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橫向捲軸歷久不衰的獨特魅力

即使3D技術再進步,橫向捲軸所提供的觀賞魅力與獨特樂趣,都是無法被其他呈現類型所取代的
由 緋星 編寫
5 min readPublished on
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© Vanillaware / ATLUS

從電子遊戲出現以來,「橫向捲軸」這個遊戲的呈現視角就一直沒有在作品之列缺席。即使在與幾十年前相比,遊戲作品畫面技術力一路提昇、提昇再提昇的現在,橫向捲軸仍然沒有被玩家與遊戲開發者捨棄。與橫向捲軸這種側面視角相比,第一人稱或第三人稱背後視點表現起來更有臨場感,俯視視點更好看清全局…但正因如此,橫向捲軸才擁有它獨特而難以取代的魅力。
橫向捲軸這種視角呈現,最常被運用在動作遊戲上,最代表性的作品不用說,就是大家都很熟悉,宮本茂的《超級瑪利歐兄弟》。之後在FC與SFC的時代,《冒險島》、《魔界村》、《惡魔城》、《音速小子》、《戰斧》、《洛克人》…許多從當時流傳至今的雋永名作都以橫向捲軸方式呈現故事。
「橫向捲軸」從類型名稱上可以解析出構成這個種類的兩大要素,一是「橫向」,二是「捲軸」。捲軸代表遊戲場景是有如掛軸畫作那樣,一路展開更往後的舞台。而「橫向」則敘述了角色登場在這個舞台上時的空間概念,在橫向捲軸的世界中,角色只有左與右能做為「前」與「後」,剩下的就是天與地。
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© Nintendo

這個乍看相當侷限性質的表現手法,為什麼充滿其他視點難以表現的樂趣?其實我們用某樣東西聯想一下就不難理解:「戲劇舞台」。雖然少了第一人稱視點的臨場感,橫向捲軸卻能更抽離而轉注的欣賞舞台上的角色。雖然少了俯視視點綜觀全局的機能性,橫向捲軸卻能更細膩的欣賞的角色的細節與演出。相比背後視點,橫向捲軸能欣賞到更全面的角色。而相比角色面對觀眾的正面視點,又能讓角色與環境更深入的互動。
單純在演出劇情時,透過運鏡的表現可以呈現出許多,但在遊戲進行中,因為上述種種理由,讓橫向捲軸能帶出獨一無二,難以取代的觀賞性。而在遊戲性方面,比起得眼看八方、開放空間的3D類型作品,能讓玩家聚焦在一個平面上時,就能更深入的體驗某些細節。這也是許多格鬥遊戲至今仍選擇橫向捲軸對戰的理由,能更聚焦在「格鬥交鋒」,減少花在戰術走位上不那麼精彩的時間。
以上這些並不是想在各種呈現方式中分出高下,僅僅說明了「橫向捲軸」這個風行於電子遊戲中前期的類型,至今地位仍屹立不搖的理由所在。在畫面技術進入3D,遊戲玩法也開始有三維立體概念後,開始有人認為橫向捲軸落伍了,是跟不上時代的遊戲類型與表現手法。但許多優秀的作品證明了事情完全不是如此,這兩款更是讓我留下深刻印象:《紙片瑪利歐》與《Veautivul Joe》。兩部作品用不同的方式,彰顯了3D技術與橫向捲軸的概念相乘後完全能激出獨有的火花。
《紙片瑪利歐》是2000年登場在Nintendo64平台的《瑪利歐》系列作品,是系列第二部融合RPG概念的遊戲。遊戲角色以「紙片」呈現在舞台上,最大的特色是轉換視角後,原本平面看似無法通過的機關,從側面看其實可以以薄薄一張紙片的身體完美閃開,遊戲內充滿這種平面與立體轉換的巧思表現。
《Veautivul Joe》則是2003年首發於GameCube主機的動作戰鬥遊戲,是一款卡通風格,以3D成像、橫向捲軸進行的作品。遊戲中雖然玩家的操作永遠侷限在一個橫捲平面,但透過鏡頭旋轉、場景切換,主角Joe其實是徜徉在一個3D的立體空間中。現今許多橫捲呈現的作品中都能看到這樣的場景表現概念,如線上遊戲《艾爾之光》,或Ubisoft推出的《刺客教條:編年史》系列。
由於在觀賞性上有著獨特的優勢,橫向捲軸在與「故事陳述」結合後,往往會很有書籍、繪本的風味。Ubisoft這幾年推出的《光明之子》、《英勇之心:偉大戰爭》都是這種概念下的遊戲。有趣的是日本經典動作RPG《伊蘇》系列,絕大多數的作品都以俯視角呈現,也有唯一一部嘗試了橫向捲軸,正是1989年PC-88平台上發表的《伊蘇III》。從之後的作品不再採用橫向捲軸這點來看,或許那對Falcom而言不算一次成功的嘗試。
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© Vanillaware / ATLUS

雖然上面特別提出了兩款理想結合3D與橫向捲軸,開創局面的作品,但也有一間公司始終堅持以2D繪畫風格結合橫向捲軸表現。這間叫Vanillaware的公司,從Sega Saturn的《公主之冕》、PS2的《奧丁領域》、登場在Wii之後移植上PS Vita的《朧村正》、直到2013年最新推出在PS3與PS Vita的《魔龍寶冠》,全部都以細緻刻劃的2D圖像搭配橫向捲軸玩法呈現,無一例外,而且廣受好評。
不久前東京電玩展中,Vanillaware最新發表與ATLUS共同開發的新作《十三機兵防圍圈》,雖然一反過往的古風作品,首度嘗試科幻路線,仍然堅持著2D繪圖、橫向捲軸表現的結構。神谷盛治與Vanillaware,幾乎可以堪稱是現今針對2D繪圖表現與橫向捲軸的求道者了。有這樣的優秀開發者在堅持此道,對我們熱愛橫向捲軸的玩家而言無疑是喜聞樂見。
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