It's a massive horizon where next-gen gaming is concerned
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2020主機大戰:玩家投票

新世代遊戲機的黃金年代已將到來,因此我們將深入剖析兩大巨頭各自提供的好貨。您有錢來投下您所喜愛的一票...而我們有了您來投票!
由 Stephen Farrelly and Kosta Andreadis 編寫
10 min read發佈於
實際上,除了《刺客教條:維京紀元》(在Xbox Series X和PlayStation 5上都可以使用)之外,還沒有主機是真正擁有必買獨家這項殺手鐧的。但兩種主機幾乎一發售就被掃空,也就是說,它們都各有自己的優缺點,我們將在這裡討論一番…
那就開始吧,新世代的主機之爭!
讓兩大的遊戲主機的發售時間點這麼靠近是蠻奇怪的,尤其是他們都以各自技術力變得更輕便了。在PS5上,漫威的《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》與內建的《太空人遊戲間》是他們的發售主打,但除了漫威的《蜘蛛人》重製版和《小小大冒險》以外,PS5的其他遊戲都來自第三方,例如重製的《惡魔靈魂》、《眾神殞落 (Godfall)》 與其他一堆遊戲。
The next-gen console wars are underway
主機都上線啦,但都沒有《大金剛》
回溯相容讓Xbox得以脫穎而出,歷代遊戲在Xbox硬體更新後依然可以回溯相容,而且有了Xbox game pass,就等同擁有了數以千計遊戲的遊戲庫…
有了Xbox Series X一切會變得稍微有所不同。《刺客教條:維京紀元》領導了微軟新機的開發(它也有在PS5上發布),使其與首次亮相(在PC上已發布一段時間)的《戰爭機器:戰術小隊》成為Series X的關鍵發售主打,還有一些被推爆的Xbox One遊戲,像是《戰爭機器5》、《極限競速 地平線4》、《盜賊之海》與《看門狗:自由軍團》等等,後者還具有一些令人印象深刻的光線追蹤功能。
回溯相容讓Xbox得以脫穎而出,歷代遊戲在Xbox硬體更新後依然可以回溯相容,而且有了Xbox game pass,就等同擁有了數以千計遊戲的遊戲庫。相反地,PS5僅提供精選遊戲,而雖然大多數PS4的遊戲可以在PS5上遊玩,但只有少數是能升級到完整PS5版本的,儘管這可能會影響你的遊玩紀錄。
這兩款主機各有利弊,因此以下是他們的基本要點來幫助您確定最終抱回家的是哪台遊戲主機。

技術力

在每個強大的新世代主機底下都蘊藏著技術,就功率和效能而言,這項技術都是最新最頂尖的。除了它們迥異的外殼,構成Xbox Series X和PlayStation 5的硬體比您所期望的更來得相似。兩者均有與AMD合作自定義CPU和GPU,也都使用了Zen與RDNA的尖端科技。這代表PS5和Xbox Series X都將能夠將4K遊戲帶向60fps的領域,並支援高端功能,例如即時光線追蹤。
以那方面來說,漫威的《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》可以在包括令人驚嘆的光線追蹤下或令人印象深刻的4K 60fps性能模式下遊玩,因此當您以高速幀幅穿越紐約市時,看起來是多麼流暢啊!
但是,Xbox Series X並未就此低頭。儘管《戰爭機器5》是您口中的「最新一代」的遊戲,它帶來的視覺衝擊力與在高效能顯示的電腦上運行相當,但一台自組高配備的主機卻要花費數千美元來打造。此外,Ubisoft將在首波發表會秀出其擁有為之印象深刻光線追蹤功能的《看門狗:自由軍團》。
那麼,兩者有區別嗎?是一個比另一個更強大嗎?從原始規格看,Xbox Series X的GPU比PlayStation 5的GPU更強大— 儘管PS5以更快速率運作因此它的核心頻率更高一些。而兩種遊戲機都具有幾乎相同的內存容量、頻寬和CPU效能— 雖然Xbox Series X在速度方面略勝於PS5。
以儲存方面而言,兩者均具可外接Fast SSD作為解決方案,裝載時間與Nintendo 64卡帶、PS4或Xbox One相比都來得更好。縱然容量小了點,但PlayStation 5的速度卻在這方面領先Xbox Series X。
Marvel's Spider-Man: Miles Morales in winter
《邁爾斯摩拉斯》是一個有趣的「續作」,但距離真正的下一代還很遙遠
最後,微軟和索尼利用自己的知識技術並且與AMD合作開發兩種遊戲主機— 在未來幾年中,Xbox可能只會有微小差異,尤其是如果微軟將自己尖端的DirectX技術作為Series X開發一部分。話雖如此,Guerrilla Games在《地平線:禁忌西域》的PlayStation 5預告片中展示的內容更可說是超越好幾檔次。

