Кожен раз, заходячи в Dota 2, ми не втрачаємо надії, що гра буде наповнена жартами та веселощами. Але реальність занадто далека від такої мрії – у грі повно героїв, яких ніхто не хотів би отримати в суперники. Ми вибрали 10 героїв Dota 2, гра проти яких означає початок довгого періоду страждання.
10. Underlord
На якийсь час Underlord зник з публічних ігор і про-сцени, але ось він повернувся, щоб помститися. Тепер він став непристойно сильним з 57,3% шансів на перемогу. І не забудь про ту величезну синю яму, яка працює аж 12 секунд.
Потрап в яму і заціпенієш на 1,8 секунди. Потрап знову – і знову заціпенієш. А якщо ще й в комплексі з Rod of Atos, то проблем з пересуванням не уникнути. Можна спробувати зловити його команду зненацька, але величезна зона дії Dark Rift перенесе їх в безпечне місце. І цього не можна змінити чи відмінити.
9. Doom
Скіпетр Aghanim в руках Doom позбавить одного героя можливості створювати заклинання, допоки той не помре (якщо, звісно, він буде залишатися в зоні дії).
Будь-який герой, який здається безтолковим і володіє єдиною здібністю з 2-хвилинною перезарядкою, що спрямована на виведення суперника з гри, повинен опинитися в нашому списку. Саме з цієї причини Doom сюди і потрапив.
8. Invoker
Оглушення, послаблення, сміхотворне заповільнення, гігантський магічний збиток? Це очевидно Invoker.
Скоріш за все, Invoker в твоїй команді робитиме тільки Sunstrike и Cold Snap, у той час як в будь-якій іншій команді його Tornado, EMP, Chaos Meteor, Deafening Blast працюють ідеально. І після зменшення перезарядки Tornado після 25 рівня залишається не так багато неприємних для супротиву героїв.
7. Outworld Devourer
І от ти виходиш на Мід з двома Tango в запасі і Healing Salve (про всяк випадок), готовий продемонструвати свої навички боротьби один на один. Погані новини: твій суперник Outworld Devourer.
І хоча спершу він виглядає як похмура рибка, почекай, поки він досягне сьомого рівня. Завдяки його здібності Astral Imprisonment, ти будеш потрапляти у в'язницю на 4 секунди кожні 10 секунд. Майже половину часу бою ти витратиш на крик в монітор.
6. Viper
"Це було цікаво одного разу, але насправді це жахливо" – той, хто вибрав Viper, 2016.
Цей персонаж був створений навмисне, щоб розчаровувати гравців в битві один на один. Звісно, у нього ніяка зона дії, зате він наносить шкоду кожному, хто його атакує.
Додай до цього заповільнення і пасивні здібності, коли і кріпи, і герої занижають свій HP, і ти отримаєш машину для фрустрації.
5. Naga Siren
Приказка, стара як сама Dota 2: "Єдиний гравець, який отримує задоволення від гри за участі Naga – це гравець, у якого Naga".
Її суперникам залишається лише спостерігати, як кріпи, повільно, але впевнено, зникають. Найчастіше – це болісна смерть, коли ти виявляєш себе в бою тільки для того, щоб побачити, як дві ілюзії Naga стукають в передні двері.
Якщо ти "щасливий" власник Naga в команді, то тут може бути два шляхи розвитку подій. Перший – коли нарешті, після 28 хвилин, з'являється твоя Naga з Boots of Travel і Radiance. Другий – ще більш безнадійний: ти не можеш вбити ворожого кріпа знову, поки Naga "поглинає" карту, і єдине, що залишається – чекати поки гравець буде "готовий до бою".
4. Bristleback
Повернення цього героя на професійну сцену майже одразу вивело його на вершину нашого списку героїв, яких ми ненавидимо. Два заклинання, що спамлять, і на 40% менше шкоди ззаду. Серйозно?
Скоріш за все, ти витратиш більше часу на годування Bristleback, який тікає від чотирьох героїв, ніж на спробу вбити його.
3. Riki
На найнижчому рівні гри, де люди не знають, як купляти інвентар для пошуку суперників, цей герой є бунтарем. У середньому секторі, де гравці не хочуть купляти інвентар для пошуку суперників, він виділяється. На найвищому рівні, де гравці можуть обходити спостереження, Riki перетворюється у дуже велику шкоду для економіки суперника.
У невидимого шкідника є тиша та ухильність, що дуже дратує. Найчастіше недостатньо просто Dust of Appearance.
2. Silencer
Ти коли-небудь бував на вечірці, де хтось постійно перемикає трек на приспіві? А тепер уяви собі істоту, яка вимикає музику на 6 секунд кожні дві хвилини. Це саме той, хто вибрав Silencer собі в команду.
1. Techies
Ми навіть не можемо стверджувати, що це було складне рішення. Не повинно існувати героя, який може стояти в одному куті карти, але в стані отримати лють в іншому куті. Але все ж, ось він. Багато вибухових речовин Techies дозволяють йому бути смертельно небезпечним з ранніх рівнів.
Цей мінер уже з'явився в режимі капітана і все це виглядає більш непотрібним, ніж коли-небудь. Звуковий сигнал тепер буде попереджати тебе, коли знаходишся поруч з Proximity Mine, але часто ці попередження уже занадто пізні.