Rialto in Overwatch.
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So gewinnt ihr auf Overwatchs neuer Karte - Rialto

Bella Italia hält Einzug im PTR von Overwatch - nehmt eine virtuelle Gondel mit uns und genießt 7 sehenswürdige Tipps.
Autor: Mike Stubbs / Alex Feleki
3 min readPublished on
Overwatch scheint nach dem Koop-Event Retribution wieder zum normalen Tagesgeschehen zurückzukehren. Doch nun haben wir im Multiplayer die Möglichkeit auf einer neuen Map zu kämpfen. Rialto ist interessanter als der erste Blick vermuten lässt.
Viele unterschiedliche Wege und versteckte Überraschungen zeichnen die italienische Karte aus, die mit ihren Wasserwegen nur allzu sehr an Venedig erinnert. Die Grachten und ihre Gondeln sind jedoch mehr als nur ein visuelles Feature, da sie  stattfindende Duelle intensivieren, denn das Wasser ist für alle tödlich. Zusätzlich sorgt eine einzelne Brücke in der Mitte der Karte für ein dichtes Gedränge beim Kämpfen. Die restliche Karte bietet Renaissance Architektur vom Feinsten, mit vielen Dächern für Pharahs Flug.
Momentan ist die Map nur im PTR spielbar, doch dies hat uns nicht daran gehindert, viele Runden in Rialto zu drehen. Mit der Kenntnis jeder Route und jedes Winkels wollen wir euch unsere Tipps vorstellen, bevor die Karte die Live-Server erreicht.

Überquert den Kanal über die Boote

Manchen Helden fällt die Überquerung des alten Kanals mit dem Payload in der zweiten Phase recht schwer. Für McCree oder Zenyetta scheint die ungeschützte Brücke der einzige Weg.
Pharah oder Widowmaker legen die Distanz mit Leichtigkeit zurück, doch Helden, die über wenig Sprungkraft verfügen, sollten die vorbeifahrenden Gondeln benutzen. Mit etwas Timing kann hier jeder Held durch, ohne sich als Zielscheibe auszusetzen. Passt jedoch auf Lucio auf, der euch hier leicht ins Wasser schubsen kann.

Die Angreifer können über die rechte Seite ihres ersten Spawn-Punktes flankieren

Die Flankier-Route auf Rialto in Overwatch.

Dieser Weg bietet gute Chancen auf den Sieg

© Red Bull/Blizzard

Die Vorzüge einer neuen Karte zu erlernen, braucht etwas Zeit. Doch obwohl Rialto schon länger auf PTR spielbar ist, gibt es Spieler, die direkt auf den Platz vor dem Spawn-Punkt der Angreifer stürzen - ohne Erfolg.
Dies kann man über den linken Flügel umgehen, doch die Gefahr ist, dass die Angreifer so unbemerkt über rechts kommen können. Danach ist es ein Leichtes für sie, bereits an der ersten Ecke, ein Paar der gegnerischen Helden zu eliminieren.

Hohe Beweglichkeit ist der Schlüssel

Die Map ist eindeutig für Helden ausgelegt, die einen großen Bewegungsradius ausnutzen - grundsätzlich Helden, die für Dive Comps gut sind. Viele Abkürzungen sind nur für diejenigen erreichbar, die einwenig fliegen können. Es funktioniert zwar jeder Comp, doch mit schnellen und agilen Charakteren geht es am besten.

Das Areal bietet gute Blickwinkel für die Verteidiger beim ersten Spawnpunkt

Der Innenhof nahe des Flusses in Rialto.

Von hier aus, lassen sich Angreifer gut ausschalten

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Den Payload ans Ende der ersten Sektion zu bringen ist nicht ungefährlich, da die Verteidiger gute Sicht auf eure Route direkt vom Spawn-Areal haben. Doch Sniper können die Ecke auf der anderen Seite des Flusses ausnutzen, um unvorsichtige Verteidiger zu erwischen. Ein gut positionierter Widowmaker kann den letzten Vorstoß von hier aus gut unterstützen.

Roadhogs Abschlepphaken sollte nicht die erste Wahl sein

Obwohl man auf dieser Map viele Gegner ins Wasser befördern kann, sind die Positionen für Roadhog stark limitiert. Das Geländer auf der Hauptbrücke und die Hindernisse und Boote darunter blocken seinen Haken und zwingen ihn auf eine riskante Position zu wechseln. Roadhog ist stets eine gute Wahl, doch glaubt nicht, jeden ins Wasser schmeißen zu können.

Der finale Spawn-Punkt der Angreifer kann belagert werden

Im Grunde gibt es nur einen Ausgang beim finalen Spawn-Punkt der Angreifer. Blizzard hat zwar einen zweiten hinzugefügt, doch dieser sorgt für keinen großen Unterschied in der Meta. Ein gutes Team kann hier mit Heilern leicht Spawn-campen. Die einzige Option für die Angreifer ist, mit einem Tank an der Spitze geeint vor zu marschieren.

Flankiermöglichkeiten sind zahlreich

Es hat uns viel Zeit gekostet, einen Spot zu entdecken, von wo ein agiler Held wie D.Va oder Hanzo die Stufen zum ersten Spawn-Punkt der Verteidiger rauf laufen kann, dann über die Wand springen und hinter allen Verteidigern landen kann. Es gibt viele Wege in den Rücken der Verteidiger, das macht es schwer einen Reinhart oder Orisa effektiv einzusetzen.