終端用戶體驗

Xbox Series X在各種層面上感覺就像Xbox One的延伸一樣,用戶界面實際上幾乎是相同的,並且手把(除了一些值得注意的細節)一樣沒什麼變。安裝起來也很容易,透過Xbox App,您可以帶出上一代的現有設置和選項,並將它們與遊戲庫一起轉移到新主機上。而且,如果您已準備好將所有Xbox One遊戲轉移到外部,透過雲端儲存則可以在幾秒鐘內立即使用Xbox Series X遊玩。
實際上,直到您啟動《刺客教條:維京紀元》之類的遊戲並見證其超快速下載後,您才真正感覺到您已經進入了下一世代。這未嘗是壞事,Xbox Series X用戶體驗流暢而輕鬆,並且受益於多年來Xbox產品線優化的服務和功能。
PlayStation 5則有所不同,它的用戶界面是全新的,也有一些出色的新功能,例如疊加快選清單和行動分頁卡,可讓您跳入遊戲的特定關卡或直接從主頁繼續進行遊玩。實際上,索尼精心研發了迄今為止最先進、功能最豐富的手把,所有這些都掌握在您手中。
新版DualSense配備了令人記憶深刻的高傳真音效、跟偵測遊戲動態跟反應的動態控制器。面板、麥克風、語音和全新的人體工學使一切都臻至圓滿。實際上,仔細觀察這帶紋理的手把,您可能會發現它的功能既貼近自身又保留熟悉的味道。
為了全新又發光發熱的它,索尼甚至創造了《太空機器人遊戲間》這一部完整的遊戲,來展示其功能。小巧可愛的遊戲將作為慶祝預裝在所有PS5主機上。因此,對於這項新產品來說,幾乎所有東西都是新世代的。當與內部儲存空間配對時,行動分頁卡之類更是可以在幾秒鐘內證明這一切。

首發陣容

除了在PS5上看起來確實很棒的《蜘蛛人》外,在這兩大平台上確實沒有很多主打的獨家...
兩者間PlayStation 5發行陣容較為傳統,全新遊戲裡有包括一些獨家遊戲(在Xbox Series X上沒有的),例如《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》、《惡魔靈魂重製版》、《眾神殞落》、《Bugsnax》 與《小小大冒險》和《太空機器人遊戲間》。 Xbox Series X的發布陣容大致採取相同策略,得到了諸如《人中之龍7:光與闇的去向》、《戰爭遊戲:戰術小隊》、《俄羅斯方塊效應:連接》、《光明記憶》以及其他一些獨立遊戲的支持。
除了在PS5上看起來確實很棒的《蜘蛛人》外,在這兩大平台上確實沒有很多主打的獨家,而比較像是一個強大的組合,內涵了各種類型的遊戲,還有3A大作例如《刺客教條:維京紀元》、《看門狗:自由軍團》與《決勝時刻:黑色行動冷戰》就同時在兩者上釋出。
Black ops Cold War is Raven's elevation to proper Triple-A status
《決勝時刻:黑色行動冷戰》正在打造屬於自己的下一世代
這意味著PlayStation 5和Xbox Series X都選擇了遊戲庫的使用— 在這方面,沒有什麼能跟Xbox Game Pass相比的。上面提到幾個第一波發行的遊戲,像是《戰爭遊戲5》跟《盜賊之海》都升級成4K 60fps,同時也為玩家提供其它100多種遊戲。
而為了對Xbox Game Pass的普及程度做出直接回應,PS5上的PS Plus訂閱戶則可以訪問所謂的PS Plus系列— 內含經典的PS4遊戲,如《戰神》和《血源詛咒》。也就是說,它比起遊戲界的網飛 (Netflix) Game Pass,更像是精選的暢銷合輯。

家中哪裡最適合它們棲身?

雖然提出這點這似乎有些奇怪,但是您的客廳或娛樂空間將會被「50英尺女巨人」入侵。兩台主機雖然都可以水平放置,但實際上它們被塑造成類似PC的直立設計。這意味著您需要考慮它們適合的位置。
兩者也都需要足夠的通風,因此這是一個迫切需要考慮的因素,再加上兩者都很笨重。Xbox Series X雖然體積較小,重量也更輕,但也只有輕一點。而PS5的箱形形狀乍看之下好像比較好處理,但其優美又有點荷馬.辛普森的風格設計可能會在您的精心布置的空間中出現不曉得要何去何從的問題。
也許這些看起來都是枝尾末節,但無論你買哪台都需要考慮進去,如果您還沉浸「我將兩種主機一次擁有還配上一台我能找到的最大電視」中無法覺醒的話,那麼只能願上帝憐憫您可憐的靈魂了。

未來的遊戲

索尼透過PlayStation 4將其首發陣容定位為近乎神作—光是今年,我們就有《最後生還者 第二章》和《對馬戰鬼》。在這兩個強打之前,還有或許是整世代最棒的遊戲《戰神》,以及《秘境探險》、《地平線 黎明時分》跟漫威《蜘蛛人》等不勝枚舉。憑藉其第一方工作室希望PS5繼續保持這一趨勢,以及和大型第三合作方發行諸如《電馭叛客2077》和《決勝時刻》,毫無疑問,PS5上的遊戲將會把我們在PS4體驗到的繼續發揚光大。
從《戰神2》到誘人的《地平線II:禁忌西域》,還將有一些第三方獨家,像是首波發表會所見的《眾神殞落》和《惡魔靈魂重製版》。
同一時間,在Xbox Land中,Xbox團隊負責人Phil Spencer在上世代的後半時期不斷耗費心力在Xbox Game Studios的旗幟下建立一支由開發人員組成的超級團隊。從黑曜石娛樂到Rare跟Double Fine,再到343 Industries和The Initiative,所有人都在努力開發利用Xbox Series X和PC遊戲的優勢,並將其化為Xbox Game Pass的一部份,像《神鬼寓言》、《最後一戰:無限》、《極限競速》還有《戰爭機器》都是。另外也有開發商新作,如黑曜石的《宣誓 (Avowed)》和Rare的《永恆荒野》。
Xbox最大的震撼彈也許引爆在幾個月前,當時有消息稱微軟已收購Zenimax,這會使得所有貝塞斯達軟體和旗下資產都成為Xbox的。從《上古捲軸》到《德軍總部》,再到即將到來的科幻史詩《星空 (Starfield)》,這些遊戲很有可能會成為PC和Xbox Series X上Xbox Game pass的一部分,並完全略過PlayStation 5。但與PS4一樣,《戰神》或《秘境探險》都是Xbox One所沒有的遊戲— 這一新世代將會是截然不同的故事。

美夢就做到這

有個故事是,在一個完美的世界中,所有電玩愛好者的電視櫃都會擁有PS5和Xbox Series X。不過,根據它們各自的發行售價和產品陣容,玩家多數會堅持使用其中某個平台,而兩大平台也都提供了簡單的選擇:從PS4到PS5或從Xbox One到Xbox Series X都是合乎情理的,因為兩方都支援現有的遊戲庫以及提供幾款大作跨世代的選項。
Assassin's Creed Valhalla's photo mode is a thing to behold
在可預期的未來,遊戲玩家將駛向下一代的黃昏日落
但是,幸好有Xbox Game Pass和Smart Delivery功能與更長遠的回溯相容發展,以及更實惠的Xbox Series S系列加入,Xbox在這裡又往前邁進了一步。全數位化的下一代遊戲主機能以1440p的解析度輸出且保留Series X的速度和視覺上的進步。從總體價值來講,Xbox Game Pass使微軟提供的選項非常誘人— 尤其是當PS5的同類PS Plus Collection不錯但仍有侷限時。現在比較常用的Game Pass作為「電玩界的網飛 (Netflix)」的譬喻可能還難以傳達,不過「用Game Pass鬆一下?」可能會成為下一句在重要日子與遊戲夥伴相約作戰的最佳台詞。
憑藉幾乎相同的硬體功能、當前可供遊玩的龐大遊戲庫以及即將到來的下一代奇蹟大作,至少擁有其中之一即是避開錯誤選擇的最佳解。而當你擁有遊戲界兩個泰坦巨人來並肩而戰時,一手捧著Game Pass, 另一手握著DualSense— 正因為競爭是如此激烈,當你擁有暢行無阻的門票自在穿梭於兩者間才會感覺滋味更加甜美。
也許這場比賽最終會打成平手?