都是你叫你祖母來按按滑鼠左鍵、她也會玩的那種
這些都不是為了你的高強度需求專門打造的頂尖武器,畢竟都叫菜市場了,在低難度場嚇唬新手、虐虐菜,一定是沒問題,但你總不可能期待你在菜市場買到的阿桑款,還真的能毀天滅地征服世界,尤其現在阿桑款武器不管是火力還是續戰力都被大幅下修
更慘的是一堆北七菜雞明明還是新手,自以為抄了捷徑、到處抄已經過季的爆炸武器配卡,買了一堆沙皇、女魔、布拉瑪等等過往的人氣爆炸武器和配卡,自以為可以一擲千金四方輾壓,結果換來一套已經過氣的傷害系統,動不動就啞彈還打不出傷害,真心換絕情
如果你直接複製別人口中的最強武器和配卡,那可能一時三刻你會看到相當不錯的傷害數字,但一來這樣不是量身訂做、等於你的樂趣和成就感直接被剝奪,再來是其實你自己認真研發的武器、傷害還可以更高
你的成就和能力、其實還可以遠遠超越這些菜市場配置,更不用說如果你把特定的武器、結合特定戰甲、以及特殊操作和專精學派,還可以變出更多百花齊放而且別人抄不來的玩法
尤其潮水退了,就會知道誰沒穿褲子,前陣子菜市場阿桑款爆炸武器連續吃了多刀下修、中了八刀一閃,但說實話也依然能玩,就只是沒有以前這麼無腦、需要認真做資源上的規劃分配
事實上強大的武器、本來就應該要有合理的資源管控和觀念門檻,這個設計才是正確的,然後你就會看到不學無術、只會無腦抄功課的菜雞紛紛大崩潰
菜雞會自己為聰明,只梭哈在熱門菜市場配置上,認為這是性價比最好的選擇洋洋得意,卻不知道箭射出頭鳥、雞蛋不能只放在同一個籃子裡,因為你永遠不知道這些熱門的菜市場配置,什麼時候會中箭落馬
這些都是只能說是自己種什麼因,就要得什麼果,自己的選擇就是要自己承擔
站在巨人的肩膀上一定是好事,鑽研菜市場配置之後如果能夠逆向工程,再結合自己的想法開發出更多流派,會讓你玩起來更開心,怕就只怕單純的無腦抄作業,不想了解這個作業的成立機制,接著就等連吃數刀下修自己卻又沒有變通方法,然後不懂得檢討自己再大崩潰到處散發負能量
歷史總是驚人的如此相似,像上述這樣的裝懂低能菜雞只想無腦抄作業,然後吃了NERF之後就無能狂怒大退坑的景象、在《WARFRAME》的歷史中已經循環過無數次,而且這樣的狀況此後也必定會重複再發生
整體而言《WARFRAME》目前能玩的流派和套路是很多的。如果你單獨甘心於自己的成就和輸出、就止步於複製其他人的菜市場阿桑款武器等著被下修,那是很可惜的,因為你一定值得更好的,真金不怕火煉,你要相信你自己
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 11.渡域無盡巡迴別錯過
這遊戲有很多戰甲,如果你要以原先設定的正規管道去製作,不是門檻對新手不友善,就是即便老手來處理也非常坐牢
不過2023開放的渡域無盡巡迴,提供了另一個製作戰甲的管道,每周都會有不同的戰甲藍圖供你刷取,所以某些原先取得太整人的戰甲,你就可以在這邊用另一個比較輕鬆的方式取得,至於哪些很坐牢、或門檻很高的,你可以參考這篇 《WARFRAME》購物攻略戰甲篇 - 寸金可買寸光陰,這篇也是定期更新
每個禮拜都到渡域無盡巡迴看看有沒有你缺少、或想要的戰甲,可以直接打完當周進度就取得戰甲藍圖,有好沒壞,這邊有批戰甲好便宜的
《WARFRAME》新手攻略重點快速須知 12.聰明消費可以讓你有絕佳的遊戲體驗
《WARFRAME》做為一款免費制商城網路遊戲,但一切一切跟你戰力、火力有關的物品都可以不靠現金只靠肝取得,也就是只要你玩得夠久,就可以跟那些滿課大佬平起平坐、毫無問題,說實話,這個設計機制根本佛心來的
不過既然是網路遊戲,開發商當然還是得討個生活、賺點生活費,因此如果你有預算課金,不只可以讓你的角色看起來更帥更美,也可以平順的度過前期容易被倉庫空間綁手綁腳的撞牆期
畢竟前期連調色盤都沒有的話,你看得不夠舒服,要是連空間都不夠儲存你的軍武,那你製作武器作戰甲都是問題
沒有白金,就沒有空間生產武器和作戰甲,沒得製作武器戰甲、就難以升級段位,沒得升級段位就會有很多好玩的你摸不到,這些問題都是一環扣一環、接二連三的直接干預和打差你的遊戲體驗
雖然總是會有裝懂的半桶水跟你說,把用不到的東西賣掉就好了,不過...
