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Darum solltet ihr Like a Dragon: Ishin spielen
Schluss mit Yakuza, Rotlicht und Night-Life. Das Remake von Like a Dragon: Ishin spielt im alten Japan.
Ehemals eine Videospielreihe für Kenner, schleichen sich die Spiele der Yakuza-Serie immer mehr in den Gaming-Main-Stream. Yakuza: Zero hat als perfekter Punkt für einen Einstieg den Grundstein gelegt, Judgment konnte eine spannende Nebengeschichte aufbauen und Yakuza: Like a Dragon bot mit dem siebten Ableger der Main-Line eine Reboot mit neuen Mechaniken und Hauptcharakteren liefern.
Doch es gibt innerhalb des Franchises auch noch ein paar Spiele, die es niemals zu uns geschafft haben. Neben einem Zombie-Shooter mit dem Namen Yakuza: Dead Souls ist 2014 Ryu ga Gotoku Ishin! erschienen. Das Spiel nimmt die Charaktere der regulären Yakuza-Reihe und lässt sie Rollen innerhalb einer Geschichte übernehmen, die im Japan des 19. Jahrhunderts spielt. Letzteres Spiel war bis heute ein Japan-exklusiver Titel für die PlayStation 3. Nun bekommt das Game ein Remake und erscheint endlich auch im Westen. Hier trägt es den Namen: Like a Dragon: Ishin.
Früher Yakuza, jetzt Like a Dragon
Manche werden nun vielleicht aufgrund des Spielenamens verwirrt sein, darum hier ein kleiner Exkurs. Die Reihe, die bei uns unter dem Namen Yakuza bekannt ist, läuft in Japan schon immer unter “Ryu ga Gotoku”. Dies bedeutet wörtlich übersetzt “Wie ein Drache” (Like a Dragon). Teil sieben erschien in Japan als als Ryu ga Gotoku 7. Anstatt das Game, welches einen Neuanfang der Reihe mit einem neuen Lead-Charakter darstellt, hier Yakuza 7 zu nennen, nutzte Sega die Chance und gab ihm den Namen Yakuza: Like a Dragon. Dies war die Basis dafür, dass nun das Franchise auch im Westen seinen Originalnamen tragen wird.
Like a Dragon: Ishin ist damit der erste Titel, der nicht mehr unter dem Yakuza-Label läuft, sondern den neuen Namen trägt. Auch zukünftige Spiele der Reihe werden von nun an mit Like a Dragon betitelt. Damit setzt Sega auch ein klares Zeichen, dass hier die Priorität von nun an auf einer internationalen Strategie für die Spiele der Serie angestrebt wird. In der Vergangenheit mussten westliche Spieler oft Jahre lang auf Portierungen der Ryu ga Gotoaku-Games warten.
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Ishin! - 9 Jahre Später
Wie bereits erwähnt ist das eigentliche Like a Dragon: Ishin bereits 2014 für die PlayStation 3 erschienen. Anstatt den Titel einfach für einen aktuellen Release zu portieren, hat sich Sega dazu entschlossen ein Remake für das Spiel zu produzieren. Dafür wird leider nicht die interne Dragon-Engine genutzt, die unter anderem für Yakuza 6 und Yakuza Kiwami 2 eingesetzt wurde. Der Grund dafür ist, dass die Stärke der Engine darin besteht, ein modernes Stadtleben bei Nacht darzustellen. Ishin spielt allerdings im Jahr 1860 und primär während der Tageszeit. Aus diesem Grund wurde Unreal Engine 4 eingesetzt. Etwas schade. Denn dadurch sieht Like a Dragon: Ishin technisch etwas schwächer aus, als die vorher erschienenen Titel des Franchises.
Das hält Like a Dragon: Ishin aber nicht davon ab, den selben Charme wie die übrigen Spiele der Reihe zu versprühen. Das Design der Spielwelt fühlt sich authentisch an und lässt den Spieler Nostalgie für eine Zeit verspüren, in der er nicht gelebt hat. Dieses mal führt Ishin einen nicht nach Tokyo, Yokohama oder Osaka - Ishin spielt im alten Kyoto. Auch heute eine geschichtsträchtige Stadt, die viele Teile ihrer Vergangenheit stolz präsentiert und für Touristen zugänglich macht.
Das B-Girl Ayumi stammt auch aus Kyoto. Sie war 2017 der erste weibliche Teilnehmer beim Red Bull BC One.
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B-Girl Ayumi
Follow the story of B-Girl Ayumi, who comes from Kyoto and is a member of Body Carnival crew.
Prügel-Zeitreise mit Bildungsauftrag
Alle vergangenen Yakuza-Spiele zeichneten sich dadurch aus, wie authentisch sie das moderne Japan darstellen. Zwar fokussieren sie sich meist auf wenige Bezirke der großen Städte (zum Beispiel Dotonbori in Osaka und Kabukicho in Tokyo), aber diese wurden jeweils mit so viel Liebe zum Detail aufgebaut, dass man das Fernweh in sich aufbrodeln spüren kann, sollte man diese Orte bereits einmal besucht haben.
Like a Dragon: Ishin geht einen ähnlichen Weg mit einem anderen Ansatz. Der Titel scheut sich nicht, dem Spieler einen gute Batzen Geschichte zu vermitteln. Dialoge beinhalten zahlreiche Fachbegriffe, die sich zum Beispiel um das Kastensystem des alten Japans drehen. Glücklicherweise steht euch in jedem Dialog ein Lexikon zur Verfügung, mit dem ihr bestimmte Begriffe direkt nachschlagen könnt.
Damit seid ihr dann perfekt bewaffnet, wenn ihr den Hauptcharakter Sakamoto Ryoma (gespielt von Kazuma Kiryu aus der Hauptreihe) auf seiner Reise begleitet. Ihr tretet einer Rebellion bei und versucht den Tod eures Ziehvaters zu rächen. Die Story von Ishin ist Franchise-typisch facettenreich und erwachsen. Euch erwarten viele Dialoge, die dank den sehr gut geschriebenen Charakteren und der spannenden Geschichte aber niemals langweilig werden.
Und der Gameplay-Loop, welcher die Story stützt, setzt ohnehin auf dieselben, kurzweiligen Mechaniken wie die früheren Teile der Yakuza-Reihe. Ihr erkundet einen Teil von Kyoto, könnt euch frei bewegen, Läden besuchen, Minispiele spielen und geratet dabei regelmäßig in Raufereien. Diese werden klassisch in Echtzeit ausgetragen (Yakuza: Like a Dragon setzte auf rundenbasierte Fights) und erinnern an klassische Beat ‘em Ups wie Final Fight und Streets of Rage. In diesen Gefechten könnt ihr frei zwischen vier Kampfstilen wechseln: Entweder ihr greift auf eure bloßen Fäuste zurück, zückt euer Katana, geht mit einer Pistole auf Distanz oder kombiniert eure Schusswaffe mit eurem Schwert. Dabei hat jeder Stil Stärken und Schwächen und ein komplett eigenes Move-Set. So kombiniert der Freikämpfer-Style zwar die Stärken von Pistole und Katana, bietet aber keine Möglichkeit, Angriffe zu blocken. Wer Gegner unbewaffnet verprügeln möchte büßt zwar Reichweite ein, kann aber Objekte aus der Umgebung einsetzen, um extra Schaden zu verursachen. Außerdem kann Ryoma in diesem Stil Angriffe parieren, um direkt zu kontern.
In Kämpfen verdient ihr Fähigkeiten-Orbs. Diese könnt ihr einsetzen, um die vier Kampfstile zu verbessern. Dabei müsst ihr euch keine Sorge machen, dass ihr eure Punkte falsch ausgebt. In jedem Talentbaum findet ihr auch Skills, die sich auf eure globalen Fähigkeiten auswirken. Nutzt ihr einen Fighting-Style mehr, bekommt ihr hierfür auch mehr Orbs.
Auch die Minispiele und der Humor, für den die Reihe bekannt ist, kommt in Like a Dragon: Ishin nicht zu kurz. Karaoke-Fans gehen in die Gesangsstube, um dort ein Lied vorzutragen. Oder ihr vertreibt euch die Zeit beim Angeln. Wer sich an den eingestreuten Absurditäten der vorhergehenden Spiele erfreut hat, der kommt hier auch auf seine Kosten. Mit bestimmten Karten könnt ihr spezielle Special-Moves ausführen. Dabei könnt ihr die Kraft realer Personen aus der aktuellen Zeit herbeirufen. Zum Beispiel lässt euch der Wrestler Kenny Omega seine “Essence of the One Winged Angel” nutzen, um einen verheerenden Flächenangriff auszuführen.
Kenny ist Wrestler in der japanischen AEW-Liga. Wer sich mehr für klassischen Ringkampf interessiert, der aber dennoch eine etwas obskure Art versprüht, der sollte sich die Red Bull Dokumentation Gladiators of the Alps ansehen.
Like a Dragon einmal anders
Man könnte annehmen, dass es sich bei Like a Dragon: Ishin lediglich um einen Yakuza-Titel mit einem anderen Anstrich handelt. Tatsächlich sorgt das Szenario aber auch mit seiner ungewohnten Tonalität für einen komplett anderen Vibe als bei den üblichen Teilen der Reihe. Das Kampfsystem ist durch die stetige Verfügbarkeit einer Fernkampfwaffe auch wesentlich abwechslungsreicher als zuvor.
Wer bisher noch keine ersten Schritte in dem Franchise unternommen hat, wird vielleicht mit einem der regulären Games wie Yakuza: Zero, Yakuza: Like a Dragon oder Judgement einen besseren Start haben. Aber solltet ihr euch für das alte Japan interessieren ist hier auf jeden Fall zusätzlicher Wert auf der Basis eines wirklich guten Like a Dragon-Spiels verfügbar.