Gaming
Kein Wunder, dass Sega mit Sonic Origins, seinem Maskottchen eine Compilation aus den Anfängen seiner Zeit spendiert hat. Mit Sonic The Hedgehog 1 bis 3, Sonic & Knuckles und einem Haufen an Bonusmaterial, ist Sonic Origins auf jeden Fall einen Blick wert.
Zur Feier des 31. Jubiläums von Sonic The Hedgehog und des Releases von Sonic Origins, sind wir der Meinung, dass es wieder an der Zeit ist um unser aller Gaming Wissen wieder aufzufrischen.
01
Lost in Translation
Sonic ist schon ein sehr fetziger Name! Das kann man ruhig so stehen lassen. Aber der blaue Igel aus dem Hause Sega hieß nicht immer so. Nachdem Sonic in seiner frühen Konzeptphase noch ein Hase war und später zum Igel wurde, gaben sie ihm den einfallsreichen Namen: Mr. Hedgehog.
Im Laufe der Zeit wurde dieser frühe Konzeptname oft als Mr. Needlemouse falsch übersetzt, was zur Folge hatte, dass in vielen Sonic Originstorys dieser Name oft zu lesen war. Glücklicherweise hatte das Entwickler- und Marketingteam vor der Veröffentlichung einen Geistesblitz, weshalb wir heute Segas Maskottchen unter seinen Namen: Sonic Maurice The Hedgehog kennen.
Maurice? Ja, Sonics vollständiger Name lautet Sonic Maurice The Hedgehog. Aber nicht nur er besitzt einen Mittelnamen, den er nicht so gerne preisgibt. Sein zweischwänziger Fuchs Freund, Tails, hört auf den kompletten Namen „Miles“ Tails Power. Sein ewiger Widersacher, Dr. Eggman, hat hingegen den Namen Dr. Ivo Robotnik in seinem Führerschein stehen.
02
Igel können schwimmen. Nur Sonic nicht.
Eine ganze Gamer-Generation (der Autor dieser Story inbegriffen), ist nicht nur mit dem schlimmsten Countdown-Sound der Videospielgeschichte aufgewachsen.
Sondern auch in dem Irrglauben, dass Igel nicht schwimmen können, doch diese können sich recht gut über Wasser halten. Bei der Entwicklung des ersten Spiels wussten die Entwickler dies nicht, also ist Sonic bis heute als Nichtschwimmer gebrandmarkt.
Kleiner extra Fun Fact: Damit Sonic bei den Olympischen Sommerspielen in London 2012, Rio 2016 und Tokio 2020 doch teilnehmen konnte, haben die Entwickler Sonic als einzigen Charakter im Spiel für diese Disziplin, eine Schwimmweste spendiert. Und was lernen wir aus der Geschichte? Biologie schwänzen zahlt sich nicht aus!
03
Geinfluenct von Kopf bis Fuß
Segas Maskottchen hat Gamer von Jung bis Alt, weltweit mit seinen unzähligen Spielen, nachhaltig geprägt. Begonnen von 2D und 3D Jump’n’Runs, Kart Racer, Rollenspiele, Puzzle und Pinball und Kampfspiele, kaum ein Genre war for dem Igel sicher.
Auf der anderen Seite ist Sonic ein Sammelsurium an Einflüssen der Popkultur. Sein Körperbau ist dem von Felix The Cat und Mickey Mouse nachempfunden. Seine Schuhe sind eine Hommage an die Stiefel von Michael Jackson in „Bad“ und farblich an dem Rot-Weißen Outfit des Weihnachtsmanns angelehnt. Und last but not least, hat er seinen blauen Teint dem SEGA Firmenlogo zu verdanken.
04
Der Soundtrack haut anders rein!
Musik hält in der Sonic-Franchise einen integralen Stellenwert. Kein Wunder, Musik beeinflusst unser aller Leben. Egal ob wir alleine einen Spaziergang tätigen, uns am Laufband die Seele aus dem Leib schwitzen oder im Flugzeug an den bevorstehenden Urlaub denken.
Sonic Team hat hier für fast alle Teile namhafte Unterstützung geholt. Der komplette Soundtrack zu Sonic 1 und 2, begonnen von Star Light, Emerald Hill, Chemical Plant bis hin zu einem der bekanntesten Melodien der Videospiel-Geschichte, der Green Hill Zone!
Alles aus der Feder einer Person. Bassist und Produzent des J-Pop Duos „Dreams Come True“: Masato Nakamura. Einige Song-Releases der Band sind im Prinzip abgeänderte Versionen der Level-Melodien. Der Song „Marry Me?“ ist im wahrsten Sinne des Wortes, ein Remix der Green Hill Zone.
17 Min
Das "Cool Kid"
Nintendo und Sega lieferten sich in den 90ern einen intensiven Schlagabtausch, als beide versuchten den Videospielmarkt zu dominieren.
05
Ein Spiel von Sonic Fans für Sonic Fans
Sonic Mania ist ein wahr gewordener Traum. Ein Traum mehrere Hobbyentwickler, die durch ihr Talent und ihre Leidenschaft von Sega beauftragt wurden, den offiziell fünften Teil der Serie zu entwickeln.
Christian Whitehead, damals Hobbyprogrammierer in der Sonic Fan Community, hat auf sich aufmerksam gemacht, nachdem ein Video das Mega Drive CD-exklusive Sonic CD, mithilfe seiner eigenen Game Engine, von Grund auf neu, für iOS-Geräte online stehe.
Nachdem Sega auf das Video aufmerksam wurde, wurde Christian offiziell beauftragt, das Spiel offiziell auf iOS Geräte zu bringen. Nach diesem und weiteren erfolgreichen Projekten, pitchte Christian gemeinsam mit weiteren ehemaligen Entwicklern der Fan-Community, die Idee eines neuen Spiels an Sonic Team. Dieses Spiel kennen wir heute unter dem Titel Sonic Mania. Laut Metacritic immerhin, nach Sonic CD, das bis dato Beste Sonic Spiel aller Zeiten. Wenn das nicht motiviert, seinen Träumen und Leidenschaften nachzugehen, wissen wir auch nicht.