- 一來是《WARFRAME》的歷史上已經證明了,自以為聰明把普通戰甲賣掉可以省空間的人最後都被打臉了,因為後來推出一個必須消耗普通戰甲移植技能的強力系統Helminth,先把普通戰甲賣掉就是偷雞不著蝕把米
- 再來是跟你說的人賣掉的人,他說完風涼話後並不需要為你的後悔負責,做錯事情後,痛的是你、無所謂的是他,他扮完高深、擺完架子、刷完優越感之後、他的目的就已經達成了,也就是你的後悔對他根本不痛不癢
- 最後則是《WARFRAME》目前有很多武器,是需要用前面的武器一路進化合成上去、或是一夕之間突然BUFF原地翻身,然後造價水漲船高,而且這種武器只會變多不會變少,你永遠不知道之前難做又被你賣的武器,會不會突然開放全新進化、或是強度和價位吃到BUFF後直接垂直升空
總之如果要當個完全無課,那就是要先解決欄位空間問題,你得花費巨額時間去刷市場上其他玩家願意購買的物品,還得忍受漫長的和其他玩家討價還價、錙銖必較的換白金時間,都不知道自己到底是來當跳跳太空忍者、還是蹲在賣場的窮苦銀河小販
如果你跟筆者一樣喜歡買賣交涉、那玩家之間的交易環節對你來說就不會這麼痛苦,但如果你不喜歡去花費心力與其他玩家斡旋喊價,那光料理這些民生需求,就足夠讓你整個遊戲體驗大打折扣
總之這個遊戲都是超絕PICK UP課了一定有還不用拚人品,行有餘力的話聰明的適當消費可以讓你遊戲體驗好上不少,走在各大星球中還可以享受眾人羨慕的目光,有賺不虧
關於聰明消費的部份因為坑很大水很深,三言兩語講不完,所以這邊筆者會另外獨立幾篇出來做說明,目前你可以先參考這以下傳送門
《WARFRAME》在網路上難以找到深度攻略的原因所在
這遊戲比較進階的攻略其實不太好做,因為說穿了就是太多玩家生態和心態健全度還有提升空間。
如果攻略寫得以讓你一次就看得懂為目標,鉅細靡遺描述構築概念和操作流程,就好像你聽教授把一學期的課程塞在一小時裡面一樣,讀者保證會睡著,那如果寫得比較精簡,悟性不夠或者半桶水的讀者,又會自我感覺良好覺得自己最懂。
就像你上課時每當老師問有沒有人有問題,不懂可以問,然而課堂上覺得自己很懂的、覺得自己不必發問、又自我感覺異常良好的那些同學,往往都會在實戰考試時翻船給你看,接著自己爛又愛牽拖一堆
說實話遇到這種學生,老師是很難為的,然而就像老師難為一樣,因為相同的因素,所以進階攻略其實也難寫
所以你會看到那些做《WARFRAME》攻略的前輩或大老,通常配卡和概念都不會在文章或者影片中、直接配到完整封頂給你看,因為反正就算高手熱心的把私房壓箱寶都分享出來,還是會有狀況外的槓精出沒
再來是我們前面提到,真正強力的流派都是高度私人化和客製化、也就是即便高手貼了他的私房配置出來,其他人也未必抄得來和學得來
貼了自己壓箱寶出來,結果還得被低能又愛裝懂的菜雞嫌棄、誰願意?就像今天你斥資千萬分享了一台頂級跑車分享給猴子,結果猴子根本不會開車只會撞車,還會反過來嫌棄你給他一大塊廢鐵,不如給他香蕉。
那你要責怪猴子嗎?好像也不太對,因為猴子本來就只適合香蕉,所以那些高手自然都願意只餵失禮的猴子菜雞廉價的過期香蕉
加上網路遊戲的攻略有一部分會有時效性問題,偶爾也是會見到菜雞拿著後期的版本環境回去質疑2018的攻略解說有問題,例如拿著2022九月後彈藥機制大改的版本,去質疑以前高手作的蒼蠅拍武器配置怎麼這麼廢等等,更是讓那些願意做攻略的佛心高手很滅火,所以攻略作著作著,這些高手就或多或少的選擇關房門來,還是跟自己朋友玩就好
所幸筆者目前還遇到這種會讓我滅火的玩家還不算多,所以我還有動力可以繼續寫攻略,如果日後有機會或是這篇迴響好,再來分享一些比較深入的戰甲或武器配置
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《WARFRAME》的一百天生活,這個影片在你剛入坑的時候看,和你破百之後再看,心境完全不同😏😏